تكشف الدعوى القضائية الملحمية عن جهود Google للحفاظ على هيمنتها على متجر Play

تُظهر وثائق المحكمة غير المنقحة من دعوى Epic Games ضد Google إلى أي مدى ترغب Google في الذهاب للحفاظ على هيمنتها على متجر Play.

تحاول Epic Games إجبار Apple وGoogle على تخفيف قبضتهما على متاجر التطبيقات الخاصة بهما. لقد رأينا ألعاب ملحمية ينضم التحالف من أجل عدالة التطبيقات غير الربحي، وقد رأيناهم يضغطون من أجل ولاية داكوتان الشمالية فاتورة التي حاولت تفكيك متجر تطبيقات Apple وGoogle واحتكارات الدفع. فشل مشروع القانون هذا، لكن المعركة بين Epic Games وGoogle لا تزال مستمرة. بدأ كل هذا عندما تم تجاوز لعبة Fortnite رسوم Google Play وApple App Store من خلال السماح بالدفع المباشر لعمليات الشراء داخل اللعبة.

طوال فترة المعركة القانونية، تم الكشف عن وثائق المحكمة التي كشفت عن بعض الأسرار المثيرة للاهتمام من كل من Google وApple، حتى الأشياء التي قد تبدو غير ذات صلة. مثل الإصدار المخطط له لجهاز iPhone nano في عام 2010. أحدث مجموعة غير منقحة وثائق المحكمة وقد كشفت إلى أي مدى كانت Google على استعداد لمواصلة هيمنتها على متجر Play. ويُزعم أن جوجل اتخذت عددًا من الإجراءات، بما في ذلك إنفاق ملايين الدولارات لإبقاء مطوري الألعاب على Play Store، تحدث عن التعاون مع Tencent للاستحواذ على Epic، بل وطرح فكرة تعطيل التحميل الجانبي على Android تماما.

كانت وثائق المحكمة هذه متاحة كجزء من الملف الأولي ولكن تم تنقيحها جزئيًا بواسطة Google. وقال محامي الشركة ل رويترز أن محاولة Epic إزالة التنقيحات على المستندات كانت "غير لائقة"، مضيفًا أن "Google تعترض على تجاهل Epic لتدابير حماية المحكمة". النظام والكشف غير المناسب عن معلوماته السرية." ومع ذلك، تمت إزالة التنقيحات من قبل القاضي جيمس دوناتو الذي يرأس المحكمة قضية.

Project Hug - الدفع لكبار المطورين للبقاء على Google Play

عناق المشروع (عبر الحافة) يُزعم أنه برنامج أسسته Google لدفع أموال لمطوري الألعاب بهدوء بما يصل إلى مئات ملايين الدولارات من الحوافز لإبقاء ألعابهم على متجر Play، وفقًا لما ورد في النسخة غير المنقحة وثائق. تمت إعادة تسمية البرنامج لاحقًا إلى "برنامج سرعة التطبيقات والألعاب". وفقًا لتقرير Epic Games لعام 2019 الذي جمعته Google أثار فريق Play Finance مخاوف من أن Epic قد تحاول ترتيب صفقات مع مصنعي المعدات الأصلية مثل Samsung لتثبيت ألعابها المنافسة مسبقًا محل. تتقاضى Epic Games رسوم مشاركة إيرادات أقل من Google، وتشعر Google بالقلق من أن هذا قد يكون كافيًا لجذب المطورين.

قدر الفريق المالي في Google Play أن متجر Epic Games Store على نظام Android قد يؤدي إلى خسارة على الأقل 350 مليون دولار لشركة جوجل، ومن المحتمل أن تصل إلى 1.4 مليار دولار من الإيرادات المفقودة بحلول عام 2022. والأسوأ من ذلك بالنسبة لجوجل هو أن هذا كان من الممكن أن يؤدي إلى خسائر ابتداء بمبلغ 1.1 مليار دولار ومن المحتمل أن يصل إلى 6 مليارات دولار إذا اكتسبت المتاجر الأخرى الموزعة من سامسونج وأمازون "قوة جذب كاملة". تقول Epic Games أنه تم تطوير Project Hug جنبًا إلى جنب مشروع بانيان، أول محاولة من Google لشراء متجر تطبيقات Samsung. تظهر رسائل البريد الإلكتروني من Google أنه منذ عام 2011، كان كبار المسؤولين التنفيذيين في Android "يجرون مناقشات مع Samsung لحملهم على التوقف عن توزيع التطبيقات من خلال متجر تطبيقات Samsung".

