تعلن NVIDIA عن سلسلة GeForce RTX 30 لأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب

click fraud protection

تقدم NVIDIA سلسلة معالجات الرسومات GeForce RTX 30 الجديدة إلى أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب هذا العام.

بعد العديد من التقارير والشائعات والتسريبات، قامت NVIDIA أخيرًا بإحضار وحدات معالجة الرسومات RTX 30-series إلى أجهزة الكمبيوتر المحمولة. مع بداية مجموعة وحدات معالجة الرسومات المكتبية ببداية قوية وإن كانت محدودة الإمدادات، تقول NVIDIA أن وحدات معالجة الرسومات المحمولة الجديدة الخاصة بها سيتم إطلاقها على أكثر من 70 جهاز كمبيوتر محمولًا طوال هذا العام. تمامًا مثل سلسلة RTX 30 لأجهزة الكمبيوتر المكتبية، تهدف NVIDIA إلى توفير أداء محسن بسعر مخفض بشكل عام.

السلسلة الجديدة تتضمن RTX 3060، RTX 3070، وRTX 3080، وكلها مدعومة بتصميم Max-Q الجديد لتوفير الطاقة والأداء الأمثل لأجهزة الكمبيوتر المحمولة. يُزعم أن GeForce RTX 3060 الجديد يوفر 90 إطارًا في الثانية لأحدث الألعاب بإعدادات فائقة بدقة 1080 بكسل على أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي سيبدأ سعرها من 999 دولارًا. تقول NVIDIA أيضًا أن أجهزة الكمبيوتر المحمولة هذه ستكون قادرة على تقديم أداء مكافئ للجيل السابق من GeForce RTX 2080 SUPER، والذي يُباع عادةً مقابل 2500 دولار. مع RTX 3070، تهدف NVIDIA إلى الوصول إلى دقة 1440 بكسل بمعدل 90 إطارًا في الثانية مع إعدادات فائقة. سيكون أسرع بنسبة 50 بالمائة من الجيل الأخير من RTX 2070، ويمكن للعملاء توقع أجهزة كمبيوتر محمولة بسعر حوالي 1299 دولارًا محملة بـ RTX 3070 الجديد. أخيرًا، هناك GeForce RTX 3080 بذاكرة تصل سعتها إلى 16 جيجابايت ولديها القدرة على توفير أكثر من 100 إطار في الثانية مع إعدادات فائقة الدقة بدقة 1440 بكسل على أجهزة الكمبيوتر المحمولة بسعر يبدأ من 1999 دولارًا.

نظرًا لأن أغلبية لاعبي الكمبيوتر المحمول يلعبون ألعاب الرياضات الإلكترونية، فقد تضاعفت مبيعات أجهزة الكمبيوتر المحمولة ذات معدل التحديث العالي في العام الماضي. وبالتالي، فإن أكثر من نصف أجهزة الكمبيوتر المحمولة الجديدة من سلسلة GeForce RTX 30 ستوفر معدلات تحديث تبلغ 240 هرتز أو أعلى. ومع بطاقة GeForce RTX 3080 أيضًا، سيتمكن اللاعبون من تجربة 240 إطارًا في الثانية عبر عناوين مثل Overwatch وRainbow Six وValorant وFortnite.

يعمل تصميم Max-Q الجديد من الجيل الثالث على تحسين وحدات معالجة الرسومات RTX 30. على سبيل المثال، هناك Dynamic Boost 2.0، حيث يكون مصطنعًا تعمل الشبكات القائمة على الذكاء على موازنة الطاقة بين وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU) بالإضافة إلى ذاكرة وحدة معالجة الرسومات (GPU)، اعتمادًا على الاحتياجات والمواصفات متطلبات. لإبعاد المشجعين الصاخبين، تتميز وحدات معالجة الرسومات الجديدة أيضًا بـ WhisperMode 2.0، وهو تحكم صوتي جديد لأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب. بمجرد قيام المستخدم بتعيين الصوتيات المطلوبة، تقوم الخوارزميات المدعومة بالذكاء الاصطناعي بإدارة وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات ودرجات حرارة النظام وسرعات المروحة لتقليل ضوضاء المروحة بأفضل أداء ممكن. يوجد أيضًا شريط يمكن تغيير حجمه أو ما تسميه AMD ذاكرة الوصول الذكية. تسمح هذه التقنية المستندة إلى PCIe بالوصول إلى ذاكرة وحدة معالجة الرسومات بواسطة وحدة المعالجة المركزية بدلاً من الاقتصار على قراءة كتل بحجم 256 ميجابايت. يظهر أيضًا Deep Learning Super Sampling أو DLSS من NVIDIA لتقديم ما يصل إلى ضعف الأداء بنفس القوة. تم تصميم تقنية رفع مستوى الصورة للاستخدام في الوقت الفعلي في ألعاب فيديو مختارة، حيث يتم استخدام التعلم العميق لترقية الصور ذات الدقة المنخفضة إلى دقة أعلى لعرضها على جهاز كمبيوتر عالي الدقة المراقبين.

تدعم وحدات معالجة الرسوميات المحمولة الجديدة RTX 30 أيضًا أدوات NVIDIA الجديدة للاعبين والمبدعين، والتي تم الإعلان عنها العام الماضي مع وحدات معالجة الرسومات المكتبية RTX 30. وتشمل هذه نفيديا البث، الذي يستخدم الذكاء الاصطناعي للسماح لك بإنشاء شاشتك الخضراء الافتراضية أثناء البث، وNVIDIA Reflex، الذي يجعل الألعاب التنافسية أسرع مع زمن استجابة أقل من 20 مللي ثانية للنظام، كما كذلك ستوديو نفيديا.

العلامات التجارية مثل إليانوير, آسوس, لينوفو, الماسح، وقد أعلنت شركات تصنيع المعدات الأصلية الأخرى بالفعل عن أجهزة الكمبيوتر المحمولة الجديدة المخصصة للألعاب والمدعومة بسلسلة NVIDIA RTX 30 الجديدة وحدات معالجة الرسومات المحمولة. من المتوقع أن تصل أجهزة الكمبيوتر المحمولة المزودة بالفئة الجديدة من معالجات الرسومات إلى الأسواق بدءًا من 26 يناير.