تعرض شركة أوبو حل تتبع الأشعة المفتوح للأجهزة المحمولة في Snapdragon Summit 2022

ويهدف إلى مساعدة المطورين على تنفيذ تتبع الأشعة بسهولة في ألعاب الهاتف المحمول والتجارب الأخرى

أطلقت شركة Samsung لأول مرة Exynos SoC مع دعم تتبع الأشعة المسرع للأجهزة في وقت سابق من هذا العام. الجديد كليا اكسينوس 2200 ظهرت أول وحدة معالجة رسومات تعتمد على AMD RDNA 2، وهي Xclipse 920، والتي لم تتيح تتبع الأشعة على الهاتف المحمول فحسب، بل وعدت أيضًا بمرئيات غامرة "بجودة وحدة التحكم" في ألعاب الهاتف المحمول. ذراع تمت متابعته باستخدام وحدة معالجة الرسوميات Immortalis-G715 في يونيو، أول وحدة معالجة رسومات (GPU) تدعم تتبع الأشعة المسرع بالأجهزة. تحذو شركة Qualcomm الآن حذوها مع أحدث شرائحها الرائدة، Snapdragon 8 Gen 2. قبل إعلانها الرسمي، قامت شركة أوبو بعرض حل تتبع الأشعة المفتوح الذي سيمكنها المطورين والمبدعين لتقديم تجارب جديدة لتتبع الأشعة على الأجهزة التي تتميز بأحدث تقنيات Qualcomm شرائح.

يستخدم حل تتبع الأشعة من شركة أوبو للأجهزة المحمولة نسخة معدلة من PhysRay SDK الخاصة بشركة أوبو والتي تتيح تقنية تتبع الأشعة " ليتم تطبيقها على مشاهد الألعاب المعقدة وواسعة النطاق على الأجهزة المحمولة."

وأظهرت شركة أوبو براعة التكنولوجيا الخاصة بها باستخدام لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول تسمى "Camp Guard". مع أكثر من 2000 نموذج مادي و800000 مثلث وما يقرب من 100 نسيج في Snapdragon Summit 2022. يعرض العرض التوضيحي التفاعلي الظلال والأضواء والانعكاسات المحسنة التي تتفاعل بشكل واقعي مع حركة النموذج وزاوية كاميرا اللاعب. تدعي شركة أوبو أن العرض التجريبي لإطلاق النار من منظور الشخص الأول يمكن تشغيله بدقة 720 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية لمدة نصف ساعة على جهاز في درجة حرارة الغرفة يتميز بمعالج Snapdragon 8 Gen 2 SoC.

وفي بيان صحفي حول الحل الجديد لتتبع الأشعة، أشارت شركة أوبو إلى أنها عملت مع شركة كوالكوم على حلها الجديد لتتبع الأشعة "اختبار برنامج التشغيل وتحسين التظليل وتطوير أدوات المترجم في مشهد اللعبة." قامت الشركات أيضًا بتحسين برامج تشغيل PhysRay Engine 2.0 بحيث يمكن لـ Snapdragon 8 Gen 2 الجديد تقديم تأثيرات وأنسجة مختلفة لتتبع الأشعة بسلاسة. يدعم حل شركة أوبو أيضًا تقنية تظليل المعدل المتغير (VRS) من كوالكوم، والتي تضمن تشغيل محرك PhysRay Engine 2.0 "يمكن تشغيله بكفاءة على Snapdragon 8 Gen 2. تحسين الرسومات بشكل كبير مع حل مشكلة استهلاك الطاقة."

على الرغم من أن محرك PhysRay Engine 2.0 من شركة Oppo يستخدم PhysRay SDK خاص به، إلا أنه يعد حلًا مفتوحًا بالكامل لتتبع الأشعة متاحًا لجميع مطوري الألعاب ومبدعيها على مستوى العالم. تعتقد الشركة أن الميزات الثلاثة التالية تجعلها خيارًا رائعًا لمطوري الألعاب الذين يتطلعون إلى تنفيذ تتبع الأشعة على عناوينهم:

  • ملائم: يدعم محرك PhysRay العرض المختلط لتتبع الشعاع والتنقيط. يمكن لمطوري الألعاب إضافة مسار تتبع الأشعة المحمول الخاص بشركة Opp مباشرة دون إجراء تغييرات جذرية على مسار العرض التقليدي.
  • التكيف: محرك PhysRay ليس فقط قادرًا على ضبط تعقيد وكفاءة خوارزمية تتبع الشعاع ديناميكيًا وفقًا لسيناريوهات مختلفة، ولكنه يستخدم أيضًا منفذًا قياسيًا. إنه متكامل مع الذكاء الاصطناعي ويدعم أجهزة الاستشعار المادية، وذلك لدعم تتبع الأشعة كامل المسار والتأثيرات الأخرى في المستقبل. يمكن للمطورين الاستفادة الكاملة من تقنية تتبع الأشعة على الأجهزة المحمولة دون قيود، وإنتاج المزيد من النتائج الفريدة والمدهشة.
  • التوازن: أدى تعاون Opp مع Qualcomm Technologies إلى جعل محرك PhysRay أكثر توازناً من حيث الأداء واستهلاك الطاقة. استنادًا إلى معالج Snapdragon 8 Gen 2 المتميز، قام محرك PhysRay من شركة Oppo بزيادة كفاءة تتبع الأشعة بمقدار 5 مرات، وخفض عبء عمل وحدة المعالجة المركزية إلى العشر، وتمكين جميع أنسجة PBR.