تحقق من تحليل الألعاب الخاص بنا لجهاز OnePlus 3T لمعرفة أي ألعاب الهاتف المحمول ذات الرسومات المتطرفة التي يمكنها تحقيق أقصى استفادة منها، وأي الألعاب تمثل تحديًا لها!
متى لقد قمت بمراجعة OnePlus 3T، لقد تطرقت قليلاً إلى أداء الألعاب الخاص بها، مع الإشارة إلى أنه مشابه لما وجدته في ون بلس 3. منذ ذلك الحين، دفعتني بعض العوامل إلى اختبار أداء الألعاب لهذا الجهاز بشكل صحيح، مع نشر نتائج تحليلي أدناه.
مع اقتراب موعد إصدار الأجهزة الرئيسية لعام 2017 بسرعة، كنت بحاجة إلى خط أساس جديد لمقارنة التطبيقات الجديدة للشرائح القديمة ومقارنتها، كما سنجد في ال جي جي6 و اتش تي سي يو الترا، والأجهزة القادمة التي تعمل بمعالجات جديدة، بما في ذلك سناب دراجون 835 و سلسلة اكسينوس 9. لقد كتبت بشكل إيجابي عن أداء OnePlus 3T الواقعي في الماضي، موضحًا بعض التغييرات والتعديلات الموجودة أسفل الغطاء والتي تجعل تجربة المستخدم الناتجة سلسة وأنيقة للغاية. عندما يتعلق الأمر بالألعاب، يتوقع المرء أن يتصدر OnePlus 3T نظام Android لأنه يحتوي على أقوى وحدة معالجة رسومات على الهاتف، في أعلى سرعة ساعة رأيناها على وحدة معالجة الرسومات هذه، محاطة بكميات وفيرة من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) وتعمل بوزن خفيف نسبيًا ذاكرة للقراءة فقط. لكن، تقرير أصلي حديث من XDA عززت فكرة OnePlus 3T كهاتف رائع للألعاب المحمولة، حتى لو كان ذلك يعني ارتكاب خطأ كبير في مجالات أخرى.
عندما يكون الغش مفيدًا بشكل غريب
حرصًا على إبقاء مقدمة هذه المراجعة قصيرة، سأبقي هذا القسم مختصرًا على الرغم من أنني أقترح عليك ذلك تحقق من التحقيق الكامل. باختصار، وجدت أن OnePlus كان يغش في المعايير من خلال آلية تم تقديمها في نظام التشغيل Oxygen OS في يبني المجتمع، ربما نتيجة لدمج فرق التطوير المتباينة التي كانت الشركة تمتلكها حتى وقت متأخر العام الماضي. سوف تكتشف ذاكرة القراءة فقط (ROM) الخاصة بـ OnePlus 3 وOnePlus 3T (Oxygen 4.0.1) حزمة معينة، والتي وجدناها في بيان من خلال ROM تفريغ، ثم قم بتكوين تحجيم المعالج وعتبة الاختناق الحراري لزيادة فرصة الحصول على درجة عالية في أي نقطة معينة المعيار. ويختلف هذا عن آليات الغش السابقة من قبل مصنعي المعدات الأصلية الآخرين، والتي كانت في الأساس بمثابة تعيين حاكم "الأداء" إلى الحد الأقصى سرعات الساعة طوال مدة الاختبار - أدى غش OnePlus في الغالب إلى تقليل التباين من خلال بقاء المعالجات في منتصف إلى أعلى بشكل فعال الترددات بغض النظر عن الحمل الموجود، والذي يصطدم بشكل خاص بالمهام الأقل كثافة التي لا تتطلب دفعات سريعة وقصيرة من أداء.
