أجهزة Xbox Series X وSeries S متوافقة مع الإصدارات السابقة، وإليك الطريقة

click fraud protection

لقد تحدثت Microsoft بصوت عالٍ عن حقيقة أن أجهزة Xbox Series X وSeries S الجديدة قادرة على تشغيل قائمة واسعة من عناوين الجيل الأقدم.

لقد نشأ سباق أجهزة الألعاب مرة أخرى. أطلقت Microsoft وSony بنجاح أحدث أجهزة الألعاب الخاصة بهما، وقد وصل الطلب إلى أعلى مستوياته على الإطلاق. واحدة من أكبر نقاط الحديث عن الجديد اكس بوكس ​​سيريس اكسو Xbox Series S و بلاي ستيشن 5 هي القدرة على لعب ألقاب الجيل الأقدم. أنا في المقام الأول أحد لاعبي ألعاب الكمبيوتر، لكنني أفهم تمامًا مدى أهمية تشغيل ألعابك القديمة على وحدة تحكم من الجيل التالي. هناك سببان لذلك: الألعاب ليست رخيصة، ولا يوجد ما يكفي من العناوين الجديدة عند الإطلاق لتبرير تكلفة وحدة التحكم الجديدة الخاصة بك. يصبح التوافق مع الإصدارات السابقة أكثر أهمية مع ظهور عناوين جديدة.

كانت Microsoft واثقة جدًا من التوافق مع الإصدارات السابقة عندما يتعلق الأمر بجهاز Xbox Series X الجديد بقيمة 499 دولارًا وXbox Series S بقيمة 299 دولارًا. تدعي الشركة أن وحدات التحكم الجديدة ستكون قادرة على تشغيل جميع ألعاب Xbox و Xbox 360 و Xbox One الأصلية. هذه تشكيلة ضخمة تعود إلى عام 2001 عندما تم إصدار وحدة تحكم Xbox الأصلية. في حين أن هذا يبدو مغريا، فإن الواقع مختلف قليلا. لن يتم دعم بعض العناوين (اقرأ: كثيرة)، بما في ذلك تلك التي تتطلب مستشعر الحركة Kinect. وهنا الأولي

قائمة الألعاب المتوافقة مع الإصدارات السابقة مشترك من قبل مايكروسوفت.

سيكون جهاز Xbox Series X المزود بوحدة المعالجة المركزية ثماني النواة بسرعة 3.8 جيجا هرتز وأداء الرسومات الذي يبلغ 12 تيرافلوب قادرًا على التعامل مع الألعاب القديمة بسهولة. حتى السلسلة S، ذات الشكل الأكثر إحكاما، تم تأكيد أنها تقدم نفس الدعم. قالت Microsoft بوضوح أن عناوين الألعاب من جهاز Xbox الأصلي لعام 2001 سيتم تشغيلها بدقة محسنة على السلسلة X والسلسلة S. يمكن للاعبين أيضًا أن يتوقعوا زيادة كبيرة في الدقة مما يعني أنه يمكن ترقية الألعاب التي كانت تعمل بدقة 480 بكسل إلى دقة أعلى. لا تتوقع الآن أن تعمل جميع عناوينك القديمة بدقة 4K. يُقال أن السلسلة S لديها القدرة على ترقية اللعبة إلى 1440 بكسل و2160 بكسل على السلسلة X مع بعض مزايا الأداء. ومع ذلك، سيعتمد الأمر كله على المطورين لتحديث الألعاب الخاصة بهم. وبالمثل، سيتم أيضًا تحسين الألعاب التي تم إصدارها على Xbox 360 لكلا الجهازين.

