مايكروسوفت تجعل برنامج 3D Movie Maker مفتوح المصدر بعد 27 عامًا

أعلنت شركة Microsoft أن الكود الخاص ببرنامج الرسوم المتحركة 3D Movie Maker لعام 1995 أصبح الآن مفتوح المصدر ومتوفر على GitHub.

قامت Microsoft بفتح المصدر الكودي لـ 3D Movie Maker، وهو برنامج رسوم متحركة تم إصداره في الأصل في عام 1995. إذا كنت لا تتذكر برنامج 3D Movie Maker، فهذا أمر مفهوم، نظرًا لأنه كان برنامجًا قصير العمر نسبيًا.

كان 3D Movie Maker عبارة عن استوديو للرسوم المتحركة موجه للأطفال، وقد منح المستخدمين القدرة على إنشاء أفلام رسوم متحركة. تضمن البرنامج سلسلة من نماذج الشخصيات ثلاثية الأبعاد، إلى جانب بعض المقاطع الموسيقية والصوتية، وبالترادف مع الخلفيات المعروضة مسبقًا، كان من الممكن إنشاء مشهد فيديو إطارًا بإطار. كان من الممكن أيضًا تسجيل المقاطع الصوتية واستيراد الملفات الصوتية لإبداعاتك. بالإضافة إلى ذلك، كان 3D Movie Maker أول ظهور لخط Comic Sans الشهير (للأفضل أو للأسوأ).

في حين أن الإصدارات الرسمية من 3D Movie Maker لم تذهب إلى أبعد من الإصدار الأولي، فقد طور المتحمسون عددًا من حزم التوسعة لجعلها أكثر فائدة على مر السنين. ويبدو أن مايكروسوفت قررت نشر المصدر ردًا على أحد هؤلاء المتحمسين رمز البرنامج، حيث شارك سكوت هانسيلمان من Microsoft الأخبار ردًا على مستخدم Twitter com.foone.

كود المصدر هو نشرت على جيثب بموجب ترخيص MIT، وبينما تحذر Microsoft من أنك ربما لا تستطيع إنشاء التطبيق من هذا المصدر التعليمات البرمجية على الأجهزة الحديثة، ولكن يمكن للمطورين تجربتها وربما تحديثها للإصدارات الحديثة عمر. لن تقوم Microsoft نفسها بنشر أي إصدارات محدثة من 3D Movie Maker نظرًا لأن الريبو الرسمي مفتوح المصدر سيكون ثابتًا، ولكن يمكن للمستخدمين تفرعه والتلاعب به في مستودعاتهم الخاصة.

كانت مايكروسوفت تميل أكثر نحو البرامج مفتوحة المصدر خلال السنوات القليلة الماضية. تم إحياء PowerToys في السنوات الأخيرة كبرنامج مفتوح المصدر و يحصل على تحسينات متكررة شكرا لمجتمع المطورين. كان تطبيق Windows 10 Calculator مفتوح المصدر أيضًا منذ بضع سنوات مضت تم نقله حتى إلى الهواتف الذكية.


مصدر مايكروسوفت (جيثب)