لقد كان Windows أكبر مشكلة في أجهزة الألعاب المحمولة الحديثة. يحتاج Windows 12 إلى تغيير ذلك.
الماخذ الرئيسية
- يعد افتقار نظام التشغيل Windows 11 إلى دعم اللمس ووحدة التحكم أحد العوائق الرئيسية لأجهزة الألعاب المحمولة، مما يجعل تجربة المستخدم محبطة ومفككة.
- تعتبر مشكلات البرامج وبرامج التشغيل شائعة في نظام التشغيل Windows، مما يتسبب في عدم تشغيل الألعاب بشكل صحيح على أجهزة الألعاب المحمولة. هناك حاجة إلى تجربة مبسطة لتحسين الموثوقية.
- لا تستطيع Microsoft تجاهل الشعبية المتزايدة لأجهزة الألعاب المحمولة وتحتاج إلى توفير تجربة برمجية محسنة مع نظام التشغيل Windows 12 لتجنب فقدان هذا السوق.
منذ إطلاق Nintendo Switch، وحتى أكثر بعد ذلك سطح البخار، كانت هناك طفرة في أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب من جميع أنواع العلامات التجارية. ليس هناك نقص في بدائل سطح البخار سواء كان ذلك من شركات كبرى مثل Lenovo وAsus أو علامات تجارية أقل شهرة مثل Ayaneo وOneXPlayer. ولكن هناك خيط مشترك بين العديد من هذه البدائل والذي يميل إلى جعله أقل إغراءً من Steam Deck أو Nintendo Switch، وهو Windows 11.
يمكنك قراءة أي مراجعة تقريبًا للألعاب المحمولة، وستجد ذلك بسرعة
ويندوز 11 غالبًا ما يكون السبب وراء معظم المشاكل التي يواجهها الأشخاص مع هذه الأجهزة. بالنظر إلى مدى شعبية الأجهزة، فهذه مشكلة كبيرة لشركة Microsoft، و ويندوز 12 سوف تحتاج بالتأكيد إلى أن تكون أفضل لتجنب فقدان جزء كبير من حصة السوق. حتى موظفي مايكروسوفت يعرفون ذلك، حيث تم تسريب لقطات لفيديو المفهوم الداخلي لكيفية جعل الأمور أفضل. إليك سبب (وكيف) حاجة Microsoft إلى جعل Windows 12 تجربة رائعة للألعاب.1 دعم اللمس والتحكم
لا يزال Windows 11 مُصممًا لأجهزة الكمبيوتر التقليدية
لقد قطع Windows 11 بعض الخطوات ليصبح أكثر ملاءمة للأجهزة التي تعمل باللمس، ولكن التجربة لا تزال غير مثالية. على الرغم من وجود الكثير من إيماءات اللمس لتسهيل التنقل، إلا أنه لا تزال هناك بعض المشكلات. يمكن أن تظل أهداف اللمس صغيرة في بعض الأحيان، كما أن سطح المكتب نفسه ليس هو الأنسب لشاشة تعمل باللمس. لقد قدمت Microsoft بالفعل تجربة أفضل لشاشات اللمس في الماضي، من خلال قائمة ابدأ بملء الشاشة، ولكن تم التخلي عن ذلك نظرًا لعدم وجود الكثير من الأجهزة اللوحية التي تعمل بنظام Windows. ومع ذلك، فإن ظهور أجهزة الألعاب المحمولة يجعل هذا النوع من واجهة المستخدم ضروريًا أكثر من أي وقت مضى.
ولكن حتى لو تم تحسين التفاعلات اللمسية، فإن أجهزة الألعاب المحمولة تحتاج أيضًا إلى دعم أفضل بكثير لعناصر التحكم المدمجة. يمكن لنظام التشغيل Windows 11 نوع من يمكن التنقل باستخدام وحدة تحكم، ولكن من المروع تمامًا محاولة القيام بذلك. لا يمكنك فتح قائمة "ابدأ" بسهولة، كما أن وفرة الأزرار قد تجعل من الصعب الانتقال إلى الخيار الصحيح.
وللتعويض عن ذلك، قامت شركات مثل Asus وLenovo ببناء حلول برمجية خاصة بها. ولكن لا يزال يتعين على البرنامج أن يعمل على نظام التشغيل Windows، لذلك سيتعين عليك في بعض الأحيان الخروج من تلك التجربة المخصصة، الأمر الذي يبدو مزعجًا. كما أن التبديل بين واجهات المستخدم ذهابًا وإيابًا يجعل التجربة مفككة ومحبطة. بالإضافة إلى ذلك، فإنه سيوفر تجربة غير متناسقة عبر الأجهزة نظرًا لأن حلول كل شركة ستختلف، وقد يكون بعضها جيدًا مثل البعض الآخر وقد لا يكون كذلك.
سيحتاج Windows 12 إلى غلاف مناسب يمكن للمستخدمين التنقل فيه بسهولة باستخدام العصي التناظرية وشاشة اللمس، تمامًا مثل الطريقة التي يعمل بها SteamOS بشكل لا تشوبه شائبة تقريبًا على Steam Deck أو كيف يكون Switch مخصصًا خاصًا به منصة. أود أن أقول أن Microsoft لديها حل رائع بالفعل بين يديها. من السهل تمامًا التنقل في واجهة مستخدم وحدة تحكم Xbox باستخدام وحدة التحكم، ونظرًا لأن عناصر واجهة المستخدم كبيرة جدًا بشكل عام، فإنها ستعمل بشكل مثالي تقريبًا مع اللمس أيضًا. كل ما يتعين على Microsoft فعله هو إحضار ذلك إلى Windows.
2 تعد مشكلات البرامج وبرامج التشغيل شائعة جدًا
حان الوقت لتبسيط التجربة لتسهيل الأمور
شكوى أخرى شائعة مع Windows هي مدى سهولة عدم عمل الأشياء. سواء كنت تفتقد نوعًا ما من التبعية أو كانت هناك مشكلة في برنامج التشغيل، فلن تعرف أبدًا متى لن تتمكن من ممارسة اللعبة. نظرة سريعة على موقعنا لينوفو ليجن جو سوف تظهر المراجعة ذلك بالضبط؛ بعض الألعاب لن تعمل على الإطلاق.
أجهزة الألعاب المحمولة هي أجهزة كمبيوتر، وقد اعتاد العديد من مستخدمي أجهزة الكمبيوتر على إصلاح المشكلات في أجهزتهم، ولكنها مصممة بالفعل لجمهور مختلف. إذا كنت ترغب في التنافس مع وحدات تحكم مثل Switch أو Steam Deck، فأنت بحاجة إلى تقديم تجربة موثوقة ويمكن التنبؤ بها مثل تلك الموجودة.
يجب أن يكون Windows 12 فرصة لتبسيط بعض البرامج في الخلفية وإنشاء تجربة أكثر اتساقًا عبر الأجهزة. يمكن لشركة Microsoft تبسيط تجربة برنامج التشغيل لضمان عمل الأشياء بشكل أكثر موثوقية، ويجب أن يكون هناك نوع من ذلك برنامج شهادة أو هدف واضح للمطورين للتأكد من أن ألعابهم ستعمل بشكل جيد على الألعاب المستندة إلى Windows الأجهزة المحمولة. يعد برنامج Steam Deck Verified الخاص بشركة Valve أحد أكبر مزاياه، ويجب على Microsoft محاولة تكرار ذلك على نظام التشغيل Windows.
3 CorePC هي الفرصة المثالية
يمكن لنظام Windows المعياري أن يتكيف بشكل مثالي مع أي جهاز
خلال دورة حياة Windows 10، كانت هناك تقارير تفيد بأن Microsoft كانت تعمل على إصدار معياري من Windows 10 Windows، جزء منه كان Windows 10X، والذي جرد بعض الميزات ليكون أكثر خفة الوزن و مبسطة. وبينما انتهى الأمر بالفشل، أشارت التقارير إلى أن مايكروسوفت تعمل على إعادته مع نظام التشغيل Windows 12.
هذه هي الفرصة المثالية لجعل Windows 12 يعمل بشكل رائع مع أجهزة الألعاب المحمولة. على مدى السنوات القليلة الماضية، قامت Microsoft بالفعل بتقريب قاعدة التعليمات البرمجية الخاصة بـ Windows وXbox من بعضهما البعض، لذا فإن الخطوة التالية هي جعل واجهة مستخدم Xbox جزءًا من Windows. بالعودة إلى اقتراحي أعلاه، يجب على Microsoft ببساطة أن تجعل واجهة المستخدم على نمط Xbox عنصرًا اختياريًا في نظام التشغيل Windows 12، والذي سيتم تمكينه على وحدات تحكم Xbox وأجهزة الألعاب المحمولة. وفي الوقت نفسه، لن تضطر أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية أبدًا إلى رؤية واجهة المستخدم هذه.
4 تحظى أجهزة الألعاب المحمولة بشعبية كبيرة بحيث لا يمكن تجاهلها
لقد فاتت شركة مايكروسوفت العديد من الأسواق الكبرى، ولكن هذا هو موطنها الأصلي
ما زلت مستاءً من سماح Microsoft لهواتف Windows بالموت، ولكن الأهم من ذلك هو أن الهواتف الذكية أصبحت سوقًا أكبر بكثير من أجهزة الكمبيوتر، وهو سوق خرجت منه Microsoft تمامًا الآن. لكن أجهزة الألعاب المحمولة يجب أن تكون قصة مختلفة، خاصة بسبب مدى أهمية الألعاب بالنسبة لشركة Microsoft. تعمل الشركة في هذه الصناعة منذ عقود، ليس فقط من خلال Xbox ولكن من خلال صنع بعض ألعاب الكمبيوتر الخاصة بها حتى قبل ذلك. تركز Microsoft أيضًا بشكل متزايد على الألعاب، حيث ذهبت إلى حد الاستحواذ على Activision في أكبر عملية شراء قامت بها الشركة على الإطلاق.
ليس من المنطقي أن تفوت الشركة هذا السوق من خلال الاستمرار في تقديم تجربة دون المستوى. ولم تعد مساحة الألعاب المحمولة بنظام Windows مخصصة للشركات الصغيرة فقط. لقد حققت كل من Asus وLenovo الكثير من أحدث أجهزتهما المحمولة، وهما شريكان كبيران لشركة Microsoft. أطلقت AMD شرائح مخصصة خصيصًا لهذه الأنواع من الأجهزة. لا تستطيع Microsoft الاستمرار في تخريب شركائها من خلال تقديم تجربة برمجية سيئة.
بالإضافة إلى ذلك، فإن تفويت السوق التي تزداد شعبية كل يوم سيكون خطأً فادحًا. ترى أجهزة محمولة جديدة يتم إطلاقها كل أسبوع تقريبًا في هذه المرحلة، وعلى الرغم من أن الكثير منها قد لا يحظى بشعبية كبيرة، إلا أن هذه الأجهزة لم تكن لتوجد إذا لم يكن هناك اهتمام بها. وسيستمر ظهور المزيد منهم، ومن المحتمل أيضًا أن يأتيوا من شركات أكبر. إذا لم تكن تجربة البرنامج المحسنة هذه تأتي من Microsoft، فمن المحتمل أن يقوم شخص آخر بتوفيرها في مرحلة ما. صرحت Valve مرارًا وتكرارًا بأنها تعمل على جلب SteamOS إلى الأجهزة المحمولة الأخرى، وقد يمثل ذلك تهديدًا خطيرًا للغاية لنظام التشغيل Windows في هذا المجال. تحتاج مايكروسوفت إلى التصرف بسرعة.
هل يستطيع Windows 12 إصلاح أجهزة الألعاب المحمولة؟
بقدر ما أعتقد أن مايكروسوفت يستطيع جعل نظام التشغيل Windows 12 أفضل لأجهزة الألعاب المحمولة، فمن الصعب أن نقول بثقة أنه سيفعل ذلك. لقد تخبطت مايكروسوفت مرارًا وتكرارًا في العديد من جهودها، ولن يكون مفاجئًا أن نرى ذلك يحدث مرة أخرى. بالإضافة إلى ذلك، إذا كان Windows 12 على بعد عام كامل، فقد يمنح ذلك الآخرين الوقت لبدء استخدام SteamOS وإبعاد المزيد من الأشخاص عن الأجهزة المحمولة التي تعمل بنظام Windows.
لكنني أعتقد أن مايكروسوفت تمتلك كل الأوراق في يديها. إنها تتمتع بالفعل بتجربة رائعة لوحدات التحكم مع Xbox، وإذا كانت التقارير صحيحة، فهي تعمل بالفعل على إصدار معياري من Windows. وحتى إذا وصل Windows 12 متأخرًا عن SteamOS، فإن Windows ككل لديه قاعدة مستخدمين ضخمة، وسيختاره الكثير من الأشخاص لمجرد أنه مألوف أكثر. لذا، حتى لو تأخرت مايكروسوفت في حضور الحفل، فقد يكون ذلك كافياً لإبقاء الجمهور مهتماً. الأمر كله متروك لما تقرر الشركة القيام به.