مراجعة ASUS ROG Phone 3: عاد ملك الهواتف الذكية للألعاب

click fraud protection

يعد هاتف ROG Phone 3 من ASUS أفضل هاتف ذكي للألعاب يعمل بنظام Android في السوق. إليك مراجعتنا الكاملة للهاتف مع معايير الأداء التفصيلية.

مرة أخرى في عام 2018، أطلقت ASUS هاتف روج، أول هاتف ذكي للألعاب من الشركة تحت العلامة التجارية ROG. يوجد اليوم العديد من الهواتف الذكية المخصصة للألعاب في السوق من علامات تجارية مثل Black Shark وNubia's Red Magic وVivo's iQOO. توفر كل واحدة من هذه العلامات التجارية أجهزة قوية وميزات ألعاب مفيدة بسعر مغرٍ، ولكن ASUS تتميز عن غيرها بفلسفتها التي لا تقبل المساومة تجاه الميزات. ورقة المواصفات للعام الماضي هاتف ROG II لقد قمت بفحص كل ما يمكن أن يطلبه عشاق الهواتف الذكية تقريبًا، وفي الوقت نفسه هاتف ROG Phone 3 لهذا العام يفتقد بعض الميزات التي كنا نأمل في رؤيتها، وليس هناك شك في أن ASUS لديها فائز آخر بين يديها. يعد ASUS ROG Phone 3 ملك الهواتف الذكية المخصصة للألعاب، ولكنه أيضًا مجرد هاتف ذكي جيد جدًا بشكل عام، حتى لو لم تكن من محبي الألعاب.

منتديات ASUS ROG Phone 3 XDA

مواصفات هاتف ROG 3. اضغط/انقر للتوسيع

تخصيص

هاتف أسوس روج 3

الأبعاد والوزن

  • 171 × 78 × 9.85 ملم
  • 240 جرام

عرض

  • 6.59 بوصة بدقة FHD+ أموليد
  • نسبة العرض إلى الارتفاع 19.5:9
  • معدل تحديث 144 هرتز
  • تقرير التنمية البشرية 10 بت
  • سطوع خارجي يصل إلى 650 شمعة في المتر المربع؛ 1000 شمعة في المتر المربع ذروة السطوع
  • دعم DCI-P3
  • يدعم اللمس بالقفازات
  • زجاج كورنينج غوريلا 6

شركة نفط الجنوب

  • هاتف ROG 3 إصدار ستريكس:
    • كوالكوم أنف العجل 865 شركة نفط الجنوب
      • 1x Kryo 585 (المعتمد على ARM Cortex-A77) Prime core @ 2.84 جيجا هرتز
      • 3x Kryo 585 (معتمد على ARM Cortex-A77) أداء أساسي بسرعة 2.4 جيجا هرتز
      • 4x Kryo 385 (معتمد على ARM Cortex A55) نوى الكفاءة بسرعة 1.8 جيجا هرتز
    • معالج رسوميات أدرينو 650
  • هاتف روج 3:
    • كوالكوم سنابدراجون 865 بلس SoC
      • 1x Kryo 585 (المعتمد على ARM Cortex-A77) Prime core @ 3.1 جيجا هرتز
      • 3x Kryo 585 (معتمد على ARM Cortex-A77) أداء أساسي بسرعة 2.4 جيجا هرتز
      • 4x Kryo 385 (معتمد على ARM Cortex A55) نوى الكفاءة بسرعة 1.8 جيجا هرتز
    • وحدة معالجة الرسومات Adreno 650 (سلة أسرع بنسبة 10٪)

ذاكرة الوصول العشوائي والتخزين

  • هاتف ROG 3 إصدار ستريكس:
    • 8 جيجا بايت LPDDR5 + 256 جيجا بايت UFS 3.1
  • هاتف روج 3:
    • ما يصل إلى 16 جيجابايت LPDDR5 + ما يصل إلى 512 جيجابايت UFS 3.1

البطارية تشحن

  • 6000 مللي أمبير
  • شحن مباشر ROG HyperCharge بقوة 30 واط
  • 30 واط يو اس بي بي دي 3.0

ماسح البصمات

مستشعر بصمة الإصبع في الشاشة

الكاميرا الخلفية

  • أساسي: كاميرا سوني IMX686 بدقة 64 ميجابكسل، فتحة f/1.8، مستشعر 1/1.7 بوصة، حجم بكسل 0.8 ميكرومتر
  • ثانوي: 13 ميجابكسل زاوية واسعة، 125 درجة مجال الرؤية، f/2.4
  • بعد الثانوي: ماكرو 5 ميجابكسل، فتحة عدسة f/2.0

الكاميرا الأمامية

24 ميجابكسل

ميزات أخرى

  • أجهزة استشعار بالموجات فوق الصوتية لـ AirTrigger 3 والضغط على المقبض
  • واي فاي 6 - 802.11a/b/g/n/ac/ax 2x2 MIMO
  • بلوتوث 5.1 (BR/EDR+LE)
  • نفك
  • الشبكات العالمية لسواتل الملاحة:
    • نظام تحديد المواقع (L1/L5)
    • جلوناس (L1)
    • جاليليو (E1/E5a)
    • بيدو (B1/B2a)
    • QZSS (L1/L5)
    • نافيك (L5)
  • 2x منافذ يو اس بي:
    • جانب:
      • مخصص USB من النوع C
      • يدعم USB 3.1 الجيل الثاني
      • يدعم DisplayPort 1.4 (4K UHD)
      • يدعم USB PD 3.0 بقدرة 30 وات
      • يدعم الشحن المباشر ROG HyperCharge بقدرة 30 وات
    • قاع:
      • يو اس بي من النوع سي
      • يدعم يو اس بي 2.0
      • يدعم USB PD 3.0 بقدرة 30 وات
      • يدعم الشحن المباشر
  • مكبرات صوت أمامية مزدوجة (ستيريو) مع مكبرات صوت ذكية مزدوجة NXP TFA9874
  • دعم الفرقة:
    • النسخة أ:
      • 5G: N1، N2، N3، N5، N28، N41، N66، N71، N77، N78، N79
      • قوات الدفاع عن الديمقراطية-LTE: 1، 2، 3، 4، 5، 7، 8، 12، 13، 17، 18، 19، 20، 25، 26، 28، 29، 30، 32، 66، 71
      • TD-LTE: 34، 38، 39، 40، 41، 42، 48
      • وكدما: 1، 2، 3، 4، 5، 6، 8، 19
      • جي إس إم: 850، 900، 1800، 1900
    • الإصدار B وإصدار Strix:
      • 5G: N41، N77، N78، N79
      • قوات الدفاع عن الديمقراطية-LTE: 1، 2، 3، 4، 5، 7، 8، 20، 28
      • TD-LTE: 34، 38، 39، 40، 41
      • وكدما: 1، 2، 3، 4، 5، 8
      • جي إس إم: 850، 900، 1800، 1900

نسخة أندرويد

أندرويد 10 مع واجهة مستخدم ROG

اقرأ أكثر

حول هذه المراجعة: لقد استلمت هاتف ROG Phone 3 (إصدار غير Strix) من ASUS في 26 يونيو 2020. تلقى الجهاز العديد من التحديثات قبل الإطلاق ويعمل حاليًا على تشغيل إصدار البرنامج WW_17.0822.2005.11. لم يكن لدى ASUS أي مدخلات بخصوص محتوى هذه المراجعة.


هاتف ASUS ROG 3: التصميم

قامت ASUS بتخفيف تصميم ROG Phone 3 مقارنةً بهاتف ROG Phone II العام الماضي. الجزء الخلفي لا يزال مصنوعًا من الزجاج، لكن غطاء فتحة التهوية يشغل مساحة أقل بكثير من ذي قبل. هناك عدد أقل من الخطوط المحفورة أسفل الزجاج الخلفي أيضًا. جزء واحد من التصميم الذي لم يكن خافتًا هو شعار ROG، والذي أصبح الآن أبيض أكثر عمقًا عند إيقاف تشغيل إضاءة RGB Aura. لا تزال الحواف اليسرى واليمنى في الخلف تحتوي على منحنى دقيق لتسهيل حمل الهاتف في يدك.

أنا لست معجبًا حقًا بالغطاء الخلفي الزجاجي اللامع لأنه يتلطخ بسهولة شديدة ويشعر بالانزلاق في اليد، لكنني سأمتدح التصميم الخلفي لكونه ممتعًا من الناحية الجمالية. لحسن الحظ، من السهل الإمساك بإطار الألمنيوم، مما له ميزة إضافية تتمثل في تسهيل أداء إيماءات AirTrigger. تم تصميم نتوء الكاميرا الأفقي أيضًا بشكل جيد، حيث تتم محاذاة النتوء حول كاميرا الماكرو الثالثة مع الخط المحفور قطريًا أسفل الزجاج. يمتد هذا الخط المحفور بين فلاشي LED ويقع أسفل فتحة الميكروفون التي أفترض أنها تستخدم للتحسينات الجديدة المتعلقة بالصوت في تطبيق الكاميرا. بشكل عام، يبدو هاتف ROG Phone 3 فريدًا مقارنة بالعشرات من هواتف BBK الذكية ذات التصميم المماثل والتي غمرت السوق في الأشهر الأخيرة.

لا ينبغي أن يكون هناك أي خطأ: هاتف ASUS ROG Phone 3 هو أ جَسِيم هاتف. إنه أطول من كليهما ممن لهم البحث عن X2 برو و ال سامسونج جالاكسي اس 20 الترا مع وجود شاشة أصغر بحجم 6.59 بوصة. ومع ذلك، فإن قطر الشاشة الأصغر له ما يبرره، لأن هاتف ROG Phone 3 يحتوي على شاشة مسطحة لا تمتد إلى الحواف، وهو أمر مفيد لتقليل اللمسات العرضية في الألعاب. في الإطار السفلي، ستجد شبكة مكبر صوت كبيرة. في الإطار العلوي، ستجد أيضًا مكبر صوت كبير متناسق مع الجزء السفلي، وبالتالي يشكل مكبرات الصوت الاستريو المزدوجة الأمامية. يحتوي الإطار العلوي أيضًا على كاميرا واحدة بدقة 24 ميجابكسل ومستشعر القرب ومكونات أخرى.

يعد هاتف ROG Phone 3 أيضًا أكثر سمكًا وأثقل بكثير من OPPO Find X2 Pro وSamsung Galaxy S20 Ultra. إنه سميك وثقيل بسبب الضرورة، لأنه يحتوي على بطارية ضخمة بسعة 6000 مللي أمبير في الساعة لتوفير يوم واحد من الاستخدام الثقيل جدًا أو يومين من الاستخدام المعتدل. الجهاز ليس عريضًا جدًا، مع نسبة عرض إلى ارتفاع تبلغ 19.5:9. أنا قادر على مد إبهامي من اليسار إلى الطرف الأيمن أثناء حمل الهاتف في الاتجاه الرأسي. نظرًا لظهر الهاتف الزجاجي الزلق ووزنه وارتفاعه، فهو في الواقع أكثر راحة في الإمساك به الهاتف في اتجاه أفقي مع التفاف أصابعي حول إطار الألمنيوم في الأعلى و قاع. صممت ASUS الجهاز ليكون قابلاً للاستخدام في الاتجاه الأفقي، مثل أزرار الطاقة ومستوى الصوت بالقرب من المنتصف على الجانب الأيمن (مما يعني أنهم في الأعلى بالطريقة التي يحمل بها معظم الأشخاص هواتفهم أفقيا).