علاوة على ذلك، لم تقتصر هذه الآلية على المعايير فقط، بل تأثرت بعض الألعاب أيضًا واستفادت من تغييرات الأداء. لقد تأكدت من ذلك في اختباراتي، حيث أن بعض الألعاب مثل Asphalt 8 تعرض سلوكًا مشابهًا لما وجدته في المعايير، حتى أثناء الخمول أو تحت الحد الأدنى من التحميل. في حين أن التغييرات التي تم إجراؤها لزيادة النتائج المعيارية تعتبر غشًا على النحو الواجب، فإن التغييرات التي تم إجراؤها على يتمتع سلوك الهاتف أثناء الألعاب بميزة زيادة معدل الإطارات، وهو أمر ملموس ومفيد المستخدم. ونتيجة لذلك، يعد هاتف OnePlus 3T هاتفًا أفضل فيما يتعلق بالألعاب، على الرغم من ظهور مشكلات بسبب هذا الإعداد. أولاً، تحصل الألعاب التي تختارها OnePlus فقط على هذه الميزة الإضافية، وقد تصبح هذه القائمة قديمة. علاوة على ذلك، قد يؤدي ذلك إلى أداء غير متناسق، حيث قد يكون أداء إحدى الألعاب ضعيفًا أثناء ذلك تتمتع الألعاب الأخرى ذات المتطلبات المماثلة بامتياز الاختناق المريح وسرعات الساعة الأعلى متوسط. ومع ذلك، فإن الحصول على مثل هذا التعزيز يعد أمرًا إيجابيًا من وجهة نظري، حتى لو لم يكن عالميًا - فالأمر لا يعني أن الجهاز يعاني من قياس التردد الفاشل الذي قد يتطلب استهداف الألعاب على وجه التحديد مع وضع الأداء في الأول مكان.
واقترح ريدينج: اختلافات سرعة التخزين في OnePlus 3 و3T ضمن F2FS
أخيرًا، هناك عامل أخير خاص بهاتفي OnePlus 3 وOnePlus 3T هو اعتماد F2FS كنظام ملفات للمستخدمين الذين يقومون بتشغيل Nougat. لقد قمنا بتفصيل ما هو F2FS، وكيفية تمكينه وما الفرق الذي يحدثه في مقالة سابقة، ولكن بالنسبة لهؤلاء بعد مرور وقت قصير، يتيح التغيير إلى F2FS لجهاز OnePlus 3T الوصول إلى سرعات قراءة/كتابة أعلى على وحدة تخزين UFS 2.0 الخاصة به. رقاقة. وهذا بدوره يقلل من وقت تحميل التطبيقات، وتكون النتيجة أكثر وضوحًا في الألعاب الثقيلة ذات أوقات التحميل الطويلة -- يمكن أن خفض سرعة فتح الألعاب مثل Asphalt 8 بنسبة تصل إلى 50%، ويضعها في نهاية المطاف في مقدمة المنافسين أثناء تحميل الألعاب أو المستويات داخل الألعاب.
كلمة سريعة عن المنهجية وفهم النتائج
تم جمع البيانات الخاصة بهذه المقالات باستخدام منضدة اللعبة، أداة قياس الأداء في العالم الحقيقي. تتراوح مدة العينات من 10 إلى 30 دقيقة حسب اللعبة والتنوعات التي رأيتها أثناء الاختبار حسب تقديري. بدأ كل شوط عند درجة حرارة خارجية تبلغ 28 درجة مئوية | 82.4 درجة فهرنهايت في موقع مجموعة الشرائح، من وضع الخمول، مع الحد الأدنى من خدمات الخلفية (تعطيل كل التطبيقات الأخرى). تحتوي بعض الألعاب على حد أقصى لمعدل الإطارات يبلغ 30، بينما يبلغ الحد الأقصى لمعدل الإطارات في البعض الآخر 60 - في حالة Asphalt 8، يبلغ الحد الأقصى لمعدل الإطارات 30 لكن القوائم تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية. تم اختبار جميع الألعاب بأقصى إعدادات ممكنة لكل من الدقة (1080 × 1920) والأنسجة/التأثيرات، مع تكرار المستوى الأول (أو الفصل) من اللعبة. أخيرًا، لاحظ أن أوقات التحميل غالبًا ما تؤدي إلى انخفاضات كبيرة في معدل الإطارات الذي يظهر في الرسوم البيانية، مما يؤثر على المتوسط الناتج (وإن لم يكن كثيرًا) - عندما ترى انخفاضًا مؤقتًا حادًا إلى نقطة التوقف تقريبًا في هذه الرسوم البيانية، فمن المؤكد أنك تنظر إلى التحميل شاشة.
