ما هي VRAM وكم تحتاج وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك؟

تعد ذاكرة VRAM ، أو ذاكرة GPU ، مواصفات مهمة في بطاقة الرسومات ، ولكن ما هو مقدارها الكافي؟

روابط سريعة

  • VRAM: مصمم خصيصًا لوحدات معالجة الرسومات
  • كم تحتاج VRAM؟
  • يجب عليك اختيار بطاقة رسومات جيدة إذا كنت تريد المقدار المناسب من VRAM

تعد ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو ، والمعروفة أكثر باسم ذاكرة VRAM أو ذاكرة GPU ، واحدة من أهم أجزاء a بطاقة مصورات. ومع ذلك ، لا يمكن تعديله من تلقاء نفسه ؛ مهما كانت ذاكرة VRAM الموجودة في بطاقة الرسومات ، فهي مقدار ما سيحصل عليه جهاز الكمبيوتر الخاص بك على الإطلاق. لهذا السبب من المهم الحصول على وحدة معالجة الرسومات بالقدر المناسب من الذاكرة لأنه بخلاف ذلك ، سيتعين عليك شراء بطاقة جديدة بالكامل إذا كنت بحاجة إلى المزيد.

الأمر هو أن VRAM ليست بالضرورة شيئًا يجب أن تقلق بشأنه. بطاقات الرسومات هي أجهزة كمبيوتر في حد ذاتها وتأتي مع قدر معين من الذاكرة لأسباب جيدة عادة. إليك كل ما تحتاج لمعرفته حول VRAM ومقدار ما يكفي لبطاقة رسومات.

VRAM: مصمم خصيصًا لوحدات معالجة الرسومات

المصدر: Samsung

VRAM هي مجموعة فرعية من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ، والتي تستخدم عادة لوصف الذاكرة مثل

DDR4 أو DDR5. هذه الأنواع من ذاكرة الوصول العشوائي مخصصة تقنيًا لجميع مكونات الكمبيوتر ، لكنها مصممة حقًا لمتطلبات أداء وحدة المعالجة المركزية ، التي تريد البيانات بسرعة حقًا بدلاً من الكثير في وقت واحد. وبالتالي ، ركزت ذاكرة DDR دائمًا على زمن انتقال منخفض (منخفض مثل النانو ثانية) وليس كثيرًا على النطاق الترددي ، والذي يقاس عادةً بالجيجابايت في الثانية.

ومع ذلك ، فإن وحدات معالجة الرسومات (GPU) ليست وحدات معالجة مركزية (CPU) ، ولها متطلبات مختلفة تمامًا للذاكرة. تحتاج وحدات معالجة الرسومات إلى الكثير من عرض النطاق الترددي للذاكرة للوصول إلى الأنسجة ، ومخزن الإطارات المؤقت (الذي يخبر وحدة معالجة الرسومات بمكان وضع وحدات البكسل الفردية في إطار) ، ومعلومات رسومية أخرى مخزنة في ذاكرة الوصول العشوائي ويمكنها تحمل زمن انتقال مرتفع نسبيًا ، وهذا هو السبب في أن VRAM ليست مصممة خصيصًا لتناسب معالجات الرسومات فحسب ، بل هي أيضًا قريبة من وحدة معالجة الرسومات مثلها فيزيائيًا ممكن.

بعد وقت قصير من ظهور أولى وحدات معالجة الرسومات الحديثة في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، تحولت Nvidia و AMD من DDR التقليدي إلى GDDR3 ، والذي تم تصميمه بشكل صريح لوحدات معالجة الرسومات (يرمز G إلى الرسومات). ضاعف GDDR3 تقريبًا عرض النطاق الترددي المتاح للذاكرة مقارنةً بـ DDR ، ومنذ ذلك الحين تستخدم بطاقات الرسومات نوعًا خاصًا من ذاكرة الوصول العشوائي.

يعد اكتشاف المقدار الصحيح من VRAM أمرًا بالغ الأهمية عند شراء بطاقة رسومات نظرًا لأنك عالق مع أي شيء يحتويه GPU الخاص بك.