في الجزء السفلي، ستجد منفذ USB 2.0 Type-C للشحن والبيانات. ومع ذلك، فإن منفذ USB-C السفلي بعيد عن المركز، لذا سيتعين عليك إعادة تدريب ذاكرة عضلاتك لتوصيل الشاحن. (يُنصح بالشحن من منفذ USB-C الجانبي، لأنه يدعم تقنية ASUS HyperCharge بقدرة 30 واط). بعيدًا عن المركز، لأنه يعني أنه لا يمكن توصيل وحدات التحكم في الألعاب التلسكوبية/الممتدة عبر USB مثل Razer Kishi جهاز. تم نقل جانب التصميم هذا من هاتف ROG Phone وROG Phone II، وهو مصمم لاستيعاب مكبرات الصوت الضخمة التي لم ترغب ASUS في التنازل عنها. بالمناسبة، المتحدثون رائعون، لذا لا يمكنني أن أرفضهم تمامًا لاتخاذ هذا القرار.

كما ذكرت، ستحتاج إلى الشحن من منفذ USB Type-C الموجود على الجانب الأيسر من هاتف ROG Phone 3. هذا المنفذ عبارة عن منفذ USB 3.1 Type-C للشحن والبيانات وإخراج الفيديو. وهو يدعم ASUS 30W HyperCharge وDisplayPort 1.4 (@4K UHD) لإخراج الفيديو (على الرغم من أنك ستحتاج إلى تثبيت تطبيق طرف ثالث للحصول على تجربة أفضل تشبه وضع سطح المكتب). هناك مدخلين على الجانب الأيسر، وستحتاج إلى توخي الحذر عند توصيل الكابل الخاص بك بالكابل الصحيح. يجب ألا تقوم بتوصيل كابل في المدخل مع ظهور علامة التبويب البرتقالية - فهذا مخصص لمرفقات AeroActive Cooler وTwinView Dock. ولحماية هذا المنفذ، قامت ASUS بتضمين قطعة مطاطية يمكنك إدخالها لإغلاق المنفذ عندما لا يكون مستخدمًا. لحمايتك من فقدان هذا الملحق المطاطي، يحتوي ملحق AeroActive Cooler على ملحق صغير حيث يمكنك وضع المطاط.

أحد الأشياء المميزة بالتصميم الذي أعلم أنه سيزعج بعض المعجبين هو مقبس سماعة الرأس مقاس 3.5 ملم المفقود. تقول شركة ASUS أنها اختارت التخلص من المنفذ مع هذا الجيل من أجل استيعاب مساحة PCB الإضافية اللازمة لـ مودم Snapdragon X55 5G خارجي، للحفاظ على نفس سعة البطارية البالغة 6000 مللي أمبير في الساعة، وللحفاظ على الأبعاد الإجمالية كما هي الحال في هاتف ROG Phone II. النقطة الأخيرة مهمة بشكل خاص لأن ASUS أرادت التأكد من أن ملحقات الجيل الثاني المصممة لجهاز ROG Phone II لا تزال تعمل مع هاتف ROG Phone 3. لحسن الحظ، فإن ملحق AeroActive Cooler 3 الذي يأتي بشكل قياسي مع هاتف ROG Phone 3 لديه ممر 3.5 ملم مقبس سماعة الرأس، لذا ستتمكن على الأقل من استخدام ملحق الصوت مقاس 3.5 ملم أثناء اللعب باستخدام AeroActive Cooler مُرفَق.

إلى جانب الهاتف، أرسلت لي ASUS أيضًا حافظات Lightning Armor وNeon Aero. كلاهما عبارة عن غلاف بلاستيكي صلب، على الرغم من أن علبة Neon Aero أكثر مرونة قليلاً. لقد كنت أستخدم حافظة Lightning Armor في المقام الأول لأنها تحتوي على تأثير RGB الرائع وتغطي المزيد من الزجاج الخلفي اللامع.

تتميز حافظة Lightning Armor بلون أسود خالص وتعيد جماليات الألعاب غير المعتادة التي أخضعتها ASUS عند تصميم هاتف ROG Phone 3. توجد ثقوب في جميع أنحاء الظهر، بعضها يحتوي على مصابيح RGB LED تحتها. تتزامن ألوان مصابيح LED هذه مع ميزة Aura Lighting الموجودة في هاتف ROG Phone 3 والتي عادةً ما تضيء شعار ROG في الخلف فقط. تعد المنطقة المضاءة على علبة Lightning Armor أكبر بكثير من شعار ROG الموجود في الجزء الخلفي من الهاتف، ومن الرائع النظر إليها عند قلب الهاتف. تغطي حافظة Lightning Armor الجزء العلوي والسفلي بالكامل ولكنها تغطي الجانب الأيسر جزئيًا فقط اترك منفذ USB-C الجانبي يمكن الوصول إليه بسهولة من أجل قص ملحقات TwinView Dock وAeroActive Cooler على. الجانب الأيمن غير مغطى على الإطلاق لترك أزرار كتف AirTrigger وزر الطاقة وأزرار الصوت مكشوفة. وأخيرًا، تحتوي حافظة Lightning Armor على علامة NFC يتم وضعها بحيث يتم مسحها ضوئيًا تلقائيًا عند وضع الهاتف في الحافظة؛ يؤدي مسح هذه العلامة إلى تطبيق خلفية حية مصممة لتتماشى مع حافظة Lightning Armor.

لا تحتوي علبة Neon Aero على أي من الميزات الفاخرة التي توفرها علبة Lightning Armor. بدلاً من ذلك، فهي عبارة عن حافظة بسيطة بلون برتقالي أنيق. توفر العلبة الحد الأدنى من الحماية من الصدمات إلى الزوايا وتترك منفذ USB-C الجانبي وأزرار الكتف AirTrigger وزر الطاقة وأزرار رفع / خفض الصوت مكشوفة. يوجد مقطع لشعار ROG وشعار ROG "Rise Up. Join The Republic" محفور في الخلف بلغات متعددة.

الأعلى: حالة درع البرق. الأسفل (1-2): علبة نيون إيرو. الجزء السفلي (3): درع البرق + حافظات Neon Aero.

لا يظهر هنا العلبة البلاستيكية الصلبة المضمنة، والتي لها نفس التصميم والملمس مثل علبة Neon Aero ولكن بلون أسود خالص بدلاً من اللون البرتقالي.


هاتف ASUS ROG 3: العرض

يحتوي هاتف ASUS ROG Phone 3 على شاشة AMOLED كبيرة مقاس 6.59 بوصة بدقة 2340 × 1080 ونسبة عرض إلى ارتفاع تبلغ 19.5:9. وبسبب نسبة العرض إلى الارتفاع هذه، فإن معظم محتوى الفيديو لن يملأ الشاشة بأكملها. هذا هو الحال بالنسبة للهواتف الذكية هذه الأيام، ولكن لحسن الحظ، فإن مساحة العرض كبيرة جدًا بحيث لا تتأثر تجربة مشاهدة الفيديو حقًا. لا يوجد قطع أو قطع مثقوب أيضًا، لذا فإن أي محتوى يمكن أن يملأ الشاشة بأكملها سوف يملأ الشاشة بأكملها دون انقطاع.

تدعم الشاشة معدل تحديث أقصى يبلغ 144 هرتز، مع 120 هرتز و90 هرتز و60 هرتز كخيارات إضافية. لا يعد وضع معدل التحديث "التلقائي" الافتراضي للهاتف تطبيقًا حقيقيًا لمعدل التحديث المتغير (لا يوجد هاتف ذكي في السوق يدعم ذلك حاليًا). وبدلاً من ذلك، يقرر نظام Android متى يتم التبديل بين أوضاع العرض المختلفة المعدة مسبقًا. نظرًا لعدم وجود أي خيارات للدقة، فهذا يعني أن هناك 4 أوضاع عرض مختلفة: 2340x1080 عند 144 هرتز، و2340x1080 عند 120 هرتز، و2340x1080 عند 90 هرتز، و 2340x1080 @ 60 هرتز. يفضل الوضع "التلقائي" عادةً إبقاء الجهاز عند وضع معدل التحديث 144 هرتز، حيث يوفر ذلك أفضل تجربة ممكنة المستخدم. لا أعرف بالضبط ما هي المعايير التي تستخدمها ASUS لتحديد وقت التبديل بين الأوضاع - قيل لي إنها ليست مجرد قائمة بيضاء للأنشطة البسيطة مثل هواتف OPPO وRealme.

لا يعد هاتف ROG Phone 3 هو الهاتف الذكي الأول في السوق الذي يتمتع بمعدل تحديث أقصى يبلغ 144 هرتز، ولكنه أحد الهواتف القليلة القادرة على الحفاظ على معدل التحديث هذا دون حدوث الكثير من التعتعة الدقيقة. يتمتع الهاتف أيضًا بسعة البطارية لتعويض الضرر الذي يلحقه معدل التحديث البالغ 144 هرتز على عمر البطارية. بعد كل شيء، يجب على الشاشة التي تعمل بسرعة 144 هرتز أن ترسم 2.4 أضعاف عدد الإطارات في الثانية مثل الشاشة التي تعمل بسرعة 60 هرتز، مما يعني أن هناك حاجة إلى مزيد من الطاقة من وحدة معالجة الشاشة ووحدة معالجة الرسومات. على سبيل المثال، تم تعطيل وضع التحديث 120 هرتز في هاتف Samsung Galaxy S20 خارج الصندوق لأسباب تتعلق باستهلاك الطاقة.

في الإعدادات > العرض > رائع، يمكنك تخصيص إعدادات العرض إلى حد ما. يمكنك الاختيار من بين أوضاع الألوان الافتراضية، والطبيعية، والسينمائية، والرائعة. يمكنك استخدام شريط التمرير الموجود في الأعلى لتغيير درجة حرارة اللون وشريط التمرير الموجود في الأسفل لضبط مصفوفة الألوان.

لقد قيل لي أن شاشة ROG Phone 3 تمت معايرتها بمتوسط ​​دقة dE < 1 وهي معتمدة بتقنية HDR10+، مما يعني أنها يمكنها إعادة إنتاج 1.07 مليار لون. تدعم الشاشة 113% من التدرج اللوني DCI-P3 لكل ASUS. Pixelworks، شركة متخصصة في تكنولوجيا العرض ومقرها كاليفورنيا لقد كتبنا عنها في الماضي, أضافت ميزات تعيين نغمات HDR وميزات تجانس السطوع. لا يمكنني تقديم تجربتي الشخصية مع الشاشة إلا بقدر ما لا أملك الأدوات اللازمة لقياس دقة الألوان والجوانب الأخرى لجودة العرض بشكل موضوعي. وبالتالي، تركت الهاتف في إعدادات العرض الافتراضية للتعرف على ما تعتقد شركة ASUS أنه سيستمتع به معظم المستخدمين. لقد تركت أيضًا معدل التحديث في الوضع "التلقائي"؛ نظرًا لأنه تتم معايرة كل وضع عرض بشكل منفصل، فإن الوضع التلقائي/144 هرتز سيكون هو الوضع الذي يجربه معظم المستخدمين.

اختارت ASUS ملف تعريف ألوان أكثر حيادية على هاتف ROG Phone 3. الألوان ليست مشبعة كما هو معتاد في لوحات سامسونج. (كملاحظة جانبية، لا أعرف أي بائع للشاشات قدم اللوحة لهذا الجهاز. سيتعين علي الانتظار حتى أعرف الكود المصدري للنواة.) ومع ذلك، ليس لدي أي شكاوى عامة حول المعايرة. لم ألاحظ أي مشكلات صارخة في الشاشة والتي تعتبر نموذجية في لوحات OLED سيئة الصنع ومعايرتها أيضًا. لا يوجد سحق أسود عند التمرير على شاشة منخفضة وسطوع محيط. لا يوجد تحول أزرق عند مشاهدة الهاتف من زاوية ما. ألاحظ وجود القليل من الصبغة الخضراء في بعض الألوان الرمادية الداكنة عند مستويات سطوع منخفضة ولكن فقط عندما يكون المحتوى المحيط أسودًا.