أسفلت 8 -- [المتوسط: 30 إطارًا في الثانية]
ربما تكون هذه اللعبة هي الأكثر شهرة بسبب رسوماتها، وهو الأمر الذي لاحظه كل المراجعين تقريبًا في مرحلة ما. من المحتمل أنك شاهدت هذه اللعبة يتم لعبها على الهواتف ضمن مقاطع فيديو على YouTube، أو قرأت أنها مدرجة في قائمة "أفضل 10 ألعاب". مقالة "الرسومات على نظام Android" - ومع ذلك، فإن Asphalt 8 ليست مثيرة للإعجاب تمامًا - ولا تتطلب الكثير من الجهد - كما كانت في السابق يكون. لقد كان قبل بضع سنوات عندما توج Gamebench نفسه بالملاحظة 4 ملك ألعاب Android لقدرته على الحفاظ على 60 إطارًا في الثانية تقريبًا على Asphalt 8. ملاحظتي 4، بعد أشهر، لم تتمكن إلا من الوصول إلى 30 فقط، حيث قدمت لاحقًا حدًا أقصى لمعدل الإطارات (لفترة من الوقت، لم يكن حتى عالميًا). الحقيقة هي أن Asphalt 8 لا تزال لعبة جيدة المظهر، ولكن معظم الأجهزة التي تحتوي على وحدة معالجة رسومات تعادل Adreno 420 أو أفضل لا تواجه مشكلة في الوصول إلى هذا السقف. ولا يعد هاتف OnePlus 3 استثناءً، ولكنه مفاجئ بطرق أخرى.
يتمكن الجهاز من تسجيل متوسط 30 إطارًا في الثانية باستمرار مع انخفاضات قليلة جدًا على طول الطريق. لقد زادت جودة الرسومات في Asphalt 8 بشكل طفيف بالفعل على مر السنين، وهي تتميز بميزة عدد كبير من المستويات الرائعة المظهر، وبعضها له تأثيرات بيئية أكثر تطلبًا مثل مطر. لقد لعبت المستوى الأول الشهير لمدة 30 دقيقة، ووجدت أن التجربة ممتعة قدر الإمكان. صحيح أن Asphalt 8 مستهدف على وجه التحديد بواسطة OnePlus (في الواقع، إنها اللعبة الوحيدة التي أعرفها لاختبارات OnePlus في مختبرهم) للحصول على معدلات إطارات أعلى، وأثناء رفع القيود الحرارية كان من الممكن بسهولة تحويل لعبة أكثر تطلبًا إلى تذكير لسبب عدم إعجابنا بمعالج Snapdragon 810، لقد فوجئت بسرور بالاتساق الحراري ودرجة الحرارة اللائقة في النهاية حسنًا.
طوال هذه الجلسة، وصل الجهاز إلى ذروة بلغت 41 درجة مئوية | 105.8 درجة فهرنهايت بالقرب من غلاف المعالج - وهذا لا يمثل مشكلة أثناء الجهاز يبدأ الشعور بالدفء في تلك المرحلة، فهي لا تصل تمامًا إلى 44 درجة مئوية | 111.2 درجة فهرنهايت إلى 46 درجة مئوية | 114.8 درجة فهرنهايت لقد شهدت مع ون بلس 2، وهو مجرم أسوأ بكثير. لقد شعرت أن جوانب OnePlus 3T أكثر سخونة قليلاً مما كنت أتوقعه، ولكن من المدهش أن الحرارة الإجمالية كانت غير ملموسة عندما كررت هذا الاختبار مع علبة، دون أي خسارة في الأداء.
