مراجعة شاشة سوني اكسبيريا 1

يحتوي هاتف Sony Xperia 1 على شاشة بحجم 6.5 بوصة، ولكن ما يجعلها مميزة هو أنها بدقة 4K OLED ونسبة عرض إلى ارتفاع تبلغ 21:9. إليك مراجعة شاشة Xperia 1.

أصبح تصميم الهواتف الذكية مثيرًا للاهتمام مؤخرًا. في حين يعتقد البعض أنها أصبحت قديمة من الناحية العملية، فإن عام 2019 يستمر في عرض عوامل شكل الشاشة التي لم نشهدها من قبل. في العام الماضي، ألقينا أول نظرة على حزمة العرض الحقيقية بملء الشاشة مع Vivo NEX و ممن لهم البحث Xباستخدام الكاميرات الأمامية المنبثقة المزودة بمحركات. ومع ذلك، فإن العديد من المستخدمين يعارضون الأجزاء الآلية بسبب الطبقة الإضافية من الفشل المحتمل، ويفضلون كاميرا أمامية ثابتة. في عام 2019، حصلنا على شاشات "hole-punch"، وهي شاشات عرض بملء الشاشة مع وجود ثقب في الشاشة للكاميرا الأمامية. يجادل الكثيرون بأن هذا ليس أفضل من الدرجة الأولى، ولكن هذا هو التفضيل الشخصي.

في حين أن هذه التطورات كلها عبارة عن محاولات لتعظيم مساحة الشاشة للهاتف، إلا أن أبعاد جسم الهاتف ظلت متشابهة بشكل عام. لقد كانت الحواف الجانبية ضئيلة جدًا لفترة من الوقت، لذلك يحاول مصنعو شاشات العرض تقليل الحواف العلوية والسفلية، والتي تسمى "الجبهة" و"الذقن"، على التوالي. نظرًا لأنه يتم تصغير الجبهة والذقن على نفس هيكل الهاتف، تصبح نسبة العرض إلى الارتفاع للشاشة أطول. لقد انتقلنا من نسبة العرض إلى الارتفاع القياسية 16:9 إلى 18:9، والآن أصبحت معظم شاشات العرض بملء الشاشة - سواء كانت تحتوي على نتوء أو نافذة منبثقة الكاميرا، أو الكاميرا المثقوبة - تتمتع بنسبة عرض إلى ارتفاع للشاشة تبلغ حوالي 19.5:9 مع الاحتفاظ بأبعاد وجوانب مماثلة لجسم الهاتف نسبة.

يغير هاتف Sony Xperia 1 هذا الأمر.

سوني اكسبيريا 1

نظرة عامة على شاشة سوني اكسبيريا 1

قامت شركة Sony بزيادة نسبة أبعاد الشاشة إلى المستوى التالي. تحتوي شاشة Xperia 1 على طويل نسبة عرض إلى ارتفاع للشاشة 21:9 تتوافق مع نسبة العرض إلى الارتفاع للعديد من أفلام السينما. ولتحقيق ذلك، كان لا بد من جعل جسم الهاتف نفسه أطول من أبعاد الهاتف النموذجية لعرضه. يتمتع جسم الهاتف بعرض هاتف حديث صغير الحجم/غير زائد الحجم مثل Galaxy S10، ولكن بطول هاتف كبير الحجم (مثل OnePlus 7 Pro). لا تسعى شركة Sony بالضرورة إلى الحصول على أعلى نسبة شاشة إلى جسم هنا؛ لا توجد درجة أو ثقب، فقط أ com.looong شاشة دون عائق مع ذقن صغيرة وجبهة. تشتمل شركة Sony على ميزة تسمى "Side Sens" والتي تساعد في سهولة استخدام هاتف Xperia 1 - انقر نقرًا مزدوجًا أو قم بالتمرير على الإطار الجانبي للشاشة. الهاتف لإظهار قائمة أو استدعاء إجراء، مثل وضع اليد الواحدة عند التمرير لأسفل (إذا كنت لا تستخدم هذا، فأنت تستخدم الهاتف خطأ).

