7 أسوأ وحدات معالجة رسومات على الإطلاق

هناك وحدات معالجة رسومات سيئة ، ثم هناك وحدات معالجة رسومات لن ننساها أبدًا بسبب مدى كارثتها.

ليس من الصعب الحصول على وحدة معالجة رسومات سيئة. إنه يحتاج فقط إلى قيمة رديئة ، أو نوع من العيب المعوق ، أو مجرد خيبة أمل. هناك الكثير من البطاقات التي تجسد واحدة أو اثنتين من هذه الخصائص ، ولكن بين الحين والآخر ، نشهد لحظات سحرية عندما تضرب بطاقة الرسومات الثلاثة.

سواء كنا نتحدث عن أفضل وحدات معالجة الرسومات على الإطلاق أو الأسوأ ، من الصعب تحديد الفائزين (أو الخاسرين في هذه الحالة) إلى سبعة فقط. لحسن الحظ ، أنا متذوق في بطاقات رسومات فظيعة و أجهزة الكمبيوتر بشكل عام، إذن ها هي اختياراتي لأسوأ وحدات معالجة رسومات تم إطلاقها على الإطلاق.

1 Nvidia GeForce GTX 480: يشير الحرف "G" في وحدة معالجة الرسومات إلى الشواية

المصدر: Hyins

في العقد الذي أعقب ظهور بطاقة الرسومات الحديثة ، لم يكن هناك الكثير من السوء في الواقع منها ، وعندما تكون هناك ، كان لها تأثير ضئيل لأن الصناعة كانت تتراجع بسرعة كبيرة ثم. كان من الشائع جدًا رؤية الجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات يتفوق على أسلافهم بأكثر من 50٪ ، ولم يكن 100٪ أو أكثر نادرًا. ولكن بحلول عام 2010 ، أصبحت الأمور أكثر تعقيدًا ، خاصة بالنسبة لـ Nvidia. كانت تحاول إنشاء وحدة معالجة رسومات ضخمة على 40 نانومتر من TSMC ، والتي كانت معطلة نوعًا ما. كانت النتيجة النهائية أسوأ خطأ تقني لشركة Nvidia على الإطلاق: Fermi ، الذي كان يدعم GTX 480.

نظرًا لأنه كان لا بد من تأجيل سلسلة 400 بسبب هذه الصعوبات ، فقد حصلت AMD على تاج الأداء من Nvidia بسلسلة Radeon HD 5000 في أواخر عام 2009 واحتفظت به لمدة ستة أشهر. لقد استعاد 480 التاج بفارق 10 ٪ عن Radeon HD 5870 ، ولكن بسعر رهيب: 500 دولار ، مقارنة بـ 5870 دولارًا 380. وكان هذا فقط الثمن الرهيب حرفيا ؛ لقد أصبحت أكثر تكلفة بالنظر إلى سحب القوة الهائل لـ 480. في أناندتك اختبارات، استهلكت البطاقة أكثر من 200 واط تحت الحمل وتجاوزت 90 درجة مئوية. إذا كنت قد سمعت من قبل عن "الطريقة التي يُقصد بها أن تُشوى" ، فهذا ما كانت تشير إليه.

كان GTX 480 ساخنًا جدًا وصاخبًا جدًا وباهظ الثمن.

يكفي أن نقول أن GTX 480 لم يقطعها على الرغم من أدائها. كان الجو حارًا جدًا ، وبصوت عالٍ جدًا ، وباهظ الثمن. سارعت Nvidia بسرعة إلى الخروج من سلسلة GTX 500 بعد نصف عام فقط ، مستفيدة من زيادة نضج العقدة 40nm وتحسينات مستوى البنية لزيادة الكفاءة. لا يمكن إنكار أن المعالج سيء إذا كان لا بد من استبداله بعد شهور وليس سنوات ، وسلسلة GTX 400 هي واحدة من أقصر خطوط الإنتاج في تاريخ وحدة معالجة الرسومات.