وبقدر ما يتعلق الأمر بالسطوع نفسه، تصل الشاشة إلى ما يصل إلى 650 شمعة في المتر المربع في الهواء الطلق، وفقًا لشركة ASUS. انها قابلة للقراءة، ولكن الهواتف الذكية الأخرى مثل ون بلس 8 برو احصل على مسافة بعيدة وأكثر إشراقًا في الهواء الطلق. على الجانب الآخر، يمكن أن يصبح الهاتف خافتًا بشكل مريح. تقول ASUS أن الجهاز حصل على شهادة Low-Blue-Light من TÜV Rheinland، وهو ما يعني في الأساس أن انبعاث الضوء الأزرق من الشاشة من غير المرجح أن يسبب إجهاد العين. حتى الآن، لم يكن الأمر كذلك بالنسبة لي، على الرغم من أنني أحب أيضًا تشغيل Night Light لجعل الشاشة ملونة باللون الأصفر في الليل.

للحصول على محتوى فيديو عالي الجودة، يدعم ASUS ROG Phone 3 المستوى 1 من Widevine DRM من Google. وهذا يعني أنه يدعم تشغيل الفيديو عالي الدقة في تطبيقات مثل Amazon Prime Video وHotstar، من بين تطبيقات أخرى. قامت Netflix أيضًا باعتماد الجهاز لتشغيل الفيديو عالي الدقة، على الرغم من أن صفحة "مواصفات التشغيل" الخاصة بالتطبيق تشير إلى أن الجهاز يقوم بذلك. لا دعم فيديو HDR. ومع ذلك، قد يكون ذلك خطأً يدعم هاتف ROG Phone II الدقة العالية و تقرير التنمية البشرية تشغيل الفيديو على نتفليكس. هناك القليل من الشفافية في عملية اعتماد Netflix، لذلك ربما يؤدي تحديث البرنامج أو التطبيق المستقبلي إلى تمكين تشغيل HDR. يدعم YouTube على الأقل تشغيل HDR على هاتف ROG Phone 3 بدقة تصل إلى 1080 بكسل.

هناك جانب رئيسي آخر للشاشة، خاصة عندما يتعلق الأمر بالألعاب، وهو معدل أخذ عينات اللمس. هذا هو المعدل الذي تبلغ به الشاشة عن موضع نقطة اللمس. كلما ارتفع معدل أخذ عينات اللمس، زادت احتمالية تسجيل الصنبور ومعالجته على الفور. يعد هذا أمرًا مهمًا للألعاب سريعة الوتيرة حيث تريد أقل قدر ممكن من زمن الوصول بين النقرات والإجراءات التي يتم تنفيذها داخل اللعبة. في هاتف ROG Phone 3، يبلغ معدل أخذ عينات اللمس 270 هرتز، مما يعني أن الشاشة تبلغ عن نقطة اتصال 270 مرة في الثانية. علاوة على ذلك، قامت ASUS بتحسين مسار بيانات اللمس وإطار عمل Android لتقليل زمن انتقال اللمس (الوقت بين النقر الذي يتم تسجيله على الشاشة ثم معالجته بواسطة نظام التشغيل) يصل إلى 25 مللي ثانية. تم تقليل زمن انتقال الشريحة، الذي يشبه زمن انتقال اللمس ولكن للتمرير السريع، إلى 18 مللي ثانية. تدعي ASUS أن هذه الأرقام هي الأدنى من أي هاتف ذكي في السوق.

وأخيرًا، يحتوي هاتف ROG Phone 3 على ماسح ضوئي لبصمات الأصابع تحت الشاشة. لا يوجد شيء مميز حقًا يجب ملاحظته هنا، فقد كانت الماسحات الضوئية لبصمات الأصابع الموجودة أسفل الشاشة موجودة منذ عامين حتى الآن، وقد تم استخدامها أصبح أسرع قليلاً وأكثر دقة مع كل جيل بفضل التكنولوجيا المحسنة من المورد الصيني Goodix. كما هو الحال مع أجهزة الاستشعار البصرية الأخرى، تضيء وحدات البكسل الموجودة فوق المستشعر لتسهيل قراءة بصمة إصبعك. تضيء بعض الهواتف الشاشة بأكملها والتي يمكن أن تكون قبيحة للعين في الليل، ولكن لحسن الحظ، تضيء ROG وحدات البكسل الموجودة فوق المستشعر فقط. يتم تعطيل تأثيرات الشاشة مثل Night Light مؤقتًا أثناء قراءة بصمة الإصبع، الأمر الذي بدا فوريًا بالنسبة لي في ظروف الإضاءة النموذجية. لقد واجهت مشكلة في قراءة بصمة إصبعي في الخارج، على الرغم من أن إعادة إضافة بصمة إصبعي مرة أخرى أدى إلى تحسين الدقة. لقد قمت أيضًا بتعطيل الرسوم المتحركة لفتح القفل ببصمة الإصبع، والتي يبدو أنها تعمل على تحسين سرعة فتح القفل قليلاً ولكن قد يكون هذا مجرد علاج وهمي.


اللعب على هاتف ASUS ROG Phone 3

هناك العديد من الهواتف الذكية في السوق مزودة بأحدث شرائح Qualcomm Snapdragon وشاشة ذات معدل تحديث مرتفع وكميات هائلة من ذاكرة الوصول العشوائي. يتم تسويق بعض هذه الأجهزة كأجهزة ألعاب، ولكن ما يجعل الهاتف الذكي مخصصًا للألعاب هو الميزات التي تركز على الألعاب التي يقدمها. تعد شركة ASUS رائدة في ميزات الألعاب على نظام Android، وقد تم تزويد هاتف ROG Phone 3 بها.

وضع X

لنبدأ مع X-Mode. يمكنك تفعيلها عن طريق إضافة لعبة إلى تطبيق Armory Crate، أو النقر على مربع الإعداد السريع، أو الضغط لفترة طويلة على أزرار الكتف بالموجات فوق الصوتية (كما هو موضح في الفيديو أدناه). يطبق الوضع X الافتراضي تكوينًا يضبط النواة لضغط الأداء خارج وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. ستجد أوضاع أداء مماثلة على الهواتف الذكية من صانعي الأجهزة الآخرين، ولكن لا يوجد منها قابل للتخصيص مثل X-Mode.

لكل لعبة تضيفها إلى مكتبة ألعاب Armory Crate، يمكنك تخصيص "ملفات تعريف السيناريو". علامة التبويب "الأداء" هي المكان الذي يمكنك من خلاله اختيار وضع الأداء الذي يتم تنشيطه عند بدء تشغيل اللعبة: "نفس إعدادات النظام"، و"إيقاف التشغيل"، و"ضبط الألعاب"، و"الضبط القوي". يوفر وضع "ضبط الألعاب" 3 مستويات أداء مختلفة، يتم ضبطها جميعًا بواسطة آسوس. المستوى 3 هو الحد الأقصى لمستوى الأداء ويتطلب توصيل AeroActive Cooler 3 لتبديد الحرارة الناتجة عن SoC بشكل فعال. ضمن "الضبط القوي"، يمكنك تخصيص التحكم في درجة الحرارة (عتبة الخانق الحراري)، واستخدام وحدة المعالجة المركزية، واستخدام وحدة معالجة الرسومات. قم بالتمرير لأسفل وحدد "متقدم"، وستكون قادرًا على ضبط كل معلمة وحدة المعالجة المركزية التي تعرضها النواة تقريبًا بدقة؛ سيكون هذا المستوى من التخصيص مناسبًا لأولئك الذين قاموا بتعديل النوى المخصصة من منتدياتنا.

تتيح لك مكتبة ألعاب Armory Crate رؤية الألعاب المثبتة لديك إما في عرض الشبكة أو في عرض دائري للبطاقات. يقدم كل خيار عرض نفس الإجراءات، بما في ذلك القدرة على تشغيل اللعبة وتغيير ملف تعريف السيناريو (تخصيص X-Mode والإعدادات الأخرى)، اعرض سجل لقطات الشاشة ومقاطع تسجيل الشاشة، أو قم بتشغيل موقع الويب الخاص باللعبة. في دائرة البطاقة، يمكنك تخصيص الأشياء قليلاً عن طريق تغيير صورة الغلاف للبطاقة.

تتضمن علامات التبويب الأخرى "اللمس"، حيث يمكنك التحكم في حساسية اللمس/التمرير بالإضافة إلى مدى المسافة بين الحواف لمنع اللمسات. هناك أيضًا علامة تبويب "العرض" حيث يمكنك تبديل الصقل وتعيين معدل التحديث ليتم تشغيل الهاتف عند تشغيل اللعبة. لاحظ أن معدل إطارات اللعبة لا يزال يعتمد على ما تدعمه اللعبة نفسها. في علامة التبويب "الشبكة"، يمكنك تبديل خيار "منع تبديل الشبكات" لتعطيل التشغيل التلقائي Wi-Fi يقوم بمبادلة بيانات الهاتف المحمول و"تقييد مزامنة الخلفية" لإعطاء الأولوية لشبكة لعبتك اتصال. وأخيرًا، هناك علامة التبويب AirTrigger (والتي سنصل إليها في القسم التالي)، وKey Mapping (لتعيين مدخلات الأزرار من Kunai لوحة الألعاب للمس المدخلات على الشاشة)، والماكرو (لتسجيل وتشغيل سلسلة من المدخلات، وهو أمر مفيد للمهام الرتيبة في ألعاب تقمص الأدوار.)

إيماءات GameGenie وAirTrigger

في وحدة التحكم الخاصة بـ Armory Crate، يمكنك الاطلاع على إحصائيات الأجهزة بجهازك وإدارة إعدادات Game Genie وAirTrigger وسرعة المروحة (لجهاز AeroActive Cooler) وإضاءة النظام.

ربما تكون GameGenie إحدى أدوات الألعاب الأكثر فائدة في ROG UI. إنه عبارة عن تراكب منزلق يظهر عند التمرير من اليسار في أي لعبة تضاف إلى Armory Crate. فيما يلي قائمة بما يمكنك فعله باستخدام Game Genie:

  • يمكنك تعطيل عوامل التشتيت عن طريق حظر الإشعارات وتنبيهات المكالمات الهاتفية. يمكنك أيضًا الانتقال إلى "البيانات فقط" لتعطيل المكالمات الهاتفية الواردة تمامًا والتي قد تتسبب في انقطاع الشبكة أثناء اللعب.
  • يمكنك ضبط مستوى السطوع أو قفله بسرعة دون سحب شريط الحالة للأسفل (قد يؤدي الخروج من الوضع الشامل إلى العبث بواجهة المستخدم الخاصة ببعض الألعاب).
  • يمكنك تبديل معدل التحديث.
  • يمكنك تسجيل مقطع فيديو قصير مدته 5 أو 10 أو 20 أو 30 ثانية باستخدام الزر العائم "مقطع محدد".
  • يمكنك تشغيل تراكب مسجل الشاشة الخاص بـ ZenUI/ROG UI لتسجيلات فيديو أطول.
  • يمكنك عرض تراكب عائم مع استخدام وحدة المعالجة المركزية في الوقت الفعلي، واستخدام وحدة معالجة الرسومات، ومستوى البطارية، ودرجة حرارة البطارية، واختياريًا معدل الإطارات في الثانية الحالي و/أو تقدير عمر البطارية المتبقي.
  • يمكنك النقر على زر "التسريع" لمسح العمليات الخلفية (تحرير ذاكرة الوصول العشوائي).
  • يمكنك تسجيل ماكرو يحاكي مدخلاتك ويقوم بتشغيلها.
  • يمكنك إظهار علامة تقاطع قابلة للتخصيص للألعاب التي لا تعرضها افتراضيًا، كما هو الحال في وضع الشخص الثالث في PUBG Mobile.
  • يمكنك قفل الشاشة عندما تحتاج إلى التأكد من عدم تغيير أي شيء داخل اللعبة دون إدخالك.
  • يمكنك بدء البث المباشر على YouTube (كان Twitch خيارًا ولكن تمت إزالته مؤخرًا) بدقة تصل إلى 1080 بكسل إذا قمت بتوصيل حسابك في الإعدادات.
  • يمكنك إضافة بعض التطبيقات إلى القائمة التي تريد فتحها لاحقًا في نافذة عائمة دون الخروج من اللعبة.
  • يمكنك تشغيل تراكب بحث للبحث بسرعة في الويب عن مقاطع الفيديو والمحتويات الأخرى ذات الصلة باللعبة التي تشارك فيها.
  • وأخيرًا، يمكنك إعداد إيماءات AirTrigger للعبة التي تلعبها.