بالنسبة لهاتف Xperia 1، أخذت شركة Sony شركة Samsung Display لتصنيع هذه اللوحة الفريدة. يحتوي هاتف Sony Xperia 1 على أول شاشة 4K OLED للهاتف المحمول، ويكون الفرق ملحوظًا بالتأكيد عند استهلاك محتوى 4K. ومع ذلك، تعرض الشاشة واجهة مستخدم Android بدقة 1080 بكسل فقط (2560 × 1096)، لكنها لا تزال تبدو حادة جدًا نظرًا لكيفية قيام ترتيب OLED PenTile بأخذ عينات فرعية من وحدات البكسل بكثافة البكسل الفرعية الأصلية العالية. فقط عند تشغيل محتوى 4K حقيقي، سيتم عرض هاتف Sony Xperia 1 بدقة 4K الأصلية (3840×1644). على أية حال، يتمتع هاتف Sony Xperia 1 بأفضل شاشة OLED للهواتف المحمولة في السوق.

ملفات تعريف الألوان

التدرج اللوني لجهاز Sony Xperia 1

تحافظ شركة Sony على بساطة الأمر من خلال ملفي تعريف للشاشة فقط: الوضع القياسي ووضع Creator. حتى أن شركة Sony تتضمن وصفًا لهدف الملفات الشخصية، وهو ما يجب أن تفعله المزيد من الهواتف.

الوضع القياسي هو ملف التعريف الافتراضي لجهاز Xperia 1، وعلى الرغم من التسمية "القياسية"، تحدد Sony بوضوح ملف التعريف من أجل "توسيع نطاق الألوان الأصلي". يقوم ملف التعريف فعليًا بعرض التدرج اللوني sRGB على التدرج اللوني P3، لكن ملف التعريف نفسه يدعم أيضًا إدارة الألوان التلقائية (المعطلة إلى حد ما). بالنسبة للتطبيقات التي تدعم التدرج اللوني الواسع، تلاحظ سوني أنها ستعرض الألوان الأصلية تلقائيًا، لذلك لا يتم توسيع التدرج اللوني الواسع بشكل أكبر، فقط sRGB. يستهدف الملف الشخصي مستوى 2.20 جاما، ولكن بما أن سوني تتيح السطوع الديناميكي لـ OLED، فإن جاما تميل إلى التباين وتكون أعلى مما ينبغي.

وضع الخالق يدعي أنه "يقدم نسخة صادقة من رؤية الخالق المقصودة"، وهو أكثر غموضًا من الوصف الوضع القياسي، لكنه يقودنا إلى الاعتقاد بأن الملف الشخصي من المفترض أن يكون الملف الشخصي "الدقيق" الذي يتبع الصناعة المعايير. وهذا يعني أننا نتوقع أن يستهدف اللونيات القياسية sRGB والنقطة البيضاء ووظيفة النقل للألوان القياسية، ويتبع خصائص ملفات تعريف الألوان المضمنة. ولكن كما سنبين لاحقا، فإن هذا ليس هو الحال تماما. يتم استهداف الألوان الأساسية لمساحة الألوان بواسطة نظام إدارة المحتوى (CMS) لنظام Android، لكن الملف الشخصي نفسه يستهدف باستمرار وظيفة النقل BT.1886، التي تتبع جاما مستقيمة تبلغ 2.40 لشاشات OLED. هذه هي وظيفة النقل القياسية الصناعية لـ Rec. 709 وفيديو المسرح المنزلي، والذي يبدو أن شركة Sony تلبي احتياجات ملف تعريف "وضع المنشئ". بالنسبة لمحتوى الوسائط غير الرسمي وكل شيء آخر تقريبًا، لا تزال جاما المستقيمة البالغة 2.20 هي المعيار، لذلك نجد أن جاما الأعلى للملف الشخصي غير مناسب كوظيفة النقل الأساسية للملف الشخصي.

يشترك كلا الملفين في نفس النقطة البيضاء، والتي يمكن ضبطها على هاتف Sony Xperia 1 ضمن "العرض -> توازن اللون الأبيض". هناك ثلاثة إعدادات مسبقة: "متوسط"، وهو الإعداد الافتراضي، و"دافئ"، و"بارد". يوجد أيضًا خيار "مخصص" يسمح بتعديلات RGB الفردية للضبط الدقيق.