يوجد اليوم نوعان رئيسيان من VRAM. GDDR هو الحل الأكثر شيوعًا ، ولكن بشكل خاص للخيارات الموجهة للمستهلكين مثل بطاقات رسومات الألعاب. أحدث إصدار من GDDR هو GDDR6 ، والذي ظهر لأول مرة في 2018 ولديه أيضًا إصدار خاص يسمى GDDR6X لوحدات معالجة الرسومات Nvidia. هناك أيضًا HBM (High Bandwidth Memory) ، وهو حل أكثر إحكاما وأعلى أداء ظهر لأول مرة في AMD's 2015 Fury X ولكن لم يتم اكتشافه أبدًا الألعاب. يتم استخدام أحدث إصدار ، HBM3 ، في وحدات معالجة الرسومات الخاصة بمركز بيانات هوبر من Nvidia.

أحد الاختلافات الأساسية بين ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) وذاكرة الوصول العشوائي (VRAM) خارج الأداء هو قابلية الترقية. يمكن أن تأتي ذاكرة الوصول العشوائي للنظام في شكل عصا ويمكن تثبيتها أو إزالتها من اللوحات الأم حسب الرغبة. ومع ذلك ، يتم دائمًا لحام VRAM ببطاقة الرسومات ولم يتم تصميمها بحيث يتم تغييرها على الإطلاق لأن لحام VRAM بالقرب من وحدة معالجة الرسومات يحسن الأداء. في أفضل السيناريوهات ، قد يكون هناك نوعان مختلفان من بطاقة الرسومات التي تقدم كمية أقل وكمية أكبر من VRAM.

لذا ، فإن معرفة المقدار الصحيح من VRAM أمر بالغ الأهمية عند شراء بطاقة رسومات لأنك عالق بها مهما كانت وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك ، وهذا هو السبب الرئيسي لماذا "ما مقدار VRAM الذي أحتاجه؟" ليس مثل هذا السؤال السهل إجابة.

كم تحتاج VRAM؟

المصدر: نفيديا

سيبدو هذا وكأنه ليس إجابة ، لكن مقدار VRAM الذي تحتاجه يعتمد على بعض العوامل الرئيسية. عند شراء بطاقة رسومات أو جهاز به أحد الأجهزة المضمنة ، مثل a كمبيوتر محمول للألعاب، من المهم مراعاة ثلاثة أشياء على وجه الخصوص: ما الذي ستشغله على تلك الرسومات اليوم ، وما الذي ستعمل عليه غدًا ، ومدى سرعة بطاقة الرسومات هذه بشكل عام. إذا كانت لديك ميزانية كبيرة ، فيمكنك فقط شراء وحدة معالجة رسومات عالية الجودة مثل RTX 4090 أو ال RX 7900 XTX وتخطي هذا الجزء ، ولكن من الواضح أن هذا ليس خيارًا متاحًا لنا جميعًا.

عندما يتعلق الأمر ببطاقات الرسوميات ، لا يوجد سوى حملان عمل فقط من شأنهما التأكيد على VRAM: الألعاب والتطبيقات الإبداعية. من بين الاثنين ، تعتبر الألعاب الأقل كثافة ، وتأتي أكثر الألعاب تطلبًا من الناحية الرسومية بإعدادات تتيح لك ضبط استخدام VRAM. إذا كنت تعاني من معدل إطارات منخفض للغاية و / أو الكثير من التأتأة ، فربما نفدت ذاكرة VRAM. من ناحية أخرى ، ستدرج التطبيقات الإبداعية والمهنية في كثير من الأحيان المقدار الموصى به من VRAM ، كما أنها تميل أيضًا إلى طلب أكثر من الألعاب ، وبالتالي بطاقات محطات العمل التي تحتوي على الكثير من VRAM.

من المهم أن تفكر في ثلاثة أشياء على وجه الخصوص: ما الذي ستقوم بتشغيله على تلك الرسومات اليوم ، وما الذي ستعمل عليه غدًا ، ومدى سرعة بطاقة الرسومات هذه عام.

