ما هو مجال الرؤية؟

click fraud protection

مجال الرؤية ، أو FOV ، هو إعداد شائع لألعاب الفيديو التي تستخدم منظور الشخص الأول أو منظور الشخص الثالث ، على الرغم من استخدام المفهوم في العديد من التطبيقات الأخرى مثل علم الفلك والتصوير الفوتوغرافي. يشير FOV عادةً إلى مقدار عالم اللعبة الأفقي المرئي على الشاشة. يتم تمثيلها عادةً كزاوية ، على الرغم من أن بعض الألعاب تستخدم منزلقات غير مسماة. على سبيل المثال ، إذا تم ضبط مجال الرؤية الخاص بك على 90 درجة ، فيمكنك رؤية جزء 90 درجة من اللعبة.

الاختلافات في مجال الرؤية

في العالم الحقيقي ، يمكن للإنسان العادي أن يرى ما يقرب من 170 درجة. عادةً ما يتم عرض ألعاب الفيديو على الشاشات التي تشغل ما يقرب من أربعين درجة من رؤيتك وبالتالي تستخدم مجال رؤية أضيق بشكل عام.

نصيحة: تتكون الدائرة الكاملة من 360 درجة ، لذلك يمكن لمعظم الناس رؤية نصف ما يحيط بهم تقريبًا.

عادةً ما يتم لعب ألعاب وحدة التحكم على جهاز تلفزيون عن بُعد ، مع وضع هذا المنظور في الاعتبار ، تعمل ألعاب وحدة التحكم عادةً مع مجال رؤية يبلغ حوالي 60 درجة. تُلعب ألعاب الكمبيوتر بشكل عام على شاشة تقترب كثيرًا من المستخدم. في حين أن الشاشة قد تكون أصغر ، فإنها تشغل قدرًا أكبر من رؤيتك لأنها أقرب كثيرًا. على هذا النحو ، تعمل ألعاب الكمبيوتر عادةً عند مجال رؤية أعلى ، مع وجود قيم تتراوح بين 90 و 115 درجة.

مجال الرؤية ودوار الحركة

لسوء حظ لاعبي الكمبيوتر الشخصي ، تم تصميم الكثير من الألعاب لوحدات التحكم ثم نقلها إلى جهاز الكمبيوتر. يمكن أن يعني هذا في بعض الحالات أن اللعبة تحافظ على مجال رؤية 60 درجة. يمكن أن يؤدي انخفاض مجال الرؤية عند استخدام شاشة الكمبيوتر إلى حدوث ارتباك وصداع ودوار وغثيان لدى بعض اللاعبين. يمكن أن يختلف نطاق إعدادات مجال الرؤية التي تسبب هذا التأثير من شخص لآخر. يمكن أن تختلف شدة التأثير أيضًا ، من عدم وجود تأثير على الإطلاق ، إلى أعراض ملحوظة في غضون دقائق.

نظرًا لأن FOV يعد أحد أهم الإعدادات للاعبين على أجهزة الكمبيوتر. إن وجود نطاق لائق يمكن من خلاله تكوين القيمة يسمح للأشخاص بتهيئة اللعبة وفقًا لتفضيلاتهم الشخصية ، ولكنه يسمح لهم أيضًا بلعب اللعبة دون الشعور بالمرض.

المميزات والعيوب

توفر FOV الأوسع رؤية محيطية متزايدة في الألعاب. يمكن أن يساعدك هذا في اكتشاف التفاصيل المهمة التي قد يتم تفويتها باستخدام إعداد مجال رؤية أضيق. يزيد مجال الرؤية الواسع من حجم عالم اللعبة الذي يجب تقديمه ، مما يؤدي إلى تقليل معدل الإطارات تحت الحمل الثقيل.

نصيحة: العرض هو عملية معالجة إطار لعالم اللعبة لعرضه على الشاشة.

يمكن أن يساعد مجال الرؤية الضيق في تسهيل تحديد التفاصيل في اللعبة وإجراء حركات الماوس بشكل أكثر دقة. هذا بسبب استمرار عرض العرض الأضيق على نفس عرض الشاشة.

غالبًا ما يستخدم اللاعبون المحترفون هذه الأنواع من التفاصيل للحصول على أقصى استفادة ممكنة. على سبيل المثال ، في CS: GO ، يستخدم الكثير من اللاعبين المحترفين مجال رؤية ضيق ودقة منخفضة ، لتسهيل تحديد التفاصيل وزيادة معدل الإطارات. في المقابل ، غالبًا ما لعب محترفو Quake مع مجال رؤية واسع بشكل خاص لمنحهم أقصى قدر من الوعي بالموقف.