مراجعة Intel Arc A770: هذه هي البداية فقط

كان هناك احتكار ثنائي في المستهلك بطاقات الرسومات لفترة طويلة جدا. لقد استحوذت AMD وNvidia على السوق بالكامل لأنفسهم. أصبحت الأشياء أكثر قوة، ولكنها أيضًا أكثر تكلفة. أدخل اللاعب الثالث، Intel، مع أول مجموعة من وحدات معالجة الرسومات المخصصة لها منذ عقدين. الإصدار الرئيسي هو هذا، الإصدار المحدود Intel Arc A770.

ستكون هناك إصدارات خارجية من وحدات معالجة الرسوميات Intel Arc، ولكن هذا هو الإصدار الأول من الشركة المصنعة نفسها. يأتي "الإصدار المحدود" مع اختلاف رئيسي واحد في المواصفات عما نتوقع أن تحتوي عليه بطاقات شركاء Intel. يحتوي هذا الجهاز على ذاكرة VRAM ضخمة تبلغ سعتها 16 جيجابايت ويكلف 349 دولارًا فقط. وهذا في حد ذاته مذهل.

تدعي Intel أن هذه المحاولة الأولى وإصدارها الشقيق، A750، يقعان في ملعب RTX 3060 من Nvidia. وحدة معالجة رسومات متوسطة المدى ولكنها لا تزال قادرة جدًا. هذا النوع من الأداء والقدرة على تقويض السعر يشكل عنوانًا محيرًا، ولكن كيف يتجلى ذلك فعليًا في الممارسة العملية؟ هل Arc A770 جيد؟ والأهم من ذلك، هل هي جيدة بما يكفي للتنافس مع الكلاب الكبيرة في الفناء؟

الجواب هو نعم، ولكن مع بعض التحذيرات. ولكن هذه ليست سوى البداية.

إنتل آرك A770 طبعة محدودة
إنتل آرك A770 طبعة محدودة

أول وحدة معالجة رسوميات رائدة للمستهلك من شركة Inte منذ عقدين من الزمن توفر لاعبًا ثالثًا تشتد الحاجة إليه إلى الطاولة بسعر لا يصدق

350 دولارًا في نيو إيج

انتقل إلى هذه المراجعة

  • سعر وتوافر Intel Arc A770
  • المواصفات والأجهزة Intel Arc A770
  • مواصفات مقعد الاختبار
  • أداء الألعاب Intel Arc A770
  • ترميز إنتل آرك A770
  • من يجب عليه شراء Intel Arc A770

حول هذه المراجعة

تم إجراء هذه المراجعة باستخدام عينة ما قبل الإصدار من الإصدار المحدود Intel Arc A770 كما هو مقدم من Intel. جميع بيانات الأداء التي تم جمعها هي بيانات خاصة بنا ولم يطلع أحد في شركة Intel أو كان له أي مدخلات في محتويات هذه المراجعة.

سعر وتوافر Intel Arc A770

من المقرر أن يصبح الإصدار المحدود Intel Arc A770 متاحًا من Intel في 12 أكتوبر بسعر التجزئة 349 دولارًا. السعر الموصى به للبطاقات ذات ذاكرة VRAM سعة 8 جيجابايت مقارنة بـ 16 جيجابايت المتوفرة في الإصدار المحدود هو 329 دولارًا.

لا تعلق Intel على مدى توفر إصدارات الطرف الثالث من A770، ولكننا رأينا بالفعل منتجًا مؤكدًا من العلامة التجارية Predator Gaming من Acer. هذا ليس لديه التسعير أو التوفر في هذا الوقت.

المواصفات والأجهزة Intel Arc A770

تظهر مواصفات الإصدار المحدود Intel Arc A770 في الصورة أعلاه، والتي تتم مقارنتها أيضًا بالبطاقة الشقيقة A750 (ستتم المراجعة قريبًا). والفرق الوحيد بين هذا والإصدارات الأخرى من A770 هو أنه يحتوي على 16 جيجابايت من VRAM. من المتوقع أن تستخدم الأطراف الثالثة في الغالب 8 جيجابايت. جميع المواصفات الأخرى تبقى كما هي.

