حقق النمو في الصين واربح باستخدام معرض التطبيقات

click fraud protection

يقتحم المطورون حول العالم السوق الصينية من خلال تطوير تطبيقاتهم وتوسيع نطاق جمهورهم. ولمساعدة المطورين على تعلم كيفية النمو في هذا السوق، استضافت Huawei ندوة عبر الإنترنت لمطوري معرض التطبيقات "Grow in China، Win with App Gallery". تم بث هذه الندوة عبر الإنترنت بتاريخ 11/09/2020 ويمكن مشاهدتها بالكامل أدناه. في هذه المقالة، سنلخص جميع اللحظات الأكثر أهمية في الندوة عبر الويب.

قطاع الإنترنت عبر الهاتف المحمول المزدهر في الصين

في القسم الأول من هذه الندوة عبر الإنترنت، تحدث إيليا فيدوتوف [رئيس تسويق النظام البيئي العالمي لشركة Huawei] عن النمو الذي يشهده قطاع الإنترنت عبر الهاتف المحمول في الصين. ويوجد في الصين حاليًا 940 مليون مستخدم للإنترنت، إلى جانب 932 مليون مستخدم للإنترنت عبر الهاتف المحمول. وتمثل هواتف أندرويد 83.8% من سوق الهواتف المحمولة الصينية، بينما تمثل هواتف iOS حوالي 7.5%.

يوضح الرسم البياني أدناه متوسط ​​الاستخدام اليومي للهاتف في مختلف البلدان حول العالم. وتأتي الصين في المرتبة الثانية بعد إندونيسيا، مع ما يقرب من أربع ساعات من الاستخدام اليومي.

إيليا فيدوتوف [رئيس قسم تسويق النظام البيئي العالمي لشركة هواوي]

ومضى إيليا في الإشارة إلى أبحاث XDA Developers التي توضح أن الوصول إلى الأسواق والإيرادات هما الاهتمامان الرئيسيان للمطورين العالميين. غالبًا ما يُنظر إلى هذه المجالات على أنها قضايا صعبة بالنسبة للمطورين الذين يحاولون التوسع في الخارج. يعد AppGallery من Huawei أحد أفضل الطرق لإنشاء تطبيق مربح مع أكبر عدد من الجمهور في الصين. وتشكل هواتف هواوي 63% من الهواتف الذكية الصينية العاملة بتقنية 5G. وهذا يمنح AppGallery ميزة كبيرة، وفرصة رائعة للمطورين للاستفادة من تطبيقاتهم.

تم شرح الترخيص الخاص، بالإضافة إلى أنواع التطبيقات التي تحتاج إلى ترخيص خاص من الحكومة الصينية. تشمل هذه الأنواع من التطبيقات الشؤون المالية والطبية والوسائط والترفيه والأخبار والألعاب والمزيد.

ما تحتاج إلى معرفته قبل دخول السوق الصينية

في الجزء التالي، يأتي Gavin Kinghall Were [نائب رئيس شركة Huawei، الرئيس العالمي لحلول BD] لمشاركة ما تحتاج إلى معرفته قبل دخول السوق الصينية. واطلع على إحصائيات الإيرادات، موضحًا أن إيرادات سوق ألعاب الهاتف المحمول الصيني وصلت إلى 15.6 مليار دولار، بين يناير ويونيو من عام 2020.

يميل اللاعبون الصينيون إلى تفضيل الألعاب ذات الأداء الرسومي الرائع واللعب المبتكر واللعب الوفيرة. تم استكشاف العديد من هذه الأنواع من الإحصائيات، والتي يمكن أن تساعد المطورين بشكل كبير على فهم كيفية تفاعل اللاعبين الصينيين مع ألعابهم.

جافين كينجهول كان [نائب رئيس شركة Huawei، الرئيس العالمي لحلول BD]

استمرت الجلسة في استعراض جميع مزايا HMS Core من هواوي. لقد تحدث عن كيف يمكن للمجموعات المختلفة المتاحة للمطورين أن تساعد في إنشاء ألعاب رائعة تجذب السوق الصينية. لاستكشاف المزيد من مجموعات وموضوعات HMS، قم بمراجعة منتديات مطوري هواوي XDA.

