السحابة هي الآن أفضل طريقة للعب Fortnite على Android (وiPhone)

click fraud protection

عندما يتعلق الأمر بلعب Fortnite على Android، وأخيرًا مرة أخرى على iPhone، توفر السحابة تجربة تتجاوز بكثير أي إصدار أصلي.

بفضل كل من Nvidia وMicrosoft، أصبح لدى محبي لعبة Fortnite على الأجهزة المحمولة الآن بدائل للعميل المحلي. تمت إزالة لعبة Fortnite من كل من متجر Apple App Store ومتجر Google Play Store في خلاف حول من حصل على ما أدى إلى قطع كل مبيعات V Bucks. على Android، نظرًا لأنها ليست الحديقة المغلقة التي تحصل عليها من Apple، فلا يزال بإمكانك اللعب Fortnite على الهاتف المحمول من خلال مشغل Epic الخاص. يمكن للاعبي Fortnite اللعب أثناء التنقل، وتحتفظ Epic Games بجميع أموال V Bucks لنفسها. لكن الأمر لن يكون أبدًا سلسًا ومريحًا مثل التحميل والدفع مقابل الأشياء من خلال متجر Play.

لذلك، بينما استمر إصدار Android، تم ترك مستخدمي iPhone في البرد. تحركت Nvidia بسرعة لمعالجة هذا الأمر من خلال إصدار تجريبي مغلق من لعبة Fortnite التي تعمل باللمس عبر السحابة، وهو الإصدار الذي الآن متاحة بشكل عام. كما أضافت مايكروسوفت مؤخرًا Fortnite إلى Xbox Cloud Streaming لجميع اللاعبين، لا يلزم الاشتراك في Game Pass. وكلاهما طريقة أفضل للعب على الهاتف المحمول من إصدار Android، بغض النظر عن التحذير الواضح.

التحذير الواضح

يتطلب لعب Fortnite من السحابة اتصالاً جيدًا بالبيانات. لا يزال لعب Fortnite على Android يتطلب اتصالاً ثابتًا بالبيانات، ولكن بما أنه يتم استخدامه فقط للاتصال بالخوادم، فيمكنك الاكتفاء باتصال أبطأ نسبيًا. والأهم من ذلك، أنك لا تستخدم كمية كبيرة من البيانات المسموح بها إذا كنت تلعب عبر اتصال خلوي.

على النقيض من ذلك، يمكن أن يستخدم البث من السحابة جزءًا كبيرًا جدًا. حتى مع رفض الإعدادات المتوافقة مع الهاتف المحمول، يمكن أن تحرق ما بين 2 إلى 3 جيجابايت من البيانات في الساعة. إذا كان لديك كمية كبيرة من البيانات في خطتك الخلوية، فقد لا تشعر بالقلق الشديد، ولكنها ستكون مشكلة للكثير من لاعبي Fortnite.

بعيدًا عن المنزل، يعد استخدام البيانات مصدر قلق للألعاب السحابية.

هناك أيضًا حقيقة بسيطة وهي أن البيانات الخلوية ليست بجودة النطاق العريض في منزلك. حتى لو كانت قابلة للمقارنة من حيث السرعة، فمن المحتمل أن يكون لديك اختبار اتصال أعلى. خطة 5G الخاصة بي مع EE هنا في المملكة المتحدة سريعة بما فيه الكفاية. لكن على الرغم من أنني أستطيع الاستمتاع بـ ping منخفض يصل إلى 15 مللي ثانية في المنزل عبر البث المباشر على GeForce Now، عند الخروج على الهاتف الخلوي، فهو مضاعف أو أسوأ.

سيظل لاعبو Fortnite على الأجهزة المحمولة في وضع أفضل بشكل عام مع إصدار Android الأصلي إذا كان وقت اللعب الخاص بك يتضمن الكثير من الاستخدام الخلوي. ولكن يجب على الجميع الذهاب إلى السحابة.

لعبة Fortnite في السحابة مألوفة ورائعة

لعبة Fortnite على Nvidia GeForce Now مع أدوات التحكم باللمس

أول ما أدهشني عند تحميل لعبة Fortnite في السحابة هو مدى سهولة الشعور بعناصر التحكم. إنها متماثلة بشكل أساسي في كل من GeForce Now وXbox Cloud Streaming وفي كلتا الحالتين تتساوى مع عناصر التحكم المحمولة. إذا لم يكن مكسوراً، لماذا إصلاحه؟

ولكن هذا مهم أيضًا لأي شخص ينتقل إلى السحابة أو يعود للعب على iPhone بعد توقف قسري. أشعر بالخجل من الاعتراف بأنني كنت ألعب لعبة Fortnite كثيرًا على جهاز iPhone الخاص بي وأن تحميل أي من هذين الخيارين السحابيين كان كما لو أنني لم أتوقف أبدًا.

