تحليل شاشة Sony Xperia 1 II: صانعي المحتوى ، احذروا

click fraud protection

يعد Sony Xperia 1 II باهظ الثمن بالنسبة لمعظم الناس. تستهدف Sony منشئي المحتوى ، ولكن هل تلبي الشاشة هذه المعايير العالية؟

نظرًا لكونها عضوًا راسخًا في صناعة الوسائط المتعددة ، تنتج شركة Sony أجهزة إلكترونية تحظى باحترام كبير في العديد من المستويات والفئات المختلفة. من المعدات السمعية الاستهلاكية إلى الكاميرات الاحترافية والشاشات المرجعية الاحترافية ، قد يظن المرء أن بإمكان Sony أن تصنع هاتفًا بهيجًا يجمع بين مجالات خبرة الشركة العديدة.

لسوء الحظ ، لم يكن هذا هو الحال بالنسبة للهواتف السابقة. على الرغم من أن شركة Sony قد حققت نجاحًا في أقسام منتجاتها الفردية ، إلا أنه يبدو أن هناك نقصًا في التنسيق عند تجميعها معًا في الهاتف. العام الماضي، لقد راجعت العرض في أول جهاز Xperia 1 من Sony، وهو هاتف كانت سوني قد اهتمت به لمنشئي المحتوى. في حين أن الشاشة نفسها كانت جيدة بما يكفي للنظر إليها بالنسبة لمعظم المستهلكين ، فقد شعرت بخيبة أمل في الاتجاه الذي اتخذته سوني في معايرتها. من غير المعقول بالنسبة لي أن أتوقع أي شيء على نفس مستوى شاشات Sony Master Monitors (التي يزعمون أنها مصدر إلهام لهم) ، لكنني توقعت على الأقل بعض التشابه مع أجهزة التلفزيون المتطورة الخاصة بهم. وقد خيبتني بعد أن رأيت أنه لم يكن هناك.

لمن لم يقرأ المراجعة، تفتقر شاشة Sony Xperia 1 إلى ملف تعريف ألوان حقيقي متوافق مع sRGB ؛ لم تتم معايرة وضع المنشئ المقدم إلى نقطة بيضاء D65 ، واستهدف (بشكل غير متسق) قوة جاما 2.4 لجميع المحتويات. في حين أن هذا لا يستلزم عرضًا سيئ المعايرة (يجب ألا تستهدف شاشات الهاتف طاقة 2.4 جاما لتبدأ) ، لا يمكن للهاتف عرض المحتوى داخل نفس معيار اللون الذي وافقت الإنترنت على استخدامه، لذلك لا يمكن قياس أداء الجهاز بنفس معايير الأجهزة الأخرى. لاحظت Sony هذه المشكلة ، ويسعدني أن أرى أنها تمكنت من معالجة هذا الأمر في الجيل الثاني من جهاز Xperia 1 ، Sony Xperia 1 II ("Mark II").

يسلط الضوء على استعراض عرض سوني إكسبيريا 1 II

الايجابيات

  • عرض أكثر حدة مع عدم وجود أي أثر لوني
  • دقة ألوان رائعة في "وضع Creator" مع ضبط D65 مسبقًا
  • تشغيل HDR جيد
  • تباين دقيق ومتسق في الملف الشخصي "القياسي"

سلبيات

  • يقع سطوع الذروة خلف الهواتف الأخرى عند نفس نقطة السعر
  • تباين الصورة المسطح في وضع Creator
  • لا توجد لوحة معدل تحديث عالي
  • تناسق اللون ينهار بالقرب من الحد الأدنى من السطوع

كل البكسل

يواصل Sony Xperia 1 II دعم اختيار Sony لوضع شاشة 4K فائقة الاتساع في هاتفها الذكي الرائد. على مسافة مشاهدة مريحة وحجم العرض ، يكون الاختلاف في عرض محتوى 4K على لوحة دقة 4K طفيفًا مقارنةً بعرض نفس المحتوى على لوحة 1440 بكسل. بالنسبة للمحتوى والتطبيقات التي ليست بدقة 4K أصلية ، يتم عرض الهاتف بدقة 1440 بكسل للحفاظ على بعض قوة المعالجة. نظرًا لتناقص عوائد كثافة البكسل المتزايدة وسحب الطاقة الأعلى لـ 4K ، فإن هذا ليس قرارًا أتخذه شخصيًا إذا كنت أصمم شاشة هاتف ذكي اليوم. ومع ذلك ، أنا أفهم أن Sony Xperia 1 II هو منتج مناسب لأولئك الذين قد يقضون الكثير من وقتهم في مراقبة محتوى 4K.

