لماذا تُعد منصة الواقع المعزز الجديدة من Apple أداة لتغيير قواعد اللعبة

click fraud protection
منصة الواقع المعزز الجديدة من Apple

منذ أن غزت Apple الهاتف المحمول بدءًا من iPhone في عام 2007 ، يبدو أن الجميع يحاول العثور على الحدود التالية. لفترة من الوقت ، بدا الأمر كما لو كان الواقع الافتراضي ، لكنه لا يزال ركنًا متخصصًا في عالم التكنولوجيا. المشكلة؟ تعمل سماعة رأس VR الرائعة ما يقرب من 1000 دولار وتتطلب جهاز كمبيوتر يكلف نفسه تقريبًا. أيضًا ، لم تقدم أي محاولات للواقع الافتراضي السائد تجربة لا تُنسى. كل هذا دون ذكر حقيقة أنه يجب عليك ارتداء سماعة رأس كبيرة ، والتي لا يحبها معظم الناس. ولكن في يونيو ، غيرت Apple اللعبة في مؤتمرها المميز للمطورين العالميين 2017 (WWDC 2017) من خلال الإعلان عن نظام أساسي جديد للواقع المعزز.

محتويات

    • مقالات ذات صلة
  • ألم يكن لدى آبل عيناها ليست على الكرة؟
  • ما الذي يمنح الواقع المعزز الكثير من الإمكانات؟ لماذا الآن بالنسبة لمنصة الواقع المعزز الجديدة من Apple؟
    • المنشورات ذات الصلة:

مقالات ذات صلة

  • الواقع المعزز في أذهان Apple منذ عام 2010؟
  • هل آبل في طريقها إلى الواقع الافتراضي والواقع المعزز؟
  • تأتي ميزة استشعار العمق ثلاثي الأبعاد إلى Apple مع iPhone 8
  • لا مزيد من Touch ID لأجهزة iPhone. يأتي التعرف على الوجه ثلاثي الأبعاد

ألم يكن لدى آبل عيناها ليست على الكرة؟

لقد سمعنا تيم كوك الرئيس التنفيذي لشركة Apple يلمح إلى احتمالات الواقع المعزز لبضع سنوات حتى الآن ، لكن معظم المحللين شعروا أنه كان يبتعد عن الكرة. الواقع الافتراضي هو الشيء الكبير التالي ، أو على الأقل كان هذا هو الرأي. خلال الأشهر الستة الماضية ، أعرب كوك عن مدى أهمية التكنولوجيا التي يشعر بها ، حتى أنه قارنها بالهاتف الذكي. إن العقلية الكامنة وراء هذا البيان الجريء هي أن الواقع المعزز يسمح للناس بالبقاء حاضرين في العالم الحقيقي مع تعزيز تجاربهم مع الآخرين. تذكر Pokémon Go؟

بعد مشاهدة الكلمة الرئيسية في WWDC لهذا العام ، يبدو أن كوك يركز في المكان المناسب طوال الوقت. إذا فاتتك ، فقد قدمت Apple ARKit ، وهو نظام أساسي يسمح لمطوري iOS بدمج الواقع المعزز في تطبيقاتهم دون الحاجة إلى بذل الجهد أو الخبرة اللازمة للقيام بذلك بمفردهم.

منصة الواقع المعزز الجديدة من Apple

ما الذي يمنح الواقع المعزز الكثير من الإمكانات؟ لماذا الآن بالنسبة لمنصة الواقع المعزز الجديدة من Apple؟

لدى Apple تاريخ في نقل التقنيات الحالية وصقلها إلى ما يقرب من الكمال. وقد مهدت قدرة الشركة على القيام بذلك الطريق لنجاحها السائد ، وشركة Apple على استعداد لفعل الشيء نفسه مع الواقع المعزز.

قال كوك خلال الكلمة الرئيسية في WWDC ARKit ستصبح أكبر منصة AR في العالم عمليا بين عشية وضحاها. بالنظر إلى أن ARkit متوافق مع iPhone 6s وجميع أجهزة iOS الأحدث ، فليس من الصعب تصديق ذلك. وبعد مشاهدة بعض العروض التوضيحية والوقت الذي تم تلقيه بواسطة AR في WWDC ، يمكنك أن تكون على يقين من أن AR ليس مشروعًا تجريبيًا لشركة Apple. يبدو أن الشركة تولي الواقع المعزز الاهتمام الذي تحتاجه لتصبح شيئًا كبيرًا.

لقد كان ترددي مع AR عمليًا. لقد واجهت صعوبة في التفكير في طرق تغيير اللعبة لاستخدام الواقع المعزز. لكن ربما كنت أفكر بطريقة خاطئة. أحدث تطبيق قيد التطوير يسمى ARuler ضجة مؤخرًا عندما تم عرض نسخته التجريبية. إنه شريط قياس "بسيط" ، وقد تسبب في تغيير تفكيري حول الواقع المعزز. بدلاً من البحث عن تطبيق واحد لتغيير اللعبة ، فإن العديد من الأشياء الصغيرة التي ستعمل على تحسينها AR هي حيث تكمن قيمتها ، مثل منعني من إضاعة 15 دقيقة في البحث عن شريط قياس.

مثل أي تقنية حديثة ، سوف تمر بعض الوقت قبل أن نرى ما إذا كان لها تأثير كبير. لكن Apple كانت تلاحق الشركات التي تركز على الواقع المعزز ويبدو أنها في وضع يمكنها من القيام بما قامت به مرات عديدة من قبل. بدلاً من التساؤل عما إذا كان الواقع المعزز سيكون النجاح التجاري التالي لشركة Apple ، يبدو أن السؤال هو متى.