ستبدو الألعاب على Windows 11 أفضل وسيتم تحميلها بشكل أسرع بفضل تقنية Xbox

click fraud protection

أعلنت Microsoft عن عدد كبير من ميزات الألعاب الجديدة القادمة إلى نظام التشغيل Windows 11، بما في ذلك Auto HDR والتخزين المباشر وGame Pass المدمج.

إحدى المزايا الكبيرة التي تتمتع بها أجهزة Windows على أجهزة Mac هي أنها أكثر ملاءمة للألعاب، وتتطلع Microsoft إلى تعزيز هذه الريادة من خلال سلسلة من التحسينات الجديدة القادمة ويندوز 11. في حدث Windows الكبير اليوم، انتقلت نائبة رئيس شركة Microsoft لأجهزة Xbox، سارة بوند، إلى المسرح الافتراضي للإعلان عن مجموعة من التحديثات لأداء ألعاب الكمبيوتر الشخصي.

تقرير التنمية البشرية التلقائي

إحدى الميزات الرئيسية المضمنة في تحديث Windows 11 المجاني هي Auto HDR، والتي كما يوحي الاسم، تقوم تلقائيًا بتحويل مصدر النطاق الديناميكي القياسي (SDR) إلى صورة HDR. استخدمت Microsoft نموذجًا للتعلم الآلي لضبط بيانات اللون والسطوع بشكل صحيح.

ظهرت هذه التقنية لأول مرة مع جهاز Xbox Series X|S الجديد وكان في الاختبار مع Windows 10 Insiders ولكنه يتدرج إلى حالة مستقرة مع إصدار Windows 11. قال بوند إن أكثر من 1000 لعبة مبنية على DirectX 11 أو أعلى سيتم تحسينها تلقائيًا على أجهزة Windows 11 دون أن يحتاج اللاعب أو المطور إلى القيام بأي شيء. بالطبع، من المتوقع أن يكون لدى اللاعبين شاشة أو تلفزيون يدعم تقنية HDR للاستفادة من الألوان المحسنة.

يا أنت، لقد استيقظت أخيرا

التخزين المباشر

ميزة أخرى من Xbox Series X|S قادمة إلى Windows 11 في وقت لاحق من هذا العام هي Direct Storage API، والتي تعد جزءًا من DirectX 12 Ultimate API. باستخدام هذه الميزة، ستتمتع الألعاب بأوقات تحميل أسرع ورسومات محسنة، حيث سيكون من الأسرع بالنسبة لها تحميل الأصول إلى وحدة معالجة الرسومات دون تعطل وحدة المعالجة المركزية. تشمل التحسينات الأخرى التي أصبحت ممكنة بفضل هذه التقنية مسافات رسم أكبر وتنوعًا أكبر في الملمس، مما يسمح لصانعي الألعاب بتوسيع نطاق عوالم ألعابهم.

تتطلب واجهة برمجة تطبيقات التخزين المباشر محرك أقراص SSD عالي السرعة من أجل تلبية متطلبات الإنتاجية لإعادة توجيه مكالمات الإدخال/الإخراج للأصول الرسومية ثلاثية الأبعاد إلى وحدة معالجة الرسومات. على وجه التحديد، ستحتاج إلى "محرك أقراص NVMe SSD بسعة 1 تيرابايت أو أكبر لتخزين وتشغيل الألعاب التي تستخدم برنامج التشغيل "Standard NVM Express Controller"" وفقا لمايكروسوفت. مثل آرس تكنيكا يشير إلى أن Xbox Series X|S يعتمد على محركات الأقراص المصنفة لسرعات PCI 4.0، لذلك ليس من الواضح ما إذا كان محرك NVMe PCI 3.0 سيكون متوافقًا.

إلى جانب SSD الأسرع، ستحتاج أيضًا إلى وحدة معالجة رسومات متوافقة مع DirectX 12 Ultimate. تتوافق سلسلة RTX 2000 وRTX 3000 من NVIDIA وكذلك خط RDNA 2 من AMD.

تقول Microsoft أن أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام التشغيل Windows 11 "DirectStorage Optimized" تم تكوينها بالأجهزة وبرامج التشغيل اللازمة لتمكين هذه الميزة، لذا ابحث عن هذه العلامة التجارية في الأشهر القادمة.

Xbox Game Pass وتكامل الألعاب السحابية

سيقوم Windows 11 أيضًا بدمج تطبيق Xbox بشكل أعمق في النظام، بما في ذلك الدعم المتكامل لخدمة Xbox Cloud Gaming حتى يتمكن المستخدمون من بث الألعاب مباشرة إلى جهاز الكمبيوتر. ستظل بحاجة إلى اشتراك Xbox Game Pass Ultimate للألعاب السحابية بالطبع. بدأت شركة Microsoft مؤخرًا بشكل ملحوظ باستخدام أسطول من وحدات تحكم Xbox Series X لتعزيز الدقة وتقليل زمن الوصول لخدمة الألعاب السحابية الخاصة بها.

تم تحديث هذه المقالة الساعة 3:54 مساءً بالتوقيت الشرقي لتشمل المزيد من المعلومات حول واجهة برمجة التطبيقات للتخزين المباشر.