كما هو موضح أعلاه، تستخدم اللعبة الكثير من المرشحات والتأثيرات والازدهار لإخفاء قوامها اللطيف وبعض النماذج التي يشبه الصندوق؛ تعتبر لعبة Asphalt 8 مثيرة للإعجاب في حركتها، ولكنها تبدو رديئة وموحلة في الإطارات الثابتة. إن الانخفاضات الأكثر شمولاً في الإطارات لا تجعلها أبدًا أقل من 24 إطارًا في الثانية أثناء اللعب، وغالبًا ما تأتي هذه نتيجة الاصطدامات الشديدة. لم يصل استخدام وحدة معالجة الرسومات مطلقًا إلى 90 بالمائة أيضًا، ولكنه تراوح من 50 إلى 85 بينما احتلت وحدة المعالجة المركزية مكانًا متأخرًا، وتراوحت بين 10 و35. سيصبح هذا أكثر وضوحًا عندما نفحص النتائج التي حصلت عليها الأجهزة الأخرى.
بشكل عام، على الرغم من ذلك، تلعب Asphalt 8 بشكل جميل على OnePlus 3T، على الرغم من أن هذا ليس تأييدًا رائعًا تمامًا نظرًا لأن هذه اللعبة لا تواجه مشكلة في التشغيل بشكل صحيح على الأجهزة الأقل قوة (حتى لو لم تكن لفترات طويلة من الزمن). وقت).
Dead Trigger 2 -- [المتوسط: 55 إطارًا في الثانية]
إنها أيضًا لعبة مشهورة جدًا وذات مظهر رائع، وهي تكملة لقوة رسومات أخرى. تم بناء Dead Trigger 2 على محرك Unity Engine، وهو يوفر عددًا لا يحصى من التأثيرات والأنسجة الحادة والإضاءة المذهلة للعبة الهاتف المحمول ونماذج الشخصيات والأسلحة ذات المظهر الجميل. في حين أن اللعبة نفسها قد تكون لطيفة، إلا أن رسوماتها تفرض ضرائب كبيرة على الهواتف الذكية، وعلى الرغم من أنها تقدم رسومات محسنة بالنسبة لأجهزة معينة، كانت الإعدادات الفائقة في هاتف OnePlus 3T مرهقة بما يكفي لرؤية بعض الانخفاضات المتكررة التي لم أجدها في أجهزة أخرى العناوين.
من خلال تكرار مهمة الجلب الأولى لمدة 30 دقيقة بعد البرنامج التعليمي، تمكنت من تجربة بعض الأنماط التي توضح متى تعمل اللعبة بشكل أفضل، وأين يفشل OnePlus 3T أكثر من غيره. ومن المثير للاهتمام أن بداية المستوى كانت الأكثر بغيضة في كل واحدة من الجولات الـ 15 المستمرة، مع انخفاض معدل الإطارات إلى 40 بشكل متواصل للغاية. أفترض أن هذا يرجع إلى الكمية غير الطبيعية من الإزهار والانعكاسات العديدة على البرك. يؤدي الدخول إلى المباني الأولى إلى رؤية معدل إطارات أفضل بكثير على الفور تقريبًا. بشكل عام، تشهد المنطقة الداخلية بأكملها للمستوى معدل إطارات رائعًا، مع حدوث انخفاضات فقط عندما يتراكم العديد من الزومبي في مناطق ذات تأثيرات بيئية مختلفة.
كانت إحدى المناطق على وجه الخصوص هي الأسوأ على الإطلاق في كل جولة، وهي عبارة عن مدخل طويل به تأثيرات إضاءة مكثفة وستة أعداء. لقد وجدت أنه في الهواتف الأخرى، مجرد النظر إلى مصادر الضوء المكثفة من شأنه أن يظهر انخفاضًا ملحوظًا في الإطارات في الثانية، لكن OnePlus 3T تعامل عمومًا مع Dead Trigger 2 بشكل جيد جدًا في معظم الأحيان شروط. يصل متوسط معدل الإطارات بشكل مريح إلى 55، وهو أعلى من المتوسط الذي يتراوح بين 45 إلى 50 والذي أجده في أجهزة Snapdragon 820. الطول القصير لكل مستوى يعني أيضًا وجود شاشات تحميل متكررة، مما يؤدي إلى انخفاض هذا المتوسط.