تقليل ضبابية الحركة

مع Xperia 1 II ، أضافت Sony ميزة عرض جديدة تسمى "تقليل ضبابية الحركة" والتي تساعد على تقليل الظلال في المحتوى سريع الحركة. يتم تحقيق معظم أشكال الحد من ضبابية الحركة الفعالة عن طريق إدراج صورة سوداء بين الإطارات أو عن طريق وميض الإضاءة الخلفية للشاشة. ومع ذلك ، لا يبدو أن هذه هي الطريقة التي تعمل بها على Sony Xperia 1 II. قال سوني إنجادجيت اليابان أن Xperia 1 II "سيزيد الجهد في الوقت المناسب مع تنشيط OLED بكسل عند عرض صورة" ، وذلك "حتى لو أرسل التعليمات لتنشيط البكسل ، يستغرق الأمر بعض الوقت للتبديل من الأسود إلى الأبيض ، مما قد يؤدي إلى ظهور البكسل باللون الرمادي ". 忍の動画 تحميل مفيد فيديو الذي يقارن شاشة Sony Xperia 1 II بخاصية تقليل ضبابية الحركة وتشغيلها وإيقاف تشغيلها:

مقارنة / رصيد الحركة الضبابية: 忍の動画

بينما لم نحصل على تأكيد رسمي ، يبدو أن ميزة Sony تهدف إلى تحسين وقت انتقال البكسل بدلاً من تحسين ثبات الصورة. تكمن مشكلة هذه الزاوية في أن وقت الانتقال (G2G) لوحدات البكسل المضاءة على OLED قد اقترب بالفعل لحظية ، وهذا الثبات (MPRT) هو السبب الرئيسي لضبابية الحركة ، وهو ما لا تفعله ميزة سوني يحسن. ومع ذلك ، فإن وقت انتقال الألوان السوداء أو شبه السوداء إلى درجات ألوان متشابهة على OLED هو في الواقع بطيء جدًا. يمكن أن يُنظر إلى هذا أحيانًا على أنه أثر أزرق أو أرجواني خلف عناصر متحركة داكنة على الشاشة ، وكان نتيجة لشاشات OLED منذ بدايتها. كنت حريصًا على معرفة ما إذا كانت ميزة Sony قد حسنت التتبع على الإطلاق ، ولكن من خلال الاختبار الذي أجريته ، لم تحدث أي فرق. لقد وجدت أن تقليل ضبابية الحركة من سوني غير ملهم وغير فعال ولا يستحق في الحقيقة المزيد من التحقيق. إن تنفيذ ميزة تقليل ضبابية الحركة الفعالة في الواقع من شأنه أن يشل سطوع الشاشة ، ولا يتوفر في Sony Xperia 1 II مساحة كبيرة متاحة. في أي حال ، ستكون لوحة معدل التحديث الأعلى دفعة أفضل في كل مرة.

لوحة العرض

يبدو أن جهاز العرض في Sony Xperia 1 II عبارة عن لوحة من الجيل السابق من Samsung. لا تزال لوحة 8 بت تتمتع بنفس إمكانات الإخراج مثل العام الماضي. يبلغ سطوع الذروة النموذجي للوحة حوالي 550-650 شمعة اعتمادًا على APL ، ويمتد التدرج اللوني الخاص به بعد DCI-P3. كان هذا يعتبر من الطراز الرفيع من لوحات Samsung في عامي 2017 و 2018 ، لكنها تجاوزت ذلك الآن - حوالي 750-900 شمعة هو ما يمكنك توقعه من لوحات اليوم. أتخيل أن شركة Sony قد قررت التراجع عن لوحة أحدث ربما لأن Samsung لم تصنع أيًا بدقة 4K حتى الآن.

لا تبدو الشاشة مُلصقة في الجزء العلوي من الزجاج مثل منافسيها. في حين أن هذه الجودة لا تظهر في القياسات ، إلا أنها شيء يمكن ملاحظته بدقة ، خاصة عند الزاوية. كما أن تغيير اللون الزاوي للوحة ليس منخفضًا مثل OLEDs الرائد الحالي لدينا ، على الرغم من أنه ليس مسيئًا بأي حال من الأحوال.