سطوع

قادرة على المنافسة مع ألمع شاشات OLED؛ متوافق مع UHD HDR — ب+

سطوع الشاشة في هاتف Sony Xperia 1

الرسم البياني المرجعي لسطوع الهاتف

تمامًا كما هو الحال مع القرار، لا يبدو أن شركة Sony تتراجع هنا أيضًا. يتنافس هاتف Xperia 1 مع شاشات OLED الأكثر سطوعًا بنسبة 100% من APL، وتظل دقة الشاشة واضحة في الهواء الطلق. لا تزال شاشات OLED المحمولة لديها طرق لرؤية ضوء الشمس، ولكن هاتف Sony Xperia 1 يدفع بما هو ممكن حاليًا. تستخدم سوني أيضًا السطوع الديناميكي الذي يعتبر نموذجيًا في شاشات OLED، مما يزيد السطوع بشكل أكبر عند نسب انبعاث أقل عن طريق السحب في بعض التيار المتاح من مصابيح LED غير المضاءة. عند 100% APL، وهي صورة بيضاء بالكامل، تبلغ ذروة سطوع هاتف Sony Xperia 1 631 القمل. ولكن بالنسبة لنسبة 50% من APL، والتي يمكن أن تكون تغذية كثيفة للصور، يمكن أن يرتفع مستوى اللون الأبيض إلى 734 شمعة في المتر المربع. يمكن أن يكون السطوع الديناميكي لـ OLED مفيدًا حقًا عند عرض محتوى HDR، حيث تكون هناك حاجة إلى إضاءة عالية جدًا لإبرازات بارزة في منطقة صغيرة. ال تحالف UHD يتطلب ذروة سطوع لا تقل عن 540 شمعة في المتر المربع لشاشات OLED (مستويات اللون الأسود <0.0005 شمعة في المتر المربع) ليتم اعتمادها، و يساعد منحنى السطوع الديناميكي المميز جيدًا شاشة OLED على جعل هذه الإضاءات المرآوية مكثفة قدر الإمكان أثناء تشغيل HDR. يتجاوز هاتف Sony Xperia 1 حد الـ 540 نيت جيدًا، حتى عند مستوى 100% من APL.

دقة الألوان وإدارة الألوان

اللونية دقيقة نسبيا. لا توجد نقطة بيضاء قياسية D65؛ نظام إدارة الألوان في حالة من الفوضى - ج+

أكبر مشكلة في شاشة هاتف Sony Xperia 1 هي أنها لا تحتوي على إعداد مسبق يتوافق مع النقطة البيضاء D65 (6504 K). هذا حقًا يخزن قياسات دقة الألوان. يكون الإعداد الافتراضي لتوازن اللون الأبيض "متوسط" باردًا جدًا مع درجة حرارة لون النقطة البيضاء تبلغ حوالي 7300 كلفن ودرجة حرارة عالية ΔEمن 7.3. يظهر بوضوح أن النطاق بأكمله قد تم إزاحته نحو اللون الأزرق، وهذا يؤثر بشكل كبير على دقة الألوان. يحتوي وضع Creator في الإعداد الافتراضي لتوازن اللون الأبيض "متوسط" على متوسط ΔE 2.9 لنطاق sRGB، وهو مستوى مرتفع بالنسبة للمعايير الرئيسية. فقط حوالي 43% من النطاق يبدو دقيقًا (ΔE <2.3)، و ΔE يمكن أن تصل القيم إلى 7.5 للظلال السماوية. يعد هذا أمرًا فظيعًا بالنسبة لخيار وضع Creator الافتراضي، ويجب على Sony حقًا تحسين الملف الشخصي بحيث يكون لديه قاعدة D65 كتوازن اللون الأبيض "متوسط"، على الأقل بالنسبة لوضع Creator.

يؤدي الإعداد المسبق لتوازن اللون الأبيض "الدافئ" إلى خفض النقطة البيضاء إلى حوالي 6900 كلفن، وهي درجة لا تزال باردة جدًا. ومع ذلك، مع هذا الضبط المسبق لتوازن اللون الأبيض، يكون المتوسط ΔEتم تحسين وضع Creator إلى 1.6، ويتم تقليل الحد الأقصى لأخطاء الألوان إلى ΔEمن 3.9، وهي ليست سيئة. يبدو حوالي 79٪ من نطاق sRGB دقيقًا، وهو تحسن كبير، لكنه لا يزال غير موجود مقارنة بالعلامات الرئيسية الأخرى ولا يزال غير مثالي للعمل الحساس للألوان.

