يضيف Xbox Game Bar أداة موارد لتتبع استخدام وحدة المعالجة المركزية/وحدة معالجة الرسومات/ذاكرة الوصول العشوائي

click fraud protection

أصدرت Microsoft تحديثًا لـ Xbox Game Bar على نظام التشغيل Windows 10 والذي سيسمح للمستخدمين بتتبع التطبيقات التي تستهلك وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU) وذاكرة الوصول العشوائي (RAM).

مايكروسوفت لديها مطلق سراحه تحديث لـ Xbox Game Bar على نظام التشغيل Windows 10 والذي سيسمح للمستخدمين بتتبع التطبيقات التي تستهلك وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU) وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) في أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم.

ستعرض أداة الموارد الجديدة التطبيقات التي تستخدم معظم موارد النظام، مع تصنيفها بأنها منخفضة أو متوسطة أو عالية. يمكن الوصول إلى هذه المعلومات دون مغادرة لعبتك - وإذا كنت تريد إيقاف تشغيل أحد التطبيقات، فيمكنك القيام بذلك مباشرة من الأداة. يمكنك أيضًا تثبيت مهمة على سطح المكتب الخاص بك لمراقبتها عن كثب. تشتمل الأداة على طريقتي عرض: طريقة عرض افتراضية لتحديد استنزاف الموارد بسرعة وعرض متقدم لمزيد من التفاصيل.

عنصر واجهة المستخدم "الموارد" منفصل عن عنصر واجهة المستخدم "الأداء"، والذي يسمح للمستخدمين بمراقبة استخدام النظام. قالت Microsoft إنها أجرت تغييرات على أداة الأداء الخاصة بها بناءً على تعليقات اللاعبين. وقالت مايكروسوفت: "يمكنها الآن مراقبة استخدام وحدة معالجة الرسومات واستخدام ذاكرة وحدة معالجة الرسومات (VRAM) بدقة، ويمكنك تخصيص المقاييس التي تتبعها من خلال إعدادات الأداة".

بالإضافة إلى أداة الموارد الجديدة، أعلنت Microsoft عن أداة جديدة من Gamecaster، والتي تسمح بذلك يقوم المستخدمون بتثبيت عناصر واجهة مستخدم شفافة داخل لعبتهم لتتبع المعلومات المهمة أثناء البث المباشر تدفق. هناك أيضًا تحديث لعنصر واجهة المستخدم Armory Crate من ASUS والذي سيتيح لك التبديل بسهولة بين أوضاع HyperFan ووضع جديد قسم في إعدادات Xbox Game Bar والذي سيخبر المستخدمين إذا كانوا جاهزين لـ DirectX 12 Ultimate (الإعدادات > الألعاب سمات).

تتوفر تحديثات Xbox Game Bar بدءًا من اليوم.