ملامح اللون

تحافظ Sony على البساطة من خلال اثنين فقط من ملفات تعريف الألوان. ملف التعريف الافتراضي "القياسي" يشبع ألوانًا أعلى قليلاً من معيار sRGB ويحول النقطة البيضاء إلى درجة باردة إلى حد كبير. ملف تعريف "وضع المنشئ" هو ملف تعريف الشاشة بدقة الألوان ، وهو مخصص لمنشئي المحتوى لعرض أعمالهم بأمانة. يبدو أن كلا الملفين يستهدفان نفس قوة جاما 2.20 ، ولكن كما تم تقييمها لاحقًا ، يختلف التباين الفعلي بين التشكيلتين.

يتميز الملف الشخصي "القياسي" بنقطة بيضاء باردة 7800 كلفن (تستهدف على الأرجح D75) والتي تقع ألوانها الأولية بين تلك الخاصة بمعايير ألوان sRGB و P3. مقارنةً بـ sRGB ، يكون الملف الشخصي القياسي أكبر بنسبة تصل إلى 21٪. ألوانها الحمراء أكبر بنسبة تصل إلى 13٪ ، وتلون بشكل ملحوظ نحو اللون البرتقالي. الخضر أكبر بنسبة تصل إلى 14٪ ، مع الحفاظ على نفس اللون. يكون اللون الأزرق أكبر بنسبة 9٪ ويتجه قليلاً نحو اللون الأرجواني. كما ذكرنا سابقًا ، فإن تعيين نغمة الملف الشخصي مشابه لذلك الخاص بوضع Creator ، والذي يستهدف قوة جاما القياسية البالغة 2.20.

"وضع المنشئ" ، الذي يُقصد به أن يكون الملف الشخصي "الدقيق" ، يخطئ في البداية العلامة عند النقطة البيضاء. بشكل افتراضي ، يحتوي ملف التعريف على نقطة بيضاء تبلغ حوالي 7100 كلفن ، وهي أبرد بكثير من المعيار 6504 كلفن. عند هذه النقطة البيضاء ، تكون دقة ألوان ملف التعريف غير ملحوظة ؛ يتم إزاحة جميع درجات الألوان باللون الأزرق ، ومع ذلك ، تظهر خلطات الألوان متكيفة بدقة مع النقطة البيضاء المحددة. للحصول على أدق صورة ، يجب ضبط توازن اللون الأبيض لملف التعريف على D65. على الرغم من أن هذا يؤدي إلى تحسين دقة الألوان ، إلا أنه يجب بالفعل معايرة اللوحة وملف تعريف العرض إلى D65 في المصنع للحصول على أقصى قدر من الدقة.

كلا ملفي التعريف يسمحان للمستخدم بضبط النقطة البيضاء وتطبيق تصحيح اللون (PCC) على قنوات ألوان RGB الفردية. توفر سوني أيضًا اختيار النقطة البيضاء للإضاءة الأساسية ، وهي D50 و D55 و D65 و D75 و D93. هذه إضافة رائعة يجب على مصنعي المعدات الأصلية توفيرها كخيار للسماح لمنشئي المحتوى بمشاهدة أعمالهم في أدوات الإنارة القياسية الأخرى.

