معايير Qualcomm Snapdragon 855 و Snapdragon 845 و Kirin 980

click fraud protection

يوفر Qualcomm Snapdragon 855 تحسينات كبيرة على وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات والذكاء الاصطناعي مقارنةً بـ Snapdragon 845، ولكن كيف يمكن مقارنته بـ Kirin 980؟

كان عام 2018 عامًا مثيرًا لعشاق الهواتف الذكية. لقد شهدنا بدايات التصميمات الخالية من الحواف تقريبًا، والابتكارات في الكاميرات المتعددة، وتقنيات التصوير الحاسوبي لصنع أجهزة محمولة باليد التعرض الطويل عملي، والشحن السلكي السريع بشكل يبعث على السخرية، وإعادة إدخال الشحن اللاسلكي في الاتجاه السائد، وغير ذلك الكثير أكثر. تتمتع الهواتف الذكية التي تعمل بنظام Android بالعديد من الميزات التي تميزها، ولكنها لا تزال جميعها مدعومة بشرائح من Qualcomm أو HiSilicon أو Samsung أو MediaTek. تم تشغيل معظم هواتف Android الرائدة في عام 2018 بواسطة Qualcomm Snapdragon 845، ولكن في عام 2019 سيتم تشغيلها في الغالب بواسطة Qualcomm Snapdragon 855. على الرغم من الإعلان عن منصة Qualcomm الجديدة للهواتف المحمولة في شهر ديسمبر خلال قمة Snapdragon التقنيةوانتظرت كوالكوم حتى معرض الإلكترونيات الإستهلاكية 2019 الأسبوع الماضي للسماح لنا بقياس Snapdragon 855.

نتوقع أن يتطلع العديد من قرائنا إلى هذه النتائج المعيارية. بعد كل شيء، من المحتمل جدًا أن يتم استخدام Qualcomm Snapdragon 855 في أجهزة مثل Google Pixel 4، ال جي جي8سامسونج جالاكسي اس10, ون بلس 7، شياو مي 9، سوني اكسبيريا XZ4، وأكثر بكثير. كيف سيتعامل كل جهاز من هذه الأجهزة مع ألعاب الهاتف المحمول ذات الرسومات المكثفة؟ ما مدى السرعة التي يمكن بها لهذه الأجهزة التعامل مع أعباء عمل الذكاء الاصطناعي؟ كيف يمكن مقارنة هذه الأجهزة بالهواتف الذكية التي تعمل بمعالج Kirin 980 مثل Huawei Mate 20، هونر فيو 20، والقادمة هواوي بي 30? على الرغم من أننا لا نستطيع الإجابة على كيفية أداء الجهاز القادم المزود بمعالج Snapdragon 855 في لعبة مثل PUBG Mobile أو Fortnite، إلا أن المعايير لقد فعلنا ذلك، يجب أن نقدم لك فكرة جيدة حول كيفية مقارنة أداء Snapdragon 855 الجديد مع Snapdragon 845 وKirin 980 المنصات.

كنا قد اختبرنا الجديد إكسينوس 9820، لكن ال سامسونج جالاكسي اس10 غير متوفر بعد. سيتعين علينا الانتظار حتى شهر فبراير من أجل هذا.

مواصفات Qualcomm Snapdragon 855 وSnapdragon 845 وKirin 980

كوالكوم سناب دراجون 855

كوالكوم سناب دراجون 845

هايسيليكون كيرين 980

وحدة المعالجة المركزية

1 Kryo 485 'Prime' (المعتمد على ARM Cortex-A76)، حتى 2.84 جيجا هرتز 3 Kryo 485 (المعتمد على ARM Cortex-A76)، حتى 2.42 جيجا هرتز 4 Kryo 385 (معتمد على ARM Cortex-A55)، حتى 1.8 جيجا هرتز 45% تحسن في الأداء مقارنة بالسابق جيل*

4 Kryo 385 (المعتمد على ARM Cortex-A75)، حتى 2.8 جيجا هرتز 4 Kryo 385 (المعتمد على ARM Cortex-A55)، حتى 1.8 جيجا هرتز تحسين الأداء بنسبة 25% مقارنة بالجيل السابق*

2ARM Cortex-A76، حتى 2.60 جيجا هرتز 2 ARM Cortex-A76، حتى 1.92 جيجا هرتز 4 ARM Cortex-A55، حتى 1.80 جيجا هرتز