يحتوي هاتف ROG Phone 3 على مستشعرات بالموجات فوق الصوتية حول إطار الألومنيوم يمكنها اكتشاف الضغطات والتمريرات الشديدة. هذه التكنولوجيا من شركة تدعى سينتونز المتخصصة في صناعة الأزرار الافتراضية للهواتف الذكية. يعد هاتف ROG Phone 3 أول هاتف ذكي يتم استخدامه تقنية SDS GamingBar الجديدة من Sentons.

في الألعاب، يمكنك تعيين إيماءات AirTrigger هذه للنقرات والتمريرات السريعة والشرائح والضغطات المستمرة على الشاشة. على سبيل المثال، إذا كنت أرغب في تحرير إبهامي الأيمن من الاضطرار إلى الضغط على زر التصوير في PUBG Mobile، فيمكنني ذلك قم بتعيين زر AirTrigger الأيمن للنقر على مكان وجود زر التصوير بلمسة PUBG Mobile ضوابط. يمكنك تحريك مناطق النقر في أي مكان على الشاشة، لذا فالأمر متروك لك في كيفية استخدامها.

يدعم ASUS ROG Phone II فقط إدخالين بالنقر (من أزرار الموجات فوق الصوتية اليسرى واليمنى) بالإضافة إلى عمل الشريحة الأفقية أو العموديةلكن هاتف ROG Phone 3 يضيف 4 وظائف إضافية:

  • التقسيم المزدوج: يمكن تقسيم زري الموجات فوق الصوتية إلى جزأين أقصر، مما يعني أنك ستتمكن من رسم خريطة لما يصل إلى 4 أزرار الكتف للصنابير على الشاشة.
  • الزناد المستمر: اضغط مع الاستمرار على زر الكتف لتشغيل عدة نقرات متتالية
  • التمرير السريع: اسحب لليسار أو لليمين لتشغيل النقرات على الشاشة
  • التحكم في الحركة: قم بهز الهاتف لتشغيل النقر على الشاشة

في المجمل، يمكنك الآن تعيين إجمالي 7 إيماءات AirTrigger للنقرات أو الضربات الشديدة أو الشرائح على الشاشة. إليك رسمًا مفيدًا من ASUS يوضح إيماءات AirTrigger المتنوعة التي يمكنك القيام بها:

تمنحك إيماءات AirTrigger ميزة تنافسية هائلة في أي لعبة محمولة حيث يستخدم المستخدمون في الغالب عناصر التحكم باللمس للإدخال. يوفر لك استخدام وحدة تحكم مخصصة (أو حتى لوحة المفاتيح والماوس) أفضل وقت للاستجابة، ولكن لا تتيح لك كل ألعاب الهاتف المحمول استخدامها. حتى أن البعض يذهب إلى حد وضع اللاعبين في قوائم انتظار مختلفة. لقد وجدت أن إيماءات AirTrigger مفيدة حقًا للألعاب غير المتصلة بالإنترنت، مثل تلك التي يتم لعبها من خلال أحد المحاكي. قد يكون استخدام عناصر التحكم باللمس في لعبة مخصصة لإدخال وحدة التحكم أمرًا محبطًا، ولكن تعيين ما يكفي من إيماءات AirTrigger لمدخلات وحدة التحكم يمكن أن يخفف من هذا الألم.

قبل أن أنهي كلامي، هناك جانب رائع آخر لإيماءات AirTrigger التي نادرًا ما يتم الحديث عنها عبر الإنترنت. عندما لا تلعب، يمكنك الضغط على جوانب الهاتف لتنفيذ إجراءات مثل تشغيل الهاتف مساعد Google، قم بتبديل وضع الصوت، وتبديل المصباح، وتشغيل التطبيق، وفتح Armory Crate، و أكثر. يمكنك أيضًا ضبط إجراءات الضغط القصير والضغط الطويل المختلفة! إنها في الأساس نسخة قابلة للتخصيص من Google وميزة Active Edge/Edge Sense من Google ولكن مع طن من ميزات الألعاب الإضافية.

المبرد الهوائي 3

يأتي هاتف ROG Phone 3 القياسي مزودًا بملحق AeroActive Cooler 3 في الصندوق. إنها في الأساس عبارة عن مروحة مثبتة تعمل على نفخ الهواء مباشرة على الجزء الخلفي حيث تولد شركة SoC والمودم أكبر قدر من الحرارة. ويساعد ذلك على تبريد الهاتف وتحسين عمر البطارية والأداء المستدام. أضافت ASUS أيضًا مجموعة كبيرة من الميزات المفيدة إلى AeroActive Cooler 3. على سبيل المثال، يوجد منفذان في الأسفل للشحن العابر وعبور الصوت. نظرًا لأن هاتف ROG Phone 3 نفسه يفتقر إلى مقبس سماعة رأس مقاس 3.5 ملم، فإن AeroActive Cooler 3 يتيح لك استخدام ملحق الصوت الموجود لديك مقاس 3.5 ملم بدون محول. يوجد دونجل USB من النوع C إلى 3.5 ملم في الصندوق. يوجد أيضًا مسند في الخلف يمكنه دعم الجهاز على سطح مستو. لا يكون الهاتف مستقرًا للغاية عند دعمه بهذه الطريقة، لذلك لا أنصحك بممارسة الألعاب التي تتضمن الكثير من التفاعلات القاسية مع الشاشة عندما يكون المسند مرفوعًا. وكما ترون في الصور، يضيء الشعار النصي "REPUBLIC OF GAMERS" وشعار ROG ويتنقلان عبر الألوان المتنوعة التي يحددها المستخدم في إعدادات Aura Lighting. أخيرًا، هناك منطقة رفيعة في الداخل حيث يمكنك إدخال قطعة صغيرة من المطاط تحمي منفذ USB-C الجانبي لجهاز ROG Phone 3 الذي يتصل به AeroActive Cooler 3.

Rant: لم تعد ألعاب الهاتف الذكي مزحة

إذا كنت تعتبر نفسك من عشاق الألعاب على وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي، فمن المحتمل أنك تشعر بالقلق من الألعاب المحمولة. تتمتع ألعاب الهاتف المحمول بسمعة سيئة، وهذا ليس بالأمر غير المستحق. إن آليات Gacha والمعاملات الدقيقة وطريقة اللعب المبسطة يكرهها اللاعبون المتشددون. لقد جئت مؤخرًا لإعادة تقييم وجهات نظري الخاصة حول ألعاب الهواتف الذكية، وهذا ليس لأن ألعاب الهاتف المحمول نفسها أصبحت أفضل بشكل كبير. بل هو كل شيء آخر هذا أصبح أفضل.

أصبحت خدمات الألعاب السحابية الآن وسيلة فعالة للاستمتاع بالعديد من الألعاب الجديدة بجودة عالية. أصبحت المعالجات أكثر قوة في السنوات القليلة الماضية، بينما تحسنت أيضًا أجهزة محاكاة الألعاب القديمة بشكل كبير في الأداء. يعد الهاتف الذكي الذي يعمل بنظام Android أفضل جهاز محاكاة محمول يمكنك شراؤه، كما أنه البوابة الأكثر سهولة للوصول إلى الألعاب السحابية. على سبيل المثال، بدأت مؤخرًا في تشغيل Valkyria Chronicles، وهي لعبة PS3 تم نقلها إلى الكمبيوتر الشخصي، على هاتفي عبر نفيديا غيفورسي الآن. أستخدم أيضًا Moonlight لبث لعبة Persona 4: Golden من جهاز الكمبيوتر الخاص بي لتشغيلها على هاتفي وأنا مستريح على الأريكة. لقد استخدمت Moonlight أيضًا لبث Pokémon Sword (تمت محاكاته عبر Yuzu Emulator) إلى هاتف ROG Phone 3.

لا تمثل عناصر التحكم باللمس مشكلة إذا كان لديك وحدة التحكم الصحيحة أيضًا. على الرغم من أن ريزر كيشي (ووحدات التحكم في الألعاب التلسكوبية الأخرى) لا تناسب هاتف ROG Phone 3 نظرًا لوجود منفذ USB من النوع C خارج المركز في الجزء السفلي، يمكنك استخدام عدد من وحدات التحكم في الألعاب اللاسلكية الموجودة لديك. لقد قمت شخصيًا بإقران جهاز التحكم Nintendo Switch Pro الخاص بي أثناء دعم هاتفي باستخدام المسند المدمج في AeroActive Cooler 3 (المزيد حول ذلك لاحقًا). بمجرد توفر وحدة التحكم Kunai Gamepad أو Gaming Clip من ASUS، من المحتمل أن أتحول إلى استخدام أي منهما لتشغيل ألعابي. أو ربما سأقوم فقط بتوصيل الهاتف بالتلفاز لتشغيل بعض الألعاب باستخدام وحدة التحكم اللاسلكية متصل - يدعم هاتف ROG Phone 3 وضع DisplayPort البديل (إخراج الفيديو) من خلال USB-C الجانبي الميناء، بعد كل شيء.

أنا شخصيًا لا أزال أستمتع باللعب على الهاتف المحمول بعد عقد من اللعب على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر الشخصية، ولكنني أتفق تمامًا مع فكرة الآن. آمل أن يكون هذا التشدق قد غيّر رأي بعض المتشككين في ألعاب الهواتف الذكية. إذا كنت مهتمًا بتجربة الألعاب السحابية على هاتف ROG Phone 3 الجديد، فقد عقدت ASUS شراكة مع Google لتقديم 3 أشهر مجانًا ستاديا برو.


ASUS ROG Phone 3: الأداء مع Qualcomm Snapdragon 865 Plus

المواصفات والمقاييس الاصطناعية

يعد هاتف ROG Phone 3 واحدًا من أوائل الهواتف الذكية التي يتم تشغيلها بواسطة منصة الهاتف المحمول Qualcomm Snapdragon 865 Plus الجديدة، والآخر هو مبارزة هاتف Lenovo Legion. تم الإعلان عن Snapdragon 865 ديسمبر الماضي بينما تم الإعلان عن Snapdragon 865 Plus مسبقا في هذا الشهر. تم تصنيع كلا الطرازين 865 و865 Plus باستخدام عملية N7P الخاصة بشركة TSMC، ويتميزان بوحدة معالجة مركزية واحدة ARM Cortex-A77 "Prime"، و3 أنوية وحدة المعالجة المركزية "الأداء" ARM Cortex-A77، و4 أنوية وحدة المعالجة المركزية "الكفاءة" ARM Cortex-A55، ولها وحدة معالجة الرسومات Adreno 650. يحتوي Snapdragon 865 Plus على نواة Prime فيركلوكيد (@3.1 جيجا هرتز مقابل 2.84 جيجا هرتز) ووحدة معالجة الرسومات (عرض رسومات أسرع بنسبة 10٪). قامت ASUS بإقران Snapdragon 865 Plus مع 12 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي LPDDR5 و 512 جيجابايت من تخزين UFS 3.1 على هاتف ROG Phone 3 القياسي. على الورق، هذا يجعل هاتف ROG الذكي الجديد واحدًا من أسرع الهواتف الذكية التي تعمل بنظام Android في السوق.

لقد قمنا بالفعل بتقييم Snapdragon 865 على نطاق واسع كما يظهر جهاز كوالكوم المرجعي و العديد من الهواتف الذكية الرائدة في السوق. من الناحية النظرية، لا ينبغي أن يسجل Snapdragon 865 Plus أعلى بكثير في المعايير الاصطناعية مقارنة إلى Snapdragon 865، لذلك لم نكن متحمسين جدًا لتحليل البيانات من المعيار القياسي أجنحة. نحن نعلم أن بعض المستخدمين سيكونون مهتمين بهذه البيانات على أي حال، لذلك إليك النتائج التي حصلنا عليها من Geekbench 5.0، PCMark's Work 2.0 وGFXBench's 1080p Manhattan OpenGL ES 3.1 Offscreen و1440p Aztec Ruins Vulkan Offscreen، و أندروبنش. لقد أجرينا كلًا من هذه الاختبارات مع تمكين "X-Mode" بالهاتف لتحقيق أقصى قدر من الأداء.

