5 علامات على أن ألعاب الكمبيوتر قد تغيرت إلى الأبد

ألعاب الكمبيوتر تعني أشياء مختلفة لأشخاص مختلفين. ما لم يعد متاحًا ومستدامًا.

لقد كانت ألعاب الكمبيوتر واحدة من أعظم الأشياء الممتعة في حياتي منذ فترة طويلة. من اللعب حمام الدم على Pentium 3 الذي تم تصميمه مسبقًا من HP في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين للحصول على FPS بالكاد يمكن تشغيله سايبربانك 2077 على جهاز RTX 3080 الخاص بي، كانت رحلة برية. بالنسبة لأولئك الجدد على الساحة، قد تبدو ألعاب الكمبيوتر الشخصي جيدة تمامًا أو حتى أفضل من أي وقت مضى. ولكن بالنسبة لأولئك مثلي الذين رأوا تطور الصناعة على مدى ما يقرب من ثلاثة عقود، فإن الكتابة على الحائط إلى حد كبير - قد لا تعود ألعاب الكمبيوتر إلى طبيعتها أبدًا مرة أخرى.

هذا ليس منشورًا مبالغًا فيه أو منشورًا تهجئيًا "لقد ماتت ألعاب الكمبيوتر". لقد أدت الاتجاهات المتعددة التي ظهرت في السنوات القليلة الماضية إلى تغيير وجه ألعاب الكمبيوتر، مع كون عام 2022 سيئًا بشكل خاص لأجهزة الكمبيوتر المكتبية. يبدو أن الصناعة عازمة على ترك اللاعبين خلفها لصالح مطاردة أرقام أكبر وأكبر. قد تكون ألعاب الكمبيوتر الشخصي بعيدة كل البعد عن الموت، لكنها بالتأكيد تبدو مختلفة جذريًا اليوم.

1 أصبحت بطاقات الرسومات سلعة فاخرة

نعم، بطاقات الرسومات هي الكأس المقدسة لألعاب الكمبيوتر. على الرغم من أنها كانت دائمًا الجزء الأكثر أهمية والأكثر تكلفة في أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب، إلا أن الأمور بدأت تخرج عن نطاق السيطرة في السنوات الخمس الماضية أو نحو ذلك. وصلت Nvidia لأول مرة إلى علامة 1000 دولار لبطاقتها الرئيسية مع RTX 2080 Ti في عام 2018، مع تدهور الأمور تمامًا مع سلسلة RTX 30 مع طرح البطاقات ذات الفئة 90. عززت سلسلة RTX 40 بقوة نهج Nvidia الجديد في التعامل مع وحدات معالجة الرسومات كمنتجات فاخرة بدلاً من كونها ضروريات للألعاب.

حتى لو كنت تنظر إلى منتجات الهالة هذه بشكل مختلف عن البطاقات الأكثر انتشارًا من فئة 80 أو 70، فإنها لا تبدو أفضل بالنسبة للأخيرة. كان RTX 4070 أكثر بقليل من RTX 3080 بسعر أعلى بمقدار 100 دولار عند 600 دولار. وأقل ما يقال عن RTX 4060 Ti، كان ذلك أفضل. لم يكن سجل AMD ممتازًا أيضًا. لقد أطلقوا بطاقاتهم الرئيسية في عام 2022 ثم لم يفعلوا شيئًا لمدة ستة أشهر تقريبًا. كانت بطاقات RX 7800 XT وRX 7600 XT عبارة عن بطاقات ذات قيمة أفضل، مما أجبر Nvidia على خفض الأسعار، ولكن ليس كثيرًا.

بفضل أسعار GPU غير المسبوقة هذه، أصبحت ألعاب الكمبيوتر المكتبي باهظة الثمن لهضم. لقد مر وقت كان بإمكانك فيه إنشاء جهاز كمبيوتر متطور للألعاب دون القلق بشأن المكان الذي ستأتي منه الدفعة التالية من وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك. اليوم، سيتعين عليك إنفاق ثروة صغيرة لبناء جهاز كمبيوتر قادر على تشغيل 1440 بكسل بمعدل 100+ إطارًا في الثانية في جميع الألعاب الحديثة، خاصة إذا كنت من عشاق تتبع الأشعة. تعد بطاقات الرسومات أكبر المساهمين في هذا الاتجاه، لكنها ليست القطعة الوحيدة من اللغز.

2 حتى اللوحات الأم بأسعار يبعث على السخرية

عادةً لا تتلقى اللوحات الأم هذا الضجيج أو الكراهية المخصصة لوحدات معالجة الرسومات ووحدات المعالجة المركزية. هذا لأنها ليست مثيرة بنفس القدر، ولكن أيضًا لأنه لم يكن عليك التفكير فيها أو إنفاق الكثير عليها من قبل. لقد تغيرت الأمور بشكل جذري هذا الجيل، حيث ارتفعت أسعار اللوحات الأم الجديدة، خاصة على جانب AM5. حتى لو استبعدت أفضل اللوحات الأم للألعاب، لا تزال بحاجة إلى إنفاق ما لا يقل عن 180 دولارًا أو أكثر للحصول على اللوحة الأم ATX B650 لأحدث معالجات AMD.

ما لم تنتظر انتهاء عملية البيع، فإن أيام اللوحات الأم التي يقل سعرها عن 100 دولار قد ولت إذا كنت ترغب في إنشاء نظام حالي. من المؤكد أن لوحات MATX ستعمل بشكل جيد، ولكن بالإضافة إلى التنازلات الأخرى، لا تزال بحاجة إلى إنفاق 150 دولارًا على الأقل لتجنب النموذج المجرد. إضافة إلى مشاكل شراء بطاقات الرسومات باهظة الثمن، فإن تكاليف اللوحة الأم بدأت بالفعل في الارتفاع.

إذا كنت تقوم ببناء نظام على المدى الطويل، فسيتعين عليك التخلي عن Intel ودفع ضريبة منصة AM5 لتجنب شراء نظام جديد. اللوحة الأم في المرة التالية التي تقوم فيها بالتبديل بين وحدات المعالجة المركزية (CPUs). الآن، يمكنك القول أن الأسعار قد تنخفض في المستقبل مع زيادة AM5 التيار. ولكن لقد مر عام بالفعل على المنصة الجديدة ولم تنخفض الأسعار كثيرًا. يبدو أن اللوحات الأم التي تبلغ قيمتها 200 دولار تمثل الوضع الطبيعي الجديد لألعاب الكمبيوتر.

3 يبدو أن قانون مور قد مات

مصدر: فليكر

إذا صدقنا الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang، فإن قانون مور - الملاحظة التي تتنبأ بمضاعفة أداء الحوسبة كل عامين - لم يعد ممكنًا بعد الآن. قال جنسن هذا عدة مرات في محاولة لتبرير ارتفاع أسعار وحدات معالجة الرسومات الخاصة بألعاب Nvidia. هو - هي تم استخدامه أيضًا لتبرير الأداء الراكد إلى حد ما لرقائق ألعاب Nvidia في الآونة الأخيرة سنين. تميل Intel إلى الاختلاف مع Nvidia حول هذا الأمر، لكن هذه مسألة أخرى.

أيًا كان جانب النقاش الذي تنتمي إليه، فإن حقيقة الأمر هي أن الشركات توقفت عن تقديم تحسينات كبيرة للأجيال عامًا بعد عام. وحتى عندما يتمكنون من إنتاج منتج رائد حقًا، فإن فوائد التكلفة لا يتم نقلها إلى العميل. لقد تقلص طول عمر مكونات الكمبيوتر مثل وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات بشكل كبير مقارنة بما كانت عليه قبل بضع سنوات فقط.

بدأت ترقيات وحدة المعالجة المركزية في المساهمة بشكل أقل فأقل في أداء الألعاب، وأصبحت وحدات معالجة الرسوميات بقيمة 500 دولار مع ذاكرة VRAM سعة 8 جيجابايت فجأة إن مخططات التسمية المشبوهة والشائعة لخداع العملاء لدفعهم إلى إنفاق المزيد تظهر مرارًا وتكرارًا (بالنظر إليك، RTX 4080 12 جيجابايت). لذلك نحن بحاجة إلى قبول حقيقة أن إنفاق الأموال الكبيرة على جهاز كمبيوتر متطور مخصص للألعاب لن ينقذك من الحاجة إلى الترقية في المستقبل القريب.

4 القرار الأصلي لم يعد موجودًا حقًا بعد الآن

عندما قمت بالقفز لأول مرة من 1080 بكسل إلى 1440 بكسل قبل ثلاث سنوات، أعجبت حقًا بالجودة المرئية المحسنة. كنت أستخدم جهاز GTX 1660 Ti في ذلك الوقت، لذا فإن الدقة التي كنت أستمتع بها كانت في الواقع 1440 بكسل. لا يمكنك حقًا قول ذلك في عام 2023 مثل تقنيات الارتقاء DLSS و FSR لقد تغلغلت جميع ألعاب الكمبيوتر حتى النخاع. يمكنك اختيار تشغيل ألعابك بدونها، ولكن ليس إذا كنت تريد التجربة المتطورة التي دفعت مقابلها بالفعل.

قد تتحسن تقنيات الترقية والتحسين هذه كل عام، حيث يفشل اللاعب العادي في اكتشاف أي فرق بين الإخراج الأصلي والمحسن. لكن مطوري الألعاب بدأوا في استخدام تقنية الارتقاء بالمستوى كعكاز والقيام بعمل دون المستوى في تحسين ألعابهم لتعمل بشكل جيد في المقام الأول. إن قائمة ألعاب AAA الرهيبة التي سيتم إطلاقها في عام 2023 وحده هي شهادة على حقيقة أن استوديوهات الألعاب قد أسقطت الكرة حقًا عندما يتعلق الأمر بأداء اللعبة.

لا يبدو أن هناك انعكاسًا في الأفق، حيث تواصل Nvidia وAMD التركيز عليهما تحسين أداء الترقية بدلاً من منح اللاعبين ما يكفي من VRAM وتتبع الأشعة المحترم قدرات. مجرد إلقاء نظرة على الأداء المخزي بصراحة لل أفضل بطاقات الرسومات اليوم في إعدادات Cyberpunk 2077 القصوى بدون DLSS، وستبدأ في الحصول على الصورة.

5 ونحن نرحب بهذا السقوط

قد يكون الأمر مفاجأة للبعض، لكننا، كلاعبين، نسعد بتمهيد السجادة الحمراء لسقوط ألعاب الكمبيوتر الشخصي. كشف الوباء عن الحقيقة المؤسفة المتمثلة في أن اللاعبين سيدفعون أي شيء مقابل بطاقة الرسومات، ولم تنظر شركات GPU إلى الوراء أبدًا. على الرغم من أن العديد من عمليات الإطلاق ذات الميزانيات الكبيرة تحقق أداءً أفضل بكثير على وحدات التحكم، إلا أن لاعبي الكمبيوتر الشخصي يواصلون إغراق المنتديات والتعليقات حول تفوق "PCMR".

يمكنك بسهولة أن تجد جزءًا كبيرًا من المجتمع يبرر الأسعار الفظيعة لأجهزة الكمبيوتر اليوم، حيث يلجأ البعض ببساطة إلى تعليقات مثل "فقط اكسب المزيد". بدلا من التصويت من خلال محفظتنا، وضعنا ألعاب الكمبيوتر، وبطاقات الرسومات على وجه الخصوص، على قاعدة التمثال، وننحني للخلف للتوصل إلى حجج تافهة لتبرير أي شيء يفعله المصنعون.

أتذكر بناء نظام Ryzen من الجيل الأول باستخدام GTX 1660 Ti في عام 2017 مقابل حوالي 700 دولار. حتى مع معايير 2017، فقد كانت ميزانية محدودة ولكنها قادرة بما يكفي لتوليد معدلات إطارات مذهلة بدقة 1080 بكسل وحتى 1440 بكسل. تصبح الألعاب أكثر تطلبًا ويلعب التضخم دوره، نعم، لكن هذا لا يعني أنه يجب عليك إنفاق ما يعادل نظامًا كاملاً على بطاقة رسوميات بعد 6 سنوات. من المؤسف أن بناء كمبيوتر ألعاب بقيمة 1500 دولار أصبح هو القاعدة في عام 2023.

كان من الجيد في حين استمر

المصدر: أسوس

من المعتقد أن ألعاب الكمبيوتر تمر بدورات، بدءًا من أفضل الأوقات إلى أسوأ الأوقات ثم العودة. ومع ذلك، ولعدة أسباب، أشعر أن الدورة قد انكسرت تقريبًا، ولن نعود أبدًا إلى الأوقات الجيدة مرة أخرى. من المؤكد أن ألعاب الكمبيوتر سوف تزدهر، ولكن ليس للاعبين العاديين. قد يحطم RTX 5090 جميع الأرقام القياسية وقد يتم بيعه مثل الكعك الساخن بسعر 2000 دولار أمريكي، ولكن من المرجح أن يظل بقية المجتمع مهملاً.

ربما يقتنع لاعبو الكمبيوتر الشخصي أخيرًا بالكثير الأشياء التي تقوم بها وحدة التحكم أفضل من كمبيوتر الألعاب، وقم بالتبديل. أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعابوالأجهزة المحمولة والفئات الأخرى قد تشهد ارتفاعًا في السنوات القادمة. لكنني أشعر أن ألعاب الكمبيوتر المكتبي ستصبح هواية نخبوية، وعلينا جميعًا أن نكون موافقين عليها.