مر Steam Deck بالكثير من النماذج الأولية، لكن هذه النظرة عن قرب لبعض منها في الجسد توضح ما كان يمكن أن يكون.
ال سطح البخار هو هيكتور قديم كبير، ولكنه مريح بشكل مدهش للاستخدام في شيء كبير جدًا. ومع ذلك، كان من الممكن أن يكون الشكل النهائي لأول جهاز محمول من شركة Valve مختلفًا كثيرًا. إن الجزء القياسي من هندسة قطعة جديدة من الأجهزة هو مرحلة النموذج الأولي، ويمكننا الآن رؤية مجموعة مختارة منها معًا.
يأتي ذلك عبر Pierre-Loup Griffais من شركة Valve، وهو جزء من فريق Steam Deck. على ما يبدو، كجزء من حدث الإطلاق في آسيا، قامت شركة Valve بإخراج بعض تصميماتها قيد التنفيذ. وهناك واحدة، على وجه الخصوص، تبدو مذهلة للغاية.
يوجد عامل شكل عام مميز في جميع الأنحاء، مع وجود الزوايا الأمامية المنحدرة في كل منها. ولكن يمكن القول أن الجهاز المركزي هو الأكثر لفتا للنظر. يبدو تقريبًا مثل وحدة تحكم Steam مع شاشة في المنتصف. على الرغم من أنه يمكن القول إنه أفضل مظهر، فمن الواضح أنه لم يصل إلى العلامات التي كان Valve يبحث عنها من حيث بيئة العمل. لقد كان الأمر أكثر تملقًا، ولكن يبدو أنه لعب دوره في النهاية.
نظرًا لحجم Steam Deck، كانت بيئة العمل دائمًا حاسمة. حقيقة أن التصميم النهائي يحتوي بشكل أساسي على مقبض على كل جانب يجعل من السهل الإمساك به. قارن هذا بجهاز Nintendo Switch، الذي يسبب لي شخصيًا آلامًا خطيرة في يدي ومعصمي بفضل تصميمه الأكثر انبساطًا. لذلك أعتقد أن Valve اتخذ القرار الصحيح فيما يتعلق بالراحة.
من الجيد دائمًا رؤية هذا النوع من رحلة المنتج، وبكل المقاييس، حققت Valve الذهب مع Steam Deck النهائي. وحتى مع تكثيف الإنتاج، لا تزال الشركة في طور شحن الطلبات المسبقة بعد حوالي سبعة أشهر من بدئها. لقد انتهى الآن 5000 عنوان قابل للتشغيل تم التحقق منهويستمر نظام التشغيل Steam OS في التحسن أسبوعيًا تقريبًا. إنه الوقت المناسب لتكون لاعبًا محمولاً.