ما هي نفيديا أنسل؟

مع إصدار سلسلة GTX 10XX من Nvidia في عام 2016 ، تمت إضافة ميزة تسمى Ansel إلى مجموعة ميزات Nvidia. Ansel هي أداة لقطة شاشة داخل اللعبة يمكن استخدامها لالتقاط لقطات شاشة عالية الجودة مع مجموعة متنوعة من التأثيرات والتكوينات.

يجب دمج دعم Ansel في محرك اللعبة ودعمه من قبل مطوري اللعبة ، لذلك لن يعمل على جميع الألعاب. اعتبارًا من منتصف عام 2020 ، تدعم أكثر من 285 لعبة Ansel. تدعم جميع بطاقات رسومات Nvidia منذ سلسلة 600 التي تم إصدارها في عام 2012 استخدام Ansel.

بمجرد تنشيط Ansel ، يتم إيقاف محرك اللعبة مؤقتًا للسماح لك بتهيئة لقطة الشاشة الخاصة بك بشكل مثالي. بينما يمكنك التقاط لقطة شاشة من العرض الذي حصلت عليه بالضبط عندما قمت بتمكين Ansel ، فمن الممكن أيضًا تحريك الكاميرا بحرية حول المشهد. من خلال القيام بذلك ، يمكنك التقاط لقطات شاشة من زوايا مستحيلة عادةً أو تضمين الشخصية القابلة للعب في لعبة من منظور الشخص الأول.

يتضمن Ansel تسهيلات لتعديل مظهر لقطة الشاشة ، بما في ذلك تعديل السطوع والتباين وإضافة المرشحات. يمكن لتقنيات ما بعد المعالجة عرض لقطة الشاشة النهائية في HDR

يمكن التقاط لقطات الشاشة باستخدام إعدادات خاصة تسمح بصور بانورامية بزاوية 360 درجة أو ثلاثية الأبعاد أو كليهما في نفس الوقت. من الممكن أيضًا التقاط لقطات شاشة عالية الدقة مع ميزة تسمى "الدقة الفائقة". بفضل الدقة الفائقة ، يمكنك التقاط لقطات شاشة بدقة تصل إلى 33 ضعفًا بدقة 1080 بكسل قياسية ، مما يتيح الحصول على لقطات شاشة مفصلة بشكل لا يصدق.

يمكن بسهولة التقاط لقطات شاشة Ansel في الألعاب المدعومة باستخدام Ansel Overlay. من خلال التراكب ، يمكنك ضبط جميع الإعدادات بشكل فردي ، إلى الكمال ، ثم التقاط لقطة الشاشة الخاصة بك. بمجرد التقاط لقطات الشاشة ، يمكن استخدام تكامل Facebook و Imgur و Google Photos لمشاركة لقطات الشاشة الخاصة بك مع الأصدقاء بسرعة.