من المهم أيضًا التفكير في المستقبل لأن الألعاب والتطبيقات الأحدث ستستخدم VRAM أكثر من تلك القديمة ، أو على الأقل هذا هو الاتجاه السائد حتى الآن. إذا كنت ترغب في تشغيل أعباء عمل مكثفة إلى حد ما اليوم وفي المستقبل ، فقد ترغب في اختيار بطاقة رسومات متطورة تحتوي على المزيد من VRAM ووحدة معالجة رسومات أسرع ، والتي تميل إلى العمل جنبًا إلى جنب. هذا يقودنا إلى النقطة الأخيرة التي يجب مراعاتها.

نظرًا لأنه لا يمكن ترقية VRAM الموجودة على بطاقة الرسومات ، فمن المفترض أن يتم إقرانها بكمية من الذاكرة لا تكاد تكون كافية ، ولكن في بعض الأحيان لا تعمل على هذا النحو. خذ ، على سبيل المثال ، RTX 3070 ، الذي يحتوي على 8 جيجا بايت من GDDR6X ولكن يمكن أن يواجه صعوبات في العديد من عناوين AAA الحديثة لأن 8 جيجا بايت فقط ليست ذاكرة كافية لمستوى أدائها. ولكن كيف يمكنك معرفة ما إذا كان هذا المقدار من VRAM غير كافٍ دون اختبار البيانات؟

إليك قاعدة أساسية جيدة: إذا ارتفع الأداء ، فيجب أن يرتفع أيضًا VRAM. كانت سعة 8 جيجا بايت مقدارًا مشكوكًا فيه جدًا من الذاكرة لجهاز 3070 ، وهو ما يزيد عن ضعف سرعة البطاقات الأخرى التي جاءت أيضًا مع 8 جيجابايت من VRAM ، بما في ذلك RTX 3050 في نفس الجيل بالإضافة إلى RTX 2070 و GTX 1070 منذ سنوات منذ. وفي الوقت نفسه ، يبدو أن ذاكرة VRAM بحجم 10 غيغابايت من طراز 3080 كافية للألعاب ، لذلك قد ترغب في استخدام بطاقة الرسومات هذه كخط أساس لما هو كافٍ. على سبيل المثال ، من المحتمل أن تحتوي وحدة معالجة الرسومات (GPU) التي تكون أسرع مرتين من 3080 على ضعف الذاكرة على الأقل.

يجب عليك اختيار بطاقة رسومات جيدة إذا كنت تريد المقدار المناسب من VRAM

نظرًا لأن VRAM غير قابلة للترقية ولأن معظم البطاقات بها خيار واحد فقط لسعة VRAM ، فإن تحديد المبلغ المناسب يتعلق ببطاقة الرسومات التي تشتريها أكثر من أي شيء آخر. لا يتعلق الأمر بحجم الذاكرة التي تمتلكها وحدة معالجة الرسومات ولكن مقدار ما ستحتاجه عندما تعمل بكامل التجويف. على سبيل المثال ، ربما لا يجب عليك شراء RTX 3060 12 جيجا بايت لمجرد أنه يحتوي على الكثير من VRAM ، غالبًا لأن 12 جيجا بايت مفرطة للغاية في 3060. تريد تعظيم القيمة الخاصة بك والعثور على بطاقة بسعر رائع وكمية جيدة من الأداء و VRAM كافية.

في النهاية ، عليك فقط أن تثق في Nvidia و AMD و Intel لمنحك المقدار المناسب من VRAM. لم تتخطى AMD و Intel استخدام VRAM في أحدث وحدات معالجة الرسومات الخاصة بهما ، ولكن أحدث بطاقات الرسومات من Nvidia تأتي بكمية صغيرة بشكل مقلق من VRAM. يبدو أن 8 غيغابايت يجب أن يكون الحد الأدنى لبطاقات الرسومات ولا ينتمي إلى أي شيء في شريحة النطاق المتوسط ​​، لكن Nvidia لا توافق على ذلك. يمكن للوقت فقط معرفة ما إذا كانت VRAM لبطاقة الرسومات قليلة جدًا ، وإذا كنت قلقًا على الإطلاق بشأن عدم وجود ما يكفي من VRAM ، فمن المحتمل أن تخطئ في جانب الحذر عند شراء وحدة معالجة الرسومات.