منهجية جمع البيانات
للحصول على بيانات الألوان الكمية من شاشة Sony Xperia 1 II ، قمت بترتيب أنماط اختبار الإدخال الخاصة بالجهاز على الهاتف و قياس الانبعاث الناتج على الشاشة باستخدام X-Rite i1Display Pro المقياس بواسطة مقياس الطيف الضوئي X-Rite i1Pro 2 بدقة عالية وضع 3.3nm. يتم تصحيح أنماط الاختبار وإعدادات الجهاز التي أستخدمها وفقًا لخصائص العرض المختلفة وتطبيقات البرامج المحتملة التي قد تغير القياسات المطلوبة. عادةً ما يتم إجراء قياساتي مع تعطيل الخيارات المتعلقة بالعرض ما لم يذكر خلاف ذلك. أنا أستعمل. قوة ثابتة أنماط (تسمى أحيانًا. طاقة متساوية الأنماط) ، المرتبطة بمتوسط ​​مستوى بكسل يبلغ حوالي 42٪ ، لقياس وظيفة النقل ودقة التدرج الرمادي. من المهم قياس شاشات العرض المنبعثة ليس فقط بمستوى متوسط ​​ثابت للبكسل ، ولكن أيضًا باستخدام أنماط طاقة ثابتة نظرًا لأن إخراجها يعتمد على متوسط ​​إضاءة الشاشة. بالإضافة إلى ذلك ، لا يعني متوسط ​​مستوى البكسل الثابت بطبيعته قوة ثابتة ؛ الأنماط التي أستخدمها تلبي كليهما. أستخدم متوسط ​​مستوى بكسل أعلى أقرب إلى 50٪ لالتقاط نقطة وسط بين كل من مستويات البكسل المنخفضة والعديد من التطبيقات وصفحات الويب ذات الخلفيات البيضاء التي تكون أعلى في مستوى البكسل. أستخدم أحدث قياس فرق اللون. هTP(ITU-R BT.2124)، وهو ملف. مقياس عام أفضل لاختلافات اللون من Δ. ه00 تم استخدامه في مراجعاتي السابقة ولا يزال قيد الاستخدام حاليًا في العديد من مراجعات عرض المواقع الأخرى. تلك التي لا تزال تستخدم Δ. ه00 للإبلاغ عن أخطاء اللون ، نشجع على استخدام Δ. هITP. Δ. هITP يعتبر عادةً خطأ النصوع (الشدة) في حسابه ، لأن النصوع عنصر ضروري لوصف اللون تمامًا. ومع ذلك ، نظرًا لأن النظام المرئي البشري يفسر اللونية والنصوع بشكل منفصل ، فإنني أحمل أنماط الاختبار الخاصة بنا عند نصوع ثابت ولا أدرج خطأ النصوع (I / الكثافة) في Δ. هITP قيم. علاوة على ذلك ، من المفيد الفصل بين الخطأين عند تقييم أداء العرض لأنهما ، كما هو الحال مع نظامنا المرئي ، يتعلقان بمشكلات مختلفة في الشاشة. بهذه الطريقة ، يمكننا تحليل أداء العرض وفهمه بشكل أكثر شمولاً. تعتمد أهداف الألوان الخاصة بنا على مساحة ألوان ITP ، والتي تعد أكثر تناسقًا من الناحية الإدراكية من CIE 1976 UCS مع درجة لون خطية أفضل بكثير. يتم تباعد أهدافنا تقريبًا بالتساوي في جميع أنحاء مساحة ألوان ITP عند مرجع 100 cd / m. 2 مستوى الأبيض والألوان بنسبة 100٪ و 75٪ و 50٪ و 25٪ تشبع. تُقاس الألوان عند التحفيز بنسبة 73٪ ، وهو ما يعادل حوالي 50٪ من حجم الإنارة بافتراض قوة جاما تبلغ 2.20. يتم اختبار دقة التباين وتدرج الرمادي والألوان عبر نطاق السطوع الخاص بهاتف Sony Xperia 1 II عرض. يتم تباعد زيادات السطوع بالتساوي بين الحد الأقصى والأدنى لسطوع الشاشة في مساحة PQ. يتم أيضًا رسم المخططات والرسوم البيانية في مساحة PQ (إن أمكن) للتمثيل المناسب للإدراك الفعلي للسطوع. هTP القيم تقريبًا 3. × مقدار Δه00 قيم نفس اللون. يفترض المقياس حالة المشاهدة الأكثر تكيفًا للمراقب: أ المقاس ΔهTP تشير قيمة اختلاف اللون 1.0 إلى اختلاف ملحوظ في اللون ، بينما تشير القيمة الأقل من 1.0 إلى أن اللون المقاس لا يمكن تمييزه عن الكمال. لمراجعاتنا ، a ΔهTP قيمة أقل من 3.0 هي مستوى مقبول من الدقة لعرض مرجعي (مقترح من ITU-R BT.2124 الملحق 4.2) ، وهTP القيمة الأكبر من 8.0 ملحوظة في لمحة (تم اختبارها تجريبيًا ، والقيمة [8.0] تتماشى جيدًا أيضًا مع تقريبًا 10٪ تغير في حجم الإنارة ، وهي عمومًا النسبة المئوية اللازمة لملاحظة اختلاف في السطوع عند a يلمح). يتم اختبار أنماط اختبار HDR مقابل. ITU-R BT.2100 باستخدام الكمي الإدراكي (ST 2084). يتم تباعد أنماط HDR sRGB و P3 بالتساوي مع الانتخابات التمهيدية sRGB / P3 ، ومستوى مرجعي HDR أبيض يبلغ 203 cd / m. 2(ITU-R BT.2408)، ومستوى إشارة PQ يبلغ 58٪ لجميع أنماطه. يتم اختبار جميع أنماط HDR بمتوسط ​​HDR 20٪ APL مع أنماط اختبار طاقة ثابتة.