ومع ذلك، أثناء لعب اللعبة، من الواضح تمامًا أن الهاتف غير قادر على الحفاظ على 60 إطارًا ثابتًا في الثانية. إنه ليس بالأمر الفظيع، ومن المؤكد أن الحد الأقصى لمعدل الإطارات بمقدار 30 سيعطي الوهم بالأداء المثالي. درجات الحرارة لم ترتفع عن 41 درجة مئوية | 105.8 درجة فهرنهايت، وشعر الهاتف بسخونة أكبر بشكل ملحوظ من لعب الألعاب الأخرى في هذه القائمة. لمدة تقرب من ثلاثين دقيقة من اللعب المستمر، وبالنظر إلى جودة الرسومات التي تقدمها اللعبة، ينتهي الأمر بـ OnePlus 3T بأداء رائع هنا.
جي تي ايه: سان أندرياس [المتوسط: 30 إطارًا في الثانية]
تم نقل ألعاب Grand Theft Auto إلى Android خلال السنوات القليلة الماضية حتى San Andreas؛ مع عدم وجود منفذ محتمل لـ GTA IV في أي وقت قريب، تظل هذه واحدة من أفضل ألعاب وضع الحماية من حيث المظهر والأكثر توسعًا على Android. اللعبة مليئة بالمحتوى والنشاط، مع وجود عدد كبير من حركة المرور (تم تعيينها على أعلى مستوى لغرض هذا الاختبار)، والمشاة الغاضبين، والإجراء الذي يجب القيام به في حالة دهس الحشد الخطأ. على الرغم من أن اللعبة لا تبدو جيدة تقريبًا مثل الألعاب الأخرى الموجودة في هذه القائمة، إلا أن مقدار الأشياء التي تحدث في أي لحظة ونطاق محدد يساهم بالتأكيد في فرض ضرائب على المعالج. لم يكن الأمر كذلك حتى Exynos 7420 على Note5 - هاتف استثنائي بالنسبة للسعر - حيث يمكنني بشكل موثوق تحقيق الحد الأقصى لمعدل الإطارات عند الاختبار لفترات طويلة من الوقت (على سبيل المقارنة، فشل OnePlus 2 تمامًا في هذا الاختبار).
يقوم OnePlus 3T بعمل رائع بمتوسط ثابت يبلغ 30 إطارًا في الثانية. كانت هناك بعض نقاط الاختناق، وتحديدًا عندما أصبح النشاط متطرفًا جدًا عند المستوى المطلوب من ثلاث نجوم. إن اصطدامات السيارات الثقيلة التي "تسيطر" على مركبات متعددة ستؤدي باستمرار إلى إخراج اللعبة من الحد الأقصى لمعدل الإطارات، وينطبق الشيء نفسه على الانفجارات المتسلسلة (لكن ليس الانفجارات الفردية، فقط تلك التي تفاعلت مع عالم اللعبة). يمكن للمناطق المزدحمة ذات مسافات الرؤية الطويلة والبعيدة والعديد من الشخصيات غير القابلة للعب أن تضغط أيضًا على معدل الإطارات بقدر ما تضغط على الحركة عند الوصول إلى المنطقة. كانت قطرات معدل الإطارات هذه دائمًا قصيرة الأجل، كما هو موضح في الرسم البياني أعلاه. في النهاية، كانت طريقة اللعب سلسة جدًا وجيدة كما لم يسبق لي أن حصلت عليها على هاتف ذكي حديث. ومع ذلك، هناك بعض التحذيرات التي يجب ملاحظتها وهي أنه تم تحديد حد أقصى لها في النهاية عند 30 إطارًا في الثانية، وبأقصى دقة لا تزال تعمل "فقط" عند 1080 بكسل.
