تم مؤخرًا دمج النسخة المُعلن عنها حديثًا لواجهة برمجة تطبيقات Vulkan Graphics API (الإصدار 1.1) في AOSP، مما يعني أنها ستشق طريقها إلى نظام Android P.
واجهة برمجة تطبيقات Vulkan هي يُنظر إليه على نطاق واسع على أنه خليفة OpenGL. بدءًا أعلن في عام 2015، قدمت Vulkan Graphics API تحسينات كبيرة في أداء عرض الرسومات مقارنة بسابقتها. لقد وصل دعم واجهة برمجة تطبيقات الرسومات إلى Android بعد الإعلان الأولي عن الإصدار الأول من Android 7.0 Nougat، مما أعطى دفعة مطلوبة بشدة لألعاب الهاتف المحمول. تم مؤخرًا إصدار نسخة جديدة من واجهة برمجة تطبيقات الرسومات، وبالتالي فإن الخطوة المنطقية التالية لشركة Google هي دمجها في الإصدار التالي من Android. وبالفعل دعم ل فولكان 1.1 سيتم تضمينه مع أندرويد ص، الإصدار الرئيسي التالي من Android، وفقًا للالتزامات الأخيرة في مشروع Android مفتوح المصدر (AOSP).
تتضمن بعض الميزات المتوقعة للغاية المضمنة في الإصدار 1.1 من Vulkan API عمليات المجموعة الفرعية وتكامل الامتدادات وSPIR-V 1.3 والمزيد. الالتزامات التي تدمج Vulkan API 1.1 لها تم دمجها بالفعلمما يعني أن المراجعة ستكون متاحة على الأرجح في معاينة المطور الثانية لنظام Android P، وفي النهاية مع الإصدار النهائي المستقر. لن يتمكن المستخدمون النهائيون حقًا من رؤية الفائدة من هذه التغييرات - ففي نهاية المطاف، إنها ليست في الحقيقة مراجعة رائدة لواجهة برمجة التطبيقات Vulkan، ولكنها بالأحرى تعيد تعريف الأجزاء الرئيسية منها وتحسنها. ألعاب الهاتف المحمول التي تستخدم حاليًا Vulkan كواجهة خلفية لها يجب أن تظل تعمل وتتصرف بنفس الطريقة كما هو الحال مع الإصدار 1.0، ولن يتعطل أي شيء فجأة أو يبدأ العمل بشكل أفضل/أسرع. لكن مطوري ألعاب Android يجب أن يستفيدوا كثيرًا من التغييرات الموجهة للمطورين في الإصدار 1.1 من واجهة برمجة التطبيقات (API)، حتى يتمكن المستخدمون من الاستفادة منها سيبدأ تشغيل Android P في النهاية في جني هذه الفوائد بمجرد أن يبدأ المطورون في دمج واجهة برمجة التطبيقات الجديدة سمات.
يجب على المطورين الراغبين في الاستفادة من الإصدار 1.1 والتلاعب به الانتظار حتى يتم إصدار معاينة المطور الثانية لنظام Android P لأجهزة Google Pixel وPixel 2. نظرًا لأن Vulkan 1.1 يعمل على توسيع بعض الإمكانات الأساسية لواجهة برمجة تطبيقات الرسومات، فهناك الكثير مما يثير الحماس إذا كنت مطور ألعاب، لذا ترقب التغييرات المستقبلية في Android P.