هل يمكنك الوثوق بميزات الخصوصية في Oculus Quest 2؟

الخصوصية جزء أساسي من حياتنا. ومع ذلك ، مع ظهور عمالقة الإعلانات على الإنترنت ، تآكلت الخصوصية على الإنترنت. يمتد تآكل الخصوصية هذا إلى العالم الحقيقي حيث أن العديد من الأشخاص لديهم الآن ميكروفونات تعمل دائمًا. يمكن أن تكون على شكل مكبرات صوت ذكية وكاميرات على شكل شاشات ذكية وكاميرات أمنية متصلة بالإنترنت. باستخدام الهواتف الذكية ، يمكنك توصيل كل ذلك في حزمة واحدة ، جنبًا إلى جنب مع نظام تحديد المواقع العالمي (GPS). هذا يسمح بتتبع موقعك.

توفر سماعة الرأس VR إمكانية مماثلة للانتهاكات المتطفلة للخصوصية. يتميز Oculus Quest 2 بمجموعة من أربع كاميرات تعمل بالأشعة تحت الحمراء تستخدم لتحديد مكانها في الغرفة وميكروفون. لا يمكن فقط استخدام هذه البيانات الأولية للتنازل عن خصوصيتك. ولكن يمكن استخدام جميع البيانات الأخرى الناتجة عن استخدامك لـ Quest 2 في انتهاك خصوصيتك الشخصية أيضًا.

هل يمكنك الوثوق في ميزات خصوصية Quest 2؟

السؤال الكبير هو ما إذا كنت بحاجة إلى القلق بشأن احتمال انتهاك الخصوصية أم لا. أول شيء يجب النظر إليه هو الشركة التي تقف وراءه ، حسنًا ، لا يبدو جيدًا. Oculus مملوكة لشركة Meta ، الشركة الأم لـ Facebook. Meta هي واحدة من أسوأ الشركات المخالفة لممارسات مكافحة الخصوصية. يحتوي على مجموعة ضخمة من إعلانات التتبع وملفات تعريف الارتباط حول الويب. حتى إذا كنت لا تستخدم منصاتها ، فلا شك أنها ستحتوي على بيانات عنك.

معظم خدمات Meta مجانية. هذا لأن بيانات المستخدم هي منتجها الأصلي. يستخدم مجموعة واسعة من بيانات المستخدم لبيع الإعلانات المستهدفة. كانت هناك أيضًا العديد من الأمثلة على تطوير Meta من خلال عدم الإبلاغ عن انتهاكات البيانات ، وإجراء البحوث على قاعدة المستخدمين ، والكشف عن بيانات المستخدم لأطراف ثالثة غير مصرح بها. من بين جميع الشركات المحتملة في العالم التي يمكن الوثوق بها فيما يتعلق بالبيانات الخاصة ، يعد Meta أحد أسوأ الخيارات الممكنة.

الكاميرات

الكاميرات المدمجة في Quest 2 تستخدم ضوء الأشعة تحت الحمراء بدلاً من الضوء المرئي. يمكن ملاحظة ذلك عند استخدام وظيفة العبور ، حيث تظهر غرفتك بتدرج الرمادي. من الناحية النظرية ، يمكن أن تنشئ هذه البيانات خريطة لمساحة اللعب الخاصة بك. أو حتى تراقب بنشاط أفعالك وأفعالك الآخرين في مساحة اللعب الخاصة بك.

تعترف Meta في سياسة الخصوصية الخاصة بها أنها تجمع بياناتك. على سبيل المثال ، تقول إنها تجمع بيانات عن حجم يدك وبيانات تتبع اليد. كما أنه يجمع معلومات حول منطقة اللعب الخاصة بك عند تعيين حدود وصي.

لا توجد قيود محددة في سياسة الخصوصية على البيانات التي يمكن أن تحصل عليها Meta من الكاميرات. هذا يعني أن Meta ربما تجمع بيانات أكثر بكثير مما تتضمنه سياسة الخصوصية.

