تسحب Intel الدعم الأصلي لـ DirectX 9 من رسومات Arc وXe

قد يرغب محبو الألعاب القديمة التي تعمل على DirectX 9 والذين يتطلعون إلى وحدة معالجة الرسومات Intel Arc GPU الجديدة في ملاحظة أن الدعم الأصلي قد انتهى.

وحدات معالجة الرسومات Arc التي طال انتظارها من Intel وصلت أخيرًا ولكن معها بعض الأخبار لمحبي الألعاب القديمة. يبدو أن Intel لن تدعم بعد الآن DirectX 9 (DX9) على وحدات معالجة الرسوميات المخصصة لـ Arc وXe والرسومات المدمجة على معالجات الجيل الثاني عشر.

كما أفادت الحافة، أعلنت شركة إنتل بهدوء أنه يتحول من دعم الأجهزة لـ DX9 على Arc وXe إلى محاكاة DirectX 12 (DX12).

لم تعد وحدة معالجة الرسومات المدمجة لمعالج Intel من الجيل الثاني عشر ووحدة معالجة الرسومات المنفصلة Arc تدعم D3D9 محليًا. لا يزال بإمكان التطبيقات والألعاب المستندة إلى DirectX 9 العمل من خلال واجهة Microsoft* D3D9On12.

ماذا يعني ذلك في الواقع؟ من الناحية النظرية، لا شيء، على الأقل في الوقت الراهن. ما تفعله هو تحويل مسؤولية دعم DX9 على الفور من Intel إلى Microsoft، وبالتالي أي مشكلات في الدعم. تم إدراج D3D9On12 على GitHub بالنسبة لأولئك الذين يريدون معرفة المزيد عن ذلك. لن يكون هناك دعم مخصص لبرنامج التشغيل لألعاب DX9 الشهيرة المتبقية

قليلا جدا، وإن لم يكن عددًا كبيرًا يعتمد كليًا على DX9. لكن Intel لا تتصور حاليًا أي مشكلات بالنسبة للأشخاص الذين يلعبون هذه العناوين باستخدام رسومات Arc أو Xe.

من المهم أيضًا الإشارة إلى أن هذا يؤثر فقط على خط Arc لوحدات معالجة الرسومات ومعالجات الجيل الثاني عشر المزودة برسومات Xe المدمجة. تتمتع شرائح Intel من الجيل الحادي عشر بدعم أصلي لـ DX9 وهذا لن يختفي. ومع ذلك، تشير Intel إلى أنه عند إقرانها بوحدة معالجة الرسومات Arc، ستفقد هذا الدعم ما لم تطلب من نظامك استخدام الرسومات المدمجة بدلاً من ذلك.

تدعم وحدة معالجة الرسومات المدمجة في معالجات Intel من الجيل الحادي عشر والأقدم DX9 محليًا، ولكن يمكن دمجها مع بطاقات رسومات Arc. إذا كان الأمر كذلك، فمن المحتمل أن تتم معالجة العرض بواسطة البطاقة وليس iGPU (ما لم يتم تعطيل البطاقة). وبالتالي، سيستخدم النظام DX9On12 بدلاً من DX9.

عبرت كل الأصابع عن استمرار الأمور في العمل كما هو مخطط لها.

عبر الحافة