2 AMD Radeon R9 390X: بقايا طعام عمرها عامين

المصدر: MSI

بعد عامين من كارثة GTX 480 ، عادت الأمور إلى طبيعتها. تمكنت Nvidia من البقاء في المقدمة مع سلسلة GTX 500 ، لكن السوق أصبح منافسًا مرة أخرى بدءًا من عام 2012 ، حيث فقدت Nvidia موطئ قدمها أمام AMD's R9290X في أواخر عام 2013. لذلك كان هناك AMD ، على قمة العالم بعد صراع طويل آخر للعودة إلى المركز الأول. ما هي الخطوة التالية لهذا المستضعف بعقد إيجار جديد للحياة؟

الاضطراب المالي والإفلاس المحتمل ، كما تبين. على الرغم من أن وحدات معالجة الرسومات الخاصة بـ AMD كانت تنافسية تمامًا مع Nvidia في معظم الأوقات ، إلا أنها لم تكن تحقق ربحًا ، وبحلول الوقت الذي ظهر فيه 290X ، كانت أموال الشركة قد نفدت بشكل أساسي من البحث والتطوير. لم يخرج الجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات حتى عام 2015 ، أي بعد أكثر من عام من سلسلة GTX 900 الأسطورية من Nvidia ، لكن سلسلة Radeon 300 "الجديدة" التي تم إطلاقها في عام 2015 لم تكن كذلك. كانت حرفياً نسخة كربونية من سلسلة 200 مع تعديلات طفيفة.

السلسلة 300 لم تكن GPU AMD المطلوب إطلاقها في عام 2015.

كانت الإضافة السيئة بشكل خاص هي R9 390X ، والتي تم تغيير علامتها التجارية 290X. على الرغم من سحب القوة العالية الذي يزيد عن 300 واط تحت الحمل الكامل ، كانت المراجعات إيجابية إلى حد ما وجعلتها بديلاً أرخص من GTX 980. ومع ذلك ، لست متأكدًا من أن بيانات الاختبار تدعم هذا الاستنتاج. TechPowerUp وجد أن 390X يمكن أن يتطابق فقط مع 980 عند 4K، حيث كان معدل الإطارات عادة أقل من 60 إطارًا في الثانية وأحيانًا أقل من 30 إطارًا في الثانية. وفي الوقت نفسه ، تطابق GTX 970 مع 390X بدقة 1080 بكسل مقابل 100 دولار أقل ، مما يجعلها صفقة أفضل بكثير (ناهيك عن كونها أكثر كفاءة).

السلسلة 300 لم تكن GPU AMD المطلوب إطلاقها في عام 2015. لقد تأخر ذلك بعام وتقريباً بالضبط ما حصل عليه الناس في عام 2013. أطلقت AMD أيضًا R9 Fury و R9 Fury X ، والتي كانت في الواقع بطاقات رئيسية جديدة ، لكنها لم تعيد إنشاء لحظة 290X تمامًا. لن تقوم AMD بمحاولة حقيقية لاستعادة تاج الأداء لسنوات.

3 Nvidia GeForce RTX 2080: بداية النهاية

المصدر: نفيديا

غالبًا ما تكون الأخطاء التكنولوجية هي السبب في نهاية المطاف لبطاقات الرسومات الرهيبة ، ولكن في بعض الأحيان يمكن أن تؤدي حتى أكثر وحدات معالجة الرسومات حداثة إلى إفساد كل شيء. تم إطلاق سلسلة RTX 20 في عام 2018 في ذروة هيمنة Nvidia لمدة ست سنوات. على الرغم من افتقار AMD للقدرة التنافسية ، فقد عملت Nvidia دائمًا على تحسين القيمة بنسبة 30-50 ٪ لكل جيل. مع السلسلة العشرين ، قررت Nvidia أن تفعل شيئًا مختلفًا.

في النهاية ، كانت سلسلة RTX 20 نقطة تحول رئيسية في تاريخ GPU للألعاب وبأسوأ طريقة ممكنة.

