يبدو Intel XeSS الموجود على Arc A770 واعدًا بجوار Nvidia DLSS

غزوة إنتل إلى رسومات مخصصة مع قوس لم يتم الإقلاع بشكل صحيح بعد، ولكن تم فحص جانب آخر للمرة الأولى. XeSS هو أسلوب Intel القائم على التعلم الآلي لرفع مستوى الألعاب، على غرار DLSS من Nvidia. على الرغم من أن XeSS سيتم دعمه على رسومات Intel الخاصة، إلا أنه لن يكون حصريًا.

الآن، الناس في المسبك الرقمي تم منحهم إمكانية الوصول المبكر لفحص التكنولوجيا في Intel Arc A770 القادم. قد تكون نظرة محدودة، تقتصر على Shadow of the Tomb Raider فقط، ولكن بكل المقاييس هناك وعد. كما أن لديها مشاكل، ولكن في DF أليكس باتاليا لخص ذلك:

حتى مع هذه المشكلات، أود أن أقول إن XeSS يتشكل ليحقق نجاحًا كبيرًا. مثل أفضل حلول الترقية، يمكنه التغلب على مظهر 4K الأصلي في بعض السيناريوهات - حتى في وضع الأداء، الذي يستخدم صورة أساسية بدقة 1080 بكسل. إنها تتنافس بشكل مباشر مع DLSS في السيناريوهات التي أعتبرها "الوضع الصعب" لتقنيات إعادة بناء الصور.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=rfLwZy650s0\r\n

تمت الإشارة أيضًا إلى أن إصدار DLSS أقدم قليلاً في هذا العنوان بالذات. على هذا النحو، يمكن أن يؤدي العنوان الأحدث والأحدث والأفضل إلى نتائج مختلفة. يقدم الطراز A770 XeSS في Arc A770 XeSS بضعة ميلي ثانية من وقت الإطار الإضافي، ولكن بجودة أعلى بكثير مقارنة بالصورة الأصلية ذات الدقة الأقل. بجانب DLSS، يبدو أن XeSS قادر على الحفاظ على مستويات مماثلة من التفاصيل والحدة.

يجدر مشاهدة الفيديو كاملاً لمعرفة كل شيء. هناك كثيراً من خلال الذهاب الى. تشمل المشكلات التي تمت ملاحظتها مع XeSS القطع الأثرية والوميض، على الرغم من أنه لا يمكن لـ DLSS أو AMD FSR أن يدعيا أنهما محصنان ضد المشكلات أيضًا. يبدو أن DLSS يتعامل مع الشعر بشكل أفضل، وهو ما كان بمثابة قوة Nvidia لبعض الوقت.

وقد أبرزت DF أيضًا أن XeSS يمكنه استخدام دقة أساسية أعلى من بعض أدوات الترقية الأخرى. في أعلى إعدادات الجودة لـ XeSS، فإنه يستخدم دقة أساسية تبلغ 1656 بكسل للترقية إلى 4K. وهذا بالمقارنة مع 1440 بكسل على أعلى إعداد DLSS لنفس مخرجات 4K.

ستتم إضافة XeSS إلى مجموعة من الألعاب، ولكن إحدى الألعاب الأكثر تطلبًا التي لم يتم إصدارها بعد والتي ستعرضها هي Gotham Knights. جاءت هذه النظرة الأولى أيضًا من وحدة معالجة الرسوميات المتطورة الخاصة بشركة Intel، لذلك هناك أسئلة يجب الإجابة عليها حول كيفية التعامل مع أجهزة الرسومات ذات الجودة المنخفضة، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بنظام Intel. لكنها بداية واعدة بالتأكيد.

مصدر: المسبك الرقمي