مع احتدام المنافسة وبحيرة Meteor Lake في الأفق، أصبحت وحدات المعالجة المركزية مثيرة مرة أخرى أخيرًا.
إذا كنت من محبي الألعاب، فمن المحتمل أن تكون أفضل وحدة معالجة مركزية يمكنك اختيارها هي AMD Ryzen 9 7950X3D. إنها أفضل وحدة معالجة مركزية للألعاب على الإطلاق، ومع معالجات AMD 3D V-Cacheفمن الصعب على إنتل أن تنافس. بينما تمكنت Intel من تقديم بعض عروض وحدة المعالجة المركزية الرائعة التي تعتبر رائعة بالنسبة للإنتاجية (والتألق AMD في هذا المجال أيضًا)، فهي عبارة عن شرائح أكثر جوعًا للطاقة وتتطلب المزيد من التبريد، كما حسنًا. الآن، على الرغم من ذلك، يبدو أن سباق وحدة المعالجة المركزية قد بدأ بالفعل في الاحتدام.
لكي نكون واضحين، نحن لا نتحدث عن إصدار Raptor Lake Refresh الأخير. لا، بحيرة Meteor Lake هي المكان الذي تكمن فيه كل الإثارة لدينا، وذلك بفضل التغييرات الجذرية التي تجريها شركة Intel في المستقبل أجيال من وحدات المعالجة المركزية الخاصة بها. التغيير الأكبر هو إدخال Tiles، حيث يتم تقسيم وحدة المعالجة المركزية إلى أجزاء متعددة، تمامًا مثل AMD شرائح صغيرة. على الرغم من أننا لم نتمكن من اختبار أي شيء باستخدام Meteor Lake فيه حتى الآن،
خارطة طريق إنتل للسنوات القليلة المقبلة قد يكون مثيرا للاهتمام للغاية.نظرة عامة مختصرة على ما هو قادم لشركة Intel
المصدر: إنتل
لقد كانت شركة Intel في موقف متأخر لفترة طويلة الآن. في حين أن وحدات المعالجة المركزية الخاصة بالشركة لا تزال قادرة على درء هجوم Team Red عندما يتعلق الأمر بالإنتاجية (في معظم الأحيان)، إلا أن الشركة سقطت بالفعل في الألعاب. ليس هذا فحسب، بل إن استهلاك الطاقة على AMD أقل قليلاً مما يمكن أن تقدمه Intel، ويعود جزء من ذلك إلى عمليات التصنيع. Intel 7، عملية الشركة المعروفة سابقًا باسم 10nm، تتخلف بعدة أجيال عما تفعله TSMC وحتى مسابك Samsung. كمرجع، تم تصنيع أحدث وحدات المعالجة المركزية من AMD على TSMC N5، وهي عملية 5 نانومتر تستهلك طاقة أقل بكثير.
وبسبب كل ذلك، نرى استخلاصًا هائلاً للطاقة من جميع وحدات المعالجة المركزية (CPUs) الأحدث من Intel، والمزيد من استهلاك الطاقة يتطلب مزيدًا من التبريد، والذي بدوره يتطلب المزيد من الطاقة مرة أخرى. وفي عالم ترتفع فيه تكاليف الطاقة، فإن هذا الأمر لا يمثل بداية بالنسبة لكثير من الناس. لهذا السبب قامت شركة Intel بتخصيص الكثير من المخزون لرفع مستوى سرعة عقد التصنيع الخاصة بها. Meteor Lake موجودة بالفعل على Intel 4، وتريد الشركة المرور عبر خمس عقد كاملة خلال أربع سنوات فقط. إذا سارت الأمور وفقًا للخطة، فستكون إنتل كذلك بالفعل امام من TSMC بحلول نهاية عام 2024.
