تتيح واجهة برمجة تطبيقات Google Maps لمطوري الألعاب إنشاء ألعاب فيديو حقيقية

click fraud protection

يجري حاليًا طرح واجهة برمجة تطبيقات خرائط Google والتي ستسمح لمطوري الألعاب ببناء ألعاب فيديو واقعية، مع استكمال Unity SDK.

خرائط جوجل يحتوي على كمية هائلة من المعلومات التي يمكن أن تكون مفيدة لأي شخص في العالم. لأغراض الملاحة، من الواضح أن هذا هو الخيار الأمثل، ولكن هناك أيضًا العديد من الفوائد المحتملة الأخرى. توفر خرائط Google خريطة محدثة عالميًا ويمكن مشاهدة العديد من الأماكن على مستوى الشارع عبر مشاهدة الشارع من جوجل. الألعاب التي تستخدم بيانات الملاحة في العالم الحقيقي مثل بوكيمون جو ويعتمد Ingress على بيانات خرائط Google. حتى مجرد الفضول لرؤية أي مكان في العالم وكأنك هناك، فهو مورد لا يقدر بثمن. تعمل Google على تنفيذ واجهة برمجة التطبيقات (API) للسماح لمطوري الألعاب بإنشاء ألعاب باستخدام بيانات من خرائط Google لتكون متاحة للمطورين.

لا تفتح Google بيانات خرائط Google في الوقت الفعلي فحسب، بل توفر أيضًا مجموعة تطوير برامج Unity (SDK) لتسهيل دمج بيانات خريطة Google في أي لعبة. يمكن للمستخدمين ببساطة تصميم عوالم باستخدام البيانات التي تم الحصول عليها من Google بأنفسهم، استنادًا بالكامل إلى هياكل الحياة الواقعية. يمكنك بعد ذلك استخدام هذه البيانات لإنشاء عالم تجري فيه لعبتك، وفي حالة Unity، قم بتعيين الأنسجة والتصميمات اعتمادًا على نوع الكائن. ستعمل Google مع المطورين لضمان قدرتهم على العثور على أفضل الأماكن لوضع ألعابهم. أصدرت Google مقطع فيديو ترويجيًا مع الإعلان، والذي يمكنك مشاهدته أدناه.

هناك قدر كبير من الإمكانات هنا. نظرًا لكون Unity متعدد المنصات، فقد نرى ألعابًا على Android تتمتع بقدرات تنافس حتى أمثال Pokemon Go وIngress. مع عدم وجود حدود للبيانات التي يمكنك الوصول إليها من خرائط Google، يمكنك استخدام المعالم الشهيرة في جميع أنحاء العالم باعتبارها محور لعبة الفيديو الخاصة بك. لا توجد حدود، ويمكنك الاعتماد على Google لتوفير معلومات دقيقة وفي الوقت الفعلي بشكل مستمر.


المصدر: مدونة خرائط جوجل