كيف حققت PicsArt نجاحًا غير متوقع في الصين

أحد التطبيقات التي حققت قدرًا كبيرًا من النجاح في الصين هو PicsArt، وهو تطبيق شامل لتحرير الصور للهواتف المحمولة. لسرد قصة كيف وجد PicsArt جمهورًا كبيرًا في الخارج واكتسب أكثر من 200 مليون عملية تنزيل في الصين، جينيفر عرضت ليو، [المدير العام لـ PicsArt China] تجربتها مع Huawei ورؤيتها حول اكتساب المستخدمين في الصين.

عند الدخول إلى السوق الصينية، فإن الترجمة هي الخطوة الأولى. تحدثت جينيفر عن أهمية اختيار اسم صيني جيد لتطبيقك. تحدثت أيضًا عن التسويق تجاه الاتجاهات الصينية. عندما يفتح مستخدم من الصين تطبيق PicsArt، فسوف يرغب في رؤية مرشحات التحرير والتأثيرات الشائعة في الثقافة الصينية. إن إعداد تطبيقك للصين هو أكثر من مجرد ترجمته، بل يجب عليك إعداده ليناسب ثقافة مختلفة واهتمامات مختلفة.

جينيفر ليو [PicsArt China، المدير العام]

يوضح الرسم أعلاه التركيبة السكانية المختلفة لمستخدمي الإنترنت الصينيين. قد يكون فهم هذا النوع من المعلومات أمرًا ضروريًا لنجاح تطبيقك. يعد الاستفادة من المنصات المحلية أفضل طريقة للوصول إلى الفئة السكانية التي تريدها. يتضمن ذلك خدمات مثل Weibo وTikTok وbilibili والمزيد.

لقد كانت تعليقات مستخدمي AppGallery وأفكارهم مفيدة للغاية في نجاح PicsArt. يمكنك أيضًا الاستفادة من أدوات التسويق الشاملة في AppGallery لتعزيز مدى وصول تطبيقك.

حلقة نقاش: كيفية إطلاق الألعاب في الصين

أثبتت الألعاب أنها تحظى بشعبية خاصة في سوق التطبيقات الصينية، حيث تمثل أكثر من 15 مليار دولار في الأشهر الستة الأولى من عام 2020. وما زالوا يشهدون نموًا سريعًا في الصين وفي جميع أنحاء العالم. تمت دعوة الندوة عبر الويب أيضًا ممثلين من ناشري الألعاب الصينيين المشهورين، مثل Tecent Games وiDreamSky Technolocy وJinke Culture Technology وFeiyu Technology. لقد تمكنوا من الانضمام إلى حلقة النقاش حول نشر ألعاب الهاتف المحمول في الصين.

[التسمية التوضيحية محاذاة = "alignnone" العرض = "900"] ليو هان [منتج A.C.E. برنامج Tencent Games[/caption]تمكن جميع هؤلاء المتحدثين من مناقشة أفكار وتقنيات مختلفة من شأنها أن تساعد المطورين الجدد في السوق الصينية. تنتهي الندوة عبر الويب بمدة ساعة و15 دقيقة، وهي مصدر رائع للمطورين حول العالم.
نشكر هواوي على رعاية هذا المنشور. يساعدنا الرعاة لدينا في دفع التكاليف العديدة المرتبطة بتشغيل XDA، بما في ذلك تكاليف الخادم والمطورين بدوام كامل وكتاب الأخبار وغير ذلك الكثير. على الرغم من أنك قد ترى محتوى مدعومًا (والذي سيتم تصنيفه دائمًا على هذا النحو) إلى جانب محتوى البوابة الإلكترونية، فإن فريق البوابة الإلكترونية ليس مسؤولاً بأي حال من الأحوال عن هذه المنشورات. تتم إدارة المحتوى المدعوم والإعلانات ومستودع XDA بواسطة فريق منفصل تمامًا. لن تتنازل XDA أبدًا عن نزاهتها الصحفية من خلال قبول الأموال للكتابة بشكل إيجابي عن شركة ما، أو تغيير آرائنا أو وجهات نظرنا بأي شكل من الأشكال. رأينا لا يمكن شراؤه.