تُظهر معايير Intel أن وحدة معالجة الرسومات Arc A750 تتفوق على GeForce RTX 3060

شاركت Intel النتائج المعيارية المبكرة لوحدة معالجة الرسومات المكتبية Arc A750 القادمة وتفوقت قليلاً على Nvidia GeForce RTX 3060.

وحدات معالجة الرسومات Arc من Intel يكتنفها الغموض، على الرغم من أن الشركة كشفت عن المزيد من التفاصيل بمرور الوقت. الآن، شاركت الشركة مقارنة أداء إحدى بطاقاتها المتطورة، Intel Arc A750 إصدار محدود (رغم أنه ليس من الواضح ما الذي يجعله محدودًا)، يضعه في مواجهة Nvidia GeForce RTX 3060. كما هو متوقع، تأتي وحدة معالجة الرسومات الخاصة بشركة Intel في المقدمة، ولكن هناك تحذير هنا.

أجرت شركة Intel اختبارات مرجعية عبر عدد كبير (43، على وجه الدقة) من الألعاب الشهيرة، بما في ذلك Resident Evil Village، وRed Dead Redemption 2، وMicrosoft Flight Simulator. في المقارنات التي أظهرتها Intel في مقطع الفيديو هذا على YouTube، يمكنك رؤية ضربات تداول Arc A750 مع Nvidia GeForce RTX 3060، ولكن بشكل عام، جاءت وحدة معالجة الرسومات Arc في المقدمة قليلاً. في الألعاب التي تستخدم DirectX 12، كان Intel Arc A750 أسرع بنحو 3% عند دقة 1080 بكسل، وأسرع بنسبة 5% عند دقة 1440 بكسل. الألعاب التي تستخدم Vulkan تحقق نتائج مماثلة، مع ميزة 4% لـ Intel عند 1080p، أو 5% عند 1440p.

الأمر هو، كما ذكرنا سابقًا، أن هذه جميع العناوين تعمل على هاتين الواجهتين من واجهات برمجة التطبيقات، وتقول Intel صراحةً أن وحدات معالجة الرسوميات Arc مصممة لواجهات برمجة التطبيقات الحديثة مثل هذه. لن يكون الأداء على واجهات برمجة التطبيقات الأقدم مثل DirectX 11 جيدًا في المستقبل المنظور. في فيديو آخر حديثوأوضحت إنتل أنه سيتم إجراء تحسينات على برامج التشغيل الخاصة بها بمرور الوقت، مما يؤدي باستمرار إلى تحسين الأداء في العناوين التي تستخدم واجهات برمجة التطبيقات الأقدم. إنتل تدخل سوق GPU ل لأول مرة منذ سنوات عديدة، لذلك هناك الكثير من العمل لتحسين وحدات معالجة الرسومات هذه لجميع السيناريوهات المحتملة، خاصة بالنظر إلى أن الألعاب لم يتم تصميمها باستخدام وحدات معالجة الرسومات من Intel في عقل. تم إجراء هذه الاختبارات على برامج تشغيل Intel المبكرة، لذا بحلول الوقت الذي يتوفر فيه Arc A750 بالفعل، قد تبدو الأمور أفضل قليلاً.

ومع ذلك، فإن واجهات برمجة التطبيقات مثل DirectX 12 وVulkan هي ما يجب أن يستخدمه معظم المطورين من الآن فصاعدا، ويجب أن تدعمها معظم العناوين القادمة، لذلك من الجيد أن نرى شركة Intel قادرة على مواكبة الوتيرة. بالطبع، هذه المقارنة لا تخبرنا بكل شيء، نظرًا لأننا لا نعرف سعر وحدة معالجة الرسومات Intel Arc A750 (أو أي وحدات معالجة رسوميات Arc أخرى، في هذا الشأن). أشار تسرب في شهر مايو إلى أنه قد ينتهي الأمر بتكلفة 350 دولارًا، وهو ما يزيد قليلاً عن 330 دولارًا لمشروع تجديد نظم الإدارة لـ Nvidia GeForce RTX 3060.

لا نعرف أيضًا المواصفات الدقيقة لـ Intel Arc A750، على الرغم من أنه من المحتمل أن يحتوي على 24 نواة Xe، و3072 تظليلًا، و12 جيجابايت من ذاكرة الفيديو على واجهة عرض 192 بت، وفقًا لـ أجهزة توم. على الرغم من أنها مناسبة للألعاب، يبدو أن Intel تركز أيضًا بشكل أكبر على إنشاء المحتوى ميزات مثل تشفير AV1 المسرع بالأجهزة وملحقات Intel Xe Matrix (XMX) لتسريع عملية دعم الذكاء الاصطناعي أعباء العمل. سيتعين علينا الانتظار لمعرفة مدى جودة الأداء على هذه البطاقات عند إطلاقها، وهو ما تقول إنتل أنه سيحدث في وقت لاحق من هذا العام.


مصدر: شركة انتل

عبر: أجهزة توم