Центрирана в играта: Mobcrush предлага нов начин за поточно предаване на мобилен геймплей

Внимавайте Twitch, Mobcrush е готов да доминира в стрийминг на мобилни игри.

В тази част от Game Centered бих искал да представя всички вас, геймъри на iOS с Mobcrush (Безплатно за iOS и Mac). Потенциалът на това стартиране на стрийминг на игри е огромен. Ако търсех нещо в технологичния сектор, в което да стана ранен инвеститор, Mobcrush щеше да бъде едно от тези неща. Mobcrush е готов да направи нещо, подобно на гиганта за стрийминг на игри на Amazon Потрепване и новодошлият Google YouTube Gaming досега не можеха да предложат: възможност за предаване на живо на мобилни игри директно от мобилно устройство. Наистина исках да обичам Mobcrush, който в момента е в бета версия и след време съм сигурен, че го правя ще обичам Mobcrush. Въпреки това, в своята бета форма Mobcrush достави донякъде поразително изживяване по няколко причини. Ето разбивка на всички плюсове и минуси на тази обещаваща нова платформа.

Внимавайте Twitch, Mobcrush е готов да доминира в стрийминг на мобилни игри.

Mobcrush е амбициозен стартъп. Още от вратата той поставя фокуса си директно върху мобилните игри, за разлика от основното стрийминг на компютър или конзола като други основни услуги за стрийминг на игри.

В завършен вид, Mobcrush ще предостави платформа, която ще позволи на всеки, който притежава компютър, смартфон или таблет и има силен интернет сигнал за поточно предаване на игри и излъчване на играта им с натискане на бутон. Платформата Mobcrush е точно това, от което се нуждаят мобилните игри, за да се утвърдят като легитимни претенденти на международната арена на електронните спортове за няколко милиарда долари.

В момента обаче нещата не са толкова прости. В своя бета етап на разработка, Mobcrush позволява на потребителите само да излъчват своя геймплей от настолни устройства. Докато излъчването от мобилни устройства ще се поддържа в близко бъдеще и всъщност вече се поддържа за някои телевизионни оператори, които имат достъп до различна бета версия, не е дадена определена дата за публично пускане на тази функция, бета или в противен случай. Дотогава липсва една от ключовите силни страни и определящи характеристики на тази платформа.

Другият проблем, който имах с Mobcrush, беше колко честотна лента използваше за излъчване. Живея в селски район, където нямаме скорост на интернет като някои градски хора. Независимо от това, ние се абонираме за кабелна интернет услуга, която осигурява 50 MB скорост на изтегляне и 3 MB скорост на качване, което смятате, че ще бъде достатъчно както за игра, така и за излъчване на игра. Въпреки това, когато свързах iPad към компютъра си и започнах да играя избраната от мен игра тези дни, Тщеславие, реалността се оказа точно обратното. Въпреки че Vainglory стартира и ми позволи да избера герой, веднага след като започна онлайн битката за мултиплейър на живо, моята мрежа не може да се справи и с двете натоварвания и аз изпитах такова ужасно забавяне в играта, че бях изправен пред избора или да накарам отбора си да загуби, или да напусна излъчването си, за да си възвърна някакъв Wi-Fi сигнал сила. Ако някога сте играли MOBA Vainglory, тогава вече знаете, че да напуснете игра или да играете лошо не е само намръщено след това всъщност може да бъде наказан, така че очевидно трябваше да прекъсна излъчването на играта си в интерес да играя добра игра.

Разбира се, веднага след като изключих излъчването си, силата на Wi-Fi ми се върна и успях да издържа тежестта си в една ожесточена състезателна игра. Така че това беше разочароващо и се надяваме, че разработчиците ще вземат под внимание, така че когато приложението най-накрая го направи стават достъпни на мобилни устройства, излъчват и играят игра едновременно, не се отменят взаимно навън. Това, разбира се, няма да се справи много добре с доста взискателната общност за игри на iOS.

Професионалисти:

  • Това приложение има огромен потенциал. Можех да видя тази платформа за стрийминг да се превърне в основен играч на сцената на eSport.
  • Отличен интерфейс на приложението за iOS. Стилен и интуитивен.
  • Когато разработчиците разработят пречупванията, тази платформа ще помогне мобилните игри стават законни претенденти в електронните спортове.
  • Без реклами! До тук.

минуси:

  • Приложението за настолни компютри не би ми позволило да играя игри с интензивни данни, докато излъчвам поток, дори при скорост на мрежата от 50 Mb надолу/3 Mb.
  • Все още не може да се предава поточно от мобилни устройства. Дотогава една основна характеристика липсва.
  • Не можете да изтриете качени потоци от настолен компютър, само от мобилни устройства. Това означава, че за повечето от нас, които изпробват платформата, ще трябва да излъчваме от нашия настолен/лаптоп и да изтрием всяко нежелано видео от нашия iPhone или iPad. Донякъде заобиколен начин за постигане на цел, но хей, това е бета.
Внимавайте Twitch, Mobcrush е готов да доминира в стрийминг на мобилни игри.

Окончателна присъда:

Ако не очаквате завършен шедьовър, тогава непременно бих казал, отидете и изтеглете приложението за iOS, и ако чувствате се приключенски, можете също да разгледате настолното приложение Mobcrush Mac и да опитате ръката си в стрийминг. Можете дори да дадете отзивите си на разработчиците, докато е в бета версия, и да се надяваме, че ще помогнете за подобряване на изживяването, което приложението ще предостави, когато излезе от бета версия. Ако обаче търсите изживяване за стрийминг, което е добре настроено до съвършенство, може да искате да изчакате, докато официалното приложение за iOS си проправи път до App Store. Дано това няма да е още много.