سيتم تحديث Chrome لنظام Android مع WebGL 2.0 قريبًا

تتيح واجهة WebGL JavaScript API إمكانية عرض الرسومات ثلاثية الأبعاد المسرّعة بالأجهزة على مواقع الويب، وقد أصبحت أكثر شيوعًا هذه الأيام. في الإصدار 56 من Chrome لأنظمة التشغيل Windows وmacOS وLinux، يمكن الآن لأولئك الذين لديهم أجهزة رسومات حديثة الاستفادة من WebGL 2.0. هذا هو التخصص الترقية إلى واجهة برمجة التطبيقات (API) التي تتيح إمكانية عرض مواقع الويب لمجموعة متنوعة من ميزات الرسومات الجديدة، بالإضافة إلى بعض العروض المتقدمة التقنيات.

قامت Google مؤخرًا بتحديث Chrome لسطح المكتب للإصدار 57، لذلك إذا كان Chrome هو متصفح سطح المكتب المفضل لديك، فمن المحتمل أن تكون لديك هذه الميزة منذ فترة الآن. الخبر هنا هو أن Google أعلنت أن WebGL 2.0 سيأتي إلى Chrome لنظام Android "قريبًا". في هذا المنشور المحدد، جوجل لم تفعل ذلك تكشف عن أي تفاصيل حول موعد حدوث ذلك، ولكن Google أيضًا في منتصف طرح الإصدار 57 لمستخدمي Android في هذا الوقت وقت.

سلطت جوجل الضوء على بعض التغييرات الموجودة في هذا التحديث بالأمس فقط، ولم يتم ذكر WebGL 2.0 في المنشور على الإطلاق. ومع ذلك، أعلنت جوجل أيضًا أن يتم الآن تحديث القناة التجريبية لمتصفح Chrome لنظام التشغيل Android

إلى الإصدار 58 الآن. متى غربلة سجل Git الضخم الخاص بهم للحصول على التحديث، لقد لاحظنا ذلك يتم تمكين WebGL 2.0 بشكل افتراضي في هذا الإصدار. هذا لا يعني أنه سيكون متاحًا في الإصدار المستقر من الإصدار 58، ولكن من المحتمل أن يحدث ذلك.

هذا التحديث الجديد لرفع مستوى Chrome إلى WebGL 2.0 سيؤدي في الواقع إلى تكافؤ الميزات مع OpenGL ES 3.0. بالإضافة إلى إمكانيات العرض الجديدة، تقدم واجهة برمجة التطبيقات المحدثة أيضًا مجموعة اختبار توافق موسعة بشكل كبير والتي تشهد اجتياز Chrome بنسبة 100% من هذه الاختبارات عبر العديد من موردي وحدات معالجة الرسومات. تم إجراء هذه الاختبارات التي ذكرها جوجل على منصة سطح المكتب، لكنها لم تذكر ما إذا كانت قادرة على تحقيق نفس النجاح على نظام أندرويد.

المصدر: مدونة كروم