يقال إن Google Stadia فشل في تلبية التوقعات بفارق كبير

click fraud protection

يتحدث تقريران عن Google Stadia عن الصراعات الداخلية للخدمة، وكيف أنها بالغت في تقديم الوعود وعدم تقديمها بشكل كافٍ.

لقد كانت بداية صعبة لهذا العام بالنسبة إلى Google Stadia. مسبقا في هذا الشهر، أكدت جوجل الخطط لإغلاق قسم تطوير الألعاب الداخلي في Stadia، بعد أسبوع واحد يُزعم أنه يمتدح الاستوديو لتقدمها. الآن، سلط تقريران اليوم الضوء على ما كان عليه الأمر من الداخل، حيث ذكر أحد التقارير أن Stadia أخطأت الأهداف الداخلية بـ "مئات الآلاف".

سلكيالتقارير كانت الأمور سيئة منذ البداية. كان إعلان Stadia الأولي مبهرًا ووعد بإحداث ثورة في عالم الألعاب بمزيج من عناوين الطرف الأول والثالث. لكن يبدو أن شركة جوجل، وهي شركة مشهورة بخدماتها، لم تفهم تمامًا ما الذي يتطلبه إنشاء استوديو ألعاب ناجح.

"قالت ثلاثة مصادر إن جوجل أنشأت حواجز على أساسيات صناعة الألعاب، مثل حجب الإذن لاستخدام بعض برامج تطوير الألعاب (مشاكل أمنية، على ما يبدو)" سلكي قال في تقريره.

كما قالت المصادر سلكي أن موظفي Stadia شعروا أن الخدمة كانت بمثابة نسخة تجريبية عند الإطلاق - وهو شعور مشترك بين العديد من مراجعات الصناعة. بعض الميزات التي تم عرضها أثناء إعلان Stadia كانت مفقودة عند الإطلاق، وظهرت الخدمة لأول مرة مع عدد قليل من ألعاب AAA الكبيرة.

وقال مصدر: "كان من الممكن استخدام المزيد من الاختبارات في ظروف مختلفة وعلى أجهزة مختلفة". سلكي.

وقال أحد المصادر أيضًا إنه شعر أن Google تمول الألعاب لبيع Stadia بدلاً من بيع الألعاب. وبينما كان المطورون يعانون داخليًا، فشلت الخدمة في تلبية التوقعات في عام 2020، وفقًا لكليهما سلكي و بلومبرج، حيث قال الأخير إن الخدمة أخطأت أهداف "مبيعات وحدات التحكم والمستخدمين النشطين شهريًا بمئات الآلاف".

كانت جوجل تركز بشدة على جعل الألعاب تبيع Stadia لدرجة أنها أنفقت على ما يبدو عشرات الملايين من الدولارات للحصول على منافذ ألعاب كبيرة مثل ريد ديد ريدمبشن 2. جيسون شراير، الذي كتب بلومبرج قطعة، قال أخبرته المصادر أن Google دفعت عشرات الملايين من الدولارات لكل منفذ Stadia.

إذا كان هذا صحيحًا، فيجب أن يكون هذا أمرًا صعبًا للغاية بالنسبة للموظفين السابقين في الاستوديو الداخلي لشركة Stadia الذي لم يعد موجودًا الآن. وأشار فيل هاريسون، الذي تم اختياره لقيادة قسم Stadia في جوجل، إلى التكلفة الباهظة لتطوير الألعاب عندما أكدت جوجل أنها ستغلق الاستوديو الداخلي للخدمة.

أكدت جوجل أنها تخطط لإبقاء Stadia موجودة، وكانت هناك بعض الأخبار الجيدة خلال الأسابيع القليلة الماضية. تيراريا يكون القادمة إلى الملاعب بعد أن قام المطور بحل مشكلات حساب Google الشخصي الخاص به مع Google. رحلة إلى الكوكب المتوحش كان تم إصلاحه مؤخرًا على المنصة أيضاً. بالإضافة إلى المنصة فقط تم الإعلان مؤخرًا عن ألعاب جديدة توجهت إلى مشتركي Stadia Pro في مارس.