سطوع

لم تتغير ذروة سطوع هاتف Sony Xperia 1 II في الغالب عن هاتف Xperia 1 الأصلي ، إن لم يكن أقل شدة منه. سبب هذا الانخفاض هو أن Xperia 1 II الآن يوازن سطوع الشاشة مع APL على الشاشة ، مما ينتج عنه عدم وجود تغيير ملموس تقريبًا في مستوى بياض الشاشة عندما يتغير المحتوى. يساعد هذا في تحسين دقة التباين في المحتوى ولكنه يضحي بالسطوع في بعض الظروف. كالعادة مع هواتف Android ، لا يمكن الوصول إلى ذروة سطوع الشاشة الفعلية إلا في السطوع التلقائي عندما تكون تحت الضوء الساطع. في الوضع اليدوي ، يقتصر سطوع Sony Xperia 1 II على 350 شمعة في المتر المربع (100٪ APL).

يبلغ متوسط ​​سطوع متوسط ​​50٪ APL تحت ضوء الشمس حوالي 600 شمعة ، مقارنة بـ 630 على Xperia 1 الأصلي. بالنسبة لمحتوى HDR ، ستعمل شاشة Xperia 1 II على زيادة السطوع قليلاً للمناطق الصغيرة من اللون الأبيض ، حيث تصل ذروتها إلى 710 شمعة مقابل 20٪ APL. تعتبر هذه القيم نموذجية للوحات الجيل 2017-2018 من Samsung ، وعلى الرغم من أنها لا تزال جيدة ، إلا أنها لا تتنافس معها الأجهزة التي تتميز بسطوع ملء الشاشة 800 نيت وإبرازات HDR حقيقية تبلغ 1000 نيت ، والتي يجب أن نتوقعها من هاتف في هذا سعر.

مصدر إزعاج آخر وجدته مع Xperia 1 II هو أن Sony لا تزال تستخدم قيمة السطوع الخطي التعيينات ، مما يتسبب في حدوث قفزات ملحوظة عند ضبط السطوع (يدوي أو سطوع تلقائي) بدرجة أقل المستويات. إنه ليس مهمًا للغاية ، لكنه يظهر بعض الافتقار إلى الصقل.

التباين وتخطيط النغمة

الاختلاف الأكبر في شاشة Xperia 1 II هو التباين. يستهدف هاتف Sony Xperia 1 II الأحدث الآن طاقة جاما القياسية 2.2 افتراضيًا ، وهو تغيير مرحب به. استهدف Xperia 1 الأصلي طاقة 2.4 جاما ، والتي تُستخدم بشكل شائع في معايرة أجهزة التلفزيون في الغرف المظلمة. يمكن أن يكون هذا مفيدًا لصانعي الأفلام الفعليين (أو أولئك الذين يشغلون مكانة معينة) ، لكنه لا يناسب الشروط الأخرى ومعظم المحتوى الذي يتم عرضه على الهاتف الذكي. في الظروف العادية ، أسفرت جاما الأعلى عن تباين أكثر حدة وألوانًا أغمق. الخيار الواضح هنا هو منح المستخدم خيارًا ، وهو ما لا تفعله Sony لأي من جيلين من الأجهزة. ومع ذلك ، عند مشاهدة مقاطع الفيديو في تطبيق مشغل الوسائط ، فإن الشاشة تعمل الآن على ضبط الخرائط بقوة جاما تبلغ 2.4. من شأنه لا يزال أفضل إذا تم توفير الخيارات ، لكن حل Sony هو حل وسط قوي جذبني مفاجأة.

فيما يتعلق بأداء إعادة إنتاج النغمات ، فإن التباين الفعلي في شاشة Sony Xperia 1 II يمثل مشكلة كبيرة. بتقييمه مقابل APL الثابت وأنماط الطاقة الثابتة ، قمت بقياس وضع Creator لرفع الظلال بشكل كبير ، خاصة عند السطوع العالي. لا يمثل السحق الأسود مشكلة بفضل هذا ، ولكنه يتسبب في ظهور المحتوى باهتًا. ستكون طاقة جاما الأكثر ملاءمة التي تصف أفضل وظيفة نقل في Xperia 1 II قريبة من 1.90 ، وهو أقل بكثير من معيار 2.20. على الجانب المشرق ، يمكن للظلال المرتفعة تحسين وضوح المحتوى تحت إضاءة أكثر إشراقًا ، ولكن في الاستخدام العادي ، ينتج عنها صورة أكثر انبساطًا. إذا كانت الظلال المضيئة مقصودة بالفعل من أجل وضوح ضوء الشمس ، فيجب أن يكون تعيين النغمة دالة للإضاءة المحيطة (أقيس شاشات العرض في غرفة مظلمة) ، وليس فقط سطوع الشاشة. تباين شاشة Xperia 1 II هو 180 كاملًا من الجيل الأول من Xperia 1 الذي كان موجودًا بالفعل أكثر مما ينبغي على النقيض من المحتوى العام. لسوء الحظ ، لم أتمكن من اختبار دقة قوة جاما 2.40 في محتوى الفيديو.