بدأت الأمور تصبح غريبة مع نظام إدارة الألوان من سوني (وجوجل). في هذه المراجعة، استخدمت صور Google لعرض أنماط اختبار P3 الخاصة بي منذ ذلك الحين يدعم الآن P3 (و P3 فقط) إدارة الألوان. تكمن المشكلة في أن شركة Sony تفرض وضع عرض HDR عندما تكون في صور Google، ومن المحتمل أن يكون ذلك بمثابة اختراق لتشغيل ملفات HDR المسجلة من سوني مقاطع فيديو من تطبيق الكاميرا الأصلي، ومع ذلك، عند عرض أي صورة في صور Google، يتحول Xperia 1 إلى شاشة P3 HDR وضع. يحتوي وضع عرض HDR على معايرة مختلفة للنقطة البيضاء بالإضافة إلى وضع جاما مختلف يعمل على تعطيل السطوع الديناميكي على مستوى النظام. تحتوي معايرة النقطة البيضاء على إشارة خضراء متزايدة، مما يؤدي في الواقع إلى زيادة درجة حرارة اللون قليلاً (7150 كلفن). ونتيجة لذلك، فإن أهداف P3 التي تم قياسها لدينا هي أكثر دقة قليلاً من أهداف sRGB العادية، بمتوسط ΔEمن 2.1. يبدو حوالي 64% من النطاق P3 دقيقًا، ولكن الحد الأقصى للخطأ لا يزال مرتفعًا للغاية ΔE= 7.0 للأزرق السماوي المشبع بدرجة عالية. مرة أخرى، يساعد استخدام الإعداد المسبق لتوازن اللون الأبيض "الدافئ" على تحسين دقة الألوان بشكل ملحوظ.

نظرًا لأن هاتف Sony Xperia 1 يسمح بإجراء تعديلات يدوية على RGB، فمن الممكن تصحيح النقطة البيضاء. ومع ذلك، فإن المعايرة المناسبة لجهاز Xperia 1 الخاص بك تتطلب أداة قياس الألوان الخاصة بك. إذا لم يكن لديك واحدة، فيمكنك استخدام إعداداتي التي أدت إلى تحسين ملحوظ في هاتف Xperia 1 الخاص بي إلى متوسط ​​إجمالي للنقطة البيضاء يبلغ 6600 كلفن بمتوسط ΔE 1.0 ودقة نطاق sRGB بنسبة 97%.

استجابة التباين والنغمة

غاما مستقيمة لطيفة؛ يستخدم وضع Creator BT.1886 بدلاً من gamma 2.20؛ يؤثر السطوع الديناميكي على غاما - ب

سوني اكسبيريا 1 يعرض جاما

مقياس جاما لسوني اكسبيريا 1

كما ذكرنا سابقًا، لا تتبع وظيفة النقل في وضع Creator غاما القياسية البالغة 2.20 ولكنها تستهدف بدلاً من ذلك وظيفة النقل BT.1886 للمسرح المنزلي الحديث، وهي في الأساس عبارة عن جاما مستقيمة تبلغ 2.40 لـ OLED يعرض. تعتبر وظيفة النقل BT.1886 رائعة لمقاطع الفيديو في البيئات المعتمة، ولكن يتم استخدام الهواتف في جميع أنواع البيئات الأكثر سطوعًا وتستخدم لأكثر من مجرد مشاهدة الأفلام الرقمية. لا تزال غاما الأساسية البالغة 2.20 هي الهدف الأكثر عملية لشاشة الهاتف حتى يتمكن مصنعو الهواتف من تنفيذ نظام جاما ديناميكي مناسب يعتمد على الإضاءة المحيطة.