باعتبارها أول وحدات معالجة رسومات للألعاب في العالم تدعم تتبع الأشعة في الوقت الفعلي المعجل للأجهزة وترقية دقة الذكاء الاصطناعي ، شعرت Nvidia أنه كان لها ما يبررها في رفع الأسعار. بعد كل شيء ، كانت السلسلة 20 أسرع بكثير من السلسلة العشر السابقة مع تتبع الأشعة و DLSS ، لذلك ستظل قيمة رائعة ، أليس كذلك؟ لسوء الحظ ، لم تكن هناك ألعاب بالمعنى الحرفي لأي من التقنيتين حتى عام 2019. لذا في يوم الإطلاق ، كان RTX 2080 في الأساس مجرد GTX 1080 Ti آخر (مع القليل من VRAM). تك سبوت لم يكن معجبا، قائلاً "إننا نحصل على أداء شبيه بأداء GTX 1080 Ti مقابل زيادة في الأسعار بنسبة 20٪."

على الرغم من أنني خصصت RTX 2080 هنا ، إلا أن RTX 2070 و RTX 2060 كانا على نفس القدر من السوء ، ولم يقدموا شيئًا في الأساس من تحسينات القيمة الفعلية. وعودًا بشأن بعض الألعاب التي تحصل على تتبع الأشعة و DLSS تم كسرها بانتظام أيضًا في 2018 و 2019. قامت Nvidia في النهاية بتصحيح الموقف من خلال إطلاق سلسلة RTX 20 Super بعد نصف عام ، تمامًا مثل الطريقة التي أصدرت بها Nvidia سلسلة GTX 500 بعد نصف عام من سلسلة GTX 400. ولكن في النهاية ، كانت سلسلة RTX 20 نقطة تحول رئيسية في تاريخ ألعاب GPU وبأسوأ طريقة ممكنة.

4 AMD Radeon VII: رائد AMD المنسي

المصدر: AMD

على الرغم من أن سلسلة RTX 20 لم تكن بأي حال من الأحوال خط إنتاج رائعًا ، إلا أنها لا تزال تضع AMD في الخلف نظرًا لأن كان RTX 2080 Ti الجديد أسرع بنسبة 30٪ من GTX 1080 Ti ، و AMD's RX Vega 64 تطابق فقط GTX 1080 (بلا Ti). كان لا بد من القيام بشيء ما ، لكن بطاقات AMD القادمة التي تستخدم تصميم 7nm Navi لن تكون متاحة حتى منتصف عام 2019. ولكن بعد ذلك أدرك شخص ما في AMD شيئًا ما: كان لديهم بالفعل وحدة معالجة رسومات 7 نانومتر ، وهي نسخة 7 نانومتر من Vega صنعت لمراكز البيانات. لن تتغلب على 2080 Ti ، لكن هناك شيء أفضل من لا شيء ، أليس كذلك؟

حسنًا ، من المحتمل أن يكون Radeon VII أفضل حالًا إذا لم يكن موجودًا. مثل 14nm Vega 56 و 64 ، كانت غير فعالة إلى حد ما و على الرغم من أنه يتطابق تقريبًا مع RTX 2080لقد فعلت ذلك بينما كانت تستهلك حوالي 70 واطًا إضافيًا. لم يكن يدعم تقنية تتبع الأشعة أو الارتقاء بها أيضًا ، وكان سعر الكرز في الأعلى 700 دولارًا ، وهو نفس سعر 2080.

ربما خسرت AMD المال على Radeon VII ولم تكن حتى وحدة معالجة رسومات جيدة!

ولكن ربما كان أسوأ شيء بالنسبة لـ AMD هو أنه نظرًا لأن هذا كان وحدة معالجة رسومات مركز بيانات ، فقد جاء بذاكرة HBM2 باهظة الثمن بسعة 16 جيجابايت. ربما خسرت AMD المال على Radeon VII ولم تكن حتى وحدة معالجة رسومات جيدة!