GPU

Adreno 640 تحسين الأداء بنسبة 20% مقارنة بالجيل السابق*

Adreno 630 تحسين الأداء بنسبة 25% مقارنة بالجيل السابق*

مالي-G76MP10

ذاكرة

4x 16 بت، 2133 ميجا هرتز LPDDR4X

4x 16 بت، 1866 ميجا هرتز LPDDR4X

4x 16 بت، LPDDR4X-4266

عملية التصنيع

7 نانومتر (TSMC)

10 نانومتر LPP (سامسونج)

7 نانومتر (TSMC)

للحصول على نظرة عامة مفصلة عن HiSilicon Kirin 980، يرجى القراءة هذا المقال. لمزيد من التفاصيل حول منصة الهاتف المحمول Qualcomm Snapdragon 855، اقرأ موقعنا المادة التفاصيل الأولى و لنا مقالة عميقة.


نظرة عامة سريعة على المعايير التي استخدمناها

  • أنتوتو: هذا هو المعيار الشامل. يقوم AnTuTu باختبار أداء وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU) والذاكرة، مع تضمين كل من الاختبارات المجردة، ومؤخرًا، محاكاة تجربة المستخدم ذات الصلة (على سبيل المثال، الاختبار الفرعي الذي يتضمن التمرير عبر ملف عرض القائمة). تكون أوزان النتيجة النهائية وفقًا لاعتبارات المصمم.
  • GeekBench: اختبار يتمحور حول وحدة المعالجة المركزية (CPU) ويستخدم العديد من أحمال العمل الحسابية مثل الضغط والبحث والعرض والفيزياء وتتبع الأشعة وHDR/التمويه. يتم أيضًا تضمين بعض أحمال عمل الذاكرة الخاصة بزمن الوصول وعرض النطاق الترددي. يعطي تفصيل النتيجة مقاييس محددة. تكون أوزان النتيجة النهائية وفقًا لاعتبارات المصمم.
  • جي إف إكس بينش: يهدف إلى محاكاة عرض رسومات ألعاب الفيديو باستخدام أحدث واجهات برمجة التطبيقات. الكثير من التأثيرات التي تظهر على الشاشة والأنسجة عالية الجودة. تستخدم الاختبارات الأحدث Vulkan بينما تستخدم الاختبارات القديمة OpenGL ES 3.1. المقاييس عبارة عن إطارات أثناء الاختبار وإطارات في الثانية ( رقم آخر مقسومًا على طول الاختبار، بشكل أساسي)، وكلاهما محدد وليس بعض النقاط المرجحة، وهي في الحقيقة مفيد.
  • أوكتان, عداد السرعة, طائرة نفاثة: جافا سكريبت، وميزات اللغة الأساسية والأداء في العمليات المختلفة؛ جافا سكريبت الرياضيات، والتشفير، وأداء البحث.
  • برنامج 3DMark: معيار رسومي مكثف يحتوي على الكثير من التأثيرات والفيزياء التي تهدف إلى التركيز على معدل الإطارات كثيرًا. تكون أوزان النتيجة النهائية وفقًا لاعتبارات المصمم (أي ليس FPS، وما إلى ذلك)
  • AImark (Ludashi)/AI BenchMark: اختبارات تطبيقات الشبكات العصبية الاصطناعية المختلفة (ANN). تشمل العمليات الأساسية المنتجات النقطية وضرب المصفوفات والدوال غير الخطية. يعد التوازي أمرًا أساسيًا وتستخدم هذه المعايير معالج الإشارة الرقمية (على وجه الخصوص، امتدادات المتجهات السداسية [HVX] ولكن ليس Tensor Accelerator).

يمكن العثور على روابط المصدر لكل معيار في نهاية المقالة.


النتائج المعيارية

أجهزة الاختبار

  • جهاز مرجعي Qualcomm Snapdragon 855
    • Android 9 Pie (برنامج Qualcomm AOSP المخصص)
    • ذاكرة وصول عشوائي (رام) بسعة 6 جيجابايت من نوع LPDDR4X
  • جوجل بيكسل 3 اكس ال (كوالكوم سنابدراجون 845)
    • Android 9 Pie (برنامج Google Pixel OEM مع تصحيح الأمان لشهر يناير 2019)
    • ذاكرة الوصول العشوائي LPDDR4X بسعة 4 جيجابايت
  • هونر ماجيك 2 (هاي سيليكون كيرين 980)
    • Android 9 Pie (برنامج Magic UI 2.0/EMUI 9.0 OEM مع تصحيح الأمان لشهر ديسمبر 2018)
      • تم إيقاف تشغيل "وضع الأداء" في إعدادات البطارية
    • ذاكرة الوصول العشوائي LPDDR4X بسعة 8 جيجابايت