تظهر نتائج AndroBench أن القراءة المتسلسلة والكتابة المتسلسلة والقراءة العشوائية لهاتف ROG Phone 3، وسرعات الكتابة العشوائية أعلى بشكل ملحوظ من جهاز Snapdragon 865 Qualcomm المرجعي (ريال قطري). يبلغ الفرق في سرعة القراءة المتسلسلة حوالي 200 ميجابايت/ثانية بينما يبلغ الفرق في سرعات الكتابة المتسلسلة حوالي 500 ميجابايت/ثانية. تبلغ سرعات القراءة والكتابة العشوائية حوالي 50 ميجابايت/ثانية و60 ميجابايت/ثانية أعلى على التوالي على هاتف ROG Phone 3 مقارنةً بـ QRD. يحتوي هاتف My ROG Phone 3 على شريحة تخزين UFS 3.1 بسعة 512 جيجابايت بينما يحتوي QRD على شريحة تخزين UFS 3.0 كمرجع. لا أستطيع أن أشرح تمامًا سبب إظهار هاتف ROG Phone 3 لنتائج فائقة في اختبارات تخزين AndroBench، على الرغم من أنني يمكننا القول أن التحسينات لا تعني الكثير من حيث الأداء في العالم الحقيقي، كما سنرى في المرة القادمة قسم.

في Geekbench 5.0، كانت النتيجة أحادية النواة لـ ROG Phone 3 أعلى قليلاً من متوسط ​​QRD، على الرغم من أن النتيجة متعددة النواة للأول كانت أقل من أداء الأخير بحوالي 110. من المتوقع أن يحدث الأول نظرًا لنواة Prime التي تم رفع تردد تشغيلها في Snapdragon 865 Plus، ولكن الأخير كان غير متوقع وقد يتلخص في الاختلافات في ضبط kernel بين QRD وROG Phone 3. يعد Geekbench مفيدًا في الغالب لمقارنة أداء وحدة المعالجة المركزية النظرية بين شرائح SoC المختلفة، لذا فهو ليس مقياسًا مفيدًا للغاية لغرض هذه المراجعة. وبالمثل، فإن برنامج Manhattan OpenGL ES 3.1 Offscreen بدقة 1080 بكسل من GFXBench وAztec Ruins Vulkan Offscreen بدقة 1440 بكسل هما كلاهما مفيد لعرض أفضل أداء لوحدة معالجة الرسومات في الهاتف، ولكن القليل من ألعاب الهاتف المحمول تدفع وحدة معالجة الرسومات إلى مستوى أعلى حد.

من ناحية أخرى، يمكن لمعيار PCMark's Work 2.0 أن يخبرنا قليلاً عن الأداء الحقيقي للجهاز لأنه يقيس الأداء أثناء المهام الواقعية مثل تحرير المستندات، وتصفح الويب، وتحرير الصور، وتحرير الفيديو، ومعالجة البيانات بدلاً من المهام المجردة أعباء العمل. حصل هاتف ROG Phone 3 على 15,178 نقطة في PCMark، أي ما يقرب من 3,000 نقطة أعلى من QRD. يسجل ROG درجات أعلى بكثير في تصفح الويب لـ PCMark، وتحرير الفيديو، وتحرير الصور، ومعالجة البيانات الاختبارات الفرعية مما يعني أنه من المتوقع أن يتفوق الجهاز على جهاز Snapdragon 865 المرجعي في المستوى المذكور آنفاً المهام الأساسية.

بالإضافة إلى مجموعة المعايير التركيبية التي تختبر النظري أقصى أداء مقياس معين، كما أنني قمت أيضًا بأداء/بطارية GFXBench's Manhattan 3.1 OpenGL ES 3.1 على المدى الطويل معيار مدى الحياة واختبار اختناق وحدة المعالجة المركزية (لمدة 30 دقيقة) لاختبار الأداء المستمر لوحدة معالجة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية، على التوالى. في GFXBench، قدم هاتف ROG Phone 3 4530 إطارًا رائعًا في التكرار الأول ولكنه انخفض بسرعة إلى عرض حوالي 3700 إطارًا بعد حوالي 5 تكرارات للاختبار. في اختبار اختناق وحدة المعالجة المركزية، تم تقليل الأداء إلى حوالي 87% من الحد الأقصى للأداء بعد 30 دقيقة.

تشير نتائج هذه الاختبارات إلى أن وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات قد تم اختناقهما قليلاً. لكي نكون منصفين، فإن هذه الاختبارات لا تمثل متوسط ​​عبء عمل وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU) حتى في ألعاب Android الأكثر تطلبًا Play Store، لذا اعتبر هذه النتائج بمثابة تمثيلات نظرية للأداء المستدام في ظل وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU) المكثفة الأحمال. ومن المثير للاهتمام أن درجة حرارة البطارية في GFXBench وصلت فقط إلى 37 درجة مئوية كحد أقصى بعد 25 دقيقة من الاختبار، مما يشير إلى أن الهاتف قام بعمل جيد في إخراج الحرارة من النظام. وهذا ما صممت ASUS نظام ROG GameCool 3 للقيام به، بعد كل شيء. ويتكون نظام التبريد "GameCool 3"، بحسب شركة ASUS، من "تصميم ساندويتش ذو طبقات" يتضمن طبقة جرافيت كبيرة، وغرفة بخار ثلاثية الأبعاد، و إطار من الألومنيوم، ومشتت حراري نحاسي موسع (أكبر بمقدار 6 مرات من الموجود في هاتف ROG Phone II)، وفتحات التهوية الموجودة على الغطاء الخلفي، وأخيرًا AeroActive Cooler 3 ملحق.

نظام ROG GameCool 3. المصدر: أسوس

في مراجعتنا، تعد واجهة المستخدم وأداء الألعاب في العالم الحقيقي أكثر أهمية من المعايير الاصطناعية. ولهذا السبب ابتكرنا مجموعة جديدة من الأدوات لقياس سرعات تشغيل التطبيق، وسلاسة تجربة المستخدم، والأداء داخل اللعبة.

اختبار سرعة تشغيل التطبيق

لقد قمت أنا وماريو سيرافيرو من XDA بإنشاء برنامج نصي جديد لاختبار سرعة إطلاق التطبيق لأول مرة في مراجعة ROG Phone 3. في هذا الاختبار، استخدمنا واجهة Shell ActivityManager لنظام Android لقياس المدة التي يستغرقها تشغيل النشاط الرئيسي المكون من 12 تطبيقًا من بداية باردة (على سبيل المثال. ليسوا في الذاكرة). هذه التطبيقات هي Google Chrome، وFacebook، وGmail، وGoogle Maps، وMessages، وNetflix، وGoogle Photos، وGoogle Play Store، وTwitter، وWhatsApp، وXDA، وYouTube. لقد أطلقنا هذه الأنشطة الـ 12 لعدة تكرارات (قتل كل تطبيق بين عمليات الإطلاق) لتقليل التباين. بالمقارنة مع هاتف Samsung Galaxy S20 المزود بمعالج Qualcomm Snapdragon 865، فإن النتائج مختلطة. بينما يستطيع هاتف ASUS ROG Phone 3 فتح Twitter وWhatsApp وXDA بسرعة أكبر من Galaxy S20 وعلى مقربة من جوجل كروم والرسائل وفيسبوك، أطلق هاتف Galaxy S20 معظم التطبيقات بشكل أكبر بسرعة. ومع ذلك، فإن الاختلافات بين Galaxy S20 وROG Phone 3 ليست كبيرة نظرًا لأن كلا الجهازين يتميزان بمعالجات وذاكرة وصول عشوائي ومساحة تخزين متشابهة.

عندما قارنت سرعات تشغيل التطبيق بالأجهزة ذات معالجات Snapdragon الأقدم أو الأضعف، فاجأها هاتف ROG Phone 3. باختصار، سيتم فتح التطبيقات بشكل عام من البداية الباردة بسرعة كبيرة جدًا على هاتف ROG Phone 3. إذا كان لديك متغير ذاكرة الوصول العشوائي بسعة 16 جيجابايت مثلي، فسيتم فتحها بسرعة أكبر حيث سيتم تخزين معظم التطبيقات مؤقتًا في الذاكرة.

اختبار تلعثم واجهة المستخدم/Junk

اختبار جديد آخر نحاول إجراؤه لمراجعة ROG Phone 3 هو نسخة معدلة من معيار JankBench مفتوح المصدر من Google. يحاكي هذا المعيار مجموعة من المهام الشائعة التي ستراها في التطبيقات اليومية، بما في ذلك التمرير عبر ListView مع النص، والتمرير من خلال ListView مع الصور، والتمرير عبر عرض الشبكة مع تأثير الظل، والتمرير عبر عرض عرض نص منخفض معدل ضربات العين، التمرير خلال عرض عرض النص عالي السرعة، وإدخال النص وتحريره باستخدام لوحة المفاتيح، وتكرار السحب الزائد باستخدام البطاقات، و تحميل الصور النقطية. يسجل البرنامج النصي الخاص بنا وقت الرسم لكل إطار أثناء الاختبار، وفي النهاية يرسم جميع الإطارات وأوقات الرسم الخاصة بها في قطعة أرض إلى جانب العديد من الخطوط الأفقية التي تمثل أوقات رسم الإطار المستهدف لمعدلات تحديث العرض الأربعة الشائعة (60 هرتز، 90 هرتز، 120 هرتز، و 144 هرتز.) قد تعتقد أن هذه الاختبارات البسيطة ستكون بمثابة حزام لاجتياز هاتف مثل ROG Phone 3، وستكون (في الغالب) يمين.

على الرغم من أن الهاتف يتميز بلا شك بسلاسة فائقة في الاستخدام اليومي من خلال عرض معدل التحديث الذي يبلغ 144 هرتز، إلا أنني ألاحظ حدوث تشويش صغير في بعض الأحيان أثناء التمرير أو أداء مهام معينة. وينعكس هذا في JankBench، كما هو موضح في الرسوم البيانية أدناه. في اختبار تحميل الصور النقطية، على سبيل المثال، أخطأت 78.31% من جميع الإطارات هدف 144 هرتز وهو 6.944 مللي ثانية. هذا ليس كذلك أيضاً رهيب نظرًا لأن 15.98% فقط من جميع الإطارات أخطأت هدف 120 هرتز وهو 8.333 مللي ثانية، ولكن هذا المستوى من الأخطاء ملحوظ بالتأكيد للمستخدم. في حين أن أداء Samsung Galaxy S20 ضعيف أيضًا في اختبار تحميل الصورة النقطية لهدف 144 هرتز (21.94% من البيانات غير المرغوب فيها) إطارات)، يتمتع هاتف Galaxy S20 بميزة التشغيل بسرعة 120 هرتز فقط (0.82% من الإطارات غير المرغوب فيها) لذلك لا يتم تشغيل هذه الإطارات غير المرغوب فيها محسوس. منذ أن استخدمت هاتف Galaxy S20، شعرت أن Samsung قامت بأفضل عمل في تحسين برامجها بمعدل 120 هرتز، وتظهر النتائج. الفرق بين 120 هرتز و144 هرتز لا يكاد يكون محسوسًا بالنسبة لي، لذا من المحتمل أن أقوم بتشغيل الجهاز عند 120 هرتز في معظم الأوقات. (لقد قمت أيضًا بضبط شاشتي LG 32GK650F-B على 120 هرتز لأنني لا ألاحظ الفرق، ويعتبر 120 هرتز معدل تحديث مثالي لبرنامج استيفاء الإطارات مثل SVP.)