بغض النظر عن الفروق الدقيقة، لم تقم اللعبة بتسخين الجهاز بعد 40.5 درجة مئوية | 104.9 درجة فهرنهايت. بالنظر إلى الرسوم البيانية لتحميل وحدة معالجة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية، نجد أن اللعبة تستدعي وحدة المعالجة المركزية أكثر من الألعاب الأخرى التي اختبرناها في هذه المقالة، مع الارتفاع الكبير بالقرب من علامة 2:30 المرتبطة بانفجار كبير متسلسل جعل نفسه معروفًا في معدل الإطارات باسم حسنًا. يعد هذا منفذًا جيدًا بشكل عام، على الرغم من أنه لا يخلو من الأخطاء - فتقريبًا كل الأجهزة التي قمت بتشغيله عليها في عامي 2016 و2017 تحتوي على مشكلات تتعلق بالمضلعات المنتشرة عبر الشاشة، وقد واجهت بعض الأعطال المبكرة قبل أن أتمكن من الإبحار بسلاسة يجري.
Warhammer 40K: Freeblade -- [المتوسط: 59 إطارًا في الثانية]
لم يمض وقت طويل حتى بدأنا باختبار Warhammer 40K: Freeblade لأقسام الألعاب من أجل المراجعات، لكنها سرعان ما تحولت إلى واحدة من ألعابي المفضلة للاختبار. إنها لعبة مذهلة بصريًا بالنسبة إلى ألعاب الهاتف المحمول، على الرغم من أنها تستخدم عددًا قليلاً من الحيل لتحقيق دقة الرسومات. في حين أن البيئات مزخرفة بشكل جيد وتبدو اللعبة حادة جدًا، إلا أن عدد المضلعات منخفض جدًا في كل شيء باستثناء نماذج الشخصيات والشخصيات غير القابلة للعب. هذا هو ما تضعه اللعبة في المقدمة والوسط أيضًا، وليس من قبيل المصادفة أن آلتك الشخصية والأعداء الرئيسيين يأخذون أجزاء كبيرة من الشاشة، مع عمل الكاميرا أثناء المعارك التي تؤكد على نمذجة وتركيب هذه العناصر المصممة جيدًا تصميمات.
بعد اجتياز المسار الأول للحملة - بيئة متجانسة إلى حد ما تقع في المناطق الحضرية الإعداد، مثالي لاختبار التحمل بمرور الوقت - لقد تلقيت معدل إطارات ثابتًا إلى حد ما كما هو موضح في رسم بياني. جاءت الانخفاضات بحوالي 5 إطارات في الثانية في أغلب الأحيان أثناء الوصول المتفجر لجحافل ومركبات العدو الجديدة، مع استقرار سريع حتى أثناء المعارك النارية. كانت الأجزاء الأكثر سلاسة في طريقة اللعب هي في الواقع المعارك الفردية ضد الآلات الأخرى، والتي تتضمن أحداث سريعة منخفضة الشدة مع حبس اللاعب في معركة مثيرة للإعجاب تعرض كل التفاصيل، كما ظاهر أدناه.
ليس هناك الكثير مما يمكن قوله: تسمح اللعبة بعدد لا بأس به من إعدادات الرسومات التي قمت بتجاوزها إلى الحد الأقصى، بما في ذلك رفع الحد الأقصى لمعدل الإطارات من 30 إلى 60. يعد متوسط معدل الإطارات الناتج استثنائيًا، على الرغم من أنه لم يتم الحفاظ عليه بشكل مثالي طوال الجلسة كما ترون. ومع ذلك، فأنا شخصيًا لا أرى الانخفاضات في طريقة اللعب إلا عندما يكون الفرق 20 إطارًا لكل الثانية أو أعلى في فترة زمنية قصيرة، مع القفزات من 60 إلى 30 أو أقل بشكل خاص التنافر. لا شيء في العينة يشير إلى أن OnePlus 3T لديه مشكلات في هذه اللعبة، وكانت درجة الحرارة الخارجية أقل تمامًا من الألعاب الأخرى عند 40 درجة مئوية فقط | 104 درجة فهرنهايت مسطحة بعد جلسات مدتها 10 دقائق.