كوالكوم أنف العجل 855 النتائج المعيارية

المعيار

إصدار

المحاكمة 1

المحاكمة 2

المحاكمة 3

متوسط

النتائج المرجعية***

أنتوتو

7.1.1*

360,346

360,409

336,467

352,407.3

359,000-360,500

GeekBench (أحادي النواة)

4.3.0*

3,532

3,525

3,519

3,525.3

3,500-3,600

GeekBench (متعدد النواة)

4.3.0*

11,193

11,152

11,251

11,198.7

11,000-12,000

PCMark

2.0.3710*

8,907

8,957

8,832

8,898.7

9,000

GFxBench ES3.1 1080 مانهاتن خارج الشاشة

4.0*

71 (4408 إطارات)

71 (4,401 إطارًا)

71 (4,396 إطارًا)

71

71

GFxBench ES3.1 1080 مطاردة السيارة خارج الشاشة

4.0*

42 (2,496 إطارًا)

42 (2,495 إطارًا)

42 (2,487 إطارًا)

42

42

GFxBench ES3.0 1080 مانهاتن خارج الشاشة

4.0*

102 (6,321 إطارًا)

100 (6,207 إطارات)

102 (6,326 إطارًا)

101.3

100-102

GFxBench ES2.0 1080 T-Rex خارج الشاشة

4.0*

167 (9,353 إطارًا)

167 (9,372 إطارًا)

167 (9,353 إطارًا)

167

167-168

برنامج 3DMark

1.5.3074*

5,463

5,475

5,464

5,467.3

لا يوجد

الذكاء الاصطناعي BenchMark

2.1.1*

26,989

26,296

**

26,642.5

27,000

AImark

1.5*

2,740

2,734

**

2,737

2,740

أوكتان

2.0

25,201

24,582

24,492

24,758.3

24,900-25,000

عداد السرعة

1.0

118.1

117.8

117.8

117.9

112-122

طائرة نفاثة

1.1

116.1

115.9

115.6

115.9

116-117

* قامت شركة Qualcomm بتثبيت العديد من المعايير مسبقًا على الأجهزة المرجعية Snapdragon 855. تم تعديل هذه المعايير من إصدارات متجر Play لعدم تحميل البيانات إلى السحابة. بعض هذه المعايير قديمة مقارنة بإصدارات متجر Play.

**تعذر الحصول على بيانات التجربة بسبب ضيق الوقت.

***قدمت لنا شركة Qualcomm مجموعة من النتائج القياسية المتوقعة بناءً على اختباراتها الخاصة. استخدمنا هذا كمرجع فقط. لم تقدم شركة Qualcomm أي نتائج مرجعية لبرنامج 3DMark.

النتائج القياسية لـ Qualcomm Snapdragon 845

المعيار

إصدار

المحاكمة 1

المحاكمة 2

المحاكمة 3

متوسط

أنتوتو

7.1.4

285,439

284,727

284,836

285,000.7

GeekBench (أحادي النواة)

4.3.2

2,372

2,390

2,391

2,384.3

GeekBench (متعدد النواة)

4.3.2

8,328

8,333

8,292

8,317.7

PCMark

2.0.3716

9,055

9,074

9,122

9,083.7

GFxBench ES3.1 1080 مانهاتن خارج الشاشة

5.0.0

61 (3763 إطارًا)

60 (3746 إطارًا)

60 (3747 إطارًا)

60.3

GFxBench ES3.1 1080 مطاردة السيارة خارج الشاشة

5.0.0

35 (2079 إطارًا)

35 (2074 إطارًا)

35 (2073 إطارًا)

35

GFxBench ES3.0 1080 مانهاتن خارج الشاشة

5.0.0

83 (5,174 إطارًا)

83 (5,168 إطارًا)

83 (5,151 إطارًا)

83

GFxBench ES2.0 1080 T-Rex خارج الشاشة

5.0.0

153 (8,542 إطارًا)

153 (8,541 إطارًا)

152 (8,531 إطارًا)