يتم لعب لعبة Fortnite لنظام Android على هاتف Huawei Mate 30 Pro

إنها في الأساس لعبة محمولة. هذا جيد. يوجد أيضًا نفس التخصيص ووضع إطلاق النار التلقائي للاعبين غير الرسميين بيننا.

الأداء هو الفائز الحقيقي، رغم ذلك. باستخدام قوة خوادم Nvidia أو شفرات البث التي تعمل بالطاقة Series X من Microsoft، فإن لعبة Fortnite عبر السحابة تتجاوز بكثير نظيرتها التي تعمل بنظام Android. إنه يبدو أفضل، وأكثر استقرارًا بشكل عام، ويلعب بشكل أساسي على أي شيء، وهو شيء لا يمكنك قوله بالنسبة لإصدار الهاتف المحمول. مع العميل الأصلي، اضطررت إلى البحث عن هاتف قديم لأنه على الرغم من تلبية مواصفات Epic (على ما يبدو). لقد كانت حالة "الكمبيوتر يقول لا" عندما يتعلق الأمر بتثبيت Fortnite على هاتف Xiaomi تستخدم حاليا. وحتى ذلك الحين، كنت مقيدًا باللعب بمعدل 30 إطارًا في الثانية على جهازي مع رسومات فظيعة إلى حد ما.

Fortnite على Xbox Cloud Streaming مع عناصر التحكم باللمس

لا شيء من هذا يثير القلق في السحابة. بمجرد ربط حسابك على Epic بـ GeForce Now، يتم تشغيلك على الفور في اللعبة عند تحميلها. وينطبق الشيء نفسه على Xbox، تمامًا كما يمكنك تحميله على وحدة التحكم.

تعتبر لعبة Fortnite من السحابة جيدة جدًا كما لو كانت لعبة محمولة أصلية.

ومع ذلك، بالنسبة للنتائج المطلقة، فإن Nvidia هي الفائزة. إذا كنت في الطبقة العليا، مثلي، فستحصل على RTX 3080، أحد أفضل أفضل بطاقات الرسومات لتشغيل جلسات Fortnite الخاصة بك وبثها على جهازك بسرعة تصل إلى 120 إطارًا في الثانية. إذا كان لديك جهاز محمول متوافق مع شاشة عرض 120 هرتز، فسترى كل هذه الإطارات أيضًا. لقد وصلت لعبة Fortnite إلى الحد الأقصى أيضًا، ولا تحتاج إلى التضحية بالمرئيات للحصول على معدلات الإطارات العالية هذه.

يقتصر Xbox على 60 إطارًا في الثانية عبر السحابة ولكنه أيضًا مثير للإعجاب بصريًا. في كلتا الحالتين، تكون عناصر التحكم سريعة الاستجابة، وهناك القليل من الأدلة على وجود مشكلات في زمن الوصول ومع وجود اتصال لاسلكي قوي، وقليل من التخزين المؤقت أيضًا. وبالنظر إلى أن هذه لعبة تنافسية متعددة اللاعبين، يتم بثها من السحابة واستخدام عناصر التحكم باللمس، فهي رائعة.


بالنسبة للألعاب المحمولة الحقيقية، سيظل العميل الأصلي أفضل، ولكن على iPhone على الأقل لن يحدث هذا في أي وقت قريب. إن الشركات التي تبلغ قيمتها مليارات الدولارات منشغلة جدًا بمن يحصل على المزيد من أموالك بحيث لا تهتم فعليًا بتجربتك، ولكن على الأقل هناك بديل قابل للتطبيق. إن اختلافات الأداء التي يقدمها الانتقال إلى السحابة مذهلة، مع الدقة الرسومية ومعدلات الإطارات التي لا يمكن لمالك الهاتف الذكي إلا أن يحلم بها.

لا تزال الألعاب السحابية في مهدها، ولكن مع أمثال Nvidia وMicrosoft وحتى Google نظرًا لكونها جيدة مثل Stadia، أستطيع أن أرى مستقبلًا حيث تتولى السحابة مسؤولية الهواتف المحمولة من الدرجة الأولى الألعاب.