تم تعطل لعبة Journey to the Savage Planet على Stadia لكن Google أصدرت إصلاحًا

Journey to the Savage Planet، اللعبة الوحيدة التي أصدرتها Stadia Games & Entertainment، تعطلت، ولكن تم طرح الإصلاح.

لقد كانت Stadia من Google عبارة عن أفعوانية من البداية إلى النهاية. بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون، Stadia هي خدمة بث الألعاب السحابية (لا تختلف عن GeForce NOW من NVIDIA وMicrosoft xCloud) يمكنه بث الألعاب من جهاز عالي الطاقة في مركز خادم قريب منك إلى أحد أجهزتك. يمكنك شراء الألعاب على Stadia أو الدفع مقابل اشتراك Pro للحصول على بعض الألعاب المجانية شهريًا. مع الأخبار التي لدى جوجل أغلقت استوديو الألعاب SG&E الداخلي الخاص بها، يشعر الكثيرون بالقلق من أن أيام الخدمة أصبحت معدودة. عندما تم إطلاق المنصة لأول مرة، وعدت جوجل بأن Stadia ستكون مستقبل الألعاب وأنها ملتزمة بتطوير عناوين الطرف الأول التي ستكون حصرية للمنصة. ولكن بعد ذلك تم إغلاق اثنين من استوديوهات SG&E التابعة للشركة، وكانت اللعبة الوحيدة التي تم نشرها على الإطلاق تحت حزامها هي رحلة إلى الكوكب المتوحش... وهي لعبة تم تعطيلها على المنصة منذ ما يقرب من ثلاثة أسابيع حتى الآن، وفقًا لمستخدمي Reddit.

تم الإبلاغ عنه لأول مرة على /r/Stadia

منذ 19 يوما، كان من السهل جدًا مواجهة المشكلة. ببساطة ابدأ رحلة إلى الكوكب المتوحش، حدد لاعبًا فرديًا أو تعاونيًا، وستتجمد اللعبة. لا توجد حلول بديلة، ولم يتمكن المستخدمون الذين أرادوا لعب اللعبة من ذلك. علاوة على ذلك، نظرًا لأن Typhoon Studios، شركة تطوير ألعاب الفيديو التي استحوذت عليها Google وأصبحت جزءًا من SG&E، شعر الكثيرون بالقلق من أن هذه المشكلات قد لا يتم إصلاحها أبدًا. بينما تم ترك بعض الموظفين يتبعون إغلاق SG&E، وتم نقل العديد منهم أيضًا إلى أدوار جديدة داخل Google. تم عمل تدوينة جديدة أمس على /r/Stadia من نفس المستخدم الذي أبلغ عن المشكلة في البداية، حيث حاول المستخدم الاتصال بدعم Google ودعم 505 Games. اتصل المستخدم بـ 505 Games لأن تلك الشركة كانت مسؤولة عن نشر اللعبة على وحدات التحكم وعلى Microsoft Windows. أخبر دعم عملاء 505 Games المستخدم أن مسؤولية إصلاح إصدار Stadia تقع على عاتق SG&E فقط.

المتحدث باسم جوجل استجاب أمس على subreddit.

"مرحبًا أيها الرفاق، أتفهم مدى الإحباط الذي يسببه هذا الموقف، وأنا آسف لتأخر التحديث. نحن نعمل بنشاط مع شركائنا لتحديد الإصلاح، وسأبذل قصارى جهدي لتمرير التحديثات."

ولكن في وقت سابق من اليوم أكد أنه يتم طرح الإصلاح:

"مرحبًا بالجميع، يجب الآن حل هذه المشكلة. نشكرك مرة أخرى على سعة صدرك، ويُرجى إخبارنا إذا استمرت المشكلة من جانبك."

علاوة على ذلك، تواصل متحدث باسم Google للتأكيد على أن الاستوديوهات التي تضم Stadia Games & Entertainment (بما في ذلك Typhoon Studios) لا تزال تعمل في Google حتى الآن. قيل لنا أن Typhoon Studios ساعدت في إنشاء التصحيح رحلة إلى الكوكب المتوحش التي تم طرحها في وقت سابق اليوم.

تم تحديث هذه المقالة الساعة 1:57 مساءً بالتوقيت الشرقي لتعكس أنه قد تم طرح تصحيح لحل هذه المشكلات وأن الاستوديوهات التي تضم SG&E لا تزال تعمل في Google.