تكافح بطاقات الرسومات Intel Arc مع Starfield

إنتل على علم بالمشكلات وتأمل أن يتوفر لها حل بحلول تاريخ الإطلاق العام للعبة.

الماخذ الرئيسية

  • تلقى إطلاق الوصول المبكر لـ Starfield ردود فعل متباينة، بما في ذلك الشكاوى حول عدم عمل وحدات معالجة الرسوميات Intel Arc بشكل جيد مع اللعبة، مما تسبب في مشكلات مثل فشل بدء التشغيل ومشاكل في الرسومات.
  • إنتل على علم بالمشكلة وأكدت للمستخدمين أنها تعمل بنشاط على إصلاح لتحسين تجربة الألعاب للإصدار العام الأسبوع المقبل.
  • ومع اقتراب موعد الإصدار العام بعد بضعة أيام فقط، تتعرض شركة Intel لضغوط لحل المشكلات، الأمر الذي من المحتمل أن يجعلهم يعملون بجد خلال عطلة نهاية الأسبوع.

واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة لهذا العام، ستارفيلد، أخيرًا على أعتاب إطلاقه، وبينما لا يزال أمامنا بضعة أيام أخرى للوصول العام، فإن تلك الذين طلبوا مسبقًا الإصدار Premium أو الإصدار الأفضل من اللعبة حصلوا على إمكانية الوصول المبكر إلى العنوان الذي بدأ في أغسطس 31. كما قد تتوقع، كان هناك الكثير من ردود الفعل على مدار الـ 24 ساعة الماضية، مع الكثير من التعليقات الجيدة، وبعضها السيئة، والقليل من الجدل.

وبهذا القول يبدو وحدات معالجة الرسوميات Intel Arc

لا تعمل بشكل جيد مع اللعبة، مع وجود العديد من الشكاوى عبر الإنترنت حول الأداء. بعض المشاكل الأكبر لديها تمت الإشارة إليه على رديت، مثل عدم بدء تشغيل اللعبة على الإطلاق، والرسومات المشوشة، والاستهلاك الشديد لذاكرة الوصول العشوائي، والمزيد. هذه بالتأكيد ليست الطريقة المثالية لبدء الأمور، لكن إنتل على علم بالمشكلة، وقد فعلت ذلك تم إصداره في بيان على X، Twitter سابقًا، للسماح لمستخدمي بطاقة الرسومات Arc بمعرفة أنها تعمل على يصلح.

بالطبع، هذا يعني أنه من المرجح أن يتم تعديل برامج التشغيل، لذلك لا ينبغي أن يكون هذا مشكلة كبيرة جدًا. على الرغم من أن العلامة التجارية لم تصدر تاريخًا محددًا للوقت الذي ستتغير فيه الأمور، إلا أنها شاركت أنها كانت تعمل نحو إصدار إصلاح بحلول تاريخ الإصدار العام للعبة والذي تم تحديده في 5/6 سبتمبر اعتمادًا على احتياجاتك موقع.

ومع ذلك، فإنه لا يترك لشركة Intel الكثير من الوقت، كما هو الحال في تاريخ الإصدار العام 5/6 سبتمبر على بعد بضعة أيام فقط، مما يعني أنه يبدو أن الشركة سوف تحرق زيت منتصف الليل هذا عطلة نهاية الاسبوع.