يمكن أن تساعد Vulkan Video API محرري الفيديو على أن يكونوا أقل فظاعة

click fraud protection

أعلنت مجموعة Kronos عن واجهة Vulkan Video API، وهي واجهة برمجة تطبيقات جديدة ستمنح تطبيقات معالجة الفيديو بعض التعزيزات التي تشتد الحاجة إليها.

كانت Vulkan API علامة فارقة مهمة في رسومات الكمبيوتر عندما تم إصدارها لأول مرة في عام 2016. لقد قدمت منافسًا عبر الأنظمة الأساسية لإطار عمل Microsoft DirectX، لتصبح الوريث الحقيقي لبنية OpenGL القديمة. تم الانتهاء من فولكان 1.2 منذ أكثر من عاموالآن يقدم تحديث بسيط شيئًا جديدًا - دعم الفيديو.

مجموعة كرونوس، المشرفون على واجهة برمجة تطبيقات الرسومات Vulkan، أعلن اليوم أن ملحقات تسريع Vulkan Video المؤقتة جاهزة للمطورين لتجربتها. توفر التقنيات، المعروفة باسم "Vulkan Video"، واجهات برمجة تطبيقات منخفضة المستوى للألعاب والتطبيقات لمعالجة الفيديو. وكتبت المجموعة في الإعلان، "إن الاستفادة من إطار عمل Vulkan الحالي يتيح الاستخدام الفعال، وزمن الوصول المنخفض، وانخفاض الحمل لموارد المعالجة، بما في ذلك توزيع التدفق معالجة المهام عبر مراكز وحدة المعالجة المركزية المتعددة وأجهزة ترميز الفيديو - كل ذلك مع إمكانية نقل التطبيقات عبر منصات وأجهزة متعددة تتراوح من الأجهزة الصغيرة المدمجة إلى الأجهزة عالية الأداء خوادم الأداء."

هذه كلمات كبيرة جدًا، لكن الهدف العام هو توفير التطبيقات التي تعالج الفيديو (محرري الفيديو، متصفحات الويب، ومحولات الملفات، وما إلى ذلك) بعض الميزات نفسها التي يقدمها Vulkan للألعاب وأدوات الرسومات. يتضمن ذلك تحسين الأجهزة ذات المستوى المنخفض، وواجهات برمجة التطبيقات الموحدة، وعينات التعليمات البرمجية مفتوحة المصدر لنظامي التشغيل Windows وLinux. يدعم Vulkan Video بالفعل تشفير وفك تشفير فيديو H.264، ومن المتوقع أن يصل التوافق مع VP9 وAV1 وH.265 قريبًا.

ومع ذلك، لا يزال فيديو Vulkan بعيدًا عن الاكتمال. يسعى Kronos حاليًا للحصول على تعليقات من المطورين، ويمكن اختبار واجهات برمجة التطبيقات الجديدة باستخدام برامج تشغيل NVIDIA التجريبية Vulkan. "ستعمل Khronos الآن على وضع اللمسات الأخيرة على مواصفات Vulkan Video 1.0 وSDK واختبارات المطابقة، لذلك يمكن التركيز وقالت المجموعة في إحدى المدونات: "ثم انتقل نحو دعم برامج الترميز الإضافية وميزات الفيديو الأكثر تقدمًا". بريد.