ضد التيار GP2 -- [المتوسط: 51 إطارًا في الثانية]
أخيرًا وليس آخرًا، لدينا Riptide GP2، وهي لعبة ربما تكون قد شاهدتها أيضًا في مراجعات الفيديو أو القوائم. يتميز ابن عم Asphalt 8 للرياضات المائية بالفعل برسومات ممتازة مع قدر صحي من التفاصيل "الإعدادات المتقدمة"، التي تتميز بالكثير من التأثيرات والانعكاسات، مع استخدام أقل بكثير للحيل الرخيصة لإخفاء ذلك العيوب. تقوم فيزياء اللعبة أيضًا بعمل مقنع في محاكاة الأمواج وسلوك الدراجة المائية، مما يجعل اللعب مرضيًا. النماذج التفصيلية والأنسجة الواضحة والبيئات المعقدة للغاية مع التفاصيل والمسافات الطويلة والعديد من الأجسام المتحركة تجعل من هذه اللعبة جوهرة تاج الرسومات ومعيار الأداء الجيد.
لسوء الحظ، هذا هو المكان الذي كان فيه أداء OnePlus 3T هو الأسوأ، على الرغم من أنه لا يزال قادرًا على إنتاج معدل محترم يبلغ 51 إطارًا في الثانية في النهاية. يعد هذا متوسطًا مثاليًا للبكسل تقريبًا لما رأيته في اللعبة، حيث أن تكرار المستوى الأول جعلني أتقلب بين 40 و60 إطارًا في الثانية بشكل متسق للغاية؛ شهدت كل دورة انخفاضًا في معدل الإطارات في نفس المقاطع المحددة، والتي لم تقدم صورًا مختلفة بشكل خاص عن بقية كل مستوى. ومع ذلك، أعتقد أن ما أعاق الأداء حقًا هو مسافة السحب ومقدار الأشياء التي تظهر على الشاشة، حيث بعد المنعطفات التي تكشف عن أقسام كبيرة مستقيمة من المسار، تعرضت السيولة لضربة قوية كل مرة. ويتفاقم هذا بسبب كمية الهياكل الكبيرة التي تحتوي على العديد من العناصر المتحركة الموجودة في بعضها المقاطع، وبحلول نهاية جلستي التي مدتها 30 دقيقة، كنت قد حفظت توقيت وموقع هذه المناطق الثقيلة إلى ت.
لم ألاحظ انخفاضًا كبيرًا في الأداء بمرور الوقت، على الرغم من أن المناطق المتأخرة المحددة - خاصة في بداية (أو نهاية) الدورة - بدأ الانخفاض إلى أقل من 40 بعد 15 دقيقة اللعب أو نحو ذلك. ومع ذلك، وكما هو موضح في الرسم البياني، فإن معدل الإطارات لا يزال ثابتًا إلى حد ما. تمكنت درجة الحرارة الخارجية للجهاز من الوصول إلى 41 درجة مئوية | 105.8 درجة فهرنهايت، مما يجعلها واحدة من أكثر الألعاب غير المريحة، ولكن ليس كثيرًا.
Dash Charge - العب أثناء الشحن
ميزة صغيرة أخرى جديرة بالذكر هي Dash Charge، بروتوكول الشحن الجديد من OnePlus. لا يتميز Dash Charge بالسرعة فحسب، بل إنه قادر على شحن الجهاز بالكامل في أقل من ساعة ونصف، ولكنه يختلف أيضًا عن معايير الشحن الأخرى لأنه لا خنق إذا كنت تستخدم الهاتف أثناء شحنه. يعد هذا مفيدًا بشكل خاص في بعض سيناريوهات الحياة الواقعية مثل المطارات أو حتى القيادة (الحصول على المزيد من الطاقة من تنقلاتك الموجهة بنظام تحديد المواقع العالمي)، ولكنه ينطبق أيضًا على الألعاب أيضًا. في تحليل متعمق لـ Dash Charge، لقد وجدنا أن لعب Asphalt 8 أثناء توصيله بالكهرباء، بأقصى سطوع لمدة 20 دقيقة، لا يزال يشحن البطارية من 14% إلى 51%. يمكن للعديد من مالكي OnePlus 3 أو 3T أن يشهدوا على فعالية Dash Charge، وعلى الرغم من أنها ليست أفضل ميزة في العالم، إلا أنها تساعد في ذلك جلسات اللعب الطويلة، أو حتى جلسات اللعب العادية، حيث أن الهاتف سيعمل كالمعتاد، ويسخن بمعدلات مماثلة (الشاحن نفسه يقوم برفع الأحمال الثقيلة، حيث تصل درجة حرارته إلى 50 درجة مئوية | 122 درجة فهرنهايت)، ولا تزال تمنحك سرعات شحن متشابهة جدًا كما لو كنت لا تلعب اللعبة على الاطلاق. ومع ذلك، سأظل حذرًا، في حالة حدوث ذلك.