ألعاب العالم الحقيقي

بعد ذلك، لاختبار أداء ROG Phone 3 في الألعاب، قمت بجمع بيانات معدل الإطارات أثناء لعب جلسات مدتها 25-30 دقيقة في 5 ألعاب مختلفة. وهنا ما لعبت:

  • سوبر ماريو صن شاين. لعبة منصات ثلاثية الأبعاد مشهورة من Nintendo GameCube، تتم محاكاتها على Android باستخدام Dolphin Emulator. تم تحديد Super Mario Sunshine بمعدل 30 إطارًا في الثانية.
  • جديد سوبر ماريو بروس. وي. لعبة منصات شعبية ذات تمرير جانبي ثنائي الأبعاد من Nintendo Wii، تمت محاكاتها على Android باستخدام Dolphin Emulator. جديد سوبر ماريو بروس. تم تحديد Wii بمعدل 60 إطارًا في الثانية.
  • أسطورة زيلدا: قناع ماجورا ثلاثي الأبعاد. لعبة مغامرات وحركة ثلاثية الأبعاد مشهورة من Nintendo 3DS، تمت محاكاتها على Android باستخدام محاكي سيترا. تم تحديد هذه اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية.
  • سباق حقيقي 3. لعبة سباق للجوال مع أدوات تحكم آلية إلى حد كبير باستثناء التوجيه. يمكن تشغيل هذه اللعبة بسرعة تصل إلى 144 هرتز.
  • الزناد الميت 2. لعبة بقاء الزومبي من منظور الشخص الأول مع إطلاق نار آلي. يمكن تشغيل هذه اللعبة بسرعة تصل إلى 144 هرتز.

بصرف النظر عن بعض الأخطاء الرسومية في The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D (والتي لها علاقة أكثر بحالة Nintendo 3DS محاكاة على Android أكثر من أي شيء خاص بالهاتف نفسه)، تعامل ASUS ROG Phone 3 مع جميع الألعاب التي ألقيتها عليه تقريبًا تماما. كان متوسط ​​عدد الإطارات في الثانية لكل لعبة قمت باختبارها قريبًا جدًا من معدل الإطارات في الثانية المستهدف. كانت النسبة المئوية للإطارات التي تجاوزت العتبتين اللتين قررتهما على أنها "قابلة للتشغيل" و"مثالية" في التسعينيات العالية والثمانينيات المنخفضة إلى منتصف التسعينيات على التوالي. أخيرًا، كان متوسط ​​الانحرافات المطلقة* لكل قطعة ضمن 5 إطارات في الثانية، مع كل من Super Mario Sunshine وNew Super Mario Bros. جهاز Wii به MADs أقل من 0.5 إطارًا في الثانية.

لقد استخدمت برنامجًا نصيًا مخصصًا أنشأه ماريو سيرافيرو لإنشاء المؤامرات أدناه. الغالبية العظمى من قطرات الإطار أو الارتفاعات التي تراها في كل مخطط حدثت أثناء شاشات التحميل. بالنسبة لـ Citra Emulator، على وجه الخصوص، تتفاقم المشكلة بسبب حقيقة أن المحاكي يجب أن يقوم بإنشاء ذاكرة تخزين مؤقت للتظليل أثناء التنقل. إلى عن على Real Racing 3 و Dead Trigger 2، تسببت المشاهد السينمائية والقوائم وشاشات التحميل داخل اللعبة/المعروضة مسبقًا في انخفاضات في معدل الإطارات. أثناء وجودي في اللعبة، لاحظت أن كل عنوان يعمل بشكل مثالي تقريبًا على هاتف ROG Phone 3. لقد كان اللعب على هاتف ROG Phone 3 أمرًا ممتعًا، وأنا أتطلع إلى قضاء المزيد من الوقت مع الجهاز.

من خلال تحليل موجز للبرامج الثابتة للجهاز، يمكن الاطلاع على قائمة العناوين المنشورة مسبقًا التي تدعم الألعاب ذات معدل التحديث العالي، وتحديث القائمة التي أرسلتها لنا ASUS، يمكننا أن نقول بثقة أن هناك المئات من الألعاب التي تم تحسينها لمعدل التحديث العالي لجهاز ROG Phone 3 عرض. هناك لعبة للجميع في القائمة. في الواقع، قيل لنا أن 256 لعبة تدعم الآن التشغيل بمعدل 144 إطارًا في الثانية. وفقًا لإحصائنا الخاص، تدعم 60 لعبة التشغيل بمعدل 90 إطارًا في الثانية بينما يدعم ما يقرب من 140 لعبة التشغيل بمعدل 120 إطارًا في الثانية. سننشر قائمة كاملة بالألعاب التي تدعم اللعب بمعدل يزيد عن 60 إطارًا في الثانية قريبًا، لذا ترقب ذلك.

* نقوم بحساب MAD (الانحراف المطلق المتوسط) لاستبدال التباين. لماذا؟ لنطاقات FPS المختلفة (أي 60 إطارًا في الثانية مقابل 60 إطارًا في الثانية) ألعاب 144 هرتز)، يصبح التباين أقل سهولة. تحتوي صيغة التباين على أخطاء (مسافات العينات من متوسط ​​العينة) تنمو بشكل تربيعي، لذلك بالنسبة للألعاب ذات التردد 144 هرتز، يتزايد مجموع الأخطاء بسرعة. تعد إحصائية MAD الخاصة بنا أبسط بكثير: فنحن نحسب مجموعة الأخطاء المطلقة من المتوسط ​​(وليس المتوسط، في حالتنا)، ثم نحصل على متوسط ​​المجموعة. في سياق الألعاب، يمكننا تفسير ذلك على أنه "القيمة المتوسطة لجميع تقلبات FPS". كمثال سريع، إذا كانت لدينا عينة مكونة من [49، 60، 51، 52، 60، 60، 59]، فإن متوسط ​​العينة هو 58.5. وبالتالي تصبح الأخطاء المطلقة [9.5، 1.5، 7.5، 6.5، 1.5، 1.5، 0.5]، ووسيط هذه المجموعة، أي قيمة MAD، هو 1.5. وهذا يعني أن لعبتنا تعمل بمعدل 58.5 إطارًا في الثانية في المتوسط، وأن نصف تقلبات الإطارات تساوي أو أقل من 1.5. نظرًا لأن متوسط ​​FPS في عيناتنا يكون عادةً قريبًا جدًا من FPS المستهدف، فإن MAD يعطينا فكرة تقريبية عن الشكل الذي تبدو عليه معظم الإطارات يحب.


ASUS ROG Phone 3: عمر البطارية والشحن

مع الدفع نحو 5G وشاشات معدل التحديث الأعلى، فإن هاتف ROG Phone 3 مجهز جيدًا لمودم 5G المتعطش للطاقة، ومعالج Snapdragon 865 Plus، وشاشة 144 هرتز. بفضل بطاريته التي تبلغ سعتها 6000 مللي أمبير في الساعة، سيستمر الجهاز بسهولة ليوم كامل من الاستخدام المكثف وأكثر من ذلك. كان متوسط ​​وقت تشغيل الشاشة ما بين 8 إلى 9 ساعات بمستويات سطوع عالية، وهو رقم قليل جدًا أقصر مما اعتدت عليه مع هاتف ROG Phone II، لكنه لا يزال أفضل بكثير من الهواتف الرائدة الأخرى لعام 2020 الهواتف الذكية. يتكون استخدامي النموذجي من ساعة أو ساعتين من استخدام Reddit، وحوالي ساعة واحدة من تصفح Google Chrome، وساعة واحدة من Twitter، وDiscord، وSlack، وTelegram. الاستخدام، و2-3 ساعات من مشاهدة مقاطع الفيديو في VLC، و1-2 ساعة من الاستماع إلى الموسيقى في Google Play Music/YouTube Music، و1 ساعة من اللعب. لقد أبقيت أيضًا شاشة العرض قيد التشغيل دائمًا نشطة وقمت بإقران هاتفي باستمرار بساعة Samsung Galaxy Watch، مما يبقي الهاتف قيد التشغيل في الخلفية بفضل سامسونج الصحة. لقد أجبرت نفسي على استخدام الجهاز أكثر من المعتاد خلال فترة المراجعة هذه، ولكن حتى لو كنت تستخدم جهازك الهاتف الذكي أكثر مما فعلت، أعتقد اعتقادًا راسخًا أنك ستظل تواجه صعوبة في استنزاف البطارية بحلول نهاية العام يوم.

لقطات شاشة لإحصائيات استخدام البطارية من 6 أيام مختلفة.

لتقدير عمر البطارية النموذجي الذي يمكنك توقعه أثناء اللعب، قمت بتشغيل معيار GFXBench's Manhattan 3.1 OpenGL ES 3.1 للأداء طويل المدى/عمر البطارية. يتكرر هذا الاختبار من خلال معيار Manhattan 3.1 كثيف الأداء عدة مرات ويقدر المدة التي سيستمر فيها الهاتف إذا تم تشغيل المعيار بشكل مستمر. تشير التقديرات المعيارية إلى أن هاتف ROG Phone 3 سيستمر لمدة 305 دقيقة، أو ما يقرب من 5 ساعات، أثناء اللعب بأقصى سطوع. تم تشغيل المعيار بدقة 1080 بكسل وعرض المشهد بين 60-90 إطارًا في الثانية. سأعتبر تقدير عمر البطارية هذا هو الحد الأدنى الذي يجب أن تتوقعه من الجهاز منذ ذلك الحين يعد Manhattan 3.1 أكثر كثافة في الأداء إلى حد كبير من الغالبية العظمى من ألعاب Android الموجودة على الإنترنت سوق.

تدور أحداث Zen UI/ROG UI حول التخصيص، ويمتد ذلك إلى إدارة عمر البطارية. ضمن الإعدادات، ستجد ميزات العناية بالبطارية النموذجية من AOSP بما في ذلك البطارية التكيفية وتحسين البطارية/وضع التجريف، ولكن ASUS لديها أيضًا أضاف ميزاته الخاصة ضمن "PowerMaster". باستخدام مدير التشغيل التلقائي، يمكنك التحكم في التطبيقات المسموح لها ببدء التشغيل تلقائيًا في الخلفية (إيقاف التشغيل بواسطة تقصير). ضمن "أوضاع البطارية"، يمكنك تمكين وضع توفير الطاقة القياسي أو وضع "التوفير الفائق" الأكثر تقييدًا والذي يقوم بإيقاف تشغيل بيانات الهاتف المحمول وتمكين المظهر المظلم للنظام. تتيح ASUS أيضًا للمستخدم إنشاء ما يصل إلى وضعين مخصصين للبطارية، مع خيارات مثل تبديل الهاتف المحمول البيانات/WiFi/Bluetooth/الموقع/نقطة الاتصال/5G، تغيير مهلة العرض، ومستوى السطوع، ومعدل التحديث، وموضوع النظام، و اكثر. ضمن "خيارات توفير البطارية"، قامت ASUS بدمج العديد من أدوات تبديل النظام التي تساهم في زيادة استنزاف البطارية، بما في ذلك بيانات الهاتف المحمول، والبلوتوث، ونقطة الاتصال، ووضع الموقع، وما إلى ذلك. في الجزء السفلي من "خيارات توفير البطارية"، يمكن للمستخدم تعطيل بعض ميزات تحسين البطارية الخاصة بشركة ASUS يتم تمكينها افتراضيًا، بما في ذلك "التنظيف في حالة التوقف المرحلي"، و"الرفض التلقائي للتطبيقات من البدء التلقائي"، و"الإسبات" تطبيقات."