لقد ألقينا نظرة على الأجهزة سابقًا في أول عملية فتح علبتنا، ومن المدهش قليلاً مدى روعة جهاز A770. كقطعة من تصميم الأجهزة، فهي رائعة. التصميم بأكمله خالٍ من البراغي، باستثناء التصميمات المطلوبة لتثبيت لوحة الإدخال/الإخراج على البطاقة. إنه جهاز رقيق وأنيق، ولديك في A770 لمسة من الألوان RGB لتذكيرك بأنك لاعب.

هذه هي أفضل بطاقة رسومات في بعض الوقت

اللوحة الخلفية ذكية، وكل شيء مغطى بطبقة نهائية سوداء غير لامعة. لست متأكدًا مما إذا كان من الأفضل أم الأسوأ أن يكون ملمسها ناعمًا، لكنها حصلت عليها بغض النظر. كقطعة من الأجهزة، يبدو هذا وكأنه شيء يكلف أكثر بكثير مما يكلفه.

على هذه الجبهة، نجحت إنتل في تحقيق النجاح التام مع A770 وبالفعل مع A750. من المحتمل أن تكون هذه هي أفضل بطاقة رسومات رأيناها منذ فترة.

يتم التحكم في RGB من خلال تطبيق مخصص على جهاز الكمبيوتر، ولكن فقط إذا قمت بتوصيل الكابل الصغير الموجود في الصندوق برأس USB على اللوحة الأم. ربما يكون وجعتي الوحيدة مع الخارج. يبلغ طول الكابل تقريبًا ما يكفي للتغذية بشكل مرتب، ولكنه كابل آخر يتدلى من مقدمة البطاقة. ربما يكون من الصعب إرضاءه، ولكن محاولة جعل المظهر يبدو جيدًا هو شيء آخر. كان من الممكن أن يكون الأمر أفضل في النهاية، ربما.

يحتوي الطراز A770 على أربعة مخارج للعرض تتضمن كلاً من DisplayPort وأحدث HDMI 2.1. إنه أيضًا يأتي مع تطبيق مصاحب، Intel Arc Control، لإدارة برامج التشغيل ومراقبة النظام والأداء ضبط.

مواصفات مقاعد البدلاء الاختبارية

على الرغم من أنه من المغري إقران A770 بأغلى وأسرع وحدة معالجة مركزية على الإطلاق، وأسرع ذاكرة على الإطلاق وما إلى ذلك، فإن هذا النوع من الهزائم هو نوع البناء الذي تستهدفه بطاقة الرسومات هذه.

سيكون هناك وقت سنفعل فيه ذلك، عندما يتوفر الجيل الثالث عشر من معالج Core i9-13900K، سنقوم بتجميع "Intel super build" لنرى ما سيحدث هناك. لكن جهاز A770 سوف يروق أكثر لأولئك الذين لديهم ميزانية أكثر تواضعًا، لذلك من أجل الاختبار، قمت بإدخاله في جهاز الكمبيوتر الشخصي المتواضع المخصص للألعاب على النحو التالي.

  • إنتل كور i5-11600K
  • ذاكرة جي سكيل ترايدنت DDR4-3200 سعة 32 جيجابايت
  • انتل ارك A770 16 جيجا
  • كروكيال P5 بلس PCIe 4.0 SSD

تم تحميل جميع الألعاب التي تم اختبارها من محرك Crucial MX500 SATA SSD.