أنا متحمس للغاية لرؤية ما يمكن لمصنعي المعدات الأصلية تقديمه في عام 2017، وسيكون OnePlus 3T هو المعيار الذي سأحمله مع كل جهاز جديد هذا العام. في حين أن شاشة 1080 بكسل الموجودة في هاتف OnePlus 3T قد تمنحه "ميزة غير عادلة" مقارنة بالأجهزة الأخرى ذات شاشات 1440 بكسل، إلا أن الكثير منها توفر الألعاب ثلاثية الأبعاد في الوقت الحاضر إعدادات قياس الدقة، وتسمح لك بعض أقراص OEM ROM أيضًا بتغيير دقة الألعاب ثلاثية الأبعاد جهاز. إذا لم يفعلوا ذلك، أمر adb بسيط يفي بالغرض. لهذا السبب، عند اختبار الهواتف الرائدة لعام 2017، سنقوم بتحليل الأداء بدقة 1080 بكسل و1440 بكسل أيضًا إذا كانت اللعبة تسمح بذلك.
وبالعودة إلى OnePlus 3T، يعتبر الجهاز بمثابة قوة ألعاب حقيقية. هناك بعض الميزات التي تقدمها أعلى من المنافسين والتي تساعد في الألعاب المحمولة على وجه الخصوص، مثل أوقات التحميل الأسرع التي تقدمها F2FS وسرعات الشحن غير المقيدة التي توفرها Dash تكلفة. ومع ذلك، فمن الصحيح أيضًا أن OnePlus قدم سلوكًا أكثر عدوانية للمعالج في بعض الألعاب - وآمل أن يعيدوا تقديم الميزة مع المستخدم واجهة المستخدم، كما تفعل سامسونج، بحيث يمكن للمستخدمين إضافة ألعابهم الخاصة إلى قائمة الألعاب التي تستهدفها، أو تعطيل الميزة تمامًا إذا لم يرغب المستخدم أو في حاجة إليها.
على الرغم من هذه التحذيرات، فهي في النهاية لعبة قوية تتفوق على جميع هذه الألعاب تقريبًا. قد لا يكون هو البطل المحدد في جميع الحالات، لكنه يقدم ملفًا تعريفيًا يمكنني بسهولة مقارنته بالإصدارات الرائدة لعام 2017. بشكل عام، إنه جهاز جميل للألعاب الصمود أمام اختبار الزمن بشكل أفضل من سابقاتها. ومع ذلك، آمل أن تؤدي البراعة المعروضة هنا وفي الأجهزة القادمة إلى دفع صانعي الألعاب إلى زيادة الرهان وتقديم المزيد رسومات أفضل، لأنني أعتقد أن التقدم كان قديمًا مع وجود عدد قليل من الإصدارات الجديدة التي أثارت إعجاب أولئك المتعطشين للحصول على صور رائعة على متحرك. مع ازدياد قوة الهواتف الذكية مع كل دورة، يجب أن يكون الأمر مسألة وقت فقط قررت بعض استوديوهات الألعاب الاستفادة الكاملة من التحسينات في أداء الرسومات وVulkan واجهة برمجة التطبيقات.
[زر الرابط= forum.xda-developers.com/oneplus-3t/ icon="Select a Icon" Side="left" target="" color="f85050" textcolor="ffffff"]تفقد منتديات OnePlus 3T التابعة لـ XDA! >>>[/زر]