NVIDIA RTX بما في ذلك تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي وDLSS قادم إلى ARM

click fraud protection

أعلنت NVIDIA أنها تمكنت بنجاح من نقل تقنيات تتبع الأشعة في الوقت الفعلي وتقنيات DLSS إلى منصة ARM.

انطلق رسميًا مؤتمر مطوري الألعاب 2021، وتصدر NVIDIA مجموعة من الإعلانات. أكدت الشركة للتو أن تقنيات RTX الشهيرة الخاصة بها قادمة إلى منصة ARM. كشفت NVIDIA أيضًا عن عروض توضيحية فنية جديدة لعرض اقتران تقنيات GeForce RTX مع معالج MediaTek المستند إلى ARM. وهذا أيضًا هو التطور الأول الذي سمعناه بين الاثنين منذ ظهور التقارير عنه NVIDIA تستحوذ على ARM.

ال عرضين تجريبيين تتضمن Wolfenstein: Youngblood وThe Bistro الشهيرتين من أرشيف محتوى البحث المفتوح الذي يعمل في الوقت الفعلي على معالج MediaTek Kompanio 1200 مع GeForce RTX 3060. يستخدم العرض التوضيحي Wolfenstein: Youngblood انعكاسات تتبع الأشعة، والتي تم تسريعها جميعًا بواسطة NVIDIA DLSS، والتي تستخدم خوارزميات التعلم العميق المتسارعة بواسطة GPU لتعزيز معدلات الإطارات. وبالمثل، عرضت NVIDIA العرض التجريبي لـ The Bistro الذي يصور مشهدًا حضريًا مفصلاً بتتبع الأشعة في فرنسا مع تمكين RTX Direct Illumination (RTXDI) وNVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD).

تمكنت NVIDIA من جلب تقنية RTX الخاصة بها إلى ARM من خلال نقل العديد من مجموعات SDK بما في ذلك:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS)، الذي يستخدم الذكاء الاصطناعي لتعزيز معدلات الإطارات وإنشاء صور واضحة للألعاب
  • تقنية RTX Direct Illumination (RTXDI)، والتي تتيح للمطورين إضافة إضاءة ديناميكية إلى بيئات الألعاب الخاصة بهم.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD)، الذي يستخدم الذكاء الاصطناعي لتقديم صور عالية الدقة بشكل أسرع.
  • RTX Memory Utility (RTXMU)، الذي يعمل على تحسين الطريقة التي تستخدم بها التطبيقات ذاكرة الرسومات.
  • RTX Global Illumination (RTXGI)، الذي يساعد على إعادة إنشاء الطريقة التي يرتد بها الضوء في بيئات العالم الحقيقي.

"تعد RTX التكنولوجيا الأكثر تقدمًا في ألعاب الكمبيوتر الشخصي في العقدين الماضيين. تضع MediaTek وNVIDIA الأساس لفئة جديدة من أجهزة الكمبيوتر عالية الأداء المستندة إلى Arm. قال PC Tseng، المدير العام لوحدة أعمال الوسائط المتعددة الذكية في MediaTek.

يمكنك الاطلاع على العروض التوضيحية لـ RTX على ARM المعروضة في GDC 2021 أدناه:

أعلنت NVIDIA أيضًا عن إصدار أحدث إصدار من برامج تشغيل الاستوديو الذي يدعم رسميًا اثنين من محركات الألعاب الأكثر شهرة - Unity وUnreal Engine - إلى جانب Toolbag وOmniverse والمزيد.