ما يعنيه نظام الاختبار هذا هو أننا نركز في الوقت الحالي في الغالب على الألعاب. نظرًا لأنني لا أملك وحدة معالجة مركزية Intel من الجيل الثاني عشر في متناول يدي، فإن أدوات مثل Deep Link وHyper Encode محظورة في الوقت الحالي. بالنسبة لهؤلاء، تحتاج إما إلى وحدة معالجة مركزية Intel من الجيل الثاني عشر أو الثالث عشر مع رسومات مدمجة. سنقوم بتحديث المراجعة وفقًا لما بعد إصدار الجيل الثالث عشر بمزيد من التفاصيل حول هذه الميزات.

ومن الجدير بالذكر أيضًا أنك تحتاج إلى تمكين Resizeable Bar على اللوحة الأم. إنتل كما تقول فإن A770 سيكون قمامة بدونه، لذلك قبل البدء في الغوص في UEFI/BIOS الخاص بك. يجب أن تحتوي عليه معظم اللوحات الأم الحديثة، وإذا لم يكن الأمر كذلك، فقد تحتاج إلى تثبيت تحديث. لكن البرنامج المصاحب لـ Intel سوف يحذرك إذا لم يتم تمكينه لديك، لذا اعتبر ذلك بمثابة قراءة يجب تشغيله.

أداء الألعاب Intel Arc A770

عندما يتعلق الأمر بالألعاب، هناك ما هو أكثر من مجرد وحدة معالجة الرسومات (GPU) للحديث عنها. تمتلك Intel أيضًا تقنية الترقية الخاصة بها الآن، والمعروفة باسم XeSS. بعبارات بسيطة، يمكنك التفكير في الأمر مثل Nvidia DLSS أو AMD's FSR. فهو يعرض الإطارات بدقة أقل، ويمررها عبر محركه، ويرفعها مرة أخرى إلى الدقة التي تلعب بها. ليست كذلك تمامًا تمامًا مثل اللعب بدقة أصلية، لكن الفكرة هي أنها قريبة بدرجة كافية من التفاصيل مع إعطاء الإطارات في الثانية دفعة صغيرة لطيفة.

XeSS ليس حصريًا لـ Intel Arc أيضًا، ومن أجل المقارنة، قمت باختباره حيثما أمكن ذلك على جهاز Nvidia GeForce RTX 2080. يتم وضع Arc A770 حول RTX 3060، ولكن للأسف، تواجه وحدتي مشكلات في إخراج العرض. لكن RTX 2080 مشابه في أداء الألعاب من خلال تجربتي، على الرغم من عدم وجود مقارنة بين التفاح والتفاح.

لا يتمتع XeSS بتغطية DLSS أو FSR تمامًا، ولكنه تم طرحه في عدد قليل من الألعاب بالفعل. تم مؤخرًا تحديث Shadow of the Tomb Raider وDeath Stranding: Directors Cut، ووفرت Intel إمكانية الوصول إلى الإصدارات المبكرة من Ghostwire Tokyo وHitman 3 التي ستنضم إلى الحفلة قريبًا.

المعايير الاصطناعية

باستخدام مجموعة معايير الرسومات لبرنامج 3DMark، يوضح الجدول أدناه الأداء النسبي مقارنةً بمعايير 2080 في Fire Strike وTime Spy وDirectX Ray Tracing. وفي كل هذه الأعلى هو الأفضل.

المعيار

انتل ارك A770 16 جيجا

نفيديا آر تي إكس 2080

فاير سترايك الترا

7,106

6,351

تايم سباي (DX12)

13,412

10,810

تايم سباي اكستريم (DX12)

6,334

5,032

تتبع أشعة DirectX

31.5 إطارًا في الثانية

20.75 إطارًا في الثانية

في كل هذه المعايير، يتفوق الطراز A770 الجديد بسهولة على إحدى وحدات معالجة الرسومات الأقدم من Nvidia، ولكنها لا تزال قوية. لكن الأمر أقل وضوحًا عندما تدخل في الألعاب.

العاب اكسس

دعونا نفصل الألعاب باستخدام XeSS بشكل منفصل عن الألعاب التي لا تحتوي عليها. ولهذا، سننظر إلى أربعة ألقاب: Shadow of the Tomb Raider، وHitman 3، وGhostwire Tokyo، وDeath Stranding.