نظرًا لأن RX 5700 XT تم إطلاقه بعد بضعة أشهر فقط بسعر 400 دولار وكان لديه حوالي 90 ٪ من أداء Radeon VII ، فقد تم نسيان هذا الرائد السابق لوحدة معالجة الرسومات إلى حد كبير ، ولسبب وجيه. لم تضف شيئًا جديدًا وكان اسمها فظيعًا. على محمل الجد ، Radeon VII هو اسم منتج رهيب. أعتقد أن AMD محرجة جدًا من الأمر برمته لأنه تم حذف صفحة المنتج الرسمية منذ ذلك الحين من موقع الشركة على الويب.

5 Intel Xe LP: وحدة معالجة رسومات كبيرة متكاملة من Intel لا يمكنها الفوز

المصدر: Intel

من أجل التحدث عن وحدة معالجة الرسومات الأولى والأسوأ من Intel ، نحتاج إلى التراجع للحظة. في عام 2015 ، نفذت إنتل انقلابًا كبيرًا من خلال تعيين نائب رئيس AMD آري راوخ لقيادة تطوير بنية رسومات جديدة. لم يكن من المفترض أن تتنافس وحدة معالجة الرسومات هذه مع البطاقات المتطورة أو حتى متوسطة المدى ، ولكن كان من المفترض أن يتم إقرانها بوحدة معالجة مركزية Intel مستقبلية. بصفتها وحدة معالجة رسومات مدمجة ، كان من المفترض أن تأخذ لقطة في رقائق الكمبيوتر المحمول Nvidia MX ووحدات APU من AMD ، وإذا نجحت ، فسيكون ذلك رائعًا لشركة Intel وسيئًا لمنافسيها.

في عام 2018 ، نفذت شركة إنتل انقلابًا آخر على شكل رجا كودوري ، الذي استقال من وظيفته كقائد لـ قسم Radeon في AMD للانضمام إلى Intel كمهندس رئيسي ، وكانت لديه طموحات تتجاوز التكامل الرسومات. قام بتوسيع نطاق خطط رسومات Intel ، وبدأ تطوير بطاقات الألعاب المنفصلة ووحدات معالجة الرسومات في مركز البيانات بالإضافة إلى ذلك إلى الرسومات المدمجة القوية ، مما يؤدي إلى إنشاء تشكيلة Xe مع Xe LP في الأسفل و Xe HP في المنتصف و Xe HPC في الأعلى. سيظهر Xe LP لأول مرة على عقدة Intel 10nm وسيحصل أيضًا على إصدار GPU منفصل أيضًا.

كان من الصعب إدخال وحدة معالجة الرسوميات GPU الصغيرة هذه في عالم معادٍ كهذا.

ظهر الجيل الأول من الرسومات المدمجة الجديدة تمامًا من Intel مع وحدات المعالجة المركزية Ice Lake U في عام 2019 ، وقد فاز بالفعل AMD's Ryzen 3000 APUs. كانت هذه مجرد البداية ، وقد تم إطلاق رقائق Tiger Lake U مع وحدة معالجة الرسومات المدمجة بالكامل في وقت متأخر 2020. ولكن على الرغم من احتوائها على أنوية أكثر بنسبة 50٪ مقارنةً بوحدة iGPU في Ice Lake ، إلا أن رسومات Tiger Lake U المدمجة كانت كذلك من قبل AMD's Ryzen 4000 APUs، ولم يقترب من جعل وحدات معالجة الرسومات MX من Nvidia قديمة. DG1 ، أول وحدة معالجة رسومات منفصلة للشركة على الإطلاق ، كان أيضًا سيئًا للغاية وبالكاد يطابق GTX 1030.