من ناحية أخرى ، يبدو أن الوضع القياسي يحتوي على تباين أكثر دقة وأفضل تحكمًا في الصورة. يتعارض هذا مع الوضع القياسي الذي لا يُقصد به أن يكون ملف تعريف ألوان دقيقًا ، ومع ذلك فهو يؤدي بشكل أفضل بكثير في إعادة الإنتاج الأساسية لهيكل المحتوى. لا يزال هناك ارتفاع طفيف في السطوع المنخفض وسحق طفيف عند حوالي 80٪ من سطوع PQ ، ولكن بسبب الدرجة اللونية النسبية الدقة ، أوصي باستخدام ملف التعريف القياسي فوق وضع Creator لظلال تعيين الألوان ، أثناء مراقبة تشبع اللون باستخدام وضع الخالق.

توازن اللون الأبيض ودقة التدرج الرمادي

متوسط ​​النقاط البيضاء المقابلة للملف الشخصي القياسي ووضع المنشئ هي 7800 كلفن و 7100 كلفن على التوالي. كلاهما أبرد بكثير من معيار D65 البالغ 6504 K. نظرًا لأنه من المفترض أن يتبع وضع Creator معايير الألوان لمنشئي المحتوى ، فليس من المنطقي معايرة النقطة البيضاء على أنها باردة كما فعلت Sony. ومع ذلك ، فإن النقطة البيضاء قابلة للتعديل ، واختيار الإعداد المسبق D65 يغير النقطة البيضاء إلى حوالي 6600 كلفن مع خطأ أقل في اللون الإجمالي.

عند عرض نفس اللون بدرجات سطوع مختلفة للنظام ، يُظهر هاتف Sony Xperia 1 II انحرافًا متوسطًا في اللون أعلى مما يجب أن تظهره الشاشة الرئيسية. يحتوي كلا ملفي التعريف على انحراف معياري لفرق اللون أكبر من العتبة الملحوظة (ΔهTP > 3.0) ، مما يعني أن العديد من الألوان تقع خارج متوسط ​​درجة حرارة اللون المقاسة. تتجه درجات الألوان الداكنة عند السطوع المنخفض إلى اللون الأخضر بشكل كبير ، مما يتسبب في ظهور الظلال وعناصر الواجهة الداكنة بشكل مسطح ومنحرف. يلعب تحمل التصنيع دورًا كبيرًا في دقة الألوان الداكنة ، وقد تظهر وحدات عرض Sony Xperia 1 II الأخرى أكثر تناسقًا (أو أسوأ). ومع ذلك ، فإن الانتشار المعتدل بين الألوان الفاتحة يشير إلى أن هذا يمكن أن يكون سلوكًا متوقعًا من مراقبة الجودة من سوني.

دقة اللون

نظرًا لأن النقطة البيضاء D65 هي أساس ضروري لمساحات الألوان القياسية لدينا ، فإن المعايرة الأكثر برودة للنقطة البيضاء الافتراضية لوضع Creator ليست دقيقة في البداية. باستخدام النقطة البيضاء الافتراضية لملف التعريف ، يوجد خطأ متوسط ​​في اللونهTP 3.9 ، وهو أعلى من عتبة Δ الملحوظةهTP > 3.0. يؤدي تحديد الإعداد المسبق لتوازن اللون الأبيض D65 إلى تحسين القياسات بشكل كبير ، وينتج عنه معايرة ألوان ملحوظة في معظم الظروف مع متوسط ​​خطأ في اللون ΔهTP من 2.5. ومع ذلك ، وجدت أن هناك نقصًا في التشبع باللون الأحمر حول الحد الأدنى من السطوع ، مما يؤدي إلى إزالة مظهر الشاشة أثناء المشاهدة الليلية. أظهرت قياسات التدرج الرمادي السابقة أيضًا تحيزًا لونيًا نحو اللون الأخضر للظلال الداكنة للوحة ، ويمكننا أيضًا أن نرى تحول النقطة البيضاء نحو اللون الأخضر لقياسات السطوع المنخفضة.