تمثل الجداول أدناه الأداء عبر كل من RTX 2080 المرجعي وArc A770. تم تشغيل جميع الألعاب على أعلى الإعدادات الرسومية الخاصة بها.

لعبة

انتل ارك A770 16 جيجا

نفيديا ار تي اكس 2080 8 جيجا

ظل تومب رايدر

  • 1080 بكسل (إيقاف XeSS) - 107 إطارًا في الثانية
  • 1080 بكسل (XeSS Ultra) - 109 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (إيقاف XeSS) - 87 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (XeSS Ultra) - 91 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (أداء XeSS) - 106 إطارًا في الثانية
  • 1080 بكسل (إيقاف XeSS) - 119 إطارًا في الثانية
  • 1080 بكسل (XeSS Ultra) - 122 إطارًا في الثانية
  • 1080 بكسل (جودة DLSS) - 124 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (XeSS Ultra) - 98 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (جودة DLSS) – 115 إطارًا في الثانية

قاتل 3

  • 1440 بكسل (دارتمور) - 114 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (دبي) - 125 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (XeSS Ultra، دارتمور) - 119 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (الصين، XeSS Ultra، تتبع الأشعة) - 55 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (الصين، XeSS Ultra w/RT) - 42 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (الصين، جودة DLSS مع RT) - 52 إطارًا في الثانية

جوستواير طوكيو

  • 1440 بكسل (XeSS Ultra، بدون RT) - 113 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (XeSS Ultra w/RT) - 74 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (جودة DLSS) - 119 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (XeSS Ultra) - 117 إطارًا في الثانية

قطع مديري الموت الذين تقطعت بهم السبل

  • 1440 بكسل (إيقاف XeSS) - 92 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (XeSS Ultra) - 88 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (جودة DLSS) - 110 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (XeSS Ultra) - 98 إطارًا في الثانية

هناك بعض الأشياء التي يجب مراعاتها مع هذه النتائج، ليس أقلها أنه يبدو أن XeSS لا يزال قيد التنفيذ إلى حد كبير. يعد Death Stranding أمرًا شاذًا بشكل واضح، حيث أدى الاختبار الذي أجريته إلى متوسط ​​معدل إطارات أقل عند تشغيله مقارنةً باللعب بدونه. النتائج التي تحققها على RTX 2080 هي أيضًا مثيرة للإعجاب للغاية، ولكن ليس بدون مشكلات خاصة بها. يبدو Arc A770 أكثر ملاءمةً لـ XeSS، فهو قادر على تشغيل جميع هذه العناوين الأربعة بإعداداته فائقة الجودة دون تمزق وأقل تشويشًا من RTX 2080. واجهت بطاقة Nvidia أيضًا الكثير من تمزيق الشاشة (مع إيقاف تشغيل Vsync).

في نهاية المطاف، يبدو أن DLSS، حيثما كان متاحًا، هو الأفضل، وإذا كان لديك بطاقة Nvidia، فمن المحتمل أن تختارها دائمًا. ولكن في Arc A770، فإن الأمر (في الغالب) يستحق التمكين. إنه يوفر مكاسب جيدة في بعض الألعاب، وخاصة Hitman 3، ويساعد بما يكفي حتى تتمكن بالفعل من تجربة استخدام تتبع الأشعة.

لا يزال XeSS جديدًا تمامًا وسيستمر في التحسن، ولكنه مثير للإعجاب عند اقترانه بجهاز A770. في الإعدادات الفائقة، عليك أن تبحث بجدية لتلاحظ أي مشكلات في جودة الصورة. عند دقة 1440 بكسل، يبدو الأمر للعين غير الرسمية جيدًا تمامًا كما هو الحال عند إيقاف تشغيله. انتقل إلى إعدادات الأداء وستلاحظ بعض المشكلات الأخرى، مثل الوميض الغريب أو التلاعب البسيط، لكنني أعتقد أن المكاسب تستحق العناء.