حصل راوخ فقط على الإشراف على إطلاق iGPU الخاص بـ Ice Lake U قبل أن يتم فصله في أوائل عام 2020. لم تقم Intel بتحديث رسوماتها المدمجة منذ ذلك الحين. كان Xe LP فاشلاً ليس فقط لأن التصميم كان سيئًا بشكل واضح ، ولكن ربما أيضًا لأن Xe HP و Xe HPC حظيا بمزيد من الاهتمام. مع كون Arc Alchemist لائقًا كما هو ، من الصعب إلقاء اللوم على Intel للتضحية بـ Xe LP. سأقول على الرغم من أن إنشاء DG1 لم يكن ضروريًا على الإطلاق ، وكان من الصعب إدخال وحدة معالجة الرسومات الصغيرة هذه إلى عالم معادٍ كهذا.

6 AMD Radeon RX 6500 XT: يقترن الأسوأ بوحدات المعالجة المركزية الخاصة بـ AMD

المصدر: XFX

كان النقص في GPU الذي بدأ في عام 2020 كارثيًا. كانت بطاقات الرسومات باهظة الثمن بشكل لا يصدق وبعضها لم يبدأ حتى مع MSRPs لأن هذا لم يعد يعني أي شيء بعد الآن. تأثر الأشخاص ذوو الميزانية المحدودة بشكل أسوأ ، لأن AMD و Nvidia لم تطلقوا بطاقات منخفضة النهاية جديدة ، وكانت البطاقات القديمة من الأجيال السابقة تزيد عن السعر الأصلي أربع مرات. ولكن عندما بدأ نقص GPU في الانحسار في أوائل عام 2022 ، تمكنت AMD أخيرًا من إطلاق بعض وحدات معالجة الرسومات للمبتدئين ، وعلى الرغم من أن الشريط كان منخفضًا للغاية ، إلا أنه فشل بطريقة ما في إزالته.

لم يكن RX 6500 XT وحدة معالجة رسومات عادية. تم تصميمه في الأصل لأجهزة الكمبيوتر المحمولة وبالتالي يستهلك القليل جدًا من الطاقة ويقدم أداءً ضعيفًا للغاية ، يساوي تقريبًا RX 480 من عام 2016. بالنسبة إلى 200 دولار إلى 250 دولارًا التي تم إطلاقها من أجلها ، لم يكن هذا فظيعًا للغاية ، ومنذ ذلك الحين انخفض سعر 6500 XT إلى حوالي 150 دولارًا. ومع ذلك ، نظرًا لأنه تم تصميم 6500 XT ليتم إقرانها بأجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تستخدم Ryzen 6000 APUs مع PCIe 4.0 ، قررت AMD تقديم أربعة ممرات PCIe فقط ، وإذا قمت بتشغيل 6500 XT في وضع PCIe 3.0 ، كان الأداء فظيعًا.

تمكنت AMD أخيرًا من إطلاق بعض وحدات معالجة الرسومات للمبتدئين ، وعلى الرغم من أن الشريط كان منخفضًا للغاية ، إلا أنه فشل بطريقة ما في مسحه.

ما يدفع بـ 6500 XT عبر الخط إلى القمامة الساخنة هو أن وحدات المعالجة المركزية Ryzen ذات الميزانية المحدودة للشركة ، والتي تم إطلاقها في نفس الوقت بالضبط ، لم تفعل ذلك. دعم PCIe 4.0 نظرًا لأنه تم إعادة تدوير وحدات APU التي تحتوي على PCIe 3.0 فقط. تم ضغط AMD بيني بشدة لدرجة أن إقران وحدة المعالجة المركزية AMD مع وحدة معالجة الرسومات Radeon كان أمرًا سيئًا فكرة. يعتبر 6500 XT أكثر منطقية مع شريحة Intel من الجيل الثاني عشر أو الثالث عشر. سيكون الأمر أكثر تسلية إذا لم يكن حرفيا الوحيد وحدة معالجة رسومات جديدة أقل من 200 دولار في الواقع تستحق الشراء ، على الرغم من ذلك.