تشغيل HDR

نظرًا للزيادة المطردة في عدد عناوين HDR10 و Dolby Vision على منصات خدمة البث المفضلة لدينا ، يمكننا في كثير من الأحيان الاستفادة من الإمكانات الكاملة للوحات العرض المتطورة الخاصة بنا. يعد تشغيل محتوى HDR حاليًا أفضل عرض لإمكانيات إخراج الشاشة ، ويمكن أن يكون بسهولة تجربة العرض الأكثر إثارة للإعجاب للمستهلك. تتميز الشاشة على Sony Xperia 1 II بنسبة عرض إلى ارتفاع تتوافق مع العديد من تنسيقات السينما ، مما يخلق تجربة مشاهدة فيلم بدون إطار عن طريق التخلص من الحاجة إلى تنسيق letterbox. يمكنه أيضًا تسجيل مقاطع الفيديو بتنسيق HDR (وإن كان ذلك بتنسيق HLG) ، والذي بينما نحن بعيدون جدًا عن اعتماد و التطبيع ، مع ذلك مثير للإعجاب ويمنحنا وصولاً فوريًا إلى المحتوى الذي يعرض العرض أداء.

يعيد Sony Xperia 1 II إنتاج منحنى HDR ST.2084 القياسي بشكل لطيف وقريب ، باستثناء ارتفاع طفيف في الألوان شبه السوداء. تصل ذروة السطوع النموذجي لجهاز Xperia 1 II في محتوى HDR إلى حوالي 710 شمعة ، وهو ما لا يصل إلى حد كبير معيار 1000 نيت ولكنه كافٍ لتقديم إضاءة ساطعة بشكل مقنع في بيئة مشاهدة مظلمة. بالإضافة إلى ذلك ، على عكس هواتف Android الأخرى التي اختبرتها ، فإن نظام إدارة الألوان HDR من سوني في الواقع يبدو أنه يطبق تعيين النغمة نحو ذروة سطوعها حتى مستوى إشارة PQ بنسبة 75٪ لـ HDR 1000 نت محتوى؛ تهدر هواتف Android الأخرى مساحة السطوع من خلال طرح مستوى إشارة PQ يصل إلى 100٪. يُظهر مسح التشبع القصير لسلسلة P3 للشاشة في BT.2100 أن دقة ألوان HDR عادلة ، وإن كانت غير مشبعة قليلاً باللونين الأحمر والأخضر. لقد لاحظت أيضًا أن وضع عرض HDR من Sony لا يتوافق مع نظام إدارة الألوان القياسي في Android ، وأن عددًا قليلاً فقط من التطبيقات المدرجة في القائمة البيضاء يمكنها عرض مقاطع فيديو HDR بشكل صحيح (بشكل أساسي صور جوجل و نيتفليكس). العديد من مشغلات الوسائط الأخرى ، مثل VLC، لا تدعم تشغيل HDR المناسب على هاتف Sony Xperia 1 II. لم أتمكن من اختبار أداء Dolby Vision أو توافقه (على الرغم من أن الجيل الأول يدعمه) ، لكنني أعتقد أنه يعمل بشكل مشابه ، إلى جانب HLG.

خاتمة

بسعر 1200 دولار أمريكي تقريبًا ، لم يذهلني العرض على Sony Xperia 1 II بما يكفي لأشعر أنه يمكن وضعه في مواجهة أمثال Samsung أو OnePlus أو Apple. يمكن أن يكون باقي الهاتف مثاليًا ، ولكن إذا لم تكن الشاشة جذابة بما يكفي بالنسبة لي ، فهي ليست بداية. نظرًا للمشكلات المتعلقة بتعيين النغمة في وضع Creator ، لا يمكنني القول إنها تملأ مكانتها بنجاح كأداة مراقبة متنقلة لجميع منشئي المحتوى. يمكن أن تكون ظلال تعيين النغمة حساسة للغاية ، وما تراه على شاشة Xperia 1 II هو ببساطة خفيف جدًا مقارنة بما ستنتجه شاشة مرجعية فعلية. لسوء الحظ ، لم أقم بقياس إخراج تشغيل الفيديو Rec.709 (والذي يجب أن يستهدف قوة جاما 2.40) ، ولكن إذا كان يشبه أي شيء تخطيط النغمة العامة ، فسيكون عديم الفائدة لصانعي الأفلام. نظرًا لأنني أعتبر التباين هو العامل الأكثر أهمية في دقة الصورة ، لا يمكنني إلا أن أوصي باستخدام ملف التعريف القياسي مع ضبط توازن اللون الأبيض على D65 على هذا الهاتف ، حتى مع ألوانه المعززة.