ألعاب غير XeSS

في الوقت الحالي، XeSS ليس ضروريًا تمامًا على Arc A770. يعد أداء 1080 بكسل استثنائيًا، وعندما تصل إلى 1440 بكسل، ستظل قادرًا على زيادة الرسومات إلى الحد الأقصى والاستمتاع بمعدلات إطارات جيدة. مرة أخرى، مع بعض التحذيرات التي سنتناولها أدناه.

في هذا القسم، نلقي نظرة على Metro Exodus: Enhanced Edition وForza Horizon 5 وMarvel's Spider-Man Remastered وWorld War Z Aftermath.

لعبة

انتل ارك A770 16 جيجا

نفيديا ار تي اكس 2080 8 جيجا

Marvel's Spider-Man Remastered

  • 1080 بكسل - 68 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل – 68 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (مع RT) - 49 إطارًا في الثانية
  • 1080 بكسل - 78 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل - 75 إطارًا في الثانية

فورزا هورايزن 5

  • 1080 بكسل - 83 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل - 71 إطارًا في الثانية
  • 1080 بكسل - 80 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل - 67 إطارًا في الثانية

خروج المترو: الطبعة المحسنة

  • 1080 بكسل (RT عادي) – 69 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (عادي) – 61 إطارًا في الثانية
  • 1080 بكسل (RT عادي، إيقاف DLSS) - 61 إطارًا في الثانية
  • 1440 بكسل (RT عادي، إيقاف DLSS) - 53 إطارًا في الثانية

الحرب العالمية ز

  • 1080 بكسل (DX11) - 28 إطارًا في الثانية
  • 1080 بكسل (فولكان) - غير متاح
  • 1080 بكسل (DX11) - 124 إطارًا في الثانية
  • 1080 بكسل (فولكان) – 144 إطارًا في الثانية

تألق Arc A770 بشكل جيد في Forza Horizon 5 وMetro Exodus: Enhanced Edition. لن يعمل هذا الأخير حتى على وحدة معالجة الرسومات دون إمكانات تتبع الأشعة، وهو في الواقع يعمل بشكل أفضل من بطاقة Nvidia الخاصة بي. يمكن أيضًا لعب Spider-Man بشكل مثالي بدقة 1440 بكسل، وبشكل غريب بمعدل FPS مماثل لـ 1080 بكسل، مع الرسومات بلغ الحد الأقصى، على الرغم من أنه إذا أضفت تتبع الشعاع إلى المزيج، فإنك ترى نقطة تجمد وحوالي 20 إطارًا في الثانية يسقط.

كانت الحرب العالمية Z هي الإفلاس الحقيقي الوحيد، مع أداء DX11 المروع ولسبب ما عدم القدرة على اختيار Vulkan. يدعم Arc A770 Vulkan على مستوى الأجهزة ويعمل بشكل جيد في الألعاب الأخرى مثل Doom. ومع ذلك، فإن Intel على علم بالمشكلات التي رأيتها، وهي تبحث عن إصلاحات. يعد Control Ultimate Edition أمرًا غريبًا أيضًا. يدعم Arc A770 كلاً من تتبع الأشعة DX12 وDXR، لكن اللعبة رفضت تمكينه، حتى عند تشغيل DX12 القابل للتنفيذ يدويًا. إذا كانت اللعبة تعمل في وضع DX11 فهذا يفسر على الأقل الأداء السيئ للغاية. ولكن ستكون هناك مشاكل في التسنين.