قد يخيب البعض عندما يسمعون أن ASUS ROG Phone 3 لا يتم شحنه بسرعة مثل الهواتف الحديثة من OPPO/Realme أو Xiaomi أو Vivo، ناهيك عن حقيقة أنها لا تدعم الشحن اللاسلكي على الجميع. بعد أن بدأت مؤخرًا في دمج كل الفوضى الموجودة على مكتبي، وهذا يعني تقليل عدد كابلات الشحن الموجودة لدي، شعرت أيضًا بخيبة أمل في البداية بسبب عدم وجود دعم للشحن اللاسلكي. ومع ذلك، تقدم ASUS حجة رائعة حول سبب تمسكها بتقنية Hyper Charge بقوة 30 واط. بالنسبة للمبتدئين، تقول ASUS إنها سمحت لهم بتعبئة أكبر بطارية ممكنة في الجهاز، نظرًا لأن تقنيات الشحن الأسرع تتطلب أن تحتوي البطاريات على فواصل أكثر سمكًا بين الأنود و الكاثود. ثانيًا، من المعروف أن التيارات الأسرع تؤدي إلى تدهور أكبر في البطارية، لذا فإن تقنية Hyper Charge المحافظة بقدرة 30 واط ستوفر عمرًا أطول للبطارية عبر مئات دورات الشحن. الأجهزة ذات تصميمات البطارية المزدوجة تفقد بعض القدرة القابلة للاستخدام حسب التصميم، أيضاً. بعد ذلك، تشير ASUS إلى أن حلول الشحن السريع النموذجية تبطئ سرعات الشحن حيث تصل سعة البطارية إلى حوالي 70% (وهو ما لقد وجدت أن يكون صحيحا في الاختبار)؛ وفي المقابل، ستحافظ بطارية هاتف ROG Phone 3 بسعة 6000 مللي أمبير في الساعة على سرعة شحن أعلى لفترة أطول. وأخيرًا، تعني بطارية الجهاز الضخمة أنك لن تحتاج على الأرجح إلى شحن البطارية بشحن سريع خلال النهار.

باستخدام برنامج نصي، قمت بتسجيل المدة التي استغرقها شحن ASUS ROG Phone 3 من 5-100%. استغرق نظام Android حوالي 97 دقيقة للإبلاغ عن شحن البطارية بالكامل، و20 دقيقة أخرى حتى يصل التيار إلى 0 مللي أمبير. ظل التيار مرتفعًا باستمرار حتى منتصف 60٪، على عكس حلول الشحن السريع الأخرى التي تشهد انخفاضًا سريعًا للتيار. لم تتجاوز درجة حرارة البطارية 43 درجة أبدًا كما ورد في نظام التشغيل Android.

أخيرًا، يجب أن أذكر بعض الميزات التي تساعد في الحفاظ على عمر البطارية الطويل في هاتف ROG Phone 3. أولا الشاحن نفسه ووفقا لشركة ASUS، فإن دائرة الشحن مدمجة في المحول نفسه بالإضافة إلى الهاتف، مما يولد حرارة أقل على البطارية أثناء الشحن. يشبه هذا تقنية Warp Charge من OnePlus، باستثناء أن ASUS Hyper Charge يعمل أيضًا مع كابلات USB Type-C القياسية وعالية الجودة (3A). بعد ذلك، في الإعدادات > البطارية > PowerMaster، يوجد إعداد مخصص للعناية بالبطارية مع خيارات للحد من استهلاك البطارية سرعة الشحن (إلى 10 واط)، وجدول الشحن لمنع الشحن المتقطع، وتعيين حد الشحن (إلى 80 أو 90%). يعد خيار حد الشحن مثيرًا للاهتمام لأنه بمجرد وصول الجهاز إلى حد الشحن المطلوب، تتحول دائرة الشحن إلى الحفاظ على تشغيل الجهاز مباشرة، على غرار ه.س. ميزة التحكم في الطاقة التي أحدثت ضجة في هاتف Sony Xperia 1 II. تقول ASUS أن ضبط حد الشحن على 80% سيقلل من فقدان سعة البطارية بنسبة 8% خلال 500 دورة شحن. يتم تمكين هذه الميزات بشكل افتراضي، لذا فالأمر متروك لك إذا كنت ترغب في الاستمتاع بشحن أسرع أو إطالة عمر البطارية قدر الإمكان.


هاتف ASUS ROG 3: الصوت

وضعت ASUS مكبري صوت كبيرين أماميين بصوت استريو في المقدمة وأربعة ميكروفونات حول الجسم لتوفير إمكانات صوت وتسجيل صوتي ممتازة. يُسمى النظام الصوتي الخاص بالجهاز بالكامل "GameFX" ويتكون من عدة أجزاء:

  • مكبرات الصوت المزدوجة الأمامية المذكورة أعلاه. تحتوي هذه على 7 مغناطيسات (أعلى من 5 في هاتف ROG Phone II) ويتم تشغيل كل منها بواسطة مضخم الصوت الذكي NXP TFA9874 الخاص بها.
  • ضبط الصوت بالتنسيق مع متخصصي الصوت في ديراك. يتميز هاتف ROG Phone 3 بتقنية الصوت عالي الدقة من Dirac والتي تساهم في تحسينات الصوت التالية:
    • تصحيح الاستجابة النبضية: قام ديراك بضبط نواة الصوت لتكثيف الاستجابات النبضية الناتجة عن الأصوات التي تتحلل بمرور الوقت دون التدخل في الصوتيات الأخرى.
    • تصحيح استجابة التردد: قم بتصحيح إعادة إنتاج تردد سماعات الرأس ومكبرات الصوت حتى تنتج خصائص صوتية أكثر توازناً ودقة. (ولتحقيق هذا التأثير على الآلاف من سماعات الرأس المختلفة، أوصي تجربة تطبيق Wavelet.)
    • تعزيز الجهير: يضيف نغمات اصطناعية لإثراء الصوت الجهير المدرك بما يصل إلى 2 أوكتاف دون انخفاض كبير في مستوى الصوت
    • إلغاء الحديث المتبادل: يقلل من تأثير الحديث المتبادل الذي يحدث عندما تسمع الأذن اليسرى الأصوات من القناة اليمنى والعكس صحيح
    • تعزيز الحجم: تعمل خوارزمية ضغط النطاق الديناميكي عالية الجودة ومتعددة النطاقات على تعزيز الإشارات الصوتية الضعيفة
    • نوع اللعبة: عند ممارسة الألعاب، تعمل مكبرات الصوت المدمجة وسماعات الرأس ASUS ROG على تعزيز ترددات معينة شائعة في صوت اللعبة، مثل خطى الأقدام. يدعم ملف الصوت المضبوط خصيصًا من Dirac جميع سماعات الرأس ROG، بما في ذلك USB-C ROG Cetra/Delta/Theta 7.1، وROG Delta Core/Strix Fusion 300/Theta Electret مقاس 3.5 مم، وROG Strix Go 2.4/Strix اللاسلكي لاسلكي.
  • مخرج صوت عالي الدقة: هاتف ROG Phone 3 معتمد بتقنية الصوت عالي الدقة (HRA) لذا فهو يدعم تشغيل ملفات صوتية 24 بت/96 كيلو هرتز أو 24 بت/192 كيلو هرتز إذا تم إقرانه بجهاز إخراج معتمد من HRA.
  • دعم ترميز صوت Bluetooth عالي الجودة: بما في ذلك aptX، وaptX HD، أبتكس التكيفوLDAC، وAAC
  • وأخيرًا، هناك تطبيق AudioWizard الذي يوفر معادل صوت قابل للتخصيص من 7 نطاقات مع 6 إعدادات مسبقة للمعادل، وشرائح تعزيز Treble وBass وملفات تعريف الصوت Dirac المذكورة أعلاه لسماعات ROG.

عادةً لا أقوم بتشغيل أي صوت من مكبرات الصوت نظرًا لأنه يسهل علي الوصول إلى سماعات الأذن وسماعات الأذن وأجهزة الكمبيوتر سماعات الرأس، لكنني اختبرت جودة مكبر الصوت في هاتف ROG Phone 3 ولم أجد أي شكاوى تستحق ذلك بالذكر. يصبح صوت الهاتف مرتفعًا بشكل لائق - أعلى بكثير من معظم الهواتف الذكية الأخرى التي أملكها في الواقع - دون أي تشويه أو تقطيع صوتي ملحوظ. لست مندهشًا من أن الصوت يبدو محايدًا/متوازنًا نظرًا لما أعرفه عن تقنية الصوت الخاصة بـ Dirac. نرحب بتخصيص المعادل وسيساعد المستخدمين على ضبط الصوت حسب رغبتهم - أنا من أشد المعجبين بـ التطبيق المويجات وهي في الأساس نسخة موجهة من المجتمع لما فعله ديراك فيما يتعلق بتصحيح استجابة التردد. ليس لدي أي سماعات رأس ROG لمعرفة ما إذا كان وضع اللعبة سيحدث فرقًا، لكن ليس لدي أي سبب للشك في أنه سيساعد. هاتف ROG 3 هو واحد فقط من العديد من الهواتف الذكية لإبراز تقنية Dirac الصوتية، ولكنها تتميز بترك تقنية Dirac تتألق بينما تسمح أيضًا للمستخدم بالتحكم في طريقة ظهور الصوت بنفسه.


البرمجيات - ZenUI/ROG UI

أي برنامج OEM يبتعد كثيرًا عما يعتبره الناس "مخزون Android" (اقرأ: برنامج Pixel من Google) يتلقى الكثير من الكراهية. اعتاد ASUS ZenUI/ROG UI أن يكون ضمن فئة برامج OEM المبهرجة التي عبثت بنظام Android كثيرًا، لكنها على نطاق واسع تم تحسينه منذ إصدار ZenUI 6 العام الماضي استنادًا إلى Android 9 Pie. إنه في الواقع أقرب ما يكون إلى "مخزون Android" كما كان في أي وقت مضى. لا تزال هناك بعض الأشياء التي تحتاج إلى مزيد من الصقل وبعض "الميزات" التي تحتاج إلى قطع، ولكن بشكل عام، قدمت واجهة ZenUI/ROG UI الموجودة على ASUS ROG Phone 3 تجربة ممتعة.

وإليك ملخصًا لما يعجبني فيه:

  • يعد مشغل ZenUI الخاص بالمخزون أكثر قابلية للتخصيص من معظم مشغلات OEM، مع خيارات حجم الشبكة، وإيماءة التمرير لأسفل، الشاشة الرئيسية المستمرة، وشارات أيقونة التطبيق، وقفل التطبيقات خلف رقم التعريف الشخصي/كلمة المرور، وإخفاء التطبيقات، وإظهار المجلدات في درج التطبيقات، و اكثر.
  • هناك وضع بيد واحدة يمكن أن يجعل التنقل على هاتف ROG Phone 3 الضخم مسعى أكثر عملية.
  • التمرير لقطات!
  • يحتوي تطبيق Dialer على مسجل مكالمات يمكنه تسجيل كل مكالمة هاتفية تلقائيًا.
  • يمكنك إلغاء ربط نغمات الرنين ومستويات صوت الإشعارات، وهو الأمر الذي لم يكن ممكنًا في Android لسنوات عديدة حتى الآن.
  • يقوم إعداد نغمة الرنين الذكية بضبط مستوى صوت الرنين بناءً على مستوى الضوضاء في الخلفية. لا مزيد من الانفجارات المحرجة من هاتفك بأقصى حجم!
  • أوضاع البطارية المخصصة!
  • أنماط قائمة زر الطاقة المخصصة!
  • ميزات طول عمر البطارية مثل تبديل الشحن البطيء والشحن المجدول.
  • تعمل ميزة "تشغيل الشاشة الذكية" على إبقاء شاشة الهاتف قيد التشغيل أثناء النظر إليها. نعم، هذا مشابه لميزة Smart Stay من سامسونج وميزة Screen Attention من Google.
  • شاشة تعمل دائمًا مع بعض أنماط الساعة المخصصة.
  • التعرف على الوجه الذي يمكن تخصيصه لتعطيل إلغاء قفل الجهاز ولكنه يسمح بعرض الإشعارات على شاشة القفل.
  • مجموعة من الإيماءات المختلفة لتشغيل الشاشة أو إيقاف تشغيلها، أو كتم صوت المكالمات الواردة، أو الرد على المكالمات، أو التحكم في الموسيقى، أو تشغيل أحد التطبيقات.
  • كل شيء عن AirTriggers وGameGenie وAudioWizard وArmouryCrate.