تحسن هاتف Mark II في المناطق التي حالت دون اعتبار سلفه أحد أفضل الهواتف في الآونة الأخيرة عام ، لكن الأمر استغرق خطوتين إلى الوراء ، بعد عام كامل عندما اتخذت تقنية العرض خطوة أخرى مرة أخرى إلى الأمام. تقليل ضبابية الحركة ليس له أي قطع مساومة على الإطلاق مقابل لوحة معدل تحديث أعلى ، ودقة 4K لا تُنسى إلا إذا كنت تستهلك بشكل متكرر محتوى 4K على هاتفك. قد ينزعج أولئك الذين يرغبون في مراقبة محتوى HDR أيضًا ليروا أنه يفتقد ما يقرب من 300 شمعة في المتر المربع. بالنسبة للمستخدمين العاديين ، فإن الشاشة مناسبة مع عدم وجود مشاكل هجومية في الوضع القياسي ، ولكن منشئ المحتوى أم لا ، لا أعتقد ذلك إنه يستحق FOMO (الخوف من الضياع) لما يستحق ، خاصة عندما يمكنك الحصول على هواتف أرخص مع شاشات عرض أفضل.

منتديات Sony Xperia 1 II

سوني اكسبيريا 1 II

مع Xperia 1 II ، تستهدف Sony مكانة صانع المحتوى. على الرغم من أن Sony قامت بالتأكيد بتحسين جودة العرض منذ العام الماضي Xperia 1 ، إلا أن هناك خيارات أفضل لمنشئي المحتوى. على الرغم من ذلك ، لن يجد المستخدمون العاديون وعشاق هواتف Xperia من Sony أن الشاشة مسيئة ، وبالتالي قد يجدون Xperia 1 II عملية شراء جديرة بالاهتمام.

مع Xperia 1 II ، تستهدف Sony مكانة صانع المحتوى. على الرغم من أن Sony قامت بالتأكيد بتحسين جودة العرض منذ العام الماضي Xperia 1 ، إلا أن هناك خيارات أفضل لمنشئي المحتوى. على الرغم من ذلك ، لن يجد المستخدمون العاديون وعشاق هواتف Xperia من Sony أن الشاشة مسيئة ، وبالتالي قد يجدون Xperia 1 II عملية شراء جديرة بالاهتمام.

الروابط التابعة
أمازون
عرض في أمازون
تخصيص سوني اكسبيريا 1 II
يكتب

OLED

PenTile الماس بكسل

الصانع شركة سامسونج ديسبلاي
مقاس

6.0 بوصات في 2.6 بوصة

6.5 بوصة قطري

15.3 بوصة مربعة

دقة

3840 × 1644 (محلي)

2560 × 1096 (تقديم)

نسبة العرض إلى الارتفاع 21: 9 بكسل

كثافة البكسل

455 بكسلات فرعية حمراء في البوصة

643 بكسلًا فرعيًا أخضر في البوصة

455 بكسلات فرعية زرقاء في البوصة

المسافة لوحدة البكسلمسافات لوحدات البكسل القابلة للحل فقط برؤية 20/20. تبلغ مسافة المشاهدة النموذجية للهاتف الذكي حوالي 12 بوصة

<7.6 بوصات للصورة بالألوان الكاملة

<5.3 بوصة للصورة اللونية

عتبة القطع السوداءيتم قطع مستويات الإشارة باللون الأسود

<0.8٪ @ أقصى سطوع

<1.2٪ @ دقيقة سطوع

تخصيص وضع الخالق الوضع القياسي
سطوع

الحد الأدنى:1.9 شمعة

الذروة 100٪ APL:602 نت

ذروة 50٪ APL:613 نت

ذروة HDR 20٪ APL:711 نت

الحد الأدنى:1.8 شمعة

الذروة 100٪ APL:556 نت

ذروة 50٪ APL:564 نت

ذروة HDR 20٪ APL:711 نت

جاماالمعيار هو جاما مستقيمة مقدارها 2.20 1.74 - 2.04 متوسط ​​1.92

1.99 - 2.25 متوسط ​​2.10

نقطة بيضاءالمعيار 6504 ك

7067 كرونة تشيكيةهTP = 5.2

D65:6633 كيلو أومهTP = 1.2

7838 كرونة تشيكيةهTP = 8.8

فرق اللونΔهTP القيم فوق 10 واضحةهTP تظهر القيم الأقل من 3.0 دقيقةهTP لا يمكن تمييز القيم الأقل من 1.0 عن القيمة المثالية

إس آر جي بي:متوسط ​​ΔهTP = 3.9

sRGB (D65):متوسط ​​ΔهTP = 2.5ممتاز

21% أكبر التدرج اللوني من إس آر جي بي

+ 13٪ تشبع أحمر ، برتقالي متحرك قليلاً

+ 14٪ إشباع أخضر

+ 9٪ تشبع أخضر ، أرجواني متحرك قليلاً