ستفتح Pokémon GO أخيرًا عمليات إرسال Pokéstop إلى المستوى 40 لاعبًا حول العالم الأسبوع المقبل

click fraud protection

بعد أكثر من 3 سنوات من الإصدار، ستفتح لعبة Pokémon GO أخيرًا عمليات إرسال Pokéstop في جميع أنحاء العالم من خلال برنامج Niantic Wayfarer للوصول إلى المستوى 40 لاعبًا!

بفضل لها لعبة الواقع المعزز، وصلت Pokémon GO إلى مستويات عالية من الشعبية لم تشهدها أي لعبة Android أخرى من قبل. في حين أن شعبيتها قد انخفض بشكل ملحوظ على مر السنين منذ إصدارها، لا تزال اللعبة تتمتع بقاعدة مستخدمين كبيرة جدًا. الهدف الرئيسي من اللعبة هو التقاط أكبر عدد ممكن من البوكيمون، ولكنها تحتوي أيضًا على مجموعة متنوعة من المهام الجانبية المختلفة. يمكنك زيارة Pokéstops القريبة لجمع العناصر داخل اللعبة، أو القتال ضد لاعبين آخرين في الصالات الرياضية، أو التعاون معًا لمحاربة Pokémon الأسطوري. كما تتوقع، تلعب Pokéstops وGyms دورًا حاسمًا في اللعبة حيث توفر للاعبين وسائل التقدم. ومع ذلك، فإن توفرها أو عدم توفرها كان مشكلة كبيرة في مجتمع Pokémon GO. بعد مرور أكثر من ثلاث سنوات على إصدارها، تبحث Niantic أخيرًا عن حل هذه المشكلة من خلال طرح عمليات إرسال Pokéstop للاعبين في جميع أنحاء العالم.

عادةً ما تظهر نقاط التوقف والصالات الرياضية حول النقاط الجغرافية المثيرة للاهتمام من حولك. اعتمدت Niantic على عنوانها الأقدم Ingress لملء البيانات حول نقاط الاهتمام ("البوابات"، في هذه الحالة). ولكن بما أن Ingress كانت لديها قاعدة لاعبين أصغر بكثير حتى في ذروة شعبيتها، كانت البيانات التي كانت لدى Niantic محدودة للغاية. اعتمدت Niantic في البداية على مجتمع Ingress للحصول على مزيد من المعلومات، ولكن بسبب مشكلة في نظام الموافقة، تم إيقاف البرنامج. ثم قامت الشركة بتجديد العملية من خلال إشراك المجتمع في التصويت وقبول/رفض البوابات من خلالها

عملية بورتال ريكون. بعد كل بضعة أشهر، تقوم Niantic برفع البيانات من Ingress بصمت وإضافتها إلى Pokémon Go. ولكن حتى ذلك الحين، ببساطة، لم تكن هناك مراكز Pokéstops وصالات رياضية لتلبية احتياجات القاعدة الكبيرة من لاعبي Pokémon Go، خاصة أولئك الذين يعيشون في المناطق الريفية المناطق. وقد أدى ذلك إلى مشاكل بالنسبة لمعظم بوكيمون جو اللاعبين الذين شعروا بالقيود بسبب عدم وجود نقاط بوكيستوبس وصالات رياضية من حولهم. بالكاد كان لدى اللاعبين في المناطق الريفية موقع Pokéstop أو اثنين على بعد أميال من موقعهم، لذلك لم يتمكنوا من جمع ما يكفي من العناصر داخل اللعبة. بدون إمداد كافٍ بالعناصر، لم يتمكن اللاعبون من الإمساك بالبوكيمون بشكل متكرر وكانوا بطيئين في الوصول إلى المستوى لأعلى، مما أدى إلى خلق تجربة لعب سلبية تم إبرازها من خلال منحنى الطحن الحاد للعبة في الأعلى المستويات.

في محاولة لمعالجة هذه المشكلة، قامت Niantic بتنظيم نظام التصويت المجتمعي من Ingress وتحويله إلى مسافر نيانتيك. النظام الجديد ذهب إلى مرحلة تجريبية منذ بعض الوقت، ولكن تقديم Pokéstop كان يقتصر على بعض المواقع الجغرافية فقط. الآن، تخطط Niantic أخيرًا لطرحها لجميع اللاعبين حول العالم الأسبوع المقبل. ومع ذلك، لا يزال هناك صيد. تقتصر عمليات الإرسال على اللاعبين في المستوى 40، لذا لن يتمكن سوى اللاعبين المخضرمين في اللعبة الذين وصلوا إلى أعلى مستوى من إرسال نقاط Pokéstops جديدة. إذا لم تتمكن من الوصول إلى المستوى 40 لأنه ليس لديك ما يكفي من نقاط التوقف من حولك، فلن تتمكن من تصحيح الوضع دون مساعدة من اللاعبين الآخرين.

ومن الجدير بالذكر أيضًا أن Niantic قد تعاونت سابقًا مع الشركات لتحقيق الدخل من Pokéstops. الفكرة وراء هذه الخطوة هي أن الأشخاص يزورون Pokéstops وGyms بأعداد كبيرة، كما أن وجود واحدة منها خارج متجر فعلي يمكن أن يؤدي إلى زيادة كبيرة في عدد الزوار والمبيعات للشركة.

Niantic الآن أيضا فتح هذه الرعاية للشركات الصغيرة والمتوسطة المحلية في الولايات المتحدة. ستحصل الشركات المسجلة أيضًا على القدرة على جدولة أحداث الغارة أو إسقاط الإغراءات لجذب اللاعبين، إلى جانب خيار تقديم العروض الترويجية داخل المتجر.

اعتبارًا من الآن، تقتصر ميزة المواقع المدعومة على الشركات الصغيرة والمتوسطة الحجم في الولايات المتحدة، مع عدم وجود معلومات من الشركة بخصوص الإصدار العالمي.


ما هي أفكارك حول عمليات إرسال Pokéstop التي وصلت أخيرًا إلى Pokémon GO؟ هل سيساعد هذا في إعادة اللعبة إلى ذروة شعبيتها؟ دعنا نعرف أفكارك في التعليقات بالأسفل!

قم بزيارة منتديات ألعاب Android الخاصة بـ XDA