إشعار مستمر لوضع الخالق

ومع ذلك، يتم استدعاء الملف الشخصي نفسه وضع الخالق، لذلك ليس من المفترض أن يستخدمه المستهلك العادي في بيئة مكتبية نموذجية. عادةً، يتم التقاط الصور ومقاطع الفيديو بشكل احترافي في إضاءة منخفضة للغاية لتقليل التلوث الضوئي والحفاظ على بيئة محيطة متسقة. في الإضاءة المنخفضة، يتمتع البشر بحساسية تباين أعلى، ولهذا السبب يتم استخدام جاما عرض أعلى لزيادة التباين والنطاق الديناميكي. كقاعدة عامة جيدة، تبدو غاما العرض البالغة 2.40 عند 0 لوكس للضوء المحيط مشابهة بشكل إدراكي لجاما العرض البالغة 2.20 عند 200 لوكس. عند الانتهاء من صورة أو مقطع فيديو، يجب تقييم الجمهور المستهدف بواسطة المعلم لتحديد جاما إخراج المحتوى. إذا تم نشر الصورة أو الفيديو بشكل عرضي عبر الإنترنت، مثل وسائل التواصل الاجتماعي أو YouTube، فيجب أن يتم إخراجها باستخدام 2.20 جاما بحيث يبدو المحتوى مناسبًا في معظم البيئات. إذا كان الفيلم يتم عرضه بشكل أساسي في بيئة معتمة، فسيتم عرضه باستخدام 2.40 جاما. لا يستهدف ملف تعريف المنشئ الشخص العادي، بل يستهدف أولئك الذين يرغبون في إتقان المحتوى في بيئة معتمة. يدعي الملف الشخصي أنه يوفر "نسخة صادقة لرؤية المبدع المقصودة"، والتي أوضحت أنها تتم عادةً في الإضاءة المنخفضة حيث يتم استخدام جاما أعلى.

لقد قمت بقياس وضع Creator للحصول على متوسط ​​جاما يبلغ 2.49، ويتراوح من 2.41 إلى 2.58، لذلك سيبدو أن معظم المحتوى يحتوي على تباين أعلى من المعيار في ملف التعريف هذا. ستظهر الألوان أيضًا أغمق من المعيار أيضًا. يرجع النطاق الكبير قليلاً في جاما إلى السطوع الديناميكي لـ OLED، والذي يعمل على تحسين السطوع للأقل نسب الانبعاث/APLs، ولكنها تؤثر سلبًا على معايرة غاما، مما يؤدي إلى زيادتها كلما ارتفع مستوى العرض سطوع. يجب بشكل مثالي تعطيل السطوع الديناميكي لملفات تعريف العرض التي تستهدف جاما متسقة.

ومن المثير للاهتمام أن هناك بالفعل خطأ في هاتف Sony Xperia 1 يؤدي إلى تعطيل السطوع الديناميكي. كل ما عليك فعله هو عرض محتوى HDR، ويتم تعطيل السطوع الديناميكي على مستوى النظام، حتى بعد الخروج من محتوى HDR. يعد هذا خطأ مثيرًا للاهتمام نظرًا لأنه من المحتمل أن يتم تعطيل السطوع الديناميكي لإعادة إنتاج وظيفة نقل HLG/PQ لمحتوى HDR بدقة، وربما نسيت شركة Sony إعادة تمكينها عند الخروج. بدون السطوع الديناميكي، لن تشهد شاشة Sony Xperia 1 أي تغيير تقريبًا في السطوع عند مستويات APL الأعلى أو الأدنى. عند قياس جاما وضع الخالق بدون السطوع الديناميكي، ينخفض ​​متوسط ​​جاما إلى 2.42، مع نطاق جاما ضيق من 2.40 إلى 2.43، مما يتناسب بشكل أفضل مع نقل الهدف BT.1886 وظيفة.

يستهدف الوضع القياسي، الذي تريد شركة Sony أن يستخدمه مستهلكو هواتفها النموذجية، مساحة ألوان Display P3 مع نطاق قياسي يبلغ 2.20 جاما. قمت بقياس الملف الشخصي لمتوسط ​​غاما 2.32، يتراوح من 2.23 إلى 2.41. مرة أخرى، يرجع التباين العالي إلى السطوع الديناميكي لشاشة OLED. عند تعطيل السطوع الديناميكي، تتراوح جاما فقط من 2.23 إلى 2.27 ومتوسطها إلى 2.25. نظرًا لأن ملف التعريف لا يُقصد به بالضرورة أن يكون دقيقًا، فإن التباين وجاما الأعلى قليلاً لا يمثلان مشكلات مهمة.