بدون دعم الأجهزة DX9، لا أحد يستطيع تخمين كيفية لعب ألعابك

DX11، وحتى DX9 هو المكان الذي يبدأ فيه A770 في الظهور بمظهر أقل إثارة للإعجاب. لقد علمنا بالفعل قبل الإطلاق أن Intel كانت تسحب دعم الأجهزة لـ DX9، بدلاً من الاعتماد على محاكاة DX12 له. لكن الاختبارات المبكرة في منتصف عام 2022 عبرت عن مخاوف بشأن أداء DX11 أيضًا. وبصرف النظر عن لعبة WWZ المذكورة أعلاه، لم أصادف أي برامج كسر ألعاب مطلقة تعمل على DX11، ولكن يمكنك أن تشعر بالفرق مقارنة بلعب لعبة DX12 أو Vulkan.

خذ ويتشر 3، على سبيل المثال. سيتيح لك الطراز A770 الوصول إلى الحد الأقصى عند 1440 بكسل وستحصل على معدلات إطارات تتراوح بين 80-90 إطارًا في الثانية. ولكنه أيضًا غير متسق إلى حد ما، ويتم علاجه إما عن طريق خفض مستوى الرسومات أو عن طريق فرض حد أقصى يبلغ 60 إطارًا في الثانية. DX9 هو المكان الذي تأخذ فيه لعبة الأفعوانية منعطفًا آخر لأنك لا تعتمد الآن على Intel، بل على Microsoft، حتى تعمل على الإطلاق.

كان تشغيل Borderlands 2 جيدًا، على الرغم من أن معدلات الإطارات غير متسقة إلى حد كبير مرة أخرى. وليس بالسرعة التي قد تعتقدها من لعبة قديمة. لكنها تعمل ويمكن اللعب بها تمامًا. لا يمكن قول الشيء نفسه عن Batman: Arkham Asylum، رغم ذلك. تبدأ الأمور على ما يرام، ولكن بعد مرور دقيقتين من بداية اللعبة، تتلقى رسالة خطأ معقدة وتعطلًا تامًا.

خلاصة القول هي أنه يجب أن تكون على ما يرام في ألعاب DX11، وربما حتى ألعاب DX9. ولكن هذا غير مضمون. يعد الافتقار إلى دعم DX9 أمرًا مفهومًا، فهو في النهاية قديم جدًا. ولكن لا يزال هناك الكثير من الألعاب المشهورة التي تستخدم DX11 وآمل أن تستمر Intel في تحسين ذلك. إذا كانت إحدى الألعاب تدعم DX12 أو Vulkan، فأنت في أيدٍ أمينة مع Arc A770. الأداء جيد للغاية بالنسبة لبطاقة بقيمة 349 دولارًا في الألعاب الأحدث. ويمكن القول أن هذا هو الأهم.

ضبط الأداء

جميع المعايير التي تم تشغيلها أعلاه كانت مع Arc A770 في إعدادات المخزون الخاصة به. عند تشغيله لأول مرة، سيتم ضبط حد الطاقة على 190 وات ولن يكون هناك أي ضبط. يمكنك بالطبع العبث بهذا بنفسك باستخدام Arc Control. من المؤكد أن هناك المزيد من الأداء على الطاولة، ولكن سواء كان الأمر يستحق ذلك أم لا، فأنا لست متأكدًا.

من المؤكد أنك ترى بعض المكاسب في المعايير الاصطناعية. من خلال رفع حد الطاقة إلى 225 واط، تم تصنيف A770 لأنه يمكنك رفع درجة Fire Strike Ultra الخاصة بك قليلاً. استخدم شريط تمرير تعزيز الأداء وقم بوضعه حتى 20 ويمكنك زيادته ببضع مئات من النقاط. لكنك أيضًا تزيد من استخدام الطاقة، على الرغم من أنه ينبغي القول إنها ليست الحرارة. يتمتع Arc A770 بدرجات حرارة سليمة، وأقصى ما تمكنت من دفعه إليه هو 75 درجة مئوية مع تعديلات الأداء المعتدلة هذه. الحد المطلق هو 90 درجة مئوية، لذا هناك مجال للتجول إذا كنت لا تمانع في أن تكون الأمور دافئة قليلاً.

