ما هو G-Sync؟

click fraud protection

G-Sync هي ميزة جديدة نسبيًا يتم الإعلان عنها في بعض شاشات الكمبيوتر. الغرض منه هو منع حدوث مشكلة تسمى "تمزيق الشاشة" مع تقديم تجربة لعب أكثر سلاسة للاعبين.

ماذا يفعل G-Sync؟

G-Sync هو اسم تطبيق Nvidia لمعدل التحديث المتغير أو VRR. إنه مصمم لمزامنة معدل عرض الإطارات للشاشة مع السرعة التي يمكن لبطاقة الرسومات إنشاء إطارات جديدة بها.

على سبيل المثال ، إذا كانت شاشتك تعمل بمعدل 144 إطارًا في الثانية (FPS) ، ولكن لا يمكن لوحدة معالجة الرسومات الخاصة بك إنتاج 120 إطارًا في الثانية إلا في لعبة معينة ، فسوف تقلل شاشتك من معدل الإطارات لتتطابق. يتم إجراء هذا التغيير على أساس إطار بإطار ، لذلك إذا كان هناك مشهد مكثف من الناحية الرسومية يعمل بشكل أبطأ ، فسوف تبطئ الشاشة معدل الإطار الخاص بها لتتطابق أيضًا. مع تمكين G-Sync ، يتم تأمين الحد الأقصى لمعدل الإطارات لوحدة معالجة الرسومات على أقصى معدل تحديث للشاشة.

لماذا يعتبر G-Sync مفيدًا؟

إذا لم يتم تزويد الشاشة ذات معدل التحديث الثابت بإطار جديد بسرعة كافية ، أو إذا تم توفير الشاشة مع وجود عدد كبير جدًا من الإطارات لعرضها ، سيتم التبديل فعليًا إلى الجزء الجديد من الإطار من خلال عرض الأول واحد. ينتهي هذا بخط ثابت عبر الشاشة حيث يتم عرض صورتين مختلفتين ، وهو تأثير يُشار إليه باسم تمزيق الشاشة.

يسمى الحل التاريخي لتمزيق الشاشة VSync. يقوم VSync بمزامنة بطاقة الرسومات مع الشاشة. يوجه بطاقة الرسومات لإنشاء العدد الصحيح تمامًا من الإطارات في الثانية لمطابقة معدل تحديث الشاشة. إذا كانت بطاقة الرسومات غير قادرة على القيام بذلك ، فيجب أن تنتج بالضبط نصف عدد الإطارات في الثانية ، بحيث يمكن عرض كل إطار مرتين ، ويمكن أن يظل معدلا الإطارات متزامنين.

لسوء الحظ ، فإن هذا يترك VSync ينتج عنه تأتأة إلى حد ما ، كما أنه يتسبب أيضًا في قدر ضئيل من تأخر الإدخال أو تأخيره. قد يكون تأخر الإدخال هذا محبطًا حقًا للاعبين لأنه يجعل من الصعب جدًا القيام بأي شيء بالطريقة التي تريدها بالضبط.

من خلال مزامنة الشاشة مع معدل الإطارات لبطاقة الرسومات بدلاً من ذلك ، تتجنب G-Sync كل هذه المشكلات. إنها توفر تجربة لعب سلسة من الحد الأقصى لمعدل الإطارات للشاشة إلى أقل معدل إطار يمكن تشغيله به.

الإصدارات المختلفة من G-Sync

هناك ثلاثة إصدارات من شاشات G-Sync: G-Sync و G-Sync Ultimate و G-Sync المتوافقة. G-Sync هو الإصدار القياسي ، ويتم تثبيت وحدة مزامنة Nvidia في الشاشة ، وكل شيء يمر عبر عملية مراقبة الجودة من Nvidia. G-Sync Ultimate هي نفسها بشكل أساسي ، ولكنها تستخدم للإشارة إلى الشاشات التي تدعم أيضًا HDR مع ذروة سطوع 1000 شمعة - شمعة هي مقياس للسطوع في الشاشات ، و 1000 شمعة جيدة جدًا القيمة. يُستخدم G-Sync Compatible للإشارة إلى الشاشات التي تدعم استخدام معيار معدل التحديث المتغير من AMD "FreeSync" ، وقد تحققت Nvidia من ذلك لتوفير تجربة مرضية.

يوجد تصنيف رابع "غير معتمد" ، والذي يستخدم للإشارة إلى الشاشات المتوافقة تقنيًا ولكن قد تواجه مشكلات تؤدي إلى تجربة غير مرضية. بالنسبة للشاشات التي تحمل هذا التصنيف ، يمكن للمستخدمين اختيار تمكين G-Sync ومعرفة ما إذا كانوا سعداء بالتجربة ، لكن Nvidia لا توصي بذلك.