يمكن الآن لمطوري Xbox معاينة تقنية AMD's FidelityFX Supersolution

يمكن الآن لمطوري ألعاب Xbox تجربة تقنية AMD's FidelityFX Supersolution في ألعابهم. واصل القراءة

في وقت سابق من هذا الأسبوع، AMD أعلنت FidelityFX Supersolution، رد الشركة على DLSS من NVIDIA. على عكس DLSS، الذي يتوفر فقط على وحدات معالجة الرسومات المحددة من NVIDIA المزودة بـ Tensor Cores، فإن AMD FidelityFX Super الدقة (FSR) مفتوحة المصدر وتعمل مع نطاق واسع من وحدات معالجة الرسومات - بما في ذلك بعض وحدات معالجة الرسومات NVIDIA. مايكروسوفت بالفعل أعرب عن الاهتمام في جلب التكنولوجيا إلى وحدات تحكم Xbox. ولجعل الأمر واقعًا، تقوم الشركة الآن بإصدار معاينة لـ FSR لمطوري ألعاب Xbox.

أعلن مدير Xbox Jason Ronald في تغريدة أن FidelityFX Supersolution متاح الآن للمعاينة أجهزة إكس بوكس ​​​​سلسلة X|S ووحدات تحكم Xbox One. يمكن للمطورين تجربة FSR في ألعابهم باستخدام Game Developer Kit من Microsoft بدءًا من اليوم.

ولغير مدركين، فإن AMD FidelityFX Supersolution عبارة عن تقنية لرفع مستوى الصورة تعمل على تعزيز أداء الألعاب من خلال تمكينها من العرض بدقة/معدلات إطارات أعلى بكثير. يستخدم خوارزمية إعادة بناء الحواف المتقدمة لتحليل الحواف واكتشافها وإعادة إنشاء هذه الحواف بدقة أعلى مع تحسين الأنسجة وتعزيز الحدة أيضًا.

يمكن أن تكون AMD FSR بمثابة صفقة كبيرة لوحدات تحكم Xbox، خاصة بالنسبة لجهاز Xbox One القديم. ويمكنه أيضًا إطالة عمر وحدات التحكم ببضع سنوات، مما يسمح للمستخدمين بمواصلة تشغيل أحدث العناوين دون تعطل الأجهزة أو التضحية بالجودة المرئية. ولكن يبقى أن نرى ما إذا كانت ترقى إلى مستوى الضجيج.

ومع ذلك، لا تتوقع إطلاق أي لعبة Xbox تدعم FSR في أي وقت قريب. لا تزال التكنولوجيا في مرحلة المعاينة، وليس هناك وضوح بشأن متى سيتمكن المطورون من بدء شحنها في ألعابهم.

تتوفر AMD FidelityFX Supersolution حاليًا في سبع ألعاب للكمبيوتر الشخصي: 22 سلسلة سباقات، Anno 1800، Evil Genius 2، Godfall، Kingshunt، Terminator: Resistance، و كاسر الصدع. تقول AMD إنها تعمل مع استوديوهات الألعاب والمطورين لجلب المزيد من العناوين إلى السوق، مع عناوين مثل دي أو تي ايه 2، فار كراي 6، و قرية الشر المقيم ياتي متأخرا هذا العام.