تعمل Microsoft على ميزة معايرة HDR لنظام التشغيل Windows لضمان عرض ألعاب HDR والمحتوى بشكل صحيح على شاشات HDR المتنوعة.
تعمل Microsoft على إضافة ميزة معايرة HDR إلى DirectX على نظام Windows، على غرار ما هو متاح على وحدات تحكم Xbox. الشركة أعلن أنها ستطلق تطبيق Windows HDR Calibration الذي يسمح للمستخدمين بمعايرة شاشات HDR الخاصة بهم.
تعد معايرة HDR أمرًا مهمًا لأن مستويات السطوع ليست هي نفسها لكل شاشة. إذا لم يتمكن Windows من اكتشاف الحد الأقصى والحد الأدنى من سطوع اللوحة بشكل صحيح، فقد يؤدي ذلك إلى فقدان التفاصيل في المناطق الساطعة أو المظلمة من الصورة - وهي ظاهرة تسمى عادةً "القصاصة". في الأساس، هذا يعني أن بعض الألوان قد تحاول تجاوز الحد الأقصى أو الأدنى لمستويات السطوع التي تدعمها الشاشة، وستصبح كل تلك الألوان مسطحة.
سيعمل تطبيق Windows HDR Calibration بشكل مشابه لكيفية عمله على Xbox، باتباع أنماط الاختبار الموصى بها من قبل مجموعة HDR Gaming Interest Group). سيحدد أحد الاختبارات أحلك التفاصيل المرئية التي لا تزال مرئية، وسيحدد اختبار آخر التفاصيل المرئية الأكثر سطوعًا، وسيختبر الأخير أقصى سطوع للشاشة. مع تحديد الأشياء الثلاثة، يجب أن يكون Windows قادرًا على عرض صور HDR مفصلة بشكل أكثر فعالية.
إذا لاحظت أي مشكلات أثناء ممارسة الألعاب أو مشاهدة المحتوى على شاشة HDR، فقد يغير ذلك قواعد اللعبة بالنسبة لك. حتى لو لم تقم بذلك، فمن الجيد تجربتها حتى تتمكن من التأكد من حصولك على أفضل النتائج التي يمكن أن تقدمها شاشتك.
تم تضمين تلميح حول معايرة HDR في إصدار Windows 11 رقم 22557، والذي تم إصداره للمطلعين على قناة Dev بالأمس. في تطبيق الإعدادات، ضمن النظام -> العرض -> إعدادات HDR يوجد رابط لـ "معايرة شاشة HDR"، والذي يؤدي حاليًا إلى إعلان Microsoft عن هذه الميزة. ومع ذلك، في المستقبل، ستتمكن من الوصول إلى التطبيق من هناك.
قامت Microsoft أيضًا بتضمين ميزة ألعاب جديدة أخرى في ويندوز 11 بناء 22557، يُطلق عليها ببساطة "تحسينات الألعاب ذات الإطارات". يمكن لهذه الميزة تحسين زمن الوصول وتمكين ميزات مثل Auto HDR ومعدل التحديث المتغير للألعاب التي تعمل في وضع الإطارات (بما في ذلك النوافذ بلا حدود) بدلاً من ملء الشاشة. ينطبق هذا بشكل خاص على ألعاب DirectX 10 وDirectX 11 من خلال ترقية العرض التقديمي القديم إلى عرض حديث. تستخدم ألعاب DirectX 12 بالفعل وضع العرض التقديمي هذا، لذا لا ينبغي أن تتأثر.
لم تذكر Microsoft على وجه التحديد ما إذا كانت ميزة Windows HDR Calibration ستكون موجودة فقط على نظام التشغيل Windows 11 أم أنها ستنتقل أيضًا إلى نظام التشغيل Windows 10. ومع ذلك، فإن ميزات مثل Auto HDR حصرية لنظام التشغيل Windows 11، لذلك لن يكون مفاجئًا أن نرى ذلك يحدث هنا أيضًا.