في الألعاب، يمكنك الحصول على تعزيز بمعدل 10-15 إطارًا في الثانية باستخدام نفس الإعدادات. استجابت Hitman 3 بدون تتبع الأشعة بشكل أفضل، بينما كانت المكاسب في Shadow of the Tomb Raider ضئيلة. سيكون الأمر على أساس كل لعبة على حدة، ولكن إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في الحصول على بعض الإطارات الإضافية، فهي موجودة لتأخذها.

ترميز إنتل آرك A770

أحد أهم عوامل الجذب لوحدات معالجة الرسوميات Arc بالنسبة للكثيرين هو تضمينها لتشفير الأجهزة AV1. وهذا ينطبق حتى على Arc A380 للمبتدئين. نظرًا لسعرها، فمن المؤكد أن واحدًا أو اثنين من منشئي المحتوى يتطلعون إلى اتجاه Intel.

ومع ذلك، لا يزال AV1 طفلًا جديدًا في المجموعة. أصبح لدى برنامج مثل DaVinci Resolve الآن دعم لتشفير الأجهزة AV1 على A770، ويتم تضمينه في OBS أيضًا. يمكن لـ Arc أيضًا الاستفادة من تقنيات Intel Deep Link وHyper Encode، والتي تسمح لوحدة معالجة الرسومات بالعمل بتناغم مع الرسومات المدمجة في وحدة المعالجة المركزية Intel الخاصة بك. أنت بحاجة إلى الجيل الثاني عشر أو أعلى لذلك، وهو ما لا أملكه حاليًا، لذلك سيتعين علينا الانتظار بضعة أسابيع لتجربة ذلك.

التكنولوجيا سليمة، ويبدو أنها تعمل. في DaVinci Resolve، قمت بعرض مقطع 4K60 مدته 4 دقائق و30 ثانية بمعدل بت 40000 باستخدام جهاز تشفير AV1 في أقل من 7 دقائق واستخدمت 10 جيجابايت من ذاكرة الفيديو VRAM التي تبلغ سعتها 16 جيجابايت. بدا الملف الناتج جيدًا مثل تشفير h.264 ولكن انتهى فعليًا بحجم أصغر بحوالي 200 ميجابايت. في اختباري المحدود في Resolve، لم يقدم AV1 زيادة كبيرة في سرعة ترميز AV1 مقابل h264 باستخدام Quick Sync.

حصلنا على شرح كامل عن سبب أهمية AV1 ويجب عليك بالتأكيد قراءة ذلك. تتابع Nvidia عن كثب ترميز الأجهزة AV1 على سلسلة RTX 40، لكن Intel هي الأولى على الطاولة تقريبًا. على الرغم من أنه إذا حسبت Arc A380 أيضًا، فإن Intel كانت الأولى بالفعل. إذا كان الأمر يهمك، فإن A770 يعد خيارًا جيدًا.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=b7-S8S-8s_Y\r\n

تم تسجيل هذا المقطع النموذجي في OBS بإعدادات جودة Twitch (1080p، 60 إطارًا في الثانية، معدل بت 6000) باستخدام A770. الإعدادات غير ملائمة بعض الشيء، ولكن يبدو أن استخدام برنامج تشفير QSV للأجهزة يؤدي إلى الحصول على لقطات ذات جودة جيدة مع تخفيف العبء عن بقية النظام. يتمتع Gamecaster الخاص بـ XSplit أيضًا بدعم AV1، ولكن حتى تتمكن من البث بشكل واقعي باستخدامه، فإن التطبيقات محدودة للاعبين. ومع ذلك، لا حرج في الاستعداد للمستقبل.

من يجب عليه شراء Intel Arc A770؟

لذا، سؤال المليون دولار: هل يجب عليك شراء واحدة؟ هذا أكثر تعقيدًا قليلاً من مجرد نعم أو لا.

