أعلنت شركة كوالكوم عن Snapdragon XR2 5G لسماعات الرأس VR و XR

click fraud protection

في قمة Snapdragon Tech لعام 2019، أعلنت شركة Qualcomm عن منصة Snapdragon XR2 المزودة باتصال 5G لسماعات الرأس VR وXR.

لا يزال الواقع الافتراضي صناعة متطورة، ومع مرور السنين، رأينا العديد من مصنعي المعدات الأصلية يقومون بتجربة حلول وعوامل شكل مختلفة. من سماعات الرأس التي تستخدم الأجزاء الداخلية للهاتف مثل الأصلية جير في آر إلى حلول مخصصة مثل كوة الذهاب، يبدو أن الواقع الافتراضي على الأجهزة المحمولة على وجه الخصوص قد تمكن من جذب ما يكفي من الاهتمام وحصة السوق لمواصلة التطور والتكرار. لقد كانت شركة Qualcomm في طليعة هذا المجال بشكل مباشر وغير مباشر من خلال توفير الشرائح لكل من سماعات الرأس والهواتف المخصصة المستخدمة في حلول "الكرتون" أو الفتحات. لقد كان مع تم الإعلان عن Snapdragon XR1 في عام 2018ومع ذلك، فقد رأينا هذا الجهد المتضافر يتم التركيز عليه بالفعل، وتم إطلاق أكثر من 30 جهازًا مدعومًا بمنصة XR منذ ذلك الحين. اليوم في قمة Snapdragon التقنيةأعلنت شركة كوالكوم عن Snapdragon XR2 5G، وهو خليفة مباشر يقدم التحديثات التي تشتد الحاجة إليها لمنصة الواقع الممتد الخاصة بها.

يقدم Snapdragon XR2 العديد من التحسينات المهمة مقارنة بـ XR1 المستند إلى Snapdragon 835، والذي يتخلف الآن بعدة أجيال عن أداء المعالج الجديد.

تم الإعلان عن مجموعة الشرائح الرئيسية Snapdragon 865 هذا الأسبوع. ونتيجة لذلك، ومن خلال وراثة التطورات التي أحدثتها مجموعة SoC للهواتف المحمولة المتميزة من Qualcomm، يقدم XR2 ضعف وحدة المعالجة المركزية و أداء وحدة معالجة الرسومات من منصة XR الأصلية. يدعم وحدة معالجة الرسومات XR2 1.5x معدل البكسل و 3x معدل تيكسلبالإضافة إلى الميزات التي تم تقديمها مسبقًا مثل عرض مفضل عبر تتبع العين وتظليل معدل متغير محسّن لمعدلات تحديث أكثر سلاسة.

علاوة على ذلك، يقدم Snapdragon XR2 العديد من التحسينات الأخرى التي تؤثر بشكل خاص على تجارب الواقع الافتراضي. على سبيل المثال، سيوفر جهاز XR2 ما يصل إلى أربعة أضعاف عرض النطاق الترددي للفيديو / إنتاجية البكسل, دقة أعلى بست مرات، و أحد عشر ضعف أداء الذكاء الاصطناعي. وهذا يعني أن XR2 قادر الآن على ما يصل إلى دقة 3K في 3K لكل عين بمعدل 90 إطارًا في الثانية ويمكن أن تدعم ما يصل إلى مقاطع فيديو بدقة 8K بزاوية 360 درجة بمعدل 60 إطارًا في الثانية عبر كل من البث والتشغيل المحلي.

يدعم Snapdragon XR2 سبع كاميرات متزامنة للحصول على تتبع أفضل للمشهد والموضع، بالإضافة إلى معالج رؤية الكمبيوتر المخصص لتسريع أعباء العمل الرئيسية مثل فهم المشهد وإعادة بنائه. وهذا يتيح تتبع دقيق للغاية للرأس والشفاه والعينين إلى جانب تتبع اليد الهيكلية بـ 26 نقطة حتى يتمكن المستخدمون من التفاعل بدقة مع عالم الواقع الافتراضي المحيط بهم. ميزة أخرى مهمة هي مرور الكاميرا بزمن وصول منخفض، والذي يتيح للمطورين إنشاء تجارب واقع مختلط جديدة من خلال تراكب الكائنات الافتراضية على موجز فيديو للعالم الحقيقي.

وإذا لم يكن ذلك كافيًا، فإن شركة Qualcomm تقدم أيضًا خيارًا للمصنعين لتضمينه اتصال 5G في سماعات الرأس التي تعمل بنظام Snapdragon XR2. على الرغم من أن الأمر قد يبدو مبالغًا فيه، إلا أنه يجب مراعاة حالات الاستخدام مثل بث فيديو بنطاق 360 درجة بدقة عالية لا يتطلب سرعات تنزيل عالية جدًا فحسب، بل يتطلب أيضًا فترات استجابة منخفضة جدًا لمرافقة الموضع تتبع.

كل هذه ترقيات هائلة على XR1، ولكن هذا أمر متوقع بالنظر إلى أن هذا النظام الأساسي كان يعتمد على Snapdragon 835 مرة أخرى. ومع ذلك، فقد شقت شرائح Qualcomm طريقها إلى عدد من سماعات الرأس VR المحمولة الرائعة، و ستستفيد الموجة التالية من الأجهزة بشكل كبير من مكاسب الأداء التي جلبها هذا الجهاز الجديد يرقي. يمكننا أن نتوقع من مصنعي المعدات الأصلية دمج منصة Snapdragon XR2 5G في تصميماتهم بدءًا من العام المقبل.


ترقبوا المزيد من تغطية Snapdragon Tech Summit، و تحقق من ملخصنا للحاق بكل إعلان!