قد يسمح Google Stadia بالتحكم في الألعاب باستخدام مستشعرات الحركة في هاتفك، وفقًا لتقرير جديد.
قامت جوجل بتوسيع خدمة بث الألعاب Stadia خلال العام الماضي، مع دعم المزيد من أجهزة التلفاز الذكية و المزيد من الألعاب المضمنة في اشتراك Stadia Pro أكثر من أي وقت مضى. لكن الأخبار ليست كلها جيدة، فالشركة كذلك وبحسب ما ورد، تم إلغاء إعطاء الأولوية لـ Stadia لصالح بيع تقنيتها لشركات أخرى. تقوم Google الآن بتجربة بعض الميزات الجديدة، وفقًا لتفكيك جديد لأحدث تطبيق Android.
9to5Google بحثنا في أحدث تطبيق Stadia لنظام Android، واكتشفنا إشارات إلى طريقة تحكم جديدة تسمى "Device Motion". بالإضافة إلى الموجود خيارات التحكم، مثل توصيل وحدة التحكم أو استخدام الأزرار التي تظهر على الشاشة، يبدو أن تطبيق Stadia سيسمح باستخدام مستشعرات الحركة في هاتفك طريقة اللعب.
ومع ذلك، هذا ليس الإعداد المعتاد لعناصر التحكم في الحركة - يبدو أن المراجع مثل "DeviceMotionConfig _ SensorToGamepadFieldConfig" تشير ضمنًا إلى أن التطبيق سيترجم الحركة إلى ضغطات على لوحة الألعاب الافتراضية. قد يسمح هذا بلعب الألعاب باستخدام عناصر التحكم في الحركة دون أن يضيف مطورو الألعاب دعمًا مباشرًا لعناصر التحكم في الحركة. على سبيل المثال، قد تكون ألعاب السباق الحالية على Stadia قابلة للعب
ماريو كارت وي-مثل الضوابط الحركة.9to5Google تم العثور أيضًا على ملف يسمى "game_spec_devicemotion_configs.dart" في التطبيق، مما يشير على ما يبدو إلى أن الألعاب يمكنها التعامل مع دعم الحركة بمفردها إذا كان المطورون مهتمين. هناك أيضًا دليل على وجود لوحة ألعاب تعمل باللمس محدثة قيد التطوير، مع تعديل أحجام الخطوط وبعض التغييرات المرئية الطفيفة الأخرى، ولكن يبدو أن الوظيفة العامة لن تتغير كثيرًا.
ركزت Google على طرق التحكم الجديدة في Stadia خلال العام الماضي. الشركة صدر "رابط الهاتف" في سبتمبر من العام الماضي، والتي لم تسمح فقط باستخدام الهواتف كوحدة تحكم تعمل باللمس لـ Stadia على جهاز آخر، ولكن أيضًا أي وحدة تحكم متصلة بالهاتف المذكور. وهذا مفيد بشكل خاص لـ Stadia على أجهزة التلفزيون الذكية أو الأجهزة الأخرى التي لا تدعم USB أو Bluetooth.
مصدر:9to5Google