يجب عليك شراء إذا

  • أنت تقوم ببناء جهاز كمبيوتر للألعاب بميزانية محدودة
  • أنت تبحث عن ترميز AV1
  • أنت تبحث عن بطاقة تحتوي على الكثير من VRAM

لا يجب أن تشتري إذا

  • تتبع الأشعة مهم
  • تريد أن تلعب الألعاب القديمة
  • أنت لست مستعدًا لبعض مشاكل التسنين

من ناحية، أخيرًا، هناك لاعب ثالث في سوق GPU. وتحرص شركة Intel على بذل كل ما في وسعها للمساعدة في خفض الأسعار. إذا كنت تحلم بالفعل بـ RTX 4090 بسعر 1600 دولار، فلن يقترب هذا من ذلك. ولكن في مجال أكثر أهمية، في ذلك الجزء من السوق الذي تشتريه الجماهير.

لقد وعدونا بمستويات أداء RTX 3060، وفي معظم الأحيان، أوفت Intel بهذا الوعد. تتمتع بدقة تصل إلى 1440 بكسل مع معدلات إطارات عالية وتفاصيل عالية وقضاء وقت ممتع بشكل عام في الألعاب الأحدث. هذه وحدة معالجة الرسومات مصممة للمستقبل، وليس للماضي. وعلى الرغم من قدرتها على التعامل مع تتبع الأشعة، إلا أنها تأتي في بعض الأحيان بنتائج مذهلة، إلا أنها بطاقة متوسطة المدى. إذا كان تتبع الأشعة مهمًا، فستظل ترغب حقًا في إنفاق المزيد.

على هذا النحو، إذا كان لديك مكتبة من الألعاب القديمة، فسوف يختلف عدد الأميال المقطوعة بشكل كبير. من المؤكد أن AMD وNvidia تتمتعان بالأفضلية هنا، ولكن تتمتع هاتان الشركتان أيضًا بسنوات عديدة من الخبرة. هذا هو العام الأول لشركة Intel Arc، ولا يمكنك حقًا انتقاد شركة Intel كثيرًا لأنها تتطلع إلى الأمام، وليس إلى الوراء.

سيكون عليك أن تكون منفتحًا على مثل هذه المشكلات ومشاكل التسنين الأخرى. خلال وقت هذه المراجعة، قامت شركة Intel بالفعل بتحديث برنامج التشغيل مرتين، وتشير جميع الدلائل إلى أن هناك الكثير مما سيأتي بعد الإطلاق. وبغض النظر عن بعض الجوانب الصعبة، لم يكن الأمر بالسوء الذي توقعته بعض زوايا الإنترنت.

من الصعب أن أقول إنه يجب عليك بالتأكيد الإسراع وشراء واحدة، على الرغم من أنني أعتقد اعتقادًا راسخًا أن الأمر يستحق ذلك. أولاً، إذا كنت غاضبًا من أن الاختيار عادة ما يكون بين AMD وNvidia، فاخرج وادعم الرجل الجديد. وبدون الدعم لن يكون النجاح أبدا. لكن Arc A770 ليست بطاقة رسومات سيئة. يبدو الأمر رائعًا داخل جهاز الكمبيوتر الخاص بي والأداء مناسب تمامًا لما أريده عمومًا من وحدة معالجة الرسومات. لا ألعب بدقة أعلى من 1440 بكسل، وطالما أنها تبدو جيدة ومستقرة، فأنا سعيد.

إذا كان هذا يبدو مثلك، فقم بتجربته. بالنسبة لمنتج من الجيل الأول، يعد Arc A770 جيدًا جدًا، خاصة مقابل 349 دولارًا. وهذه ليست سوى البداية. مرحبا بكم في الحزب، بال.

إنتل آرك A770 طبعة محدودة
إنتل آرك A770 طبعة محدودة

أداء RTX 3060-esque، وتتبع الأشعة، وXeSS، وDisplayPort 2.0، وHDMI 2.1 في حزمة صغيرة أنيقة مقابل 349 دولارًا. أوه ولديه 16 جيجابايت من VRAM.

350 دولارًا في نيو إيج