152.7

برنامج 3DMark

2.0.4580

4,504

4,642

4,448

4,531.3

الذكاء الاصطناعي BenchMark

2.1.2

7,166

7,256

7,104

7,175.3

AImark

1.4

215

201

212

209.3

أوكتان

2.0

17,088

16,972

16,841

16,967

عداد السرعة

1.0

95.7

96

96.9

96.1

طائرة نفاثة

1.1

88.3

86.7

87.8

87.6

النتائج المعيارية لـ HiSilicon Kirin 980

المعيار

إصدار

المحاكمة 1

المحاكمة 2

المحاكمة 3

متوسط

أنتوتو

7.1.4

271,727

274,133

274,627

273,495.7

GeekBench (أحادي النواة)

4.3.2

3,334

3,335

3,337

3,335.3

GeekBench (متعدد النواة)

4.3.2

9,860

9,860

9,794

9,838

PCMark

2.0.3716

7,557

7,558

7,527

7,547.3

GFxBench ES3.1 1080 مانهاتن خارج الشاشة

5.0.0

54 (3319 إطارًا)

53 (3,291 إطارًا)

53 (3308 إطارات)

53.3

GFxBench ES3.1 1080 مطاردة السيارة خارج الشاشة

5.0.0

30 (1,795 إطارًا)

30 (1,767 إطارًا)

30 (1,773 إطارًا)

30

GFxBench ES3.0 1080 مانهاتن خارج الشاشة

5.0.0

86 (5362 إطارًا)

77 (4,768 إطارًا)

83 (5,151 إطارًا)

82

GFxBench ES2.0 1080 T-Rex خارج الشاشة

5.0.0

71 (3,989 إطارًا)

68 (3812 إطارًا)

68 (3829 إطارًا)

69

برنامج 3DMark

2.0.4580

3,570

3,597

3,594

3,587

الذكاء الاصطناعي BenchMark

2.1.2

14,021

14,005

14,051

14,025.7

AImark

1.4

2,295

2,333

2,295

2,307.7

أوكتان

2.0

20,553

20,622

2,0889

20,688

عداد السرعة

1.0

113

113.4

114.0

113.5

طائرة نفاثة

1.1

94.8

94.1

94.1

94.4

كوالكوم سناب دراجون 855 مقابل. سناب دراجون 845 مقابل. ملخص كيرين 980

المعيار

مقابل سناب دراجون 845

مقابل كيرين 980

أنتوتو

1.24

1.29

GeekBench (أحادي النواة)

1.48

1.06

GeekBench (متعدد النواة)

1.35

1.14

PCMark

0.98

1.18

GFxBench ES3.1 1080 مانهاتن خارج الشاشة

1.18

1.33

GFxBench ES3.1 1080 مطاردة السيارة خارج الشاشة

1.20

1.4

GFxBench ES3.0 1080 مانهاتن خارج الشاشة

1.22

1.24

GFxBench ES2.0 1080 T-Rex خارج الشاشة

1.09

2.42

برنامج 3DMark

1.21

1.52

الذكاء الاصطناعي BenchMark

3.69

1.9

AImark

13.16

1.19

أوكتان

1.46

1.2

عداد السرعة

1.22

1.04

طائرة نفاثة

1.32

1.23


خاتمة

فيما يلي بعض الأشياء التي يجب عليك استخلاصها من النتائج القياسية لـ Snapdragon 855 مقابل Snapdragon 845:

  • تدعي شركة Qualcomm تحسنًا بنسبة 45٪ في أداء وحدة المعالجة المركزية. من المؤكد أن الانتقال إلى النوى المستندة إلى ARM Cortex-A76 يجب أن يؤدي إلى زيادة كبيرة في الأداء. تعد التحسينات بنسبة 48% و35% في نتائج GeekBench أحادية النواة ومتعددة النواة على التوالي مثيرة للإعجاب، ومنذ ذلك الحين تستفيد معظم أحمال العمل من التحسينات التي يتم إدخالها على الأداء الأساسي الفردي، سنمنح شركة Qualcomm الفوز هنا.
  • تمامًا كما ادعت شركة Qualcomm، توفر وحدة معالجة الرسوميات Adreno 640 في Qualcomm Snapdragon 855 حوالي قفزة في الأداء بنسبة 20% مقارنة بمعالج Adreno 630 وحدة معالجة الرسومات في Qualcomm Snapdragon 845. (راجع: نتائج برنامجي 3DMark وGFXBench بدون اختبار T-Rex القديم.)
  • نظرًا لأن PCMark يقيس أداء النظام، فليس من المستغرب رؤية Google Pixel 3 XL المصقول يتفوق البرنامج قليلاً على برنامج AOSP تقريبًا على مرجع Qualcomm Snapdragon 855 جهاز.
  • في مقابلاتنا مع ترافيس لانيير، وغاري بروتمان، وزياد أصغر من شركة كوالكوم، تحدثنا عن الصعوبات التي تواجه قياس أداء الذكاء الاصطناعي. وبغض النظر عن ذلك، استخدمت شركة Qualcomm معايير الذكاء الاصطناعي المتاحة للعامة في تسويقها لمعالج Snapdragon 855. تدعي شركة Qualcomm أن Snapdragon 855 يقدم تحسينًا بمقدار ثلاثة أضعاف في أداء الذكاء الاصطناعي مقارنةً بـ Snapdragon 845. اعتمادًا على معايير الذكاء الاصطناعي/نماذج ANN التي تستخدمها، يقدم Snapdragon 855 بالتأكيد تحسن كبير في أداء الذكاء الاصطناعي في حالة الاستفادة من HVX.
  • يقدم Snapdragon 855 تحسينات في أداء الذاكرة، كما يتضح من النتيجة الفرعية AnTuTu RAM. سجل هاتف Pixel 3 XL حوالي 3400 نقطة في المتوسط ​​بينما سجل الجهاز المرجعي Snapdragon 855 حوالي 4300 نقطة في المتوسط.

وإليك أفكارنا حول النتائج القياسية لـ Snapdragon 855 مقابل Kirin 980:

  • ليس من المستغرب أن أداء وحدة المعالجة المركزية لـ Snapdragon 855 ليس أفضل بكثير من Kirin 980. يستخدم كلا النظامين نواة وحدة المعالجة المركزية ARM Cortex-A76 و ARM Cortex-A55، على الرغم من أن Qualcomm تقوم بتخصيصها قليلاً وأن كلا النظامين لهما تكوينات مجموعة أساسية مختلفة وسرعات ساعة.
  • تتفوق وحدة معالجة الرسومات Adreno 640 المخصصة من Qualcomm في Snapdragon 855 على وحدة معالجة الرسومات ARM Mali-G76MP10 في منصة Kirin 980. حتى وحدة معالجة الرسومات Adreno 630 الموجودة في Snapdragon 845 تتفوق على وحدة معالجة الرسومات Kirin 980. لم تتح لنا الفرصة لاختبار ألعاب حقيقية، ولكن من هذه النتائج، فإن يجب أن يكون Snapdragon 855 هو النظام الأساسي الأفضل للألعاب المحمولة.
  • في قمة Snapdragon، ادعت شركة Qualcomm أن منصتها المحمولة الجديدة توفر تحسنًا بمقدار الضعف في الذكاء الاصطناعي مقارنة بـ "المنافسة"، التي نفترض أنها Kirin 980. على الرغم من عدم وجود كتلة مخصصة لمعالجة الذكاء الاصطناعي (ما تسميه هواوي "NPU")، فإن تحسينات كوالكوم في مجال الحوسبة في جميع المجالات تسمح Snapdragon 855 يتفوق على Kirin 980 في معياري الذكاء الاصطناعي التي اختبرناها.

اقتراحات للقراءة:

  • Travis Lanier من شركة Qualcomm على وحدة المعالجة المركزية Snapdragon 855’s Kryo 485 ويقوم بتسويق Hexagon 690 DSP
  • غاري بروتمان من كوالكوم وزياد أصغر يتحدثان عن الذكاء الاصطناعي ومعالج Snapdragon 855's Hexagon 690 DSP

المعايير التي استخدمناها

وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات والذاكرة

وحدة المعالجة المركزية والذاكرة

نظام

PCMark لنظام Android المعياريمطور: يو إل ذ م م

مجاني.

3.4.

تحميل

الرسومات

GFXBench المعيارمطور: كيشونتي المحدودة.

مجاني.

3.3.

تحميل

منظمة العفو الدولية

معيار الذكاء الاصطناعيمطور: إجناتوف أندريه

مجاني.

4.4.

تحميل
AImarkمطور: إل دي إس موبايل

مجاني.

2.9.

تحميل

المتصفح

اوكتان 2.0عداد السرعة 1.0جيت ستريم 1.1


الصورة المميزة بواسطة ماكس وينباخ. تم تقديم تفسيرات لكل معيار من المعايير بواسطة ماريو سيرافيرو. ساعد ماريو سيرافيرو أيضًا في تحليل نتائج المقارنة.