إذا كنت سأذكر جانبًا واحدًا لا يعجبني حقًا في ZenUI/ROG UI، فسأختار ميزات إدارة التطبيقات القوية في الخلفية. ASUS في المرتبة رقم 6 على dontkillmyapp.com، وهو موقع ويب يصنف الشركات المصنعة لنظام التشغيل Android استنادًا إلى مدى قوتها في قتل التطبيقات التي تعمل في الخلفية. الفريق وراء الموقع حتى جعل المعيار لاختبار عدد المرات التي يتم فيها قطع المهام المجدولة للتطبيق (على السلسلة الرئيسية وعلى منفذ تنفيذ سلسلة المحادثات المخصصة) والإنذارات بواسطة نظام التشغيل. قمت بتشغيل هذا المعيار لمدة 5 ساعات على جهازي. قبل أن تعطيل الجميع فيما يتعلق بميزات إدارة التطبيقات في الخلفية، حصل جهازي على نسبة ضئيلة تبلغ 3% في الاختبار. وبعد أن قمت بتعطيل جميع مفاتيح التبديل الضرورية وأعدت إجراء الاختبار، حصلت على درجة 100%.

لتعطيل ميزة تحسين تطبيقات الخلفية القوية من ASUS تمامًا، كان علي التأكد من إيقاف تشغيل 4 أشياء:

  • الإعدادات > البطارية > PowerMaster > خيارات توفير البطارية > تطبيقات السبات
  • الإعدادات > البطارية > PowerMaster > خيارات توفير البطارية > التنظيف في حالة التوقف المرحلي
  • الإعدادات > البطارية > PowerMaster > خيارات توفير البطارية > الرفض التلقائي للتطبيقات من التشغيل التلقائي
  • الإعدادات > البطارية > PowerMaster > مدير التشغيل التلقائي > تمكين جميع التطبيقات (ممكّنة افتراضيًا)

...هذه الكثير من ميزات إدارة البطارية/التطبيقات الإضافية بالإضافة إلى وضع Doze الخاص بـ AOSP والبطارية التكيفية. ما لم تكن قلقًا حقًا بشأن تطبيق مارق يستنزف عمر بطارية هاتفك، فإنني أوصي بتغيير هذه الإعدادات للسماح لتطبيقاتك بالعمل كما هو متوقع. قامت شركة ASUS بتضمين بطارية كبيرة بسعة 6000 مللي أمبير في هاتف ROG Phone 3 على أي حال، لذلك لا ينبغي أن تقلق حقًا بشأن نفاد بطارية الهاتف قبل الأوان قبل نهاية اليوم.


هاتف ASUS ROG 3: الكاميرا

مع هاتف ROG Phone 3، قامت ASUS بترقية تكوين الكاميرا من هاتف ROG Phone II بعدة طرق. أولاً، أضافوا كاميرا أساسية عالية الدقة، Sony IMX686 بدقة 64 ميجابكسل، مع فتحة واسعة f/1.8 وحجم بكسل 1.6 ميكرومتر. تدعم الكاميرا الرئيسية بدقة 64 ميجابكسل تجميع 4 في 1 بكسل باستخدام مرشح ألوان Quad Bayer لإنتاج صور عالية الجودة بدقة 16 ميجابكسل في ظروف الإضاءة الجيدة. ومع ذلك، يتوفر للمستخدمين أيضًا خيار التقاط صور أصلية بدقة 64 ميجابكسل من المستشعر. يمكن اقتصاص الدقة العالية لمستشعر الصور بدقة 64 ميجابكسل للحصول على تكبير/تصغير بدون فقدان 2X أثناء ضوء النهار. في الليل، يتم استخدام مخرج 16 ميجابكسل للاقتصاص. بعد ذلك، أضافوا كاميرا ماكرو ثلاثية بدقة 5 ميجابكسل يمكنها التركيز على الأشياء التي يصل طولها إلى 4-6 سم. الكاميرا الأمامية هي مرة أخرى كاميرا بدقة 24 ميجابكسل بينما تعود أيضًا الزاوية الثانوية فائقة الاتساع بدقة 13 ميجابكسل؛ يتم إقران مستشعر الصورة بدقة 13 ميجابكسل بعدسة مجال رؤية تبلغ 125 درجة مع دعم تصحيح التشوه في الوقت الفعلي.

أضافت ASUS أيضًا مجموعة كبيرة من الميزات الجديدة في تطبيق كاميرا ZenUI، بما في ذلك وضع الفيديو الاحترافي، وتسجيل الصوت الاتجاهي، والتكبير/التصغير المجاني، وفيديو HDR، وHyperSteady Video مع الكاميرا ذات الزاوية الواسعة، ومرشح الرياح لتقليل ضوضاء الرياح في مقاطع الفيديو، وتركيز الصوت Mic Focus AKA، والتعريض التلقائي المنفصل، وإعدادات التركيز التلقائي، والانتقالات السلسة بين كاميرات، وحركة بطيئة بدقة 4K بمعدل 120 إطارًا في الثانية، والتقاط فيديو بدقة 8K بمعدل 30 إطارًا في الثانية مع EIS، والمزيد من إعدادات الفاصل الزمني، ووضع ليلي ديناميكي يتم تنشيطه تلقائيًا عندما تكون ظروف الإضاءة المنخفضة مُكتَشَف. لا يمكنك استخدام الوضع الليلي مع الكاميرا الأمامية، ولا يمكنك تسجيل مقاطع الفيديو من الكاميرا ذات الزاوية الواسعة (إلا إذا كنت تستخدم HyperSteady Video).

من المؤكد أن جودة الكاميرا لم تكن شيئًا أوليته الكثير من الاهتمام في هاتف ROG Phone 3، لكنني أعجبت بجودة الصور التي التقطتها. كانت الألوان دقيقة، وكان النطاق الديناميكي ممتازًا، وسمحت لي كاميرا الماكرو بالتقاط بعض اللقطات القريبة الرائعة للطبيعة. كانت لقطات التكبير الرقمي التي تصل إلى 5X قابلة للخدمة في ظل الإضاءة اللائقة. بدا توازن اللون الأبيض متسقًا بين الكاميرات الرئيسية والكاميرات ذات الزاوية الواسعة جدًا. يُنتج الوضع الرأسي تأثيرًا ضعيفًا بشكل افتراضي ولكن يمكن تعديله في عدسة الكاميرا. الوضع الليلي ليس مبتكرًا هنا، ولكنه بديل قابل للتطبيق لاستخدام فلاش LED.

إليك ألبوم صور Google الذي يتكون من عينات صور متنوعة التقطتها باستخدام هاتف ROG Phone 3. ولتبسيط الأمور، قمت بتصنيف الصور إلى فئات بناءً على المستشعر الذي تم التقاطها به.

عينات كاميرا ASUS ROG Phone 3 - صور Google

إليك قائمة تشغيل قصيرة على YouTube تتكون من مقطعي فيديو خلفيين مسجلين بدقة 4K60 إطارًا في الثانية ومقطع فيديو أمامي مسجل بدقة 1080p60. لاحظ أن العديد من ميزات الفيديو، مثل فيديو HDR و"Wind Filter" وHyperSteady Video، يتم تعطيلها افتراضيًا لذا لم يتم تمكينها في مقاطع الفيديو هذه.


الخلاصة - هاتف ASUS ROG Phone 3 هو أفضل هاتف ذكي للألعاب لعام 2020

لقد استخدمت هاتف ROG Phone 3 منذ ما يقرب من شهر الآن. كان لدي في البداية بعض المخاوف بشأن عمر البطارية والحرارة الناتجة عن شركة نفط الجنوب مما يجعل الزجاج غير مريح عند اللمس. تمت معالجة هاتين المشكلتين إلى حد كبير من خلال تحديثات البرامج الأخيرة. لقد كانت شركة ASUS مستعدة بشكل لا يصدق لتقديم التفاصيل حول هاتف ROG Phone 3، وقد أبدت استعدادًا للاستماع إلى تعليقات المعجبين وعشاق الهواتف الذكية بشكل عام والصحافة. أود أن أجرؤ على القول بأن ASUS هي العلامة التجارية الجديدة للهواتف الذكية المتحمسة، والتي أزاحت OnePlus في هذه العملية.

مع Qualcomm Snapdragon 865+، وشاشة بمعدل تحديث 144 هرتز، و16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي LPDDR5، وبطارية 6000 مللي أمبير، و512 جيجابايت من UFS 3.1، لست قلقًا على الإطلاق بشأن هذا الشعور الذي عفا عليه الزمن خلال 6 أشهر فقط. من المحتمل أن أجعل هذا الجهاز هو سائقي اليومي الدائم بعد اليوم لأنني أعلم أنه سيعمل دائمًا على تنفيذ أي مهام أقوم بها طوال اليوم. في الواقع، شعرت بنفس الشعور تجاه هاتف ROG Phone II وكنت أخطط لاستخدامه كسائق يومي، ولكن لسوء الحظ، كان لدي طراز Tencent الذي لا يدعم جميع نطاقات LTE الخاصة بـ T-Mobile. مع وجود هاتف ROG Phone 3 العالمي في يدي، يمكنني الوصول إلى شبكة T-Mobile من خلال Google Fi بشكل جيد.

هل يجب عليك شراء ROG Phone 3؟ إذا كنت مهتمًا بممارسة الألعاب على هاتفك الذكي، فالإجابة هي نعم. تم تصميم هذا الجهاز للألعاب، بدءًا من منفذ USB-C الجانبي وحتى ملحق AeroActive Cooler وإيماءات AirTrigger. يعد عرض معدل التحديث 144 هرتز وبطارية 6000 مللي أمبير في الساعة بمثابة زينة لهذه الكعكة، مما يضمن تشغيل الألعاب بسلاسة ولفترات طويلة. ثم هناك الكاميرا، وهي في الواقع مناسبة تمامًا لهاتف ذكي مخصص للألعاب. بعد ذلك، هناك واجهة ZenUI/ROG UI، والتي أصبحت إحدى تجاربي المفضلة لبرامج OEM بعد Pixel UI من Google وOxygenOS من OnePlus. هناك الكثير من الميزات الرائعة في ROG Phone 3 التي لا يمكنني إدراجها.

لم تقم شركة ASUS بتصنيع هاتف ذكي يجذب اللاعبين فحسب، بل قامت أيضًا بتصنيع جهاز يحقق تقريبًا جميع المتطلبات التي يطلبها عشاق الهواتف الذكية منذ سنوات. إذا تمكنت من التغاضي عن نقص الشحن اللاسلكي، وتصنيف IP، ومقبس سماعة الرأس مقاس 3.5 ملم، فستجد أن هاتف ROG Phone 3 لديه الكثير ليقدمه.

منتديات ASUS ROG Phone 3

يمكنك شراء الإصدار 12 جيجابايت + 512 جيجابايت من هاتف ROG Phone 3 مقابل 999 يورو. تبلغ تكلفة نسخة الجهاز 16 جيجابايت + 512 جيجابايت 1099 يورو. تبلغ تكلفة إصدار Strix Edition بسعة 8 جيجابايت + 256 جيجابايت، والذي يأتي مع Snapdragon 865 وليس 865 Plus، 799 يورو. سيتم طرح الجهاز للبيع في نهاية هذا الشهر في أوروبا بدءًا من إصدار Strix. ما زلنا ننتظر أن نسمع عن مدى توفره وأسعاره في أمريكا الشمالية والهند. أنا شخصيًا أنتظر سماع المزيد عن الملحقات الأخرى لجهاز ROG Phone 3، بما في ذلك Kunai Gamepad 3، ومشبك ألعاب ROG، وTwinView Dock 3، وProfessional Dock، وسطح المكتب المحمول الرصيف. إذا حصلت على أي من هذه الأشياء، فسوف أشارك أفكاري في مراجعة منفصلة.