محرك التوازن

الألوان متناسقة في الغالب - ب+

مخطط توازن المحرك لجهاز Sony Xperia 1، توازن اللون الأبيض المتوسط

يتطابق توازن محرك الأقراص في هاتف Sony Xperia 1 OLED تقريبًا بين ملفي العرض. يعد الإعداد المسبق لتوازن اللون الأبيض "المتوسط" هو معايرة المصنع الافتراضية، فضلاً عن كونه الأساس لتعديلات RGB. إلى جانب مستويات القيادة المنخفضة، فإن الشاشة متوازنة بشكل جيد إلى حد ما، مع بقاء شاشة OLED باللونين الأحمر والأخضر متسقة طوال الوقت تقريبًا. عند مستويات القيادة المنخفضة، تنطلق شاشة OLED الزرقاء وتحول الظلال الداكنة نحو اللون الأزرق. ومع ذلك، فإن التحول يكون تدريجيًا وبسيطًا من الناحية البصرية، لذا تظهر التدرجات بشكل جيد مع الحد الأدنى من نطاقات الألوان.

تشغيل HDR10 على هاتف Sony Xperia 1

توصية محدودة. تغطية 2020؛ لا يوجد دعم حقيقي للألوان 10 بت؛ نقطة بيضاء غير دقيقة - ب-

نسخة سوني اكسبيريا 1 HDR

منحنى استجابة نغمة HDR (PQ) لهاتف Sony Xperia 1

شاشات الهواتف الذكية الحالية ليست معدة تمامًا للتقييم الصارم وفقًا لمعايير HDR10، لكن شركة Sony بذلت كل ما في وسعها تتميز بتجربة سينمائية حقيقية بدقة 4K HDR مع اكسبيريا 1 تدعي شركة Sony دعم BT.2020 وعمق الألوان 10 بت على Xperia 1. ومع ذلك، فإن لوحة OLED الموجودة في هاتف Sony Xperia 1 ليست في الواقع لوحة 10 بت، ولكنها 8 بت مع ثبات اللون 2 بت أثناء تشغيل HDR10. ال ورقة مواصفات هاتف Xperia 1 على موقع الويب الخاص بشركة Sony هذا الأمر في الحواشي السفلية، بالإضافة إلى أن الشاشة لا تغطي النطاق الكامل لـ BT.2020. بالنسبة للجزء الأكبر، يبدو أنه يتمتع بنفس إمكانيات HDR10 مثل أي هاتف رائد آخر خارج دقة 4K ونسبة العرض إلى الارتفاع "السينمائية" 21:9.

منحنى استجابة نغمة HDR (PQ) لهاتف Google Pixel 3 XL

يعد النطاق الديناميكي في الفيلم أحد الجوانب الأساسية في جعل الصورة تبدو وكأنها واقعية. تحالف UHD "موبايل HDR بريميوم" تتطلب المواصفات ذروة سطوع لا تقل عن 540 شمعة في المتر المربع لشاشات OLED، وقمنا بقياس هاتف Sony Xperia 1 لإخراج ما يصل إلى 720 شمعة في المتر المربع لمحتوى HDR بمستويات المحتوى النموذجية (20% APL). لقد اختبرت شاشة Sony Xperia 1 مقابل وظيفة النقل المطلق HDR PQ القياسية، وقد حدث ذلك بحالة جيدة. لا شيء غير عادي. تنخفض الشاشة بشكل مستمر في جميع أنحاء المنحنى بأكمله، وبالتالي فإن الصورة ليست مشرقة كما ينبغي. يقوم هاتف Sony Xperia 1 بقص أدنى مستويات التعليمات البرمجية، والتي تمثل أحلك الألوان في المشهد. علاوة على ذلك، يقوم هاتف Sony Xperia 1 أيضًا بقص مقاطعه المميزة عند ذروة السطوع نظرًا لأنه لا يطبق منحنى متدرجًا بالقرب من ذروة سطوع الشاشة. إلى اليمين هو جوجل بكسل 3 XL إعادة إنتاج منحنى PQ، والذي يقوم بعمل أفضل في عرض محتوى HDR. بدلاً من ذلك، فإنه يتجاوز الظلال، وهو أفضل بكثير من قصها، ويتدحرج خارج المنحنى بالقرب من ذروة السطوع.