تم إنشاء مشروع Hug و تم تطويره جنبًا إلى جنب مع Project Banyan، وتم وصفه في المستندات الداخلية من المديرين التنفيذيين لنظام Android بأنه "عناق للمطورين قريبين ويظهرون الحب خطة" أو "زيادة خطط لتقديم المزيد من الحب/الترويج لكبار المطورين والألعاب (مشتمل شركات محفظة تينسنت)." وتزعم الشركة أن خطة جوجل كانت تقضي بإنفاق "مئات الملايين من الدولارات على صفقات سرية" مع أكثر من 20 من كبار المطورين الذين كانوا "الأكثر عرضة لخطر الاستنزاف من اللعب." تشير مستندات جوجل إلى أن مشروع Hug كان ناجحًا إلى حد كبير، وبحلول نهاية عام 2020، وقعت جوجل صفقات مع معظم شركاتها. الأهداف. وكانت الصفقة الأبرز مع Activision Blizzard، والتي أبقتهم على متجر Google Play.

في تصريح مقدم ل الحافةوعلق المتحدث باسم جوجل، بيتر شوتنفيلز، قائلاً: "يتنافس Google Play مع متاجر التطبيقات الأخرى على أجهزة Android وعلى أنظمة التشغيل المنافسة لجذب انتباه المطورين وأعمالهم. لقد كان لدينا منذ فترة طويلة البرامج في المكان الذي يدعم أفضل المطورين في فئتهم بموارد واستثمارات محسنة لمساعدتهم على الوصول إلى المزيد من العملاء عبر Google Play. تعد هذه البرامج علامة على وجود منافسة صحية بين أنظمة التشغيل ومتاجر التطبيقات وتفيد المطورين بشكل كبير.

مقدمة برنامج الجهاز المميز

المزيد من المعلومات الصادرة حديثًا (عبر الحافة) يوضح أن Google قامت بتشغيل "برنامج الجهاز المميز" والتي بدأت في عام 2019. لقد منح صانعي هواتف Android حصة أكبر من إيرادات البحث عما يمكن الحصول عليه عادةً، وفي المقابل، وافقت الشركات المصنعة للمعدات الأصلية على عدم شحن الأجهزة مع متاجر تطبيقات الطرف الثالث المثبتة مسبقًا. تحظر القاعدة على وجه التحديد "التطبيقات التي تتمتع بامتيازات تثبيت APK" دون موافقة Google، مما يعني أن المكان الوحيد الذي يمكن للمستخدم تثبيت التطبيقات منه دون التحميل الجانبي هو متجر Google Play.

حققت المنتجات التي تم تصنيفها على أنها "أجهزة متميزة" حصة تبلغ 12 بالمائة من إيرادات بحث Google لمصنعي المعدات الأصلية، مقارنة بنسبة 8 بالمائة القياسية التي كانت تكسبها عادةً. وحصلت إل جي وموتورولا على صفقة أفضل. عُرض على كل شركة حصة تتراوح بين 3 و6 بالمائة مما أنفقه العملاء في متجر Google Play.

"لم يكن برنامج Google Premier Device معروفًا علنًا، ولم يكن معروفًا لشركة Epic، قبل Google "بدأت مؤخرًا في إنتاج المستندات ذات الصلة في هذه الدعوى"، كتب محامو Epic في شكوى. "لقد سعت Google إلى إخفاء سلوكها الأكثر تقييدًا والمانع للمنافسة من خلال، من بين أمور أخرى، بما في ذلك في الاتفاقيات نفسها أ بند يحظر على الموقعين الإدلاء بـ "أي بيان عام بخصوص [الاتفاقية] دون الحصول على موافقة مسبقة من الطرف الآخر". موافقة.'"

