تقوم Tencent ببناء منصة ألعاب سحابية بالتعاون مع Huawei

click fraud protection

وفقًا لتقرير حديث من رويترز، تقوم شركة Tencent Holdings الصينية ببناء خدمة الألعاب السحابية الخاصة بها بالشراكة مع شركة Huawei.

أصبحت خدمات الألعاب السحابية ذات شعبية متزايدة خلال العام الماضي، حيث يتنافس العديد من اللاعبين الرئيسيين مثل Nvidia وGoogle وMicrosoft للحصول على قطعة من الكعكة. بينما كانت Nvidia من بين أوائل العلامات التجارية ذات الأسماء الكبيرة التي دخلت الفضاء بمنتجاتها خدمة غيفورسي الآنوسرعان ما تبعه جوجل ستاديا و مايكروسوفت إكس كلاود. الآن، وفقًا لتقرير حديث من رويترز، تستعد شركة Tencent الصينية أيضًا لدخول مجال الألعاب السحابية بالشراكة مع Huawei.

وفقًا للتقرير، أطلقت Tencent Holdings بالفعل مختبرًا للابتكار المشترك بالتعاون مع Huawei لتطوير خدمة الألعاب السحابية القادمة. ستستخدم الخدمة، التي تسمى حاليًا GameMatrix، معالجات خادم Kunpeng من Huawei وستستكشف الشركتان أيضًا المزيد من السبل مثل الذكاء الاصطناعي والواقع المعزز ألعاب. ولمن لا يعلم، فإن Tencent هي أكبر شركة ألعاب في العالم وتملك شركة Riot Games التي طورت لعبة League of Legends وحصة كبيرة في Epic Games. لذلك، يمكننا أن نتوقع أشياء كبيرة من خدمة الألعاب السحابية للشركة عندما تكون متاحة للمستخدمين.

وبقدر ما يتعلق الأمر بمنافسيها، تستفيد شركتا Nvidia وGoogle من أجهزة Intel في خدمات الألعاب السحابية الخاصة بهما. حسب هذا رديت بريد، تستخدم Nvidia وحدة المعالجة المركزية Intel Xeon E5-2697، إلى جانب وحدات معالجة الرسوميات Nvidia Tesla P40. على الجانب الآخر، هذا التقرير من اكستريم تك يكشف أن Google Stadia مدعوم أيضًا بوحدات المعالجة المركزية Intel، ومع ذلك، ليس لدينا أي معلومات حول المواصفات الدقيقة للأجهزة التي تستخدمها الخدمة. بغض النظر، سيكون من الرائع أن نرى كيف تتنافس أجهزة هواوي مع أجهزة إنتل عندما تصبح خدمة GameMatrix من Tencent متاحة للمستخدمين في جميع أنحاء العالم. حتى الآن، ليس لدينا معلومات حول الجدول الزمني لإصدار خدمة الألعاب السحابية القادمة.


مصدر: رويترز