مخططات دقة الألوان في هاتف Sony Xperia 1

تفصيل. مخططات دقة الألوان لعام 2020 لجهاز Sony Xperia 1

في حين أن شاشة Sony Xperia 1 لا تغطي كامل Rec. 2020 (لا توجد شاشات OLED محمولة حالية)، لا يزال من الممكن دعمها بمساعدة إدارة الألوان - لا تستطيع الشاشة إعادة إنتاج الألوان الأكثر تشبعًا في النطاق. هذا هو المكان الذي قد يبدو فيه تسويق شركة Sony مضللاً، لكنه صحيح من الناحية الفنية. تم إتقان معظم المحتوى في Rec. من غير المتوقع أن يتم تشغيل عام 2020 بالكامل على شاشات العرض ذات التسجيل الكامل. سلسلة 2020، على الأقل ليس لعدة سنوات أخرى. ومع ذلك، فقد وضعنا شاشة Sony Xperia 1 في مواجهة السلسلة الكاملة المقاومة للمستقبل، وكان أداؤها أفضل مما كنت أتوقع. إلى جانب النقطة البيضاء، يتم تتبع تشبع التدرج اللوني بشكل جيد جدًا، خاصة مخاليط اللون الأحمر. تمتد ذروة كثافة اللون الأحمر في الواقع إلى ما هو أبعد من P3 نحو Rec. 2020، وذروة كثافة اللون الأزرق قريبة جدًا من Rec. 2020 أزرق. ذروة كثافة اللون الأخضر هي حيث تكون قصيرة بشكل ملحوظ، ويتم قص مخاليط اللون الأخضر بشكل كبير. إلى جانب النقطة البيضاء، يقوم هاتف Sony Xperia 1 بعمل جيد هنا. من المؤكد أن دقة الألوان ستتحسن مع النقطة البيضاء D65، والتي تدعي شركة Sony كذبًا أنها تدعمها.

مراجعة شاشة Sony Xperia 1 – الحكم النهائي

يعد هاتف Sony Xperia 1 مزيجًا طموحًا للغاية من الأجهزة والبرامج. تقوم شركة Sony بتسويق شاشة العرض الخاصة بها باعتبارها تجربة سينمائية نهائية بالإضافة إلى أداة مراقبة احترافية. لا شك أن الأجهزة ذات جودة استثنائية - شاشة هاتف Sony Xperia 1 عبارة عن لوحة من الرف العلوي تتنافس مع الأفضل في النطاق والسطوع وتتصدر السوق حاليًا من حيث الحدة. تتوافق زوايا المشاهدة والقصاصة السوداء والمسحة السوداء مع زوايا المشاهدة الخاصة بشركة Samsung. ومع ذلك، فإن غياب النقطة البيضاء D65 مع عدم وجود ملف تعريف يتوافق تمامًا مع sRGB يتعارض تمامًا مع حملة Sony تجاه منشئي المحتوى. بالنسبة للجزء الأكبر، فإن الأشياء السيئة الوحيدة في الشاشة موجهة تحديدا نحو منشئي المحتوى، والملونين، والمهووسين. يعد الوضع القياسي ملفًا شخصيًا ممتازًا للمستهلكين العاديين الذين لا يهتمون بدقة الألوان ويريدون فقط ألوان شاشة نابضة بالحياة. ومع ذلك، ليس من غير المألوف أن يرغب المستخدمون في وضع ألوان دقيق لتحرير الصور، كما أن وضع Creator من سوني ليس مناسبًا تمامًا لتحرير الصور. اللوحة هي قطعاً قادر على حقيقي معايرة احترافية، سواء في اللون أو في الاستجابة للنغمة. يمكن أن يؤدي التعديل البسيط لتوازن اللون الأبيض RGB إلى عرض دقيق للون اللوني، ويُظهر خطأ في البرنامج أن اللوحة يمكنها تتبع جاما المستقيمة بدقة. كان ينبغي تضمين كليهما في هاتف Sony Xperia 1 في المقام الأول، ومن ثم ربما لن يكون وصفه بـ "المستوى الاحترافي" أمرًا مبالغًا فيه.