أحد القيود التي يمكن أن تدعم خصوصيتك هو أن سماعة الرأس ليست جهازًا دائمًا. أثناء عدم استخدامه ، يمكنك إيقاف تشغيله ، ولا داعي للقلق بشأن قيامه بجمع أي بيانات. يمكنك أيضًا وضعها في حقيبة حمل للحماية وحماية الخصوصية.

الميكروفون

لا تكشف Meta عن أي معلومات حول بيانات الميكروفون التي يتم جمعها. من الواضح أنه سيتم إرسال البيانات الصوتية إلى مستخدمين آخرين للتفاعل عبر الإنترنت. هذا متوقع من المنصة. ومع ذلك ، فمن غير الواضح ما إذا كانت هذه البيانات قد تم تخزينها ومعالجتها بعد ذلك.

يمكنك عمل أوامر صوتية. إذا تم تمكين الإعداد التجريبي المناسب ، فسيتم تنشيطها إما عن طريق الضغط على زر أو عبر كلمة التنبيه "مرحبًا Facebook". في حين أن الميكروفون لا يرسل كل شيء ، يمكن سماع كلمة التنبيه بشكل خاطئ ، مما يؤدي إلى عمليات تنشيط عرضية. بمجرد إصدار أمر صوتي ، يتم حفظه ومعالجته. يمكنك الاستماع إلى أوامرك الصوتية الأخيرة من خلال الوصول إليها عبر تطبيق الهاتف الذكي Oculus ، حيث يمكنك أيضًا حذف التسجيلات. لا تكشف Meta عما إذا كانت تقوم بمعالجة البيانات الصوتية لأي شيء بخلاف الاستجابة للأمر.

الحساب والبيانات الاجتماعية

عند التفاعل مع أي خدمة عبر الإنترنت ، سيتم نقل بعض البيانات. لا توجد وسيلة لتجنب هذا. على سبيل المثال ، قد يلزم أن يكون اسم المستخدم وطراز الشخصية الخاصين بك مرئيين للمستخدمين الآخرين. قد يتم نقل البيانات الصوتية وبيانات الحركة ، اعتمادًا على الإعدادات والسياق. ستكون هذه البيانات مطلوبة لتشغيل الخدمة. أو على الأقل لأجزاء الخدمة التي تستخدمها للتشغيل. هذا هو نفسه بالنسبة لأي خدمة أخرى عبر الإنترنت وهو معقول تمامًا.

الشيء الرئيسي في هذا النوع من البيانات هو إدارة البيانات التي تضعها هناك. إذا كنت لا ترغب في نشر بياناتك الصوتية ، فقم بكتم صوت الميكروفون في الإعدادات. وبالمثل ، من الضروري التأكد من أنك موافق على صورة ملفك الشخصي العامة واسم المستخدم. هذه هي الأشياء التي قد يراها الآخرون في التفاعلات عبر الإنترنت.

نموذج التهديد

نموذج التهديد هو عملية تحديد المخاطر التي تواجهها بالفعل. والغرض منه هو توضيح المخاطر التي تواجهها في سيناريو معين. ثم دعك تخطط لما يمكنك القيام به لحماية نفسك منها. فيما يتعلق بمخاطر الخصوصية مع Quest 2 ، هناك ثلاث فئات رئيسية من المخاطر. الأول هو مشاركة البيانات عن غير قصد داخل نظام Oculus ، والثاني هو عن غير قصد مشاركة البيانات خارج نظام Oculus ، والثالث هو استخدام Meta لبياناتك دون داع المقاصد.

إذا كنت قلقًا بشأن مشاركة بعض البيانات عن طريق الخطأ ، مثل البيانات الصوتية ، فإن أفضل رهان لك هو أن تكون استباقيًا. من خلال القيام بالأشياء مسبقًا ، يمكنك منع الكشف عن البيانات على الإطلاق. على سبيل المثال ، لن يتم إرسال أي بيانات صوتية إذا قمت بكتم صوت الميكروفون. بدلاً من ذلك ، إذا كنت قلقًا بشأن قدرة الأشخاص على رؤية الشكل الذي تبدو عليه ، فتأكد من أن صورة ملفك الشخصي ليست صورة لك. افترض أن أحد الإعدادات قيد إيقاف التشغيل ، وأنك تمنع إتاحة بياناتك الخاصة على الإطلاق. في هذه الحالة ، لا داعي للقلق بشأن ذلك.

