تعد أحدث وحدة معالجة رسومات لسطح المكتب من Nvidia بأن تكون أسرع بثلاث مرات من RTX 3090 Ti بنصف الطاقة تقريبًا. ومع ذلك، لا يوجد إصدار المؤسسين.
بالإضافة إلى التشكيلة الجديدة من وحدات معالجة الرسومات للكمبيوتر المحمول من سلسلة GeForce RTX 40تقدم Nvidia اليوم وحدة معالجة الرسوميات الجديدة لسطح المكتب GeForce RTX 4070 Ti. هذه في الأساس نسخة معاد تسميتها من Nvidia RTX 4080 12GB، والتي تم الإعلان عنها في سبتمبر الماضي وسرعان ما "أعيد إطلاقها" بعد بضعة أسابيع بسبب رد الفعل العنيف من المجتمع. تقوم Nvidia بإعادة تسميتها كوحدة معالجة رسومات ذات مستوى أدنى ويتم إطلاقها بسعر أقل يبلغ 799 دولارًا، أي أقل بـ 100 دولار من السعر الأصلي لـ RTX 4080 12GB.
الأداء والتوافر
تدعي Nvidia أن GeForce RTX 4070 Ti أسرع بما يصل إلى ثلاث مرات من GeForce RTX 3090 Ti بينما تستخدم ما يقرب من نصف الطاقة. ويعود الفضل في ذلك إلى دعم DLSS 3، الذي يتضمن تقنية إنشاء إطارات التعلم العميق لإنشاء إطارات إضافية في الألعاب المدعومة دون استخدام العرض التقليدي. يمكن أن يؤدي إنشاء الإطارات إلى تحسين معدلات الإطارات بشكل كبير، على الرغم من أن زمن الوصول يميل إلى الزيادة إلى عرض أكثر نموذجية. تتضمن وحدة معالجة الرسومات أيضًا جهازي تشفير AV1 لعرض فيديو عالي الجودة بشكل أسرع.
نظرًا لأنه نفس جهاز RTX 4080 12GB الذي تم إلغاؤه، فهو يحتوي على 7680 نواة وذاكرة GDDR6X بسعة 12 جيجابايت.
من المقرر أن تكون Nvidia GeForce RTX 4070 Ti متاحة في وقت لاحق من هذا الأسبوع، في الخامس من يناير. ومن المثير للاهتمام أن Nvidia اختارت عدم إطلاق نسخة Founders Edition من البطاقة، لذلك ستكون متاحة فقط من شركاء مجلس الإدارة.
المزيد من ألعاب DLSS في الطريق وميزات Nvidia Studio
إلى جانب الإعلان عن وحدة معالجة الرسومات الجديدة، أعلنت Nvidia أيضًا اليوم عن إضافة المزيد من الألعاب دعم DLSS 3، بالإضافة إلى بعض الألعاب إضافة دعم لـ DLSS 2، الذي لا يتضمن الإطار جيل. تتضمن الألعاب التي تضيف دعمًا لـ DLSS 3 لعبة Marvel's Midnight Suns، والتي ستضيف الدعم عبر تحديث nan في وقت لاحق من هذا الشهر. الألعاب القادمة مثل النار الساحرة و القلب الذري سيتم إطلاقه أيضًا في وقت لاحق من هذا العام بدعم هذه التكنولوجيا. بالإضافة إلى ذلك، الفضاء الميت سيتم إطلاقه في 27 يناير مع دعم DLSS 2.
بالنسبة لمنشئي المحتوى، هناك بعض الميزات الجديدة عبر تطبيقات Nvidia Studio. تحصل Nvidia Omniverse على تحسينات لـ Blender وأدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية التجريبية الجديدة، وستدخل منصة تعديل Nvidia RTX Remix في الوصول المبكر قريبًا. يتيح ذلك للمستخدمين إنشاء تعديلات للألعاب الكلاسيكية ومشاركتها بسهولة، بما في ذلك إضافة دعم لتتبع الأشعة والمواد المحسنة.
تحصل Nvidia Broadcast على تحسينات مثل ميزة الاتصال بالعين الجديدة، بالإضافة إلى تحسينات للخلفيات الافتراضية. بالإضافة إلى ذلك، تقدم Nvidia Canvas صورًا بزاوية 360 درجة يمكن استخدامها كخرائط بيئة للتطبيقات ثلاثية الأبعاد.
أخيرًا، هناك دقة RTX Super جديدة، وهي ميزة جديدة سيتم تمكينها في متصفحات الويب مثل Chrome وMicrosoft Edge. ويستخدم هذا الذكاء الاصطناعي لتحسين جودة تشغيل الفيديو، وإزالة عناصر الضغط ورفع مستوى دقة الفيديو للمحتوى عبر الإنترنت. سيكون هذا متاحًا في إصدار فبراير من Chrome وEdge.
طبقة Nvidia GeForce Now Ultimate الجديدة مع RTX 4080
آخر الأخبار من CES هي طبقة Nvidia GeForce Now Ultimate الجديدة، والتي يتم تشغيلها بواسطة وحدات معالجة الرسوميات Nvidia GeForce RTX 4080. نفيديا الجديدة تعد SuperPODs المدعومة بوحدات معالجة الرسومات هذه بأداء يصل إلى 1.75 مرة من الجيل السابق، وأداء أكبر بمقدار 5 مرات من سلسلة Xbox X.
مع دعم DLSS 3، يمكن للاعبين بث الألعاب بمعدل يصل إلى 240 إطارًا في الثانية مع تتبع كامل للأشعة، بما في ذلك ألعاب مثل البوابة مع RTX. تدعي Nvidia أيضًا أن زمن الوصول للنقر إلى البكسل يبلغ 40 مللي ثانية فقط، وهو الأول من نوعه في الألعاب السحابية.
تعد طبقة Nvidia GeForce Now Ultimate الجديدة في الأساس نسخة معاد تسميتها من فئة RTX 3080، وهي متاحة اليوم بنفس السعر، بسعر 19.99 دولارًا أمريكيًا شهريًا، أو 99.99 دولارًا أمريكيًا لمدة ستة أشهر. وسيبدأ طرح تجربة البث التي تمت ترقيتها في وقت لاحق من هذا الشهر في أمريكا الشمالية وأوروبا، مع مزيد من التوسع في الأشهر المقبلة.