جيد

  • شاشة OLED ساطعة بألوان زاهية
  • شاشة الهاتف المحمول الأكثر وضوحًا في السوق
  • دعم HDR10 السينمائي الذي يشجع على التشغيل

سيء

  • لا يوجد ملف تعريف يتوافق تمامًا مع sRGB
  • لا يوجد ضبط مسبق لتوازن اللون الأبيض D65
  • نظام إدارة الألوان عربات التي تجرها الدواب

XDA عرض الصف

ب+

تخصيص سوني اكسبيريا 1
يكتب AMOLEDPenTile الماس بكسل
الصانع شركة سامسونج للشاشات
مقاس 6.5 بوصة قطريا6.0 بوصة في 2.6 بوصة15.3 بوصة مربعة
دقة 2560 × 1096 بكسل (العرض الافتراضي)3840 × 1644 بكسل (أصلي)نسبة العرض إلى الارتفاع 21:9 بكسل
كثافة البكسل 455 بكسل فرعيًا أحمر لكل بوصة643 بكسل فرعيًا أخضر لكل بوصة455 بكسل فرعيًا أزرق لكل بوصة
المسافة لحدة البكسلالمسافات للبكسلات القابلة للحل فقط مع رؤية 20/20. تبلغ مسافة المشاهدة النموذجية للهاتف الذكي حوالي 12 بوصة <7.6 بوصة للصورة كاملة الألوان<5.3 بوصة للصورة اللونية
التحول الزاوييتم قياسه عند منحدر 30 درجة -26% لتغيير السطوعΔE = 5.8 لتغيير اللون
عتبة القطع السوداءسيتم قص مستويات الإشارة باللون الأسود. تم قياسه بـ 10 شمعة/م2 <2.0% لوضع المنشئ<1.2% للوضع القياسي
تخصيص وضع الخالق الوضع القياسي
سطوع

100% الألغام المضادة للأفراد:630 شمعة في المتر المربع (تلقائي) / 378 شمعة في المتر المربع (يدوي)

50% من الألغام المضادة للأفراد:735 شمعة في المتر المربع (تلقائي) / 423 شمعة في المتر المربع (يدوي)

جيد جدًا


20% تباين مع APL

100% الألغام المضادة للأفراد:626 شمعة في المتر المربع (تلقائي) / 378 شمعة في المتر المربع (يدوي)

50% من الألغام المضادة للأفراد:732 شمعة في المتر المربع (تلقائي) / 425 شمعة في المتر المربع (يدوي)

جيد جدًا


> 20% تباين مع APL

جاماالمعيار هو جاما مستقيمة تبلغ 2.20

2.41-2.58 المتوسط ​​2.49

جاما عالية جدًا، التباين مرتفع قليلاً

2.23-2.41 المتوسط ​​2.32

التباين مرتفع قليلاً

نقطة بيضاءالمعيار هو 6504 ك

واسطة:7290 كΔE = 7.3

دافيء:6879 كΔE = 3.4

بارد:8041 كΔE = 9.6

واسطة:7259 كΔE = 7.5

دافيء:6899 كΔE = 3.6

بارد:8009 كΔE = 9.3

فرق اللونتبدو قيم ΔE أقل من 2.3 دقيقةتظهر قيم ΔE أقل من 1.0 لا يمكن تمييزها عن قياسات PerfectC الفرق فقط في التشبع بالنسبة إلى ألوان sRGB ΔH تقيس الفرق في تدرج اللون بالنسبة إلى ألوان sRGB

متوسط ​​/ إس آر جي بي:متوسط ΔE = 2.9 ± 1.8 الحد الأقصى ΔE = 7.5 بنسبة 25% سماوي

غير دقيق (43%)الحد الأقصى للأخطاء مرتفع

متوسط/P3:متوسط ΔE = 2.1 ± 1.0الحد الأقصى ΔE = 7.0 بنسبة 100% أزرق سماوي

ليست دقيقة للغاية (64%)الحد الأقصى للأخطاء مرتفع


دافئ / إس آر جي بي:متوسط ΔE = 1.6 ± 0.9 الحد الأقصى ΔE = 3.9 بنسبة 100% أزرق سماوي

دقة جيدة (79%)

متوسط ΔC = 7.7

أحمر ΔC = 10.7 / ΔH = 0.6 باتجاه اللون الأرجواني الأخضر ΔC = 12.2 / ΔH = 5.5 باتجاه الأزرق السماوي ΔC = 2.6 / ΔH = 0.4 نحو اللون الأرجواني

يمتد إلى سلسلة P3

منتديات سوني اكسبيريا 1 XDA ||| مراجعة سوني اكسبيريا 1 XDA ||| صفحة منتج سوني اكسبيريا 1