أما بالنسبة لعناوين Xbox One، فنحن نعلم بالفعل أنه ستكون هناك اختلافات معينة بين Series S وSeries X. ستكون السلسلة X قادرة على الاستفادة من تحسينات Xbox One X على الألعاب الحالية بما في ذلك تعزيز الدقة والأنسجة المحسنة بالإضافة إلى تأثيرات الرسومات الأخرى المتنوعة. من ناحية أخرى، ستستفيد السلسلة S من أداء عناوين Xbox One S. وهذا يعني أن وحدة التحكم الجديدة ستوفر دقة متزايدة في الألعاب التي تستخدم مقياس الدقة الديناميكي، إلى جانب تحسينات في جودة تصفية النسيج. والجدير بالذكر أن الألعاب التي تم ترميزها بدقة للتشغيل بدقة معينة لن تكون قادرة على التشغيل بدرجة أعلى. بفضل ميزات Auto HDR، ستوفر جميع الألعاب القديمة المدعومة تجربة مرئية محسنة، حتى لو لم تكن تدعم النطاق الديناميكي العالي أصلاً. وغني عن القول أن أوقات التحميل ستنخفض بشكل كبير بفضل تخزين SSD والأفضل من بين كل ذلك، ستتمكن السلسلة X وSeries S من تشغيل عناوين Xbox One محددة بسعر مضاعف معدل الإطار!

تم تحقيق كل هذا بفضل الأجهزة القوية الجديدة. تم تصميم وحدات التحكم الجديدة بطريقة تمكنها من تشغيل عناوين Xbox One القديمة من خلال الاستفادة من القوة الكاملة لكل من وحدة المعالجة المركزية الجديدة ووحدة معالجة الرسومات. وفقًا لمهندس النظام أندرو جوسن، "لقد صممنا السلسلة S لتحسين ألعاب Xbox One S بطريقة لا يستطيع Xbox One X القيام بها. لقد جعلنا من السهل تحديث ألعاب Xbox One S الحالية لتعمل بمعدل إطارات مضاعف عند تشغيلها على السلسلة S أيضًا. عندما يتم تحديث الألعاب، يمكن للألعاب الموجودة الاستعلام لتحديد ما إذا كانت تعمل على وحدة التحكم الجديدة. وفيما يتعلق بالأداء، توفر السلسلة S أكثر من ضعف الأداء الفعال لوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات مقارنة بجهاز Xbox One، مما يجعل من السهل جدًا على الألعاب القيام بذلك. وفي الواقع، تقوم وحدة معالجة الرسومات Series S بتشغيل ألعاب Xbox One S بأداء أفضل من Xbox One X."

يمكنك الآن لعب ألعاب Xbox One عن بُعد على Android مجانًا

قال جوسن أيضًا أن ألعاب الجيل الأقدم لا تتطلب أي ضبط حقيقي للأداء، كما أنها سهلة مثل تغيير ثلاثة أسطر من التعليمات البرمجية. في بعض الحالات، تكون الإصلاحات صغيرة جدًا. تعمل Microsoft مع العديد من مطوري الألعاب والناشرين لتحديث عناوينهم. على الرغم من أن الألعاب المحددة على وحدات التحكم الجديدة سيتم تشغيلها بمعدلات إطارات مضاعفة، إلا أن تحقيق ذلك سيكون متروكًا للمطورين والطلب المتناسب من المجتمع.

باختصار، توفر أجهزة Xbox Series X وSeries S بالتأكيد مجموعة قوية من الميزات التي ستجعلها متوافقة مع ألعاب الجيل السابق. لن يدعموا كل عنوان Xbox من الماضي، لكنهم يتوقعون وصول بعض الأسماء الأكثر شهرة إلى وحدات التحكم في الوقت المناسب. ستكون هناك بعض التحسينات الواضحة، لكن كلاً من Series X وSeries S ستتعاملان مع هذه التحسينات بشكل مختلف. شخصيًا، نحن متحمسون جدًا لحقيقة أن بعض الألعاب ستقدم معدلات إطارات مضاعفة وبالطبع ستوفر إمكانات Auto HDR. ابق على اطلاع لأننا نقوم حاليًا باختبار Xbox Series S ويجب أن نطرح المراجعة بالإضافة إلى بعض مقالات الرأي قريبًا.