تأخذ Intel صفحة من كتاب AMD
تستخدم شركة AMD تصميماتها الخاصة بالشرائح الصغيرة منذ فترة طويلة، حيث تكون الشريحة الصغيرة عبارة عن شريحة أصغر مقترنة بشرائح أخرى أصغر حجمًا لتكوين شريحة كبيرة. وهذا يتعارض مع التصميم المتجانس، حيث يكون كل شيء على نفس القالب. مع Meteor Lake، تريد شركة lntel فصل أجزاء متعددة من الشريحة (يشار إليها باسم "التفصيل")، وربطها جميعًا عبر القماش.
وبهذا، تأمل إنتل في الاستفادة من بعض الفوائد التي تجنيها AMD من خلال تصميماتها الخاصة بالشرائح الصغيرة. تتيح Chiplets لـ AMD تقليل تعقيد التصنيع، واستخدام مواد خام أقل، والسماح بمزيد من التخصيص أيضًا. تخيل لو أرادت شركة إنتل صنع شريحة بنفس إمكانيات الشريحة المنتجة بهذه الطريقة، ولكن مع رسومات نهائية أقل (أو أعلى). سيكون الأمر أبسط كثيرًا، حيث يمكن بعد ذلك تغيير تجميع وحدة المعالجة المركزية من أجزائها الأصغر.
علاوة على ذلك، يسمح هذا بتجميع كل جزء من وحدة المعالجة المركزية بطريقة منطقية للغاية. مع إنتاج Intel لوحدات معالجة الرسوميات المدمجة مع TSMC في عملية N5 الخاصة بالشركة، فهذا يعني أنها كذلك من المحتمل أن تستفيد من انخفاض استهلاك الطاقة والحرارة مقابل تصنيع إنتل الخاص العمليات. ومن الواضح أن هذا لم يتم تأكيده بعد، لكنه احتمال.
لكن السبب وراء استغراق الأمر وقتًا طويلاً هو أنه يزيد من تعقيد الإنتاج مقدمًا. يتطلب هذا التصنيف تقسيم أجزاء وحدة المعالجة المركزية التي تم دمجها مسبقًا، وهناك الكثير من المعرفة الهندسية التي تدخل في هذا الأمر. قال AMD SVP صامويل نافزيجر ذات مرة بروتوكول أنه يعتبر الشرائح الصغيرة "واحدة من أعظم الإنجازات الهندسية في الصناعة وفي الذاكرة الحديثة لأنها تحل العديد من المشاكل في وقت واحد."
ساعدت Chiplets شركة AMD على الازدهار؛ قد تفعل إنتل نفس الشيء
وبالنظر إلى مدى روعة الشرائح الصغيرة بالنسبة لشركة AMD، فمن الواضح أن Intel تأمل أن يحدث نفس الشيء أيضًا. لقد كانت AMD متقدمة في العديد من المجالات الرئيسية، وحتى في جميع المجالات أفضل أجهزة الألعاب المحمولة استخدم رقائق AMD الآن. إنتل تريد، وربما تحتاج، إلى شريحة من فطيرة الألعاب في مرحلة ما، وMeteor Lake هي الخطوة الأولى نحو تحقيق ذلك.
نحن متحمسون لرؤية إلى أين يتجه سباق وحدة المعالجة المركزية، لأنه بينما تتقدم AMD في العديد من المجالات، فمن الواضح أن Intel لا تستسلم. إنها تحتاج إلى شرائح صغيرة خاصة بها للحصول على فرصة للسيطرة على صناعة وحدة المعالجة المركزية مرة أخرى.
لم تصل Meteor Lake إلى أي أجهزة كمبيوتر محمولة بعد، لذلك لا توجد مراجعات أو اختبارات للنظر فيها، ولكننا ننتظر بفارغ الصبر أن نضع أيدينا عليها. إذا سارت الأمور بشكل جيد بالنسبة لشركة Intel، فقد نشهد إحياء Team Blue في الألعاب وأجهزة الكمبيوتر المحمولة، ولكن في الوقت الحالي، يبدو أن AMD لا تزال هي المهيمنة في النهاية.