حماية خصوصيتك

لمنع أي إفشاء عرضي لبيانات Oculus خارج Oculus ، يجب عليك مراجعة إعدادات الخصوصية. بينما يُطلب منك بشكل أساسي تسجيل الدخول باستخدام حسابك على Facebook ، يمكنك اختيار ما إذا كنت تريد أن يكون ملف تعريف Oculus الخاص بك مرئيًا لأصدقائك على Facebook الذين لديهم أيضًا Oculus. وبالمثل ، يمكنك تمكين أو تعطيل مشاركة أحداث معينة مثل نشر لقطات شاشة ليتم مشاركتها تلقائيًا على جدولك الزمني على Facebook. تعد إعدادات الخصوصية التي تقدمها Meta داخل تطبيقاتها قوية نسبيًا بشكل عام. يمكنك اختيار مدى كون حسابك وبياناتك عامًا أو خاصًا بقدر معقول من التفصيل.

يدور نموذج عمل Meta بالكامل حول معالجة بيانات الأشخاص ، لأغراض إعلانية في المقام الأول. يمكنك القيام ببعض الأشياء لتقليل ذلك ، لكن خياراتك محدودة بشكل عام. يمكنك تعطيل بعض الميزات. على سبيل المثال ، افترض أنك كتمت صوت الميكروفون. في هذه الحالة ، لن تقلق بشأن استخدام بياناتك الصوتية لتوجيه الإعلانات إليك.

ومع ذلك ، لا يمكنك تعطيل معظم الميزات التي يحتاجها النظام الأساسي للعمل. الخيارات غير متاحة. لنفترض أنك مهتم بشكل أساسي باستخدام Meta لبياناتك للإعلانات. في هذه الحالة ، فإن البدائل الخاصة بك هي تقديم بيانات مزيفة ، مثل اسم مستعار ، أو تجنب النظام الأساسي تمامًا. ومن الجدير بالذكر أيضًا أنه من خلال شبكة بيانات Meta الواسعة التي تجمع عبر الإنترنت ، قد يكون تقديم بيانات مزيفة ضئيلاً للغاية.

خاتمة

كما هو الحال مع العديد من الأشياء ، يعتمد الأمر حقًا على ما تبحث عنه فيما إذا كان بإمكانك الوثوق بميزات الخصوصية في Oculus Quest 2. ستتم مشاركة بعض البيانات حتى تعمل الخدمات عبر الإنترنت. ولكن يمكنك اختيار تقديم بيانات مزيفة ، على الأقل في بعض السيناريوهات. تتحكم إعدادات الخصوصية في ما إذا كان نشاطك مرئيًا للأصدقاء على Oculus. أو على Facebook قوية نسبيًا ، تمامًا مثل إعدادات الخصوصية على Facebook.

في نهاية اليوم ، الخصوصية والميتا لا يجتمعان معًا. إذا كنت قلقًا بشأن استخدام Meta لـ Quest 2 لأغراض التتبع أو الإعلان ، فإن مخاوفك بلا شك لها ما يبررها. تستخدم Meta بعض البيانات على الأقل من نظام Oculus الأساسي لاستهداف الإعلانات لك ، مثل الألعاب المشابهة لتلك التي تلعبها أو التي شاهدتها.

ليس من الواضح مقدار ما تستخدمه Meta من بياناتك الأخرى لهذا الغرض. ومع ذلك ، مع تاريخ الشركة ، فمن المحتمل أنها تحاول استخدام أكبر قدر ممكن منها. إذا كنت ترغب في تقليل كمية البيانات التي تمتلكها Meta عنك ، فإن أفضل رهان لك هو تجنب استخدام أي من منتجاتها مباشرةً ، بما في ذلك Oculus Quest 2. شارك بأفكارك في التعليقات أدناه.