يوفر تحديث NVIDIA Studio Driver الدعم لـ Unity وUnreal Engine

click fraud protection

أصدرت NVIDIA أحدث برامج تشغيل Studio الخاصة بها والتي توفر الدعم لاثنين من محركات الألعاب الأكثر شهرة إلى جانب العديد من الميزات الأخرى.

أعلنت NVIDIA عن إصدار أحدث إصدار من Studio Drivers لشهر يوليو والذي يأتي رسميًا دعم اثنين من محركات الألعاب الأكثر شهرة - Unity وUnreal Engine - إلى جانب Toolbag وOmniverse و أكثر. تم الإعلان عن ذلك في مؤتمر مطوري الألعاب 2021 الجاري.

مع ال تحديث برنامج تشغيل الاستوديو الجديدتم الآن دمج تقنية RTX من NVIDIA في أحدث إصدارات محركات الألعاب المذكورة أعلاه. سيتمكن مطورو الألعاب من إنشاء ألعاب ذات مظهر أفضل مع استغراق وقت أقل ودون القلق بشأن تعطل أنظمتهم. وفقًا لـ NVIDIA، فقد حصل كل من Unity وUnreal Engine مؤخرًا على فوائد RTX، حيث يدعم Unity أصلاً DLSS (Deep Learning Super Sampling)، مما يسمح للمطورين بتحسين جودة الصورة مقارنة بالدقة الأصلية باستخدام الذكاء الاصطناعي. ومن خلال القيام بذلك، فإنهم يعرضون بشكل تقليدي جزءًا صغيرًا فقط من وحدات البكسل، وبالتالي تعزيز الأداء في الوقت الفعلي وتوفير أوقات التصدير.

وبالمثل، فإن Unity 2021.2 المدمج مع أحدث DLSS SDK 2.2.1 من NVIDIA يوفر وظيفة لتمكين الأداء الأمثل جودة الصورة بدقة معينة، تسمى الوضع "تلقائي"، بالإضافة إلى شريط تمرير اختياري لضبط الصورة مرئيات. من المتوقع أيضًا أن يقدم الإصدار القادم من Unity عرض Foveated بتقنية Eye-Tracked. تعرض هذه التقنية صورة واحدة بدقة مختلفة، مما يؤدي إلى زيادة حدة نقطة التركيز مع تشويش الأجزاء الأخرى لتقليد البصر البشري.

يوفر أيضًا الخبز GPU Lightmass المبني على تتبع أشعة RTX معلمات، لذلك يتمتع المطورون بتحكم أفضل في الإضاءة ومستويات التفاصيل في أصول الإنتاج. مع Marmoset Toolbag 4.03 الذي يتميز بمحرك جديد لتتبع الأشعة، تم تحسينه للعمل على جميع الأجهزة الحديثة وحدات معالجة الرسومات بينما يتم تحقيق نتائج أسرع لتتبع الأشعة من خلال دعم الأجهزة الأصلية لـ NVIDIA RTX الأجهزة.

سيصدر Enscape المكون الإضافي للعرض في الوقت الفعلي والواقع الافتراضي تحديثًا جديدًا من المتوقع أن يضيف أداة تقليل الضوضاء NVIDIA الجديدة في الوقت الفعلي ودعمًا لـ NVIDIA DLSS. سيؤدي ذلك إلى تمكين رؤية أكثر سلاسة لإطار العرض، والعرض بدقة أقل، ومعدلات إطارات أعلى، باستخدام دقة الذكاء الاصطناعي الفائقة لترقية الصورة إلى دقة بصرية مساوية إن لم تكن أعلى. وأخيرًا، يوفر Topaz Video Enhance AI الدعم لـ Slow Motion، وهي ميزة RTX GPU Tensor Core الجديدة التي تولد التقاطًا عالي الجودة وسلسًا وبطيء الحركة مع الحد الأدنى من التحف.

بالإضافة إلى ذلك، أعلنت NVIDIA أن اللاعبين ومنشئي المحتوى الذين يستخدمون Discord لبث المحتوى سيفعلون ذلك أصبح بإمكانك الآن استخدام تكامل NVDEC الجديد، وهو حصري لوحدات معالجة الرسومات NVIDIA، لتسريع الفيديو فك التشفير. باستخدام برنامج الترميز الجديد، يمكن للمستخدمين مشاركة الشاشات والبث عبر Discord مع تقليل استخدام الموارد.

أصدرت NVIDIA أيضًا إعلانات حول NVIDIA Omniverse، منصتها لإنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد والتعاون، و متجر الاستوديوحيث يمكن للطلاب والمطورين الشباب اكتشاف المحتوى وإنشائه باستخدام أحدث أجهزة الكمبيوتر المحمولة NVIDIA Studio التي تعمل بوحدة معالجة الرسومات من سلسلة RTX 30.