7 Nvidia GeForce RTX 3050: بطاقة دخول لا يمكن تحملها

اتخذت Nvidia نهجًا مختلفًا عن AMD عندما يتعلق الأمر بقطاع الميزانية ، وهو التظاهر بأنه ببساطة غير موجود. لم تكن هذه مشكلة كبيرة أثناء نقص وحدة معالجة الرسومات نظرًا لأن كل وحدة معالجة رسومات تقريبًا كانت تبيع مائة دولار إضافية على أي حال ، ولكن بمجرد أن بدأت الأمور في التراجع ، أصبح من الواضح أن RTX 3050 كانت بطاقة دخول فظيعة بسعر لا يمكن تحمله سعر.

بعد حوالي أسبوع من إطلاق الطراز 6500 XT في أوائل عام 2022 ، بدا الطراز 3050 في البداية كأنه لائق بدرجة كافية GPU ، مع bang-for-buck يساوي تقريبًا RX 6600 ، والذي كان أسرع بنسبة 30٪ ولكن أيضًا حوالي 30٪ أكثر غالي. على مدار عام 2022 ، كانت جميع وحدات معالجة الرسومات تبيع بأسعار أقل وأقل مع إزالة النقص ، وعندما توقفت وحدات معالجة الرسومات RTX 30 أخيرًا عن الانخفاض في السعر في منتصف إلى أواخر عام 2022 ، استمرت بطاقات AMD. اليوم ، أرخص RTX 3050s متاح فقط بأقل من 300 دولار ، بينما يمكن العثور على RX 6600 الأسرع بكثير مقابل 200 دولار فقط.

يعتبر RX 6500 XT شيئًا واحدًا هو أن تكون وحدة معالجة رسومات ذات ميزانية سيئة ، ولكنها على الأقل وحدة معالجة رسومات جديدة متاحة مقابل 150 دولارًا. لقد تخلت Nvidia بشكل مستقيم عن صنع وحدات معالجة الرسومات للمبتدئين من خلال إطلاق 3050 ، وهي ليست حتى بطاقة جيدة في حد ذاتها مع الأسعار الحالية. بالطبع ، ستقول Nvidia أن القسط يستحق كل هذا العناء لأنك تحصل على DLSS ، ولكن حتى مع تمكين DLSS ، قد يتطابق الطراز 3050 أو بالكاد مع RX 6600 مقابل ما يقرب من 100 دولار إضافي. يُعد الطراز 3050 من أعراض الاتجاه الذي سلكته Nvidia منذ سلسلة RTX 20 ، ولا يُظهر أي علامات على تغيير المسار.

ستصبح المنافسة على أسوأ بطاقة رسومات أكثر شراسة

الأمور ليست قاتمة تمامًا مع أحدث جيل من وحدات معالجة الرسومات كما اعتقدت. لقد قلت ذات مرة أن RTX 4070 قد يكلف ما يصل إلى RX 7900 XTX (أرخص 400 دولار) وأن RTX 4060 سيكون 400 دولار على الأقل (300 دولار). ولكن على الرغم من أن القيمة لا تزداد سوءًا ، إلا أن حقيقة عدم تحسنها لا تزال مروعة للغاية. إنه أمر خطير أيضًا عندما تبدأ وحدات معالجة الرسومات للمبتدئين الآن بحوالي 300 دولار عندما اعتادت أن تبدأ من 100 دولار. أصبحت ألعاب الكمبيوتر المكتبي بسرعة باهظة الثمن.

لقد مرت أيام التحسينات الجيدة في القيمة من جيل إلى جيل منذ زمن بعيد ؛ سيتعين علينا تسوية ربما تحسن بنسبة 10٪ في الدوي مقابل المال كل عام أو عامين. تتنافس AMD و Nvidia على القاع لمعرفة الشركة التي يمكن أن تجعل الناس يدفعون أكثر مقابل أسوأ بطاقة رسومات. إذا كنت تستطيع تحمل الأقساط المتزايدة باستمرار لبطاقات الرسومات الجيدة ، فهذا رائع. ولكن بالنسبة لأي شخص آخر لا يستطيع صرف مئات الدولارات لنفس الأداء الذي حصلنا عليه من الجيل الأخير ، فإن الأمر سيء.