قامت شركة Sony بشراء Bungie، مطوري سلسلة Destiny ومبدعي Halo، مقابل 3.6 مليار دولار.
هزت مايكروسوفت عالم الألعاب في وقت سابق من هذا الشهر عندما كشفت الشركة عن ذلك شراء ناشر الألعاب Activision Blizzard مقابل 68.7 مليار دولار. نشهد الآن عمليتي اندماج مهمتين في صناعة الألعاب في نفس الشهر، حيث أعلنت شركة Sony اليوم أنها استحوذت على Bungie، مطوري لعبة قدر السلسلة والمبدعين الأصليين لـ هالة.
وقال بنجي في مشاركة مدونة"، "في [Sony Interactive Entertainment]، وجدنا شريكًا يدعمنا دون قيد أو شرط في كل ما نحن عليه والذي يريد أن تسريع رؤيتنا لإنشاء ترفيه يمتد لأجيال عديدة، كل ذلك مع الحفاظ على الاستقلال الإبداعي الذي ينبض بالحياة قلب بنجي. مثلنا، تؤمن SIE أن عوالم الألعاب ليست سوى البداية لما يمكن أن تصبح عليه عناوين IP الخاصة بنا. معًا، نتشارك حلم إنشاء وتعزيز الامتيازات المميزة التي توحد الأصدقاء حول العالم، والعائلات عبر الأجيال، والمعجبين عبر منصات ووسائط ترفيهية متعددة."
الحافة التقارير أن قيمة الصفقة تبلغ 3.6 مليار دولار، وهو ما لا يقترب من ما يقرب من 70 مليار دولار تدفعها Microsoft مقابل Activision Blizzard، لكن Bungie هي عملية أصغر بكثير. ستكون شركة Sony هي الشركة الأم الثانية في تاريخ Bungie الممتد لـ 30 عامًا، حيث اشترتها شركة Microsoft في عام 2000، ثم انفصلت عن الشركة في عام 2007. عمل Bungie أيضًا بشكل وثيق مع Activision Blizzard، الذي كان الناشر الأولي لكليهما
أدت عمليات الاستحواذ الأخيرة التي قامت بها مايكروسوفت إلى طرح أسئلة دون إجابة حول التفرد، مع استثناءات قليلة فقط (مثل التأكيد على أن Call of Duty ستكون متعددة المنصات لفترة أطول)، لكن Bungie وSony يتحليان بالشفافية الكاملة بشأن خططهما المستقبلية. "إن التزامنا ب القدر 2 قال Bungie: "كلعبة متعددة المنصات مع نظام Cross Play الكامل لم تتغير". في الأسئلة الشائعة. وتنفي الشركة أيضًا أن تكون أي من ألعابها المستقبلية حصرية على PlayStation، ويبدو أن Sony مهتمة فقط بتمويل الاستوديو وإبقائه بعيدًا عن متناول Microsoft.