تشير الشكوى أيضًا إلى أنه بحلول شهر مايو من عام 2020، وافق العديد من أكبر مصنعي المعدات الأصلية لنظام Android وأكثرهم شهرة في العالم على الحصرية لمعظم أجهزة Android الجديدة. خصصت شركتا Motorola وLG جميع أجهزتهما تقريبًا لبرنامج Premier، في حين أن الشركات التي تعد جزءًا من تعهدت مجموعة بنك البحرين والكويت (OPPO وVivo وOnePlus وغيرها) بحوالي 70 بالمائة من أجهزتها إلى Premier برنامج. ذكرت Epic Games أيضًا أنها أبرمت صفقة مع OnePlus لتوزيع الألعاب من خلال تطبيق Epic Games لتثبيت سلس للألعاب مثل فورتنايت. ومع ذلك، يُزعم أن Google أجبرت OnePlus على إلغاء الصفقة، مشيرة إلى "مخاوف Google الخاصة []" بشأن قدرة Epic على التثبيت وتحديث ألعاب الهاتف المحمول أثناء "تجاوز متجر Google Play". تم منع LG أيضًا من التثبيت المسبق لتطبيق Epic Games على LG الهواتف الذكية.

فكرت Google في التعاون مع Tencent لشراء Epic Games

يبدو أن المديرين التنفيذيين لشركة Google فكروا في التواصل مع Tencent بشأن شراء أسهم في Epic Games، بدلاً من التواصل مع Epic مباشرة (عبر بروتوكول). وفقًا لوثائق المحكمة، "أدركت Google أن Epic قد لا تقبل عرضها. "كبديل محتمل"، اقترح أحد كبار المسؤولين التنفيذيين في Google أن تفكر Google في الاتصال بشركة Tencent، وهي الشركة التي تمتلك حصة أقلية في Epic، "إما (أ) شراء أسهم Epic من Tencent للحصول على مزيد من السيطرة على Epic"، أو "(ب) الانضمام إلى Tencent لشراء 100% من Epic." يمتلك حصة تبلغ 40 بالمائة في Epic منذ عام 2012، لكن الرئيس التنفيذي لشركة Epic Tim Sweeney يحتفظ بالسيطرة على الشركة حيث يمتلك أكثر من 50 بالمائة من الأسهم اسم.

وفي بيان، قال متحدث باسم جوجل: "كما ذكرنا سابقًا، فإن الدعوى القضائية التي رفعتها Epic لا أساس لها من الصحة وتشوه محادثاتنا التجارية. يوفر Android المزيد من الخيارات في الأجهزة المحمولة للمطورين والمستهلكين."

حتى أن Google فكرت في منع التحميل الجانبي

ربما يكون أحد الاعتبارات الأكثر إثارة للصدمة من جانب Google للمستخدم النهائي، هو أن الشركة فكرت في منع التحميل الجانبي على الهواتف الذكية التي تعمل بنظام Android في عام (عبر 9to5Google). اقترح أحد كبار المسؤولين التنفيذيين أن Google يمكنها "إغلاق Play/Android وعدم السماح بالتحميل الجانبي"، على الرغم من أنه يبدو أن هذه الفكرة لم يتم متابعتها. لاحظت Epic Games أن Google تعتقد أن لديها "حججًا جيدة للخصوصية/الأمان" حول سبب حدوث التحميل الجانبي كانت "خطيرة" على مستخدمي Android، حتى على الرغم من التحقيقات التي أجرتها المفوضية الأوروبية بشأن Google في وقت.

في الواقع، يبدو أن جوجل ربما ذهبت في الاتجاه الآخر بشأن هذا الاعتبار. أندرويد 12 سوف تسمح أخيرا متاجر التطبيقات البديلة تقوم بتحديث التطبيقات دون إزعاج المستخدم، مما يعني أنه سيكون من الأسهل من أي وقت مضى تثبيت واستخدام متاجر تطبيقات الطرف الثالث. ومع ذلك، فإن تأمين القدرة على التحميل الجانبي كان في الاعتبار من قبل البعض في جوجل، والفكرة ذاتها تتعارض مع إحدى القيم الأساسية لنظام Android - وهي الانفتاح.