تقدم Google وSony دعمًا لتقنية 360 Reality Audio لنظام Android، مما قد يفتح الدعم لتنسيق الصوت الغامر لمزيد من التطبيقات.
تعمل شركة Sony على تطوير تقنية 360 Reality Audio الخاصة بها منذ فترة، استنادًا إلى برنامج ترميز الصوت MPEG-H 3D. تقتصر التقنية في الغالب على بعض الهواتف الذكية الخاصة بشركة Sony، وتعمل فقط مع التطبيقات المتوافقة، ولكن يبدو الآن أن دعم 360 Reality Audio الأوسع قد يأتي إلى Android.
أ سلسلة من مراجعات الكود في ذكر مشروع Android مفتوح المصدر 360 واقع الصوت، مع التعليمات البرمجية المقدمة من المطورين من كل من Sony وGoogle. تهدف بعض الأعمال إلى توفير دعم MPEG-H 3D لمكون نظام MPEG4Extractor الخاص بنظام Android، في حين أن التعليمات البرمجية الأخرى مخصصة خصيصًا لـ 360 Reality Audio من سوني.
هناك ايضا تعليق على مراجعات الكود من كي موراياما، مهندس برمجيات في سوني، يبدو أن هذا يؤكد أن هذا مشروع مشترك بين Google وSony. وتقول: "هذا أحد التصحيحات المذكورة في اجتماع دعم Android OS 360RA بين Google وSony".
يتطلب تطبيق Sony 360 Reality Audio حاليًا من موفر الموسيقى دعمه بشكل صريح، بالإضافة إلى مكبرات الصوت أو سماعات الرأس المتوافقة. يدرج موقع Sony على الويب Amazon Music HD وNugs.net وTidal باعتبارها خدمات بث الموسيقى الوحيدة التي تقدم 360 مسارًا صوتيًا من Reality Audio. على الرغم من أن التقنية تعمل مع أي سماعات رأس أو مكبرات صوت، إلا أن التأثير ثلاثي الأبعاد سيكون أكثر وضوحًا مع مكبرات الصوت المصممة لـ 360 Reality Audio، مثل
ويعني العمل المستمر بين Google وSony أن Android سيحصل على وحدة فك ترميز مدمجة للصوت MPEG-H 3D، لذلك سيكون من الأسهل على أي تطبيقات إضافة تشغيل صوتي ثلاثي الأبعاد. كما هو الحال مع التطبيقات التي تحتوي بالفعل على 360 Reality Audio، فلن تحتاج بالضرورة إلى سماعات رأس أو مكبرات صوت خاصة — يذكر أحد التعليقات أن vcom.irtualizer "يمكن وضع الأصوات الفردية في مجال صوتي كروي 360 درجة من هذه القنوات على أي سماعات رأس."
نأمل أن يتم الانتهاء من التغييرات في الوقت المناسب للشحن أندرويد 12، وإلا فسنضطر على الأرجح إلى الانتظار حتى العام المقبل للحصول على صوت ثلاثي الأبعاد محسّن في Android.
بفضل مطور XDA المعترف به luca020400 للحصول على معلومات سرية!