لماذا لا تستطيع وحدات APU أن تحل محل وحدات معالجة الرسومات المنخفضة حقًا؟

إن استبدال وحدات معالجة الرسومات المنخفضة يشبه استبدال السيارات الرخيصة بالدراجات البخارية والقول إنها أفضل بالفعل

لقد كتبت مؤخرًا عن كيفية زوال ميزانية GPU مشكلة كبيرة بالنسبة لألعاب الكمبيوتر، وهي الاضطرار إلى إنفاق 100 إلى 200 دولار إضافية فقط لشراء أرخص GPU سيكون ذلك بمثابة عقبة خطيرة أمام العديد من اللاعبين الذين ببساطة لا يملكون نفس القدر من المال مثل الآخرين. بدون نماذج ميزانية أحدث لتحل محل النماذج القديمة، سيتخلف هؤلاء اللاعبون حتمًا عن الركب، ويجدون أن خياراتهم غير مناسبة لأحدث ألعاب الكمبيوتر الشخصي وحتى أحدثها. يمكن أن يؤدي ذلك إلى الإضرار بالنظام البيئي لألعاب الكمبيوتر الشخصي ككل إذا تم إخراج هؤلاء اللاعبين من الكمبيوتر الشخصي والتحول إلى وحدات التحكم.

كانت النقطة المقابلة الشائعة بشكل مدهش لمقالتي والتي لم أتوقعها هي فكرة أن وحدات المعالجة المركزية (CPU) سريعة التكامل ستكون الرسومات (تحديدًا Ryzen APUs من AMD) قادرة على ملء الفراغ الذي خلفته البطاقات المنخفضة في كل من الأداء و قيمة. من الواضح أنني لا أتفق مع هذه الفكرة تمامًا، وبينما يُشاع أن الجيل القادم من رسومات AMD وIntel سيكون كثيرًا أسرع مما لدينا اليوم، أنا واثق جدًا من أن اللاعبين ذوي الميزانية المحدودة يكونون في وضع أسوأ بكثير مع الرسومات المدمجة مقارنة بالرسومات المنفصلة وحدات معالجة الرسومات.

تتمتع وحدات APU بقيمة رهيبة لأداء الرسومات

عندما يتعلق الأمر بالقيمة، فإن بطاقات الرسومات المنخفضة لا تميل إلى أن تكون مذهلة (يمكن أن تكون وحدة معالجة الرسومات رخيصة جدًا على كل حال) ولكن وحدات APU أسوأ من ذلك. قد يبدو هذا غريبًا لأنك ربما سمعت أن وحدات APU رائعة بالفعل عندما يتعلق الأمر بالمال، وهذا صحيح نوعًا ما. تم إطلاق معظم وحدات Ryzen APU بسعر 250 دولارًا أو أقل، وأغلىها هو 5700G ثماني النواة بسعر يزيد عن 300 دولار. تأتي هذه الرقائق مع نوى وحدة المعالجة المركزية الجيدة و رسومات متكاملة سريعة نسبيا، فما هي المشكلة؟ حسنًا، نصف وحدة المعالجة المركزية هو المشكلة، وليس نصف وحدة معالجة الرسومات.

في كل مرة تشتري فيها وحدة APU، فإنك لا تشتري فقط رسومات مدمجة، بل وحدة معالجة مركزية أيضًا. وغني عن القول أن جزء وحدة المعالجة المركزية في وحدة APU يزيد من السعر، خاصة وأن معظمها يتم شغل المساحة الموجودة في وحدة APU بواسطة مراكز وحدة المعالجة المركزية ووحدات التحكم في الذاكرة والأشياء الأخرى التي تقوم بها وحدة المعالجة المركزية الاحتياجات. ومع ذلك، تميل وحدات APU أيضًا إلى أن تكون أكبر من شرائح الرسومات المنخفضة، مما يعني أن إنتاجها أكثر تكلفة بينما تحتوي أيضًا على كمية أقل بكثير من السيليكون المخصص لقدرة الرسومات. معظم الأموال التي تنفقها على وحدة APU تذهب إلى وحدة المعالجة المركزية (CPU)، وليس وحدة معالجة الرسومات (GPU).

تعتبر وحدات APU خيارًا رائعًا للأشخاص ذوي الميزانية المحدودة بالضبط مرة واحدة. الفكرة بأكملها هي أن تبدأ بوحدة APU ثم تحصل على بطاقة رسومات فعلية عندما تتمكن من شراء واحدة. ولكن إذا كانت وحدات APU هي الشيء الوحيد الذي يمكن للاعبين ذوي الميزانية المحدودة شراءه، فيجب عليهم شراء كل من وحدة معالجة الرسومات الجديدة و وحدة المعالجة المركزية في كل مرة يريدون ترقيتها، وهو مجرد مضيعة للمال. لن نقبل أبدًا هذا النظام لأجهزة الكمبيوتر الشخصية الأكثر تكلفة أو حتى لأجهزة الكمبيوتر المكتبية متوسطة المدى، لذا فمن المؤكد أنه لا يمكن أن يكون بديلاً مقبولاً لأجهزة الكمبيوتر ذات الميزانية المحدودة أيضًا.

تعد الرسومات المدمجة التقليدية أبطأ بكثير حتى من أبطأ البطاقات المنخفضة الجودة

المصدر: إكس إف إكس

لقد حصلت على حجة مفادها أن وحدات APU ميسورة التكلفة وبالتالي يمكنها استبدال بطاقات الرسومات المنخفضة الجودة. بالتأكيد، هذا ليس منطقيًا حقًا في ظل التدقيق، لكن الفكرة الأساسية ليست خاطئة تمامًا نظرًا لأن وحدات APU هي خطوة أولى جيدة لصنع أجهزة كمبيوتر ذات ميزانية محدودة. لكنني كنت حقا لقد شعرت بالحيرة عندما قرأت التعليقات التي لم تكن فقط أن وحدات APU ميسورة التكلفة، بل إنها كانت ستحل محل وحدات معالجة الرسومات المنخفضة في الأداء الأولي أيضًا، أو أنها حتى بالفعل يملك. هذا ببساطة ليس مطروحًا للنقاش: فالرسومات المدمجة لن تتفوق على الرسومات المنفصلة كثيرًا على الإطلاق.

اليوم، أسرع وحدة معالجة رسومات مدمجة هي Radeon 780M المستندة إلى RDNA3 من AMD، والموجودة في أسرع وحدات APU Ryzen 7040 APU بتقنية 5 نانومتر بما في ذلك Z1 التي تعمل على تشغيل المعالج. حليف ROG. وفي الوقت نفسه، فإن أحدث بطاقة من AMD هي بطاقة RX 6400 بسعر 150 دولارًا، والتي تحتوي على نفس الكمية من نوى وحدة معالجة الرسومات ولكنها تستخدم بنية RDNA2 الأقدم وعقدة 6 نانومتر. ومع ذلك، في برنامج 3DMark Time Spy، يكون RX 6400 أسرع بنسبة 40٪ تقريبًا. ضع في اعتبارك أن 780M هو ما تحصل عليه مع وحدات Ryzen 7040 APU المتطورة، وإذا وصلت إلى سطح المكتب، أتخيل أن الطراز المتطور سيكلف 300 دولار على الأقل.

يستخدم 780M أفضل عملية التصنيع، افضل بنيان، بل ويعزز بسرعة ساعة أعلى بكثير، فكيف يمكن أن يخسر بهذه القوة؟ حسنًا، الأمر يتعلق بالحجم: فأنت تحتاج إلى مساحة كبيرة لإنشاء معالج عالي الأداء. أحد الأشياء التي لا يحتوي جهاز 780M على مساحة لها هي ذاكرة التخزين المؤقت. يحتوي الطراز 6400 على ذاكرة تخزين مؤقت L3 بسعة 16 ميجابايت بينما لا يحتوي الطراز 780M على ذاكرة تخزين مؤقت L3، فقط 2 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت L2. كما تعلمنا في السنوات الثلاث الماضية أو نحو ذلك، تعد ذاكرة التخزين المؤقت أمرًا رائعًا لتعزيز الأداء في وحدات معالجة الرسومات الخاصة بالألعاب.

إذا نظرت إلى ورقة المواصفات، فقد لا تصدق فكرة عدم وجود مساحة كافية. بعد كل شيء، يبلغ حجم وحدة Ryzen 7040 APU الكاملة 178 ملم مربع، في حين يبلغ حجم RX 6400 107 ملم مربع فقط. حسنًا، يعود الأمر إلى ما ذكرته سابقًا: تأتي وحدات APU أيضًا مع مراكز وحدة المعالجة المركزية. المشكلة النهائية لوحدات APU هي أنها وحدات معالجة مركزية ذات رسومات مدمجة، وليست وحدات معالجة رسوميات ذات نوى وحدة معالجة مركزية مدمجة. تتعثر الرسومات بسبب عدم وجود الكثير من ذاكرة التخزين المؤقت، والاضطرار إلى استخدام ذاكرة DDR بطيئة بدلاً من GDDR، ولأن حجمها محدود جدًا. أداء الرسومات ليس هو الأولوية الرئيسية.

ولن يتغير الأمر بالنسبة للجيل القادم من الرسومات المدمجة أيضًا، لأنهم لن يحصلوا عليه أكبر بكثير (إن وجدت) ولا تستخدم ذاكرة مخصصة ولا تمتلك بعض السحر الذي ينفي هذين الاثنين بطريقة ما مشاكل. كما أننا لن نرى هذا النوع من وحدات APU الكبيرة التي تأتي في Xbox أو Playstation، لأن تلك تتطلب مقابس ضخمة هذا ليس له معنى بالنسبة للوحات الأم السائدة، ومرة ​​أخرى، سوف يخسرون أمام الرسومات المنفصلة ذات الرسومات المماثلة المواصفات. لا توجد وحدة APU سريعة يمكنها مجاراة وحدات معالجة الرسوميات المنخفضة، ولن يكون هناك أي وحدة APU سريعة.

لا تعد وحدات APU بديلاً حقيقيًا لوحدات معالجة الرسومات المخصصة للألعاب ذات الميزانية المحدودة

إذا ماتت وحدات معالجة الرسومات المنخفضة، فمن الطبيعي أن تحل وحدات APU محلها. من الواضح أن هذا لن يكون تحسنًا، فهو مجرد نتيجة طبيعية لإزالة طبقة كاملة من بطاقات الرسومات من السوق. كان لاعبو ألعاب الكمبيوتر الأكثر فقراً يحصلون بالفعل على صفقة سيئة مع وحدات معالجة الرسومات المنخفضة نظرًا لأن قيمتها عادةً ما تكون أسوأ من الطرازات متوسطة المدى، ولكن إذا اضطروا إلى شراء وحدات APU للحصول على أجهزة أحدث وبأسعار معقولة، فهذا مجرد مروعة.

لن يقبل لاعبو أجهزة الكمبيوتر الشخصية ذات الميزانية المحدودة وحدات APU كبديل حقيقي للبطاقات المنخفضة الجودة. سوف يتوقفون في نهاية المطاف عن ألعاب الكمبيوتر ويتحولون فقط إلى وحدات التحكم، والتي توفر أجهزة بأسعار معقولة وأداء مقنعًا. هل تعتقد أنه لن يؤثر عليك إذا ترك هؤلاء اللاعبون المجتمع؟ أحدث استطلاع للأجهزة من Steam يقول أن حوالي 10% من المستخدمين يمتلكون بطاقات GTX 1050 و1050 Ti و1650. هذه مجرد ثلاث وحدات معالجة رسوميات منخفضة الجودة، وهي تشكل 10% من أكبر مجتمع ألعاب الكمبيوتر اليوم. لا يمكن لألعاب الكمبيوتر أن تتحمل خسارة هذا العدد الكبير من الأشخاص.