كيفية قياس أداء جهاز الكمبيوتر الخاص بك

على الرغم من أن تشغيل المعيار أمر سهل، إلا أن الحصول على بيانات جيدة من المعيار يمكن أن يكون أمرًا صعبًا.

روابط سريعة

  • طريقتان للقياس: علميًا وواقعيًا
  • أدوات المقارنة المرجعية
  • أفضل المعايير لاختبار المكونات المشتركة
  • تعتبر المقارنة المعيارية صعبة أو صعبة كما تريدها

تعد المقارنة المعيارية واحدة من أكثر وسائل التسلية شيوعًا في مجتمع الكمبيوتر، سواء كان ذلك لمجرد معرفة مدى سرعة جهاز الكمبيوتر أو للحصول على حقوق التفاخر. ليس من الصعب تشغيل معيار. كل ما عليك فعله هو تنزيل بعض البرامج وتشغيلها وتسجيل النتيجة. بدءًا من المستخدمين العاديين وحتى المراجعين المحترفين، تعتبر المعايير عالمية عمليًا.

ولكن هناك ما هو أكثر قليلاً من مجرد إجراء اختبار، وهناك بعض الأشياء الأساسية التي يجب القيام بها ضع في اعتبارك عند تشغيل المعايير التي يمكن أن يكون لها تأثير كبير على نتائج أجهزتك يستقبل. لكي نكون واضحين، لا يوجد نهج صحيح واحد لقياس المكونات الفردية، وفي الواقع، هناك طرق مختلفة لقياس الأداء يمكنها الحصول على بيانات مفيدة. إن القياس الجيد يتعلق في الواقع بفهم ما تختبره، وتحت أي ظروف، وكيف تختبره.

طريقتان للقياس: علميًا وواقعيًا

قبل أن تقوم حتى بتنزيل أي برنامج، فإن السؤال الأول الذي يجب أن تطرحه على نفسك هو سبب قيامك بقياس الأداء، وهناك إجابتان أساسيتان: إما أن تقوم بقياس الأداء للعثور على أعلى أداء نظريًا لأحد المكونات، أو للعثور على كيفية أداء المكون في الحياة اليومية النموذجية يستخدم. الحالة الأولى هي قياس مرجعي علمي والأخير هو قياس مرجعي واقعي أو عملي، وهذا بشكل عام هو المكان الذي تتباين فيه ممارسات القياس بين المراجع والمستخدم.

إن قياس أحد المكونات علميًا هو كل ما يتعلق بعزل المكونات الأخرى والتأكد من أنها تؤثر على نتائج المعيار بأقل قدر ممكن. على سبيل المثال، في العديد من مراجعات وحدة المعالجة المركزية، سترى أن نظام الاختبار يستخدم إعدادات رسومات منخفضة حقًا بغض النظر عن وحدة المعالجة المركزية التي يتم اختبارها. وذلك للتأكد من أن وحدة معالجة الرسومات لا تحد من الأداء ولإجبار وحدة المعالجة المركزية على أن تصبح العامل المقيد (يشار إليه باسم عنق الزجاجة) في الأداء. تتضمن الممارسات الأخرى المتعلقة بالبرمجيات الاختبار على نظام تشغيل جديد، وإغلاق أكبر عدد ممكن من مهام الخلفية، وضبط إعدادات الطاقة على الحد الأقصى.

تعد الأجهزة أيضًا مهمة في قياس الأداء العلمي نظرًا لأن تعديل الإعدادات لا يكون دائمًا كافيًا لتجنب الاختناقات. في الأساس، تريد أن يكون كل مكون في نظام الاختبار (باستثناء المكون الذي يتم اختباره) متطورًا قدر الإمكان حتى لا يأخذ في الاعتبار البيانات. هذا هو كل ما يتعلق بمنهجية القياس العلمي.

على الرغم من أنه من الواضح أنه لا أحد منا يستخدم أجهزة الكمبيوتر الخاصة به بهذه الطريقة، وستكون نتائج المعايير العلمية كذلك غير واقعي في الأساس، ولهذا السبب من المحتمل أن تقوم بقياس الأداء بشكل أكثر واقعية إلا إذا كنت مراجع. بالنسبة للمستخدمين النهائيين، يعني هذا في الأساس تشغيل الاختبارات في ظل الظروف العادية، مع فتح تطبيقات الخلفية المعتادة، واستخدام الإعدادات التي تميل إلى استخدامها، واستخدام أجهزتك العادية. قد يتخذ المراجعون أيضًا منهجًا واقعيًا زائفًا لقياس الأداء العلمي، حيث لا تزال الظروف خاضعة للتحكم، ولكن يتم تعديلها لتعكس جهاز الكمبيوتر الخاص بالمستخدم النموذجي.

إذا كنت تحاول تحقيق أعلى الدرجات المرجعية فيما يتعلق بحقوق التفاخر أو الفضول المحض، فمن المحتمل أن تكون المقارنة المرجعية العلمية هي ما تريد القيام به. ولكن إذا كنت تحاول فقط الحصول على نتيجة سريعة لجهازك أو كنت تحاول تحسين أداء جهاز الكمبيوتر الخاص بك، فمن المحتمل أن يكون القياس الواقعي هو ما يجب عليك فعله بدلاً من ذلك.

ما زلنا غير مستعدين تمامًا للحديث فعليًا عن أدوات قياس الأداء نفسها، لأنه في بعض الأحيان لا يكون قياس الأداء عملية تلقائية. اعتمادًا على المعيار وما تختبره، قد يكون من الضروري الحصول على تطبيقات إضافية لتسجيل ومراقبة الإحصائيات المهمة حول جهاز الكمبيوتر الخاص بك. هناك الكثير من التطبيقات التي تحقق هذه الأغراض ولكننا سنتناول عددًا قليلًا من التطبيقات الحيوية بشكل خاص.

بالنسبة لمراقبة الأجهزة الأساسية، ربما يكون مدير المهام هو الأكثر شهرة. غالبًا ما يتم استخدامه لقتل البرامج، ولكنه يأتي أيضًا مع قسم قوي لمراقبة الأجهزة لوحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي والتخزين والرسومات وأجهزة الشبكة. يعرض مدير المهام فقط البيانات التشخيصية ولا يمكنه تسجيلها، ولكن إذا كنت مهتمًا فقط بالأشياء الأساسية مثل الاستخدام، فيجب أن يكون ذلك كافيًا.

يلزم وجود برامج مراقبة أكثر تقدمًا إذا كنت بحاجة إلى إحصائيات متعمقة حول الترددات واستخدام الطاقة ودرجات الحرارة والجهد ونقاط البيانات الأخرى. HWMonitor يعد برنامجًا رائعًا لعرض هذا النوع من الأشياء بتنسيق جدول بسيط لأنه لا يتتبع البيانات في الوقت الفعلي فحسب، بل يتتبع أيضًا الحد الأدنى والحد الأقصى والقيم المتوسطة. هناك ايضا MSI احتراق لاحق، الذي يتتبع الكثير من البيانات نفسها ولكنه يعرضها في شكل رسم بياني أو حتى في تراكب في الألعاب، وهو أمر مفيد لعرض معلومات المكونات المهمة أثناء تشغيل اختبار أداء الألعاب.

إذا كنت تخطط لقياس أداء الألعاب دون استخدام الاختبارات المضمنة، فستحتاج إلى برنامج يسجل بيانات معدل الإطارات، وأحد أفضل التطبيقات لذلك هو أوكات. إنه برنامج مفتوح المصدر يسجل متوسط ​​معدل الإطارات المئوي والتاسع والتسعين ويمكنه تصور كل ذلك على الرسم البياني. يأتي OCAT أيضًا مزودًا بتراكب مفيد يمكنك تعطيله إذا تسبب في حدوث مشكلات (وهو أمر ليس نادرًا). أفضل طريقة لاختبار لعبة باستخدام OCAT هي إنشاء عملية حفظ، وبدء تسجيل البيانات، ثم اللعب بشكل طبيعي لبضع دقائق. إذا كنت تريد إجراء اختبارات متعددة وقابلة للتكرار، فما عليك سوى إعادة تحميل الحفظ وتشغيل اللعبة بشكل طبيعي مرة أخرى لنفس الفترة من الوقت.

إذا كنت تقوم بإجراء قياس أداء غير رسمي، فمن المحتمل أنه ليس من الضروري استخدام أي من هذه التطبيقات، ولكن أي شخص من يريد تسجيل كمية جيدة إلى حد ما من البيانات الشاملة يجب أن يستخدم واحدة على الأقل من هذه الأجزاء برمجة. بالنسبة لبعض الأشياء مثل استهلاك الطاقة والجهد، يتعين عليك استخدام تطبيق مثل HWMonitor أو MSI Afterburner، نظرًا لأن برنامج قياس الأداء نفسه نادرًا ما يسجل هذه المعلومات.

أفضل المعايير لاختبار المكونات المشتركة

حسنًا، سنتحدث أخيرًا عن المكونات الفردية وكيفية اختبارها. هذه ليست بأي حال من الأحوال قائمة شاملة لجميع الأشياء التي يمكنك قياسها، ولا جميع المعايير التي يمكنك تنفيذها؛ هذه مجرد قائمة بالمكونات الأكثر شيوعًا التي يجب قياسها، والمعايير الجوهرية لتلك المكونات.

وحدات المعالجة المركزية

هناك ثلاثة أشياء أساسية يجب اختبارها باستخدام وحدات المعالجة المركزية: الأداء أحادي الخيوط، والأداء متعدد الخيوط، و أداء الألعاب. تحتوي مجالات الأداء الثلاثة هذه على بعض التداخل ولكنها متميزة جدًا. سينبينش R23 يعد معيارًا رائعًا لاختبار الأداء الأولي الفردي والمتعدد الخيوط؛ معيار الخلاط يعد معيارًا مشابهًا ولكنه أكثر واقعية قليلاً لاختبار براعة الخيوط المتعددة؛ و بوجيتبينش يعد مفيدًا لعرض الأداء العام في التطبيقات الإبداعية مثل Adobe Photoshop وDa Vince Resolve.

يعد اختبار أداء وحدة المعالجة المركزية في الألعاب أمرًا معقدًا للغاية، لكننا سنبقي الأمر بسيطًا ونركز فقط على الألعاب الجيدة لاختبار أداء وحدة المعالجة المركزية. هناك الكثير من الألعاب المتوفرة ولكنني أوصي باختبار ثلاثة أنواع من الألعاب: لعبة رياضات إلكترونية ذات إطار FPS عالي، ولعبة AAA حديثة ومكثفة من الناحية الرسومية، ولعبة AAA قديمة. تشمل الألعاب الرائعة التي يجب اختبارها كاونتر سترايك: الهجوم العالمي, فورزا هورايزن 5، و سرقة السيارات الكبرى V لكل فئة منها. يعد اختبار الألعاب التي يختبرها الكثير من المراجعين فكرة جيدة أيضًا.

وحدات معالجة الرسومات

مع وحدات معالجة الرسومات التي نهتم بها بشكل أساسي الأداء في الألعاب والأداء في التطبيقات الإبداعية. تعتبر معايير برنامج 3DMark مثل Time Spy وFirestrike طريقة بسيطة وسهلة لاختبار وحدة معالجة الرسومات والحصول على نتيجة سهلة الفهم، على الرغم من أنها لا تعكس بالضرورة أداء ألعاب واقعي. يعد اختبار وحدة معالجة الرسومات داخل لعبة فعلية أمرًا بسيطًا جدًا أيضًا؛ ما عليك سوى تشغيل لعبة ثلاثية الأبعاد حديثة إلى حد ما بالإعدادات التي تريدها ومعرفة مدى سرعة وحدة معالجة الرسومات. قد ترغب أيضًا في تجربة التلاعب بإعدادات مختلفة مثل تتبع الأشعة، وDLSS/FSR/XeSS، وDX11 vs. DX12، وقرارات مختلفة، وهلم جرا. هناك أيضًا معايير لاختبار أداء وحدة معالجة الرسومات في البرامج الإبداعية والمهنية. المعيار الرسمي للخلاط يعد اختبارًا جيدًا لأنه واقعي ويوضح الأداء في نوع من عبء العمل الذي يؤديه الأشخاص غالبًا على وحدة معالجة الرسومات. في راي يعد أيضًا معيار عرض آخر يمكنه أيضًا اختبار أداء تتبع الأشعة (على الرغم من أن هذا يقتصر حاليًا على وحدات معالجة الرسومات Nvidia). بوجيتبينش بالنسبة لتطبيقات Adobe، يعد Da Vince Resolve وLightroom Classic من الخيارات الجيدة أيضًا، ولكن أداء وحدة المعالجة المركزية يمكن أن يكون له تأثير كبير على النتائج.

كبش

على الرغم من وجود بعض معايير ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) مثل تلك المضمنة عايدة64 التي تُظهر لك سرعات القراءة/الكتابة وزمن الوصول لذاكرة الوصول العشوائي (RAM) الخاصة بك، ولا تخبرك كثيرًا عن الأداء الحقيقي لجهاز الكمبيوتر الخاص بك. بدلاً من ذلك، يجب عليك تشغيل معايير وحدة المعالجة المركزية (الألعاب في المقام الأول، والتي من المرجح أن تستفيد من ذاكرة الوصول العشوائي الأسرع) ومعرفة ما إذا كان هناك أي تحسن في الأداء.

محركات أقراص SSD ومحركات الأقراص الصلبة ووحدات التخزين الأخرى

بالنسبة لمعظم المستخدمين، CrystalDiskMark هو معيار التخزين الوحيد الذي تحتاجه حقًا. إنه يختبر إلى حد كبير جميع المقاييس الرئيسية التي تهمك في SSD أو HDD كما أنه قابل للتخصيص بدرجة كبيرة. إذا كنت تريد معيارًا مرتبطًا به، فإن معيار التخزين لبرنامج 3DMark يعد خيارًا جيدًا.

مبردات وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات

يعتمد اختبار براعة التبريد للمبرد على إنتاج أكبر قدر ممكن من الحرارة عن طريق استهلاك أكبر قدر ممكن من الطاقة. بالنسبة لوحدات المعالجة المركزية (CPU)، فإن المعيار الجيد الذي يجب استخدامه هو سينبينش R23 ومراقبة درجة حرارة وحدة المعالجة المركزية باستخدام HWMonitor أو تطبيق آخر. بالنسبة لوحدات معالجة الرسومات، سيعمل تشغيل برنامج 3DMark Time Spy أو أي لعبة ذات رسوم بيانية مكثفة، ولمراقبة درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات، من الأفضل استخدام MSI Afterburner ولكن HWMonitor والتطبيقات الأخرى ستعمل أيضًا.

تعتبر المقارنة المعيارية صعبة أو صعبة كما تريدها

سواء كنت مستخدمًا عاديًا تبحث فقط عن النتيجة، يمكنك إرفاقها بجهاز الكمبيوتر الخاص بك أو بمحترف في محاولة لمعرفة الخصائص الأساسية لأحد المكونات، يمكن أن يكون قياس الأداء مفيدًا وحتى هزار. أحد أعظم الأشياء المتعلقة بقياس الأداء هو أنه يمكنك تحديد المدى الذي ستصل إليه لأنه لا توجد بالضرورة طريقة واحدة صحيحة لاختبار الأجهزة. لكي نكون واضحين، بعض الطرق أفضل من غيرها، ولكن طالما أنك متسق في كيفية قياس الأداء، فيجب أن تكون قادرًا على الحصول على بيانات قابلة للاستخدام